De Dirtmouth a Deepnest, o Walkthrough contém todas as informações que você precisa para percorrer cada seção do jogo.
A viagem para Dirtmouth
Assim que você ganhar o controle do Cavaleiro, siga direto pelo King's Pass, abrindo caminho pelos portões e despachando os pequenos besouros até chegar às plataformas elevadas. Suba em cada um, seguindo o caminho até o topo, onde você encontrará uma sala Lifeblood.
Destrua o ovo azul Lifeblood e destrua as criaturas azuis para reivindicar várias Lifeblood Masks, que concedem um aumento temporário de saúde.
NOTA: Uma exploração completa das câmaras laterais revelará vários caches Geo, permitindo que você acumule dinheiro extra antes de chegar a Dirtmouth.
Depois de chegar à sala Lifeblood, siga para a direita e atravesse o portão. Neste ponto, o chão se soltará, então avance lentamente e pule para a esquerda para evitar cair. Agora, abraçando o lado esquerdo, caia no poço e segure o botão Esquerdo para encontrar um cache Geo adicional antes de continuar.
Salte entre as plataformas elevadas para atravessar o poço cravado, evitando os picos que caem. Depois de evitar o pico de queda final, desça do lado direito da plataforma mais à direita para descobrir uma área oculta.
NOTA: Se você quiser pular a área oculta, pule para a seção Back On The Critical Path.
Área oculta
OBSERVAÇÃO DA ÁREA ESCONDIDA: Você precisará empregar a técnica Nail Jump para prosseguir além deste ponto sem o Mothwing Cloak ou Monarch Wings.
Salte sobre os espinhos e, em seguida, corte para baixo para acertar os espinhos e impulsionar o Cavaleiro para a frente. Dominar essa técnica é essencial se você planeja obter os melhores itens que o Hollow Knight tem a oferecer.
Prego Salte sobre os espinhos e desça para encontrar um baú. Corte-o para abri-lo e reivindique seu primeiro Amuleto, a Fúria dos Derrotados.
Agora que você tem seu primeiro amuleto, desça da borda à esquerda para voltar mais cedo na área. Prossiga pela área novamente e suba após o poço cravado para continuar em direção a Dirtmouth.
De volta ao caminho crítico
Agora que você passou além do poço cravado, continue no caminho até chegar a um suporte de madeira, que sustenta a passarela de pedra. Corte o suporte para destruí-lo e continue em direção ao grande portão.
Depois de atravessar o portão, pule da borda e continue indo para a direita até chegar a Dirtmouth. Sente-se no banco (equipando o Fury of the Fallen Charm se você o obteve na área oculta), depois continue para a direita e pule no poço para chegar à Encruzilhada Esquecida.
A encruzilhada esquecida
Ao chegar na Encruzilhada Esquecida, siga para a esquerda até chegar à caverna com as plataformas acorrentadas.
NOTA: Diretamente em frente a você está a casa do Grubfather, então mantenha esse local em mente e visite com frequência (enquanto você libera Grubs) durante o jogo.
Continue descendo pela câmara até chegar ao fundo. Desça pelo chão e siga para a direita para encontrar Cornifer, o cartógrafo do jogo. Você o encontrará em cada uma das principais áreas de Hollow Knight, e nesse ponto você poderá comprar um mapa da área.
Compre um mapa Forgotten Crossroads dele por 30 Geo.
Neste ponto, a esposa de Cornifer, Iselda, abriu a loja de itens em Dirtmouth, que contém alguns itens incrivelmente úteis, então volte para a cidade e compre o Quill por 120 Geo. Depois de segurar a Pena, cada mapa de área que você possui será atualizado automaticamente quando você se sentar nos Bancos.
NOTA: Também é altamente recomendável comprar o Wayward Compass por 220 Geo. Hollow Knight é um jogo muito grande, então poder se ver no mapa é uma grande ajuda, especialmente se você planeja coletar todos os itens, feitiços ou fragmentos de máscara.
Iselda também vende alguns itens incrivelmente úteis, como marcadores que identificarão e marcarão os locais de Hot Springs, Bancos, Vendedores, além de marcadores personalizados, portanto, economize seu Geo se quiser aproveitar ao máximo seu mapa .
Mergulhe de volta na Encruzilhada Esquecida, descendo por Cornifer até chegar ao fundo do poço. Siga para a direita e siga o caminho até que ele se ramifique para cima. Suba e entre na primeira sala à sua esquerda para descobrir a estação Forgotten Crossroads Stagway.
Pague 50 Geo para desbloquear o sino e chamar uma carona de volta à superfície. Essa rede de estações se tornará a maneira mais rápida de se locomover em Hallownest, e reunir todos os itens colecionáveis, upgrades e itens exigirá um pouco de retrocesso, portanto, certifique-se de desbloquear cada um que encontrar.
Use o Stag para voltar para a cidade e destrancar a porta de entrada do Stagway em Dirtmouth, depois retorne à estação Forgotten Crossroads Stagway e continue até o topo do poço e corte a alavanca para destravar um atalho de volta para as seções mais altas da Encruzilhada Esquecida.
De lá, desça o eixo e pegue a primeira saída à sua esquerda, seguindo o caminho até chegar ao primeiro chefe, o False Knight.
Falso Cavaleiro
Entre na arena do chefe e elimine os inimigos fracos. Assim que todos forem despachados, vá para o lado esquerdo da arena e os portões se fecharão. O False Knight cairá do teto e a luta do chefe começará.
AVANÇADOS
A maior força do False Knight é seu alcance e sua capacidade de negar o acesso do jogador a partes da tela. Embora não cause uma quantidade significativa de dano em cada acerto (em comparação com as lutas contra chefes posteriores, como o Traitor Lord), essa luta é mais para ensinar o jogador a interagir com os encontros com chefes em Hollow Knight.
No início da luta, o False Knight saltará no ar, descendo com um grande golpe arrebatador com sua maça de duas mãos. Após o ataque, eles ficarão parados por alguns momentos, portanto, evite o ataque e, em seguida, aproxime-se rapidamente e faça alguns ataques.
O ataque body slam do False Knight enviará ondas de choque em ambas as direções após um pequeno atraso, então espere um segundo, então pule sobre a onda de choque e faça alguns ataques antes de recuar.
Se você ficar perto do False Knight por um longo período, eles se prepararão e desferirão uma enxurrada de golpes, então preste atenção na corda e mantenha distância entre os ataques.
Após ataques suficientes, você derrubará o False Knight, fazendo com que sua cabeça saia do capacete. Aproveite esta oportunidade para atacar o máximo de vezes possível antes que o chefe se levante.
Depois que o False Knight se levantar, seus ataques de pancada no chão também farão com que os explosivos chovam do teto. Isso não muda drasticamente a luta, mas neste ponto o espaçamento se torna ainda mais importante, então ataque quando puder.
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Tal como acontece com muitas lutas em Hollow Knight (e jogos como este), a paciência é a chave para a vitória. Aprenda os padrões, espere o momento oportuno, ataque brevemente e então recue para a segurança. Siga essa estratégia e logo você derrubará o False Knight.
Depois que o False Knight tiver o suficiente, eles vão pular e bater no chão, fazendo com que eles (e você, se você não for cuidadoso) caiam no chão abaixo. Salte para baixo e corte a cabeça vulnerável do False Knight para desferir o golpe mortal e reivindicar o City Crest de seu corpo como sua recompensa.
Um pincel com magia
Depois de despachar o False Knight e coletar o City Crest, siga para a esquerda e pegue o baú cheio de Geo logo acima da passarela principal. Desça para o piso principal e continue para a esquerda até chegar a uma alavanca ao lado de uma parede.
Aperte a alavanca para abrir um atalho de volta para o lado esquerdo do Forgotten Crossroads, mas antes de continuar para a próxima área, vire à direita e suba, seguindo as tochas até chegar a uma porta.
Atravesse a porta e sente-se no banco, então fale com o Snail Shaman. Depois de aceitar o feitiço mágico deles, Vengeful Spirit, você desmaiará e acordará atrás de um portão. O Shaman pedirá que você limpe uma fera assombrando o templo como um favor, então siga o caminho e pratique usando sua nova arma poderosa.
NOTA: Seu poderoso feitiço Vengeful Spirit (na verdade, todos os feitiços em Hollow Knight) usa o mesmo reservatório de alma que alimenta sua cura, então considere cuidadosamente quando atacar e quando curar.
À medida que você se aproxima do final do templo, haverá várias tábuas de madeira que você pode quebrar para entrar em uma área secreta com vários caches Geo e um ninho Lifeblood. Depois de coletá-los, desça para enfrentar o miniboss.
O minichefe vai cuspir ácido, então desvie de seus ataques e despache os inimigos rolantes que eles liberam de tempos em tempos. Concentre-se em lançar Espírito Vingativo no chefe e mate os inimigos rolantes com seu Prego para restaurar sua Alma para que você possa curar ou lançar mais Espíritos Vingativos.
Depois de ter livrado o templo desta grande praga, vá para a esquerda e pegue o poderoso Soul Catcher Charm, que aumentará a quantidade de alma que você coleta dos inimigos cada vez que você os atinge com seu prego.
Desça e o Shaman o libertará do templo, depois sente-se no banco, equipe o Soul Catcher e continue de volta para a estação Stagway.
Continue passando pela estação Stagway e desça até as profundezas da Forgotten Crossroads. Quando você não puder descer mais, vá para a direita e logo você encontrará um portão fechado com uma criatura dormindo ao lado dele. Ataque-o para começar o encontro com o chefe Gruz Mother.
Mãe Gruz
A Gruz Mother está localizada no canto sudeste da Encruzilhada Esquecida, e barra a entrada para Sly the Shopkeep e Charm Lover Salubra, bem como uma passagem entre a Encruzilhada Esquecida e o Campo de Descanso.
Entre na arena do chefe e aproxime-se da mãe Gruz adormecida, depois danifique-os com um feitiço ou ataque de pregos para despertá-los, feche os portões e comece a luta.
AVANÇADOS
A luta Gruz Mother é sem dúvida o encontro de chefe mais fácil em Hollow Knight, porque causa pouco dano, e todos os seus ataques são facilmente lidos e combatidos.
Enquanto a Gruz Mother estiver viva, ela irá saltar diagonalmente pela arena, então fique em qualquer canto até que o chefe se aproxime do chão, então faça um corte rápido e corra por baixo dela quando ela bater contra o teto. Você também pode atacar à distância se já tiver obtido o feitiço Espírito Vingativo, mas certifique-se de conservar Alma caso precise curar.
Ocasionalmente, o chefe irá parar e fazer ataques de pancada único perto de sua posição, então recue rapidamente e desferir um ataque antes de se esquivar novamente. Repita esse processo até que a Gruz Mother caia e você entre na segunda fase da luta.
Não baixe a guarda depois de derrotar a Gruz Mother, porque o encontro ainda não acabou. Os portões ainda estão fechados e, depois de um momento, o corpo do chefe começará a se mexer antes de entrar em erupção com um enxame da prole da Mãe Gruz.
Volte para um canto e corte-os à medida que se aproximam. Quando você tem espaço para respirar, você também pode pular e usar o Vengeful Spirit para eliminar vários deles de uma só vez. Limpe cada um e reúna seu bem merecido Geo.
Encontrando Sly
Depois de despachar a Gruz Mother, continue pelo corredor à direita, depois desça e siga para a esquerda. Logo você chegará a uma pequena cabana. Entre e você encontrará um pequeno inseto com olhos laranja brilhantes. Ouça-o até que ele saia de seu torpor e ele volte para Dirtmouth e abra sua loja.
Volte para o Forgotten Crossroads Stagway e pegue o Stag de volta para Dirtmouth e você encontrará a loja de Sly à esquerda do banco da vila. Entre e você encontrará as ofertas de Sly, que incluem os encantos Gathering Swarm e Stalwart Shell, Mask Shards, Vessel Fragments, uma Simple Key, a Lumafly Lantern e um Rancid Egg.
Os itens de maior prioridade são a Lumafly Lantern (que abrirá uma série de novas áreas para explorar), o amuleto Gathering Swarm (que reúne automaticamente todos os Geo derrubados por inimigos, incluindo aqueles derrubados em longas distâncias, ou Geo que cai em ácido ou em spikes) e a Simple Key (que desbloqueia um serviço de recuperação de sombras no lado direito de Dirtmouth ou uma grande área abaixo da Cidade das Lágrimas).
Os Fragmentos de Máscara e Fragmentos de Recipiente aumentarão sua capacidade de saúde e alma quando você reunir o suficiente deles, então definitivamente compre-os mais tarde quando tiver uma abundância de Geo, mas sua quantidade atual de Saúde e Alma é suficiente para a próxima área, e você quase certamente não tem Geo suficiente para obter tudo no momento, então compre o que puder e desça para a Encruzilhada Esquecida através do poço Dirtmouth.
Siga para a esquerda e siga o caminho até chegar ao longo abismo vertical. Siga pelo corredor à esquerda se você estiver resgatando Grubs e reivindique as recompensas do grato Grubfather, então desça o eixo e pegue a primeira saída à esquerda e siga o corredor até chegar a Greenpath.
Em Greenpath
Depois de pegar o que você precisa na loja de Sly, e pegar um pequeno arranhão extra do Grubfather, continue descendo o poço até ver uma saída do lado esquerdo coberta de folhagem. Pegue-o e siga o caminho à esquerda, e logo você se encontrará cara a cara com o mesmo tipo de criatura que assombrava o templo do Snail Shaman.
Porque a criatura vai se enrolar em sua concha se você chegar muito perto, sua unha não vai derrotá-la. Em vez disso, recue até que a criatura se desenrole e, em seguida, despache-a com vários lançamentos de Espírito Vingativo. Depois de matar a criatura, prossiga e logo você se encontrará no Greenpath propriamente dito.
Greenpath tem novas criaturas para enfrentar e novos perigos para evitar. Atravesse as plataformas elevadas e tome cuidado para não cair no ácido. Seja cauteloso ao caminhar pelos corredores arborizados de Greenpath, pois os inimigos geralmente emergem do chão sem aviso prévio. Um dos primeiros inimigos que você encontrará irá jorrar nuvens de veneno, então use táticas de bater e correr, ou use Vengeful Spirit para despachá-los e continue se movendo para a esquerda pela área.
Depois de percorrer algumas telas, o caminho se ramificará para cima e, seguindo esse galho, revelará o primeiro banco. Sente-se para salvar seu progresso e continue pelo caminho à esquerda.
Assim que chegar ao terminal, você verá outro guerreiro de pé em uma borda. Eles logo se moverão para a próxima área, e você não tem meios para segui-los no momento, então desça pelo poço.
Assim que chegar ao fundo, vá para a direita e logo você ouvirá o ho-hum de nosso amigo, Cornifer. Suba nas pedras suspensas por videiras, depois corte as videiras para criar plataformas e abrir o caminho a seguir. Continue à direita para encontrar Cornifer e compre o mapa Greenpath por 60 Geo.
Volte para a esquerda e corte a videira restante segurando a grande laje de pedra (se você ainda não o fez), então desça em cima dela e pule pelos espinhos e suba até a borda à esquerda. Corte a outra videira à sua frente para desbloquear um atalho, então desça pelo chão e vá para a próxima área.
Continue para baixo, cortando vinhas e soltando lajes para criar um caminho para a frente. Abrace a parede à direita e logo você chegará ao fundo do poço e a uma poça de ácido. Siga para a esquerda e continue ao longo do caminho e você logo encontrará os grandes Moss Chargers cobertos de folhas.
Continue para a esquerda até começar a ver espinhos, depois suba pelo poço até chegar a um portão de pedágio. Pague os 50 Geo necessários para desbloqueá-lo, depois descanse no banco para atualizar o mapa e salvar seu progresso. Continue subindo o abismo até chegar à próxima área, então vá para a direita e você encontrará o miniboss Moss Knight.
Slash no Moss Knight, então pule acima dele e corte para baixo e salte para a segurança, ou lance vários feitiços Vengeful Spirit para fazer um trabalho rápido, então continue para a direita. Siga o túnel até a superfície, depois vire à esquerda e o ambiente começará a se parecer com a Encruzilhada Esquecida novamente. Siga o corredor todo para a esquerda até que você possa voltar para a região verde e frondosa de Greenpath mais uma vez.
Continue descendo o eixo, então siga para a direita e corte a videira para destravar um atalho, então desça para a próxima área e você encontrará a estação Greenpath Stagway à sua esquerda. Pague o 140 Geo para desbloqueá-lo e sente-se no banco para atualizar seu mapa e salvar, depois volte para a área anterior e pegue a primeira saída à esquerda, seguindo o caminho até chegar ao encontro do chefe Hornet.
Vespão
Hornet é um chefe desafiador localizado na região noroeste de Greenpath. Entre na arena do chefe e Hornet abordará o Cavaleiro antes de atacar.
AVANÇADOS
Hornet é o primeiro encontro de chefe verdadeiramente desafiador em Hollow Knight. Com uma variedade de ataques rápidos com eficácia a curto e longo alcance, ela é uma inimiga formidável, então não se assuste se precisar de algumas tentativas para aprender seus padrões antes de começar a fazer progressos sérios.
Um dos ataques de longo alcance do Hornet é seu ataque de corrida, onde ela acabará antes de carregar rapidamente cerca de três quartos do caminho pela tela. Pule enquanto ela faz sua investida e golpeie para baixo para causar dano enquanto evita danos.
Outro ataque é seu ataque de arremesso de agulha. Ela vai acabar, arremessar sua arma à sua frente quase a dois terços do comprimento da arena, e então recuperá-la. Este ataque a enraíza no lugar por um curto período de tempo, então se você puder ficar fora do alcance, isso será um excelente momento para se curar. Se você estiver posicionado corretamente, você também pode pular a agulha, atacar e pular para longe quando ela retornar ao Hornet, mas o tempo deve ser preciso.
De vez em quando, Hornet salta no ar e corta tudo ao seu redor em um grande círculo de dano. Ela não pode ser ferida por sua unha durante esse tempo, então mantenha distância, cure ou salte e conjure Vengeful Spirit.
Hornet também pode saltar no ar e então correr diagonalmente em direção ao Cavaleiro. Evite a zona de aterrissagem dela e você poderá acertar um ou dois golpes antes de precisar se mover.
Depois de causar uma certa quantidade de dano, o Hornet ficará atordoado, permanecendo no lugar por vários segundos antes de se recuperar. Durante esse tempo, você pode curar até três Máscaras de dano ou, se já estiver com a saúde completa, pode fazer um ataque extra e desprotegido.
Continue lutando de forma conservadora e, eventualmente, você derrotará Hornet, fazendo com que ela fuja e liberando você para saquear o corpo de sua última vítima, ganhando a incrivelmente útil Manto Asa de Mariposa para seu problema.
Preparando-se para os resíduos fúngicos
Com o Manto Asa de Mariposa, o Cavaleiro agora tem acesso a um dos vendedores mais importantes do jogo, então vá para a esquerda da arena do Hornet, depois para baixo e para a direita, e use sua nova habilidade de corrida para subir de volta pelo lado direito. Destrua o suporte de madeira no topo do poço para destravar um atalho de volta para o resto do Greenpath, então siga para o sul e pegue o Stagway para o Forgotten Crossroads.
De lá, siga para sudeste até chegar à área onde você resgatou Sly. Continue à direita e use o traço para chegar a outro banco, e a loja de Charm Lover Salubra.
Salubra vende vários encantos poderosos, bem como atualizações de entalhe de charme, que permitem equipar mais encantos. Cada uma de suas mercadorias tem seu uso, mas as mais poderosas são a Shaman Stone (que aumenta o poder dos feitiços), a Longnail (que aumenta seu alcance de ataque corpo a corpo) e o Quick Focus (que reduz o tempo necessário para curar canalizando Alma).
Compre quantos deles você puder pagar, depois sente-se no Banco e equipe-os antes de voltar para Greenpath via Stagway. Saia da estação Greenpath Stagway e desça o eixo. Continue para a direita quando chegar ao fundo e continue até chegar à primeira saída para baixo, depois pegue-a e vire à direita imediatamente para encontrar outra área de Banco.
Depois de descansar no Banco, continue descendo pela área e logo você cruzará para o Fog Canyon.
NOTA: Fog Canyon é o lar de inimigos semelhantes a águas-vivas. Os inimigos menores podem ser atacados livremente, mas os inimigos maiores se recuperam de qualquer contato, causando explosões massivas, então tenha cuidado ao navegar pela área.
Continue pelo corredor e pegue a última saída à direita. Desça por esse poço, mais uma vez tomando a última saída à direita para chegar à Estação da Rainha, que contém um Stagway (120 Geo) e um banco. Descanse lá, depois pegue a saída superior direita para entrar no Fungal Wastes.
Nos resíduos fúngicos
Do Queen's Station Bench, siga à direita para a Queen's Station, depois pegue a saída no canto superior direito e você chegará aos Fungal Wastes. Desvie ou mate os inimigos do tipo balão que vomitam veneno e pegue a saída na parte inferior da tela e você ouvirá o zumbido da assinatura de Cornifer. Desça e vire na primeira à esquerda e você o encontrará em uma alcova.
Compre o mapa da área Fungal Wastes por 75 Geo, depois volte para a área anterior e siga para a direita. Continue pela saída do lado direito, depois suba pelo eixo, evitando os esporos explosivos à medida que avança.
Várias passagens estão bloqueadas, então pegue a única saída disponível e continue direto para a próxima área. Depois de despachar ou contornar os novos inimigos de cogumelos estridentes, vá até a plataforma superior e prossiga para a esquerda, de volta à área anterior pela saída superior esquerda. Aperte a alavanca para destravar o portão, então suba pela saída superior e entre na arena fechada para iniciar o encontro com o miniboss Shrumal Ogre.
SHRUMAL OGRE MINIBOSES
No início da luta, você só enfrentará um único ogro, então evite o gosma laranja e corte o inimigo algumas vezes, ou libere várias rajadas de Vengeful Spirit (especialmente se você comprou a Shaman Stone de Charm Lover Salubra) para despachá-los, então concentre sua atenção no outro ogro.
NOTA: Se você ficar perto dos ogros por um período prolongado de tempo, eles iniciarão um ataque de cabeçada rápido e repetido, então inicie táticas de bater e correr para facilitar o trabalho dos minibosses.
Depois de destruir os dois Shrumal Ogres, uma atualização de Charm Notch cairá do teto. Pegue-o para aumentar seus slots de Charm em 1, então continue para a próxima área à direita e suba, pegando a primeira saída à direita para encontrar Leg Eater.
COMEDOR DE PERNAS
Leg Eater solicitará uma taxa nominal para "ver algo legal", então pague e você terá acesso a um vendedor de Charm útil.
Leg Eater vende apenas três amuletos, mas cada um deles é bastante poderoso. Coração Frágil aumenta a saúde disponível do Cavaleiro em duas Máscaras, Ganância Frágil aumenta a quantidade de Geo que o Cavaleiro recebe de todas as fontes e Força Frágil aumenta o dano causado. Cada um dos Feitiços Frágeis é quebrado após a morte, mas Leg Eater pode repará-los por uma taxa relativamente baixa, e eles podem ser atualizados mais tarde para se tornarem inquebráveis.
MAIS PROFUNDO NOS RESÍDUOS
Depois de fazer suas compras, volte para o fundo do abismo e continue para a direita. Uma vez que você alcançou o eixo vertical no final do caminho, desça pelo abismo cheio de ácido até chegar ao fundo, então siga para a esquerda e para a próxima área, onde você encontrará um companheiro aventureiro chamado Cloth.
Continue passado Pano, para a próxima área. Esta área tem fungos roxos que o Cavaleiro pode usar como plataformas de salto. Utilize a técnica Nail Jump e corte para baixo ao aterrissar para ganhar um impulso extra na sua altura de salto e limpar o poço de ácido. Continue descendo até chegar ao fundo da área e você verá Hornet correr para a próxima área à direita, mas não temos o item necessário para segui-la, então vá para a esquerda e continue na área abaixo .
À medida que você desce pela próxima área vertical, pegue a primeira saída à esquerda por Nail Jumping e, em seguida, saia correndo de um aglomerado de fungos roxos. Siga o corredor à esquerda até chegar a uma alavanca que desbloqueia um atalho de volta para a Estação Stagway and Bench da Rainha.
TERRITÓRIO DE MANTIS
Depois de desbloquear o atalho, retorne à câmara vertical anterior e continue descendo. Assim que chegar ao fundo, siga para a direita. Neste ponto, você começará a encontrar tipos de inimigos Mantis.
Vila do Louva-a-deus
Depois de desbloquear o atalho entre a Estação da Rainha e o lado direito de Fungal Wastes, retorne à câmara vertical à direita e continue descendo. Assim que chegar ao fundo, siga para a direita. Neste ponto, você começará a encontrar tipos de inimigos Mantis.
Mantis Warriors irá utilizar ataques rápidos, então recuar um pouco antes de atacar novamente, então enfrente-os com cuidado e sempre tente enfrentar um de cada vez até que você esteja intimamente familiarizado com seus ataques. Mantis Youths irá atormentá-lo com ataques voadores, então observe as paredes e tetos enquanto você continua pela área para evitar ser encurralado por gangues de jovens desordeiros.
Depois de despachar (ou fugir) de seus primeiros inimigos Mantis, desça para a próxima área. Siga o eixo até o fundo e sente-se no banco no canto inferior direito, depois continue pela saída inferior esquerda e para baixo para encontrar o Dashmaster Charm sentado ao pé de uma estátua.
Depois de reivindicar o Dashmaster Charm, volte para a área anterior e pegue a saída do meio à esquerda, que é guardada por um Mantis Warrior e vários Mantis Youths. Continue à esquerda e logo você chegará a Mantis Village.
ALDEIA MANTIS
Fique no nível do chão e prossiga até o lado esquerdo, então bata na alavanca no teto para abrir um portão na plataforma acima. Volte para a entrada da Mantis Village e, desta vez, pegue o conjunto superior de plataformas até o lado esquerdo. Cuidado com os Mantis Youths escondidos e use seu air dash para voar entre as plataformas.
Faça o seu caminho para o canto superior esquerdo da área, através do portão aberto, depois desça e reivindique o próximo item principal, a Mantis Claw.
Depois de ter a Mantis Claw, você poderá explorar o resto da parte superior da Mantis Village, então volte para a direita e use seu novo item para pular na parede e correr pela seção de plataformas pontiaguda no topo da Mantis Aldeia para alcançar uma alavanca que abrirá um grande buraco no piso principal da aldeia.
Retorne ao nível do solo e pule na nova abertura no chão para descer ao nível mais baixo da vila, descendo para ambos os lados e correndo para evitar os poços com espinhos.
NOTA: Apertar o botão Dash enquanto desliza para baixo em uma parede irá automaticamente se afastar da parede. Algumas seções de plataforma na área são significativamente mais fáceis, utilizando esta técnica para fazer manobras muito mais precisas do que poderia ser feito pulando e correndo.
Continue para baixo, depois vire na primeira à esquerda e navegue pelas avenidas pontiagudas de volta ao topo até chegar a um nível que desbloqueia um atalho para a entrada do poço. Depois de desbloquear essa alavanca, deslize para baixo na parede esquerda até chegar a uma alavanca que abre o portão do meio esquerdo, depois desça mais uma vez para desbloquear o portão mais baixo do lado esquerdo.
Depois de fazer isso, desça mais um nível, despache o Mantis Warrior e atravesse para o lado direito, depois suba pelo lado direito e aperte a alavanca para destravar o portão inferior direito. Uma vez que os portões da área foram abertos, desça até o fundo do poço e desafie os Mantis Lords.
NOTA: Derrotar os Mantis Lords neste momento é bastante desafiador, mas concede um dos Charms mais universalmente úteis no jogo, o Mark of Pride, que aumenta significativamente a distância de ataque do seu Nail. Se você achar os Mantis Lords muito desafiadores, você pode pular para a Cidade das Lágrimas assim que tiver a Mantis Claw.
Senhores Louva-a-deus
Os Mantis Lords são um encontro de chefes multifásicos e multi-inimigos localizado na parte mais ao sul da região de Fungal Wastes.
Os Mantis Lords representam um obstáculo de dificuldade significativo quando engajados no início do jogo, especialmente quando viajam pela primeira vez pelos Fungal Wastes, mas com a combinação certa de Charms, espaçamento adequado e familiaridade com seus ataques, eles podem ser derrotados em qualquer nível.
AVANÇADOS
Os Mantis Lords empregam apenas três ataques, e cada um é facilmente combatido. Para a primeira seção da luta, você só se envolverá com um dos Mantis Lords, então use esta fase para aprender os ataques e se familiarizar com eles, e como combatê-los, e não demorará muito até que você possa termine a fase um sem sofrer dano.
FASE UM
O primeiro ataque que os Mantis Lords usarão é um ataque aéreo que começa quando o chefe aparece no ar e corta para baixo, terminando quando o Mantis Lord atinge o chão. Eles vão demorar um momento antes de desaparecer e começar outro ataque.
Para combater este ataque, esquive-se ou saia do caminho, então corte o Mantis Lord. Você pode ter apenas um ataque, mas esta é uma batalha de desgaste, então cada golpe ou feitiço conta.
NOTA: Se você puder evitar esse ataque cedo o suficiente, isso oferece uma excelente oportunidade de curar, especialmente se você tiver o Quick Focus Charm equipado.
O segundo ataque é um ataque de ataque aterrado. O Mantis Lord aparecerá em um lado da arena, pronto para um ataque, então correrá para o outro lado da arena, demorando um momento antes de desaparecer.
Para combater este ataque, pule enquanto o chefe está correndo, cortando quando você estiver acima deles. Se você achar difícil acertar o tempo desse estilo de ataque, pule um pouco enquanto eles correm e pousam ao lado deles, cortando antes que eles desapareçam novamente.
O ataque final é um ataque de negação de área onde o chefe projetará um ataque de energia em ziguezague que começa baixo, depois atravessa a arena e retorna em um ângulo ascendente, ou começa alto e cruza a arena e retorna em um ângulo descendente.
Para combater este ataque, abaixe-se sob o projétil alto ou pule e corra sobre o projétil baixo, então feche a lacuna e corte com o prego, ou lance Espírito Vingativo enquanto estiver no ar.
Se você se encontrar com excesso de Alma durante esta fase e não precisar de cura, lance Espírito Vingativo. O feitiço é melhor usado durante o ataque bumerangue do chefe, quando é mais difícil acertar golpes com o Prego. Caso contrário, salve sua alma para a segunda fase muito mais desafiadora.
Depois de derrotar o primeiro dos Mantis Lords, eles se retirarão e o encontro entrará na Fase Dois, onde as coisas se tornam muito mais desafiadoras.
FASE DOIS
Na Fase Dois, os dois Mantis Lords restantes entrarão na arena e, embora usem todos os mesmos ataques da primeira fase, agora você precisará se mover mais rapidamente para evitar o dobro dos ataques.
Enquanto os ataques vêm em rápida sucessão, e você terá que correr com mais frequência do que ataques de desvio para evitar receber dano (devido a possíveis ataques de acompanhamento do outro Lorde), o único ataque que precisa ser tratado de maneira diferente é o ataque de bumerangue duplo .
Durante este ataque, ambos os chefes lançarão ataques idênticos e espelhados que negarão ao jogador o acesso a uma grande parte da tela. Se o ataque começar alto, corra rapidamente para a direita, faça uma pausa quando os ataques atingirem o centro da tela, então pule e corra em direção ao centro da tela para evitar danos.
Se os ataques começarem baixo, vá para o meio da tela, pule e corra para a esquerda ou direita para evitar danos.
OBSERVAÇÃO: Se você domina evitar ataques e está procurando maneiras de aumentar sua produção de dano, espere até que ambos os Mantis Lords estejam no chão (como após ataques aéreos/de investida) e então lance Vengeful Spirit. Como o feitiço percorre os inimigos, você causará o dobro de dano pelo preço de um lançamento.
Exercite a paciência e a prática e logo você despachará os formidáveis Mantis Lords.
Na Cidade das Lágrimas
Se você derrotou os Mantis Lords e agora tem a Marca do Orgulho, ou se você simplesmente adquiriu a Mantis Claw, agora você está preparado para entrar na Cidade das Lágrimas. Da Mantis Village, suba pelo topo da vila, passando pela próxima área com o fungo roxo. Pegue a saída superior direita para a próxima área e suba até chegar ao sinal onde o Hornet foi avistado pela última vez.
Siga o caminho para a direita, então use a Mantis Claw e Mothwing Cloak para pular na parede e correr pela seção de plataforma espinhosa. Desça no meio do caminho e aperte a alavanca para levantar a primeira seção da ponte, então prossiga pela próxima seção espinhosa, descendo no final para levantar a segunda seção da ponte.
Siga em frente e coloque o City Crest que você obteve do False Knight no slot da estátua e o portão para a City of Tears se abrirá.
UMA ARMA MAIS PERFEITA
Depois de entrar na Cidade das Lágrimas, prossiga para a direita. Desvie do Belfly de mergulho, depois pegue a saída no final do corredor e desça até chegar ao primeiro banco da área. Descanse e continue descendo até chegar ao elevador para o nível básico da cidade.
Assim que chegar ao fundo, siga para a esquerda e logo você chegará ao Nailsmith. Embora você precise de Pale Ore para atualizar seu Nail para o auge de sua força, seu primeiro aumento de poder custa apenas 250 Geo, então entregue seu prego ao Nailsmith e espere que ele atualize seu Old Nail para o Sharpened Nail, depois saia sua loja e continue à direita.
ENCONTRANDO O CORNÍFERO
Depois de retornar ao elevador, suba a bordo e aperte a alavanca, depois pule e corra quando vir uma plataforma à direita. Elimine os inimigos voadores e siga as plataformas até o topo para adquirir um Hallownest Seal, depois siga as plataformas à direita até chegar a uma saída elevada. Pule, despache o grande inimigo de carga, então desça um nível e aperte a alavanca para destravar o portão para o nível mais baixo.
Depois de desbloquear o portão, siga para a direita e você encontrará o Relic Seeker Lemm, o primeiro comprador de itens do Hollow Knight. Lemm compra Wanderer's Journals, Hallownest Seals, King's Idols e Arcane Eggs, concedendo ao jogador uma quantidade de Geo que aumenta com a raridade desses itens.
Agora que você conheceu Lemm, volte para a área anterior e pegue o elevador até uma parada. Siga o caminho para a esquerda, então suba pela área e vá para a próxima tela. Pule na parede e corra enquanto avança na próxima tela até chegar a uma alavanca. Use-o para destravar um portão imediatamente abaixo dele, então siga pelo portão aberto e desça, caindo na próxima área.
Você vai pousar ao lado de outra alavanca. Bata nele para abrir outro portão, este do outro lado do poço do elevador. Atravesse o poço do elevador vazio e desça para alcançar outra alavanca. Acerte este e você abrirá outro portão para o poço do elevador e um atalho para a parte inferior da tela.
Volte para o topo e passe pela saída superior do lado direito e prossiga para a próxima área. Quando você chegar, você verá uma placa indicando que uma área de Bench está próxima, então siga a placa e pegue o elevador até duas paradas, depois siga para a esquerda.
Você entrará em uma arena onde precisará despachar uma Sentinela Pesada. Depois de matá-los, um Lance Sentry e um Winged Sentry aparecerão. Mate os dois para abrir os portões e continue seu caminho. Siga pelo lado esquerdo da arena, depois pule na parede para a próxima área, onde você ouvirá o zumbido revelador de nosso velho amigo, Cornifer.
Compre seu mapa de área por 90 Geo, então pague 150 Geo para ter acesso ao segundo banco da área e descanse, então pule e corra para a saída esquerda.
LIGANDO OS PONTOS
Continue ao longo do caminho todo o caminho para a esquerda até chegar a outra alavanca. Este desbloqueia o portão para o início da Cidade das Lágrimas, então desbloqueie-o e siga pelas plataformas, despachando as Sentinelas Aladas. Vá para o canto superior direito, atravesse a porta e colete a Simple Key, depois pule pelas plataformas e pegue a saída superior esquerda para a próxima área.
Quando você chegar à próxima tela, siga para a esquerda até chegar à próxima área. Ao chegar, pague o pedágio de 150 Geo para ativar o elevador e criar um caminho rápido entre a Cidade das Lágrimas e a Encruzilhada Esquecida. Depois de pagar o pedágio, volte para a área anterior, desta vez indo para o lado superior direito. Pegue a saída do lado direito e você encontrará um novo banco e o 200 Geo Stagway.
Depois de desbloquear a nova estação Stagway, volte para onde você conheceu Cornifer. Descanse no banco, depois desça para a área com o Heavy Sentry, depois pegue a saída à direita e, ao tentar sair, você ficará preso em uma arena com o novo inimigo Soul Twister. Este inimigo flutuará e se teletransportará pela sala lançando feitiços no Cavaleiro, fornecendo uma prévia do próximo encontro com o chefe. Despache-o e leve as plataformas elevadas para a próxima área; o Santuário da Alma.
Assim que você entrar no Soul Sanctum, siga para a esquerda e pegue a saída para a próxima tela. Você logo ouvirá o zumbido revelador de nosso cartógrafo favorito. Pegue o elevador e balance seu prego na parede danificada no lado esquerdo do poço do elevador enquanto você passa. Continue andando no elevador e cortando a seção do meio da parede e ela logo quebrará, desbloqueando um atalho entre o Banco e o Soul Sanctum.
MAGIAS POTENTES
Volte para a direita e entre no Soul Sanctum, desta vez abraçando o lado direito da área enquanto você sobe, derrotando os Soul Twisters flutuantes e os Mistakes rastejantes até chegar a uma alavanca. Bata nele para destravar um portão acima de você, então desça até que o caminho divirja para a esquerda, então pegue o elevador esquerdo para chegar ao portão agora aberto.
Entre pelo portão e você encontrará o miniboss Soul Warrior. O Soul Warrior se teletransportará com frequência, utilizará ataques de traço, lançará feitiços e usará um ataque aéreo, muito semelhante aos usados pelos Mantis Lords. Com Hornet e Mantis Lords em seu currículo, o Soul Warrior deve ser uma escolha fácil, então desvie e contra-ataque seu caminho para a vitória, então continue pelo caminho para a direita.
Depois de entrar na próxima área, desça até o fundo e pegue a saída da esquerda para encontrar outra alavanca que desbloqueia um atalho para o fundo. Acerte-o, depois volte para a direita e suba o máximo que puder, batendo na próxima alavanca que encontrar antes de pegar o elevador do lado direito até o topo. Continue ao longo do caminho e pegue a saída superior esquerda para a próxima área.
Siga o caminho para baixo e para a esquerda até chegar a uma série de pequenas plataformas elevadas. Siga-os até o topo, aperte a alavanca para desbloquear o atalho, então pegue a saída ligeiramente escondida no topo da tela. Nesta área, você será cercado por Mistakes, então use isso como uma oportunidade para coletar Soul e se curar. Então vá direto para a pequena alcova e pegue o poderoso Feitiço Twister Charm, que reduz o custo de seus feitiços.
Volte para o banco para equipar este poderoso amuleto, se quiser, ou volte para baixo e para a esquerda para encontrar o próximo chefe, Soul Master.
Mestre da Alma
Soul Master é um encontro de chefe de duas fases, e é o primeiro encontro que o Cavaleiro terá com um chefe “Spell Caster”. Soul Master pode ser encontrado no topo da seção Soul Sanctum da Cidade das Lágrimas.
AVANÇADOS
O Soul Master tem quatro ataques principais, um dos quais tem o potencial de incluir uma animação falsa, então os jogadores precisarão ter consciência situacional constante e tomar decisões rapidamente para evitar danos enquanto o chefe se move pela tela.
FASE UM
O ataque mais fácil e direto que o Soul Master emprega envolve simplesmente flutuar de um lado da arena para o outro. Para contra-atacar, simplesmente pule e desvie, dando um golpe para baixo com o prego enquanto você passa. Se você tiver dificuldade com o tempo (e especialmente se estiver usando o Spell Twister, Soul Catcher e / ou Shaman Stone Charms), considere lançar Vengeful Spirit quando o Soul Master se aproximar, então simplesmente salte sobre o chefe.
Em uma versão modificada deste ataque, o chefe convocará quatro orbes laranjas que giram em torno deles enquanto atravessam de um lado da arena para o outro. Fique perto e acompanhe o chefe, esquivando-se dos orbes que giram lentamente enquanto ele se move, e você pode dar vários golpes com o prego durante esse tempo.
Quando chegar ao outro lado, o chefe desaparecerá e os orbes viajarão de volta pela tela novamente, então pule pelos orbes enquanto eles retornam para evitar danos.
Soul Master também irá pairar em vários pontos na tela e lançar pequenos orbs homing. Para combater esse ataque, simplesmente pule sobre o orbe enquanto ele se aproxima e feche a lacuna, atacando quantas vezes puder antes que o Soul Master se teletransporte para começar outro ataque. Se você tiver Alma extra e não precisar de cura, lance Espírito Vingativo enquanto pula sobre o orbe para causar dano adicional. Se Soul Master aparecer perto de você antes de lançar, volte e espere pelo orbe, então pule e ataque.
Soul Master também tem um ataque de pancada no chão. Este ataque é rápido e gera duas ondas de choque, que viajam rapidamente pelo solo em ambas as direções. O chefe também pode se teletransportar no meio do ataque para mudar a localização do ataque, então fique no chão e saia do caminho até que o ataque realmente caia, então pule e corra sobre a onda de choque.
Depois de receber uma certa quantidade de dano, Soul Master irá esvaziar e pausar, ofegante no ar. Isso acontecerá várias vezes ao longo da luta e é um excelente momento para curar o máximo de Máscaras de saúde que puder. Se você tiver tempo, também poderá fazer um ataque extra.
Utilize essas estratégias e use Feitiços que jogam com seus pontos fortes como jogador (Soul Catcher/Shaman Stone/Spell Twister para lançar feitiços, Longnail/Mark of Pride/Steady Body/Fragile Strength para ataques poderosos de Nail) e você terminará em breve a Fase Um do encontro, quando Soul Master vai explodir e deixar um feitiço flutuando no ar. Salte e reivindique-o e o Spell Master retornará, quebrando o chão e iniciando a Fase Dois.
FASE DOIS
O Soul Master provavelmente começará a Fase Dois iniciando uma enxurrada de ataques de pancada no chão, de costas um para o outro. Desvie de cada um e mantenha-se no meio da tela para que você tenha espaço para se mover em qualquer direção. Fique vivo e Soul Master irá parar de mergulhar e parar em um lado da tela e começar a convocar orbs homing. Use esta oportunidade para fechar a lacuna e acertar o maior número possível de ataques.
Repita o processo para encerrar o Soul Master e, desta vez, realmente reivindique o Deolate Dive Spell.
As Vias Navais Reais
Agora que você obteve o Desolate Dive Spell, a área de Crystal Peaks pode ser alcançada. Antes disso, no entanto, usaremos a Chave Simples que obtivemos no Soul Sanctum para viajar pelos Royal Waterways e desbloquear o resto da City Of Tears.
Do corpo de Soul Master, siga para a esquerda para a próxima área, então pule e use Desolate Dive para quebrar o vidro no fundo do poço. Você vai pousar em um poço cheio de Erros, então despache-os, então Desolate Mergulhe através da próxima luminária de vidro no chão.
Pule na parede de volta para o poço, pegando a primeira à esquerda. À medida que você se aproxima do coletor de almas no final da linha, o chão danificado ribombará abaixo de você. Fique acima dele, então use Desolate Dive para quebrar o chão.
Você pousará em outra área cheia de erros, então elimine-os e suba nas plataformas à direita. Dash e pule na parede para alcançar a borda, então aperte a alavanca e pule na parede pelas paredes à direita até chegar à saída no topo do poço. Dirija através dele e continue pela área para a direita.
Passe sob o corpo do Soul Master, passe por outro Soul Collector e entre na próxima área à direita. Suba até o topo da área, então Desolate Mergulhe através do vidro e siga para a direita.
Desolate Mergulhe no próximo dispositivo de vidro que você vê e você chegará na área onde você lutou contra o miniboss Soul Warrior anteriormente. Pegue o elevador à esquerda. Depois de sair, siga para a direita e pegue o próximo elevador até o fundo. Vá para a direita, desça da borda e pegue a saída na parte inferior da tela.
Siga para a esquerda pela área onde você lutou contra o primeiro Soul Twister e entre na próxima área. Vá para a esquerda, suba no eixo e entre na próxima área, depois descanse no banco. Volte para a área anterior e pegue o elevador até o fundo, depois desça e pegue a saída na parte inferior do lado direito da tela.
Na próxima tela, desça pelo lado direito do poço e desça até o fim, depois desça pelo poço do elevador à sua esquerda. Quando chegar ao fundo, siga para a esquerda e desça pela saída no chão. Agora que você está do lado de fora da loja do Relic Seeker Lemm, venda todas as relíquias que você tiver, então pegue o elevador até o térreo.
Dê um passo à direita e você encontrará um mecanismo que requer uma chave simples para abrir. Com a Simple Key que encontramos no caminho para Soul Master, e a Lumafly Lantern da loja de Sly em Dirtmouth (1800 Geo), estamos preparados para descer em The Royal Waterways.
ENCONTRANDO O CORNÍFERO
Depois de cair em The Royal Waterways, siga para a esquerda e desça, depois pegue a saída à esquerda. Na próxima área, desça até o fundo do poço, então use Desolate Dive para romper o chão e encontrar o banco da primeira área.
Corte a barreira de madeira à direita para destravar um atalho, então pule de volta para a área anterior e siga para a esquerda. Continue à esquerda, seguindo as plataformas elevadas até chegar a uma saliência à esquerda, onde você verá um dos papéis de assinatura de Cornifer. Continue indo para a esquerda e pegue a saída para a próxima área, então desça e continue à esquerda.
Neste ponto você encontrará uma série de lacunas no chão junto com um enxame de Hwurmps inflando, então tome cuidado para ficar nas plataformas e continue à esquerda até chegar à saída do lado esquerdo. Dirija e você entrará em uma arena fechada com um enxame de Hwurmps.
Limpe a sala deles e o portão à esquerda se abrirá. Passe por ela e aperte a alavanca para destravar um atalho entre Royal Waterways e Fungal Wastes, então suba outro nível onde você encontrará Cornifer. Compre o mapa da área por 75 Geo e continue para a direita e você cairá no chão fraco.
Volte para o banco, depois siga para a direita e continue no caminho superior até chegar ao lado direito. Pule na parede e pegue a saída no canto superior direito da área. Neste ponto você começará a ouvir a risada de um dos chefes mais bobos de Hollow Knight, então continue pelo caminho e logo você encontrará o chefe mais bem nomeado do jogo; o Defensor de Estrume.
Defensor de estrume
Dung Defender pode ter um nome bobo, mas esse nobre cavaleiro pode cavar... bem, você sabe... com o melhor deles. Ele é um chefe de dificuldade baixa a moderada e a maioria de seus ataques envolve projéteis ou ataques nos quais ele ataca debaixo do solo.
AVANÇADOS
Defensor de estrume muitas vezes vai amontoar montes de esterco e arremessá-los no Cavaleiro. Essas bolas vão quicar nas paredes, mas não têm capacidade de retorno, então simplesmente fique de olho nelas e elas são simples o suficiente para se esquivar. Você também pode diminuir a distância e atacar o chefe durante o desenrolar ou depois que o projétil for lançado, mas não demore muito ou poderá sofrer danos de ataques subsequentes.
O Defensor de Estrume pode lançar vários desses projéteis e depois se enrolar em uma bola e pular pela sala. Ele ainda pode ser danificado por ataques de pregos e feitiços durante esse tempo, mas se você achar difícil atingi-lo durante esse tempo, salve sua alma e cure.
De vez em quando, o Dung Defender vai se enterrar no chão. Neste ponto, ele pode usar um dos dois ataques. Durante o primeiro ataque, ele se enterrará de um lado da arena para o outro, pulando regularmente antes de mergulhar de volta no subsolo. Contra-ataque pulando sobre o chefe, então corte com o prego enquanto segue logo atrás deles.
Para o outro ataque, o Defensor de estrume ficará no subsolo e cavará para frente e para trás, finalmente parando por um momento antes de pular alto no ar e atirar duas bolas de estrume de cada lado dele. Para combater isso, fique perto do chefe escavador e evite-o quando ele parar de se mover. Em seguida, corte-o com sua unha quando ele surgir, e mais uma vez quando ele se aproximar do chão.
Depois que um certo número de dano for recebido, o Dung Defender cairá de costas, concedendo-lhe uma abertura. Use esta oportunidade para curar, ou esgueirar-se em um ataque adicional se você não precisar de cura.
Dung Defender também pode bater em seu tórax e rugir antes de entrar em um breve frenesi e realizar repetidos ataques de escavação em rápida sucessão. Mantenha a calma e siga essas estratégias e em breve você acabará com esse chefe ruim e reivindicará o Defender's Crest como recompensa.
Os Campos de Descanso
Depois de derrotar o Dung Defender e reivindicar o Defender's Crest, siga para a direita e acerte a alavanca na plataforma elevada, então pule para baixo e mova-se para baixo da plataforma e use Desolate Dive. Depois de chegar ao fundo, vá para a direita e pegue o King's Idol, que pode ser vendido ao Relic Seeker Lemm por incríveis 800 Geo. Suba de volta pelo eixo, destrua o suporte de madeira à direita, depois passe pelo buraco e entre na próxima área.
Suba pelo poço, pulando contra a parede do lado esquerdo, então corra para a borda no canto superior direito da tela e continue para a próxima área. Agora que você voltou para a Cidade das Lágrimas, suba na borda à esquerda e continue na próxima tela. Despache os inimigos nesta área enquanto você se move por ela, tomando a saída à esquerda.
Na próxima área, você encontrará uma alavanca. Acerte-o para desbloquear um atalho de e para as seções anteriores da Cidade das Lágrimas.
Vá para a esquerda e você encontrará Hornet mais uma vez. Ela falará do sacrifício que o sustenta e sugerirá que o jogador procure o “Túmulo em Cinzas”. Chegaremos lá em breve, mas, por enquanto, inspecione a estátua, que tem a aparência do Cavaleiro Oco titular. Ele também adicionará o Black Egg Temple ao seu mapa, representado pela cabeça do Hollow Knight.
Volte para a direita, continuando pelo caminho para Royal Waterways, até chegar à King's Station. Siga as plataformas para cima e pegue a saída na plataforma do meio do lado direito para encontrar um banco e a segunda estação Stagway na Cidade das Lágrimas. Pague o 300 Geo para desbloquear o Stagway, então siga para a esquerda e volte para King's Station, e pegue a saída no topo da área.
O PREGO DOS SONHOS
Siga o caminho para cima e use o primeiro elevador, então siga para a direita e pegue o segundo elevador. Siga para a esquerda até chegar à saída, depois pegue-a para entrar na próxima área. Pegue o enorme elevador, então siga para a esquerda e use as plataformas para alcançar a alavanca no canto superior esquerdo da tela. Suba pela abertura recém-formada e entre na próxima área.
Siga para a direita e logo você chegará a uma plataforma com três grandes obeliscos sobre ela. Suba na plataforma e você ficará preso em uma bolha de luz. Vozes falarão com o Cavaleiro e os transportarão para o reino dos sonhos.
Logo uma figura brilhante aparecerá e criará plataformas flutuantes para o Cavaleiro. Siga-os para a direita até chegar ao final, depois fale com a figura para obter o Dream Nail.
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OS TERRENOS DE DESCANSO
Você então acordará e conhecerá um novo personagem, o Vidente. O Vidente explicará que eles podem fortalecer sua nova Unha dos Sonhos se você trouxer Essência, uma substância que pode ser coletada das pequenas plantas enroladas (chamadas Raízes Sussurrantes) espalhadas por Hallownest. Saia e você descobrirá que foi levado para a área de Resting Grounds.
Desça um nível e você encontrará sua primeira Whispering Root. Golpeie-o com o Dream Nail e ele espalhará pequenos orbes ao redor da área. Acompanhe todos eles e absorva sua Essência, volte para cima e aterrisse na segunda borda do topo do lado esquerdo. Continue para a esquerda e você entrará em uma alcova secreta que contém o Dreamshield Charm.
Retorne ao eixo central, então desça para o fundo e siga para a direita. Pule em cima do túmulo, então use Desolate Dive para entrar nas cavernas abaixo do Resting Grounds. Siga para a direita e atravesse a parede danificada, depois continue para a direita e siga o caminho, atravessando as paredes danificadas até chegar ao lado direito. Continue se movendo para evitar os poços cravados enquanto avança para a direita e, eventualmente, você encontrará o extremamente poderoso Soul Eater Charm, que aumenta muito a quantidade de alma coletada ao atingir inimigos com o prego.
Siga para a esquerda e prossiga pelo resto da área e atravesse o suporte de madeira e a extremidade esquerda. Isso abrirá um caminho que leva ao elevador da Cidade das Lágrimas.
Volte para o abismo principal no Resting Grounds, suba pelo lado direito e pegue a saída do meio à direita em direção ao sinal Stagway. Sente-se no banco, então aperte a alavanca para chamar a campainha e abrir o portão. Chame o Stag e volte para Dirtmouth e compre o mapa da área Resting Grounds. Enquanto estiver aqui, você também pode comprar novos pins para Whispering Roots, Warrior's Graves e dois marcadores coloridos adicionais para uso com o mapa.
Pico de cristal
Depois de terminar seus negócios em Dirtmouth, desça o poço e entre na Forgotten Crossroads, depois siga para a direita até chegar à primeira saída. Entre e pegue a primeira saída à direita que encontrar. Continue pelo corredor até chegar a um caminho de ramificação. Pegue o caminho superior até chegar a um elevador. Suba até o nível superior, depois continue para a direita e você chegará a um aglomerado escuro de chão que ronca quando você caminha sobre ele. Salte e use Desolate Dive para invadir a área Crystal Peak.
'' ENCONTRANDO O CORNIFER ''
Desça para a próxima área, depois siga para a esquerda. Continue à esquerda até chegar a um pedágio. Pague o 50 Geo para desbloquear o caminho de volta para o Forgotten Crossroads. Depois de desbloquear o portão, siga para a esquerda e desça. Mate os dois Glimbacks, então vá para a direita, destrua o suporte de madeira e volte para a tela anterior.
Desça e siga para a direita, cruzando as correias transportadoras até chegar à próxima seção de terra firme. Siga para a direita e entre na próxima área para encontrar o primeiro banco da área. Volte para a área à esquerda e pule na parede para chegar à saída no topo da tela.
Pegue-o, despache os Mineiros Glimback e Husk e continue pelo caminho do lado esquerdo. Suba na esteira que sobe pela parede do lado esquerdo e leve-a até o topo. Suba pela saída e entre na próxima área.
Esta área apresenta besouros de cristal que emitem raios laser esporadicamente, então evite-os cuidadosamente enquanto segue o caminho para o topo. Uma maneira fácil de subir sem ser atingido repetidamente é pular na parede da extrema direita, esperar por uma abertura, depois pular e correr para a borda à esquerda. Mate o Husk Miner e destrua a parede atrás dele (voltaremos para esta área mais tarde), então pule na parede para a próxima seção de besouros de laser de cristal.
Siga as plataformas para cima, esquivando-se dos lasers, até chegar ao topo. Pegue a saída à esquerda e você encontrará Cornifer. Pague a ele seu bem merecido 112 Geo e reivindique o mapa Crystal Peak.
''PENSE PENSAMENTOS FELIZES''
Depois de se despedir de Cornifer, volte para a área à direita e suba pela saída acima de você. Desvie dos besouros laser de patrulha e suba na plataforma à esquerda, depois prossiga para o próximo nível. Suba o caminho do lado esquerdo, através dos besouros de laser de cristal, e suba pela saída superior para a próxima área. Uma vez lá, siga o caminho até a direita e pegue a saída à direita.
Desça e aterre na segunda borda à direita e você encontrará uma alavanca. Golpeie-o para abrir o portão abaixo, então desça o portão recém-aberto à esquerda e aperte a alavanca que você encontra na parte inferior. Pule na parede de volta para a borda à direita, depois desça no próximo eixo à sua direita. Depois de pousar, siga para a direita novamente e desça pelo longo eixo vertical com correias transportadoras em ambos os lados. Quando chegar ao fundo, aperte a alavanca à esquerda para abrir outro portão, depois siga pela saída à direita.
Continue à direita, pelas esteiras transportadoras e plataformas giratórias, depois suba nas esteiras transportadoras verticais para subir em terra firme. Quando você chegar ao topo do primeiro cinto vertical, haverá suporte de madeira escondendo um coletor de almas à sua esquerda, então use-o se precisar se curar. Depois disso, siga pela série de besouros a laser.
Depois de limpar a primeira seção direta, a área se abrirá, adicionando plataformas de espigas giratórias e correias transportadoras aos besouros a laser. Faça todo o caminho para a direita e você encontrará outro colecionador de almas. Cure-se se você foi atingido, então desça e siga o caminho. Em breve você chegará a uma correia transportadora vertical. Leve-o para o fundo, depois atravesse a ponte e logo você encontrará uma grande figura mecânica com uma luz brilhante saindo de seu estômago. Inspecione-o para obter o incrível Coração de Cristal.
A explosão de consumir o Coração de Cristal estourou a ponte, mas isso não deve incomodar um inseto voador como você. Carregue o Crystal Heart e voe para a esquerda para alcançar a plataforma de onde você veio, então suba na borda e voe para a esquerda novamente. Siga o caminho para cima e para a esquerda e continue na próxima área.
Desça as bordas e no eixo vertical abaixo. Desça até o fundo, depois vá direto pelos espremedores hidráulicos, use o Mothwing Cloak para passar por baixo deles e evitar danos.
Continue pelo primeiro voleio, depois desça para o próximo nível e enfrente o desafio mais desafiador de espremedores à esquerda. Pule, então corra por cada espremedor e desça pelo buraco no chão e você encontrará uma alavanca à sua direita. Acerte-o, então siga para a esquerda e desça para a borda. Continue para a direita, atravesse as plataformas elevadas e tome a saída do lado direito.
''DEVORANDO A ESCURIDÃO''
Continue pela caverna escura à direita, pulando de plataforma em plataforma e evitando os poços de espinhos e os Caçadores de Cristais voadores. Destrua o Glimback no final do túnel e pegue a saída à direita.
Agora você se encontrará em uma borda com vista para um grande abismo, então carregue seu Crystal Heart e voe sobre o abismo à direita e você chegará ao Crystallized Mound. Entre e use Desolate Dive para atravessar o chão. Vá para a direita e você encontrará Crystal Hunters e plataformas de troca de cristal. Pule rapidamente de uma plataforma para a outra, depois suba e pule a parede à esquerda para chegar a terra firme.
A partir daí, desça o eixo à sua direita e deslize para baixo na parede do lado esquerdo, depois pressione dash para pousar na plataforma do interruptor à direita. Suba nas plataformas e desvie / mate o Crystal Hunter, depois volte para o canto superior esquerdo e aterre em uma borda segura. Despache o Baldur e use sua alma para curar se você sofreu dano.
Siga as plataformas de mudança para cima e aterrisse na borda à direita. Continue para cima e para a direita para encontrar um Grub, ou pule de volta para a plataforma do interruptor à esquerda, pule e corra para a parede do lado esquerdo, depois pule para a segurança. Caminhe para a esquerda, então quebre as tábuas de madeira no chão e desça para encontrar um Snail Shaman cristalizado.
Destrua a prisão do Snail Shaman e você consumirá uma porção do Void, fortalecendo seu Deolate Dive Spell e transformando-o no feitiço mais formidável, Descending Dark.
'' DE VOLTA AO CAMINHO ''
Depois de reivindicar o Feitiço das Trevas Descendente, volte para o Banco da área para atualizar seu mapa, depois vá até a seção da parede quebrada que anotamos anteriormente.
Siga para a esquerda pela abertura e, agora que obtivemos o Crystal Heart, voe para a esquerda e pule sobre o obstáculo para a borda à esquerda. Carregue o Coração de Cristal, cronometre a liberação e voe pelos lasers. Faça isso em cada uma das plataformas que você alcançar e logo você chegará à extremidade esquerda da caverna de cristal. Siga pela saída para a próxima área, depois desça e reivindique o poderoso Feitiço de Foco Profundo.
Este feitiço fará com que o cavaleiro cure duas máscaras de saúde cada vez que a alma for canalizada, embora o tempo de carga seja um pouco maior. Combine-o com o Feitiço de Foco Rápido para aumentar muito sua capacidade de restaurar a saúde, se você estiver tendo problemas para permanecer vivo.
Depois de coletar o Charm, volte para a área anterior e pegue a correia transportadora do caminho superior de volta à direita. Saia para a próxima área, então volte até o poço e pegue a próxima saída. Prossiga para a esquerda, passando pelo ponto onde encontramos Cornifer, e use o Crystal Heart para voar para a esquerda e pela saída.
Você logo atingirá uma parede, então pule para baixo e voe para a esquerda novamente. Continue trabalhando para a esquerda, usando suas habilidades de salto na parede e traço para se preparar para o próximo voo à esquerda. Continue até o final do longo corredor, depois pegue a saída para a próxima área.
Aperte a alavanca para desbloquear o elevador e abrir um caminho diretamente de Crystal Peak para Dirtmouth, depois retorne à cidade e descanse no banco. Depois de tanto voar, os braços do Cavaleiro provavelmente estão cansados.
Mais profundo
Pegue o Stagway de volta para Queen's Station, depois volte para Mantis Village e entre na arena onde você lutou contra os Mantis Lords. Eles barram o caminho para Deepnest, então se você não os derrotou antes, agora é a hora.
Com os Mantis Lords derrotados, siga para a esquerda para a próxima área e você chegará em Deepnest. Pule na parede até o primeiro poço que encontrar, depois prossiga para a esquerda e você encontrará Cornifer se escondendo dos horrores que espreitam na escuridão de Deepnest. Compre o mapa pelo preço incrivelmente acessível de 38 Geo, depois volte para o nível do solo e prossiga para a esquerda.
Pule pelos poços de centopéias contorcidas jovens para o lado esquerdo da área, depois pule na parede até chegar à saída no canto superior esquerdo. Salte por ele e para a próxima área, onde você encontrará centopéias adultas e indestrutíveis patrulhando os túneis.
NOTA: Ao longo do Deepnest, você não poderá “limpar” áreas de inimigos da mesma forma que em outras áreas. Bugs hostis surgirão regularmente do chão ou deslizarão na tela a partir do plano de fundo ou do primeiro plano, portanto, faça uma pausa se você se afastar (ou enquanto estiver lendo este guia) para evitar ser morto inesperadamente.
Suba e abrace a parede esquerda à medida que avança pelo labirinto, despachando o emergente Dirtcarver e os inimigos Deephunter cuspidores de veneno à medida que avança. Você logo chegará a uma encruzilhada de três vias depois de cair em um chão fraco, então espere até que a centopéia passe, então siga para a esquerda.
Dash sobre os poços cravados e eixos verticais e continue à esquerda. Mate o Deephunter, então corra para a parede à esquerda e pule na parede. Siga o caminho para a direita, então pule a próxima parede. Mate ou evite o Deephunter e continue para cima, depois para a esquerda, depois desça pelo chão fraco. Depois de pousar, siga para a esquerda e desça pelo eixo vertical à sua esquerda, certificando-se de cair no lado esquerdo do abismo para evitar um poço com espinhos. Continue até o fundo e saia pela saída à sua esquerda.
Pegue a saída na parte inferior da tela e continue descendo até cair no chão fraco e em um poço. Continue pelo caminho à esquerda e evite as centopéias e logo você verá um doppelganger do Cavaleiro à espreita na escuridão. Continue descendo, quebrando as seções fracas do chão no labirinto e evitando buracos de espigões e centopéias, até chegar ao canto inferior esquerdo.
DESCANSO E RELAXAMENTO, POREM TEMPORÁRIOS
Desça pelo buraco e você cairá bem abaixo, em uma fonte termal bem ao lado do primeiro banco da área. Descanse e atualize seu mapa, então siga para a esquerda para a próxima área.
NOTA: Neste ponto, inimigos assustadores e parecidos com aranhas começam a aparecer na escuridão, então esteja ciente disso se você tiver aracnofobia ou for desencadeado por tipos específicos de inimigos de várias pernas e rastejantes. Eles não são tão assustadores quanto os inimigos do tipo aranha em muitos outros jogos, devido ao estilo de arte quase “chibi” de Hollow Knight, mas prossiga com cautela se isso lhe interessar.
Suba na plataforma elevada acima dos poços de larvas de centopéias, depois pule para a borda à direita. Siga o caminho para cima e para a esquerda, então pule a parede esquerda e você começará a ver teias de aranha. Neste momento, você tem uma escolha a fazer. Se você quiser ou precisar sair do Deepnest por qualquer motivo, precisará seguir pelo caminho que leva para cima até desbloquear um atalho de volta para Mantis Village.
Para continuar, siga pela saída cheia de teias de aranha à esquerda. Assim que você entrar, você verá uma parede de espinhos à sua frente. Desça as três pequenas saliências à sua esquerda, depois deslize pela parede abaixo e corra sobre o poço abaixo e na saliência à esquerda.
Prossiga com cuidado, pule e corra para a esquerda, evitando todos os espinhos. Pule e corra para a esquerda novamente e a caverna se abrirá. Neste ponto, você começará a encontrar mais inimigos Corpse Creeper, que reanimarão os corpos dos recém-falecidos. Não abaixe a guarda ou você pode ser cercado por esses inimigos velozes, que são especialmente perigosos devido ao movimento restrito nos túneis.
Continue para a esquerda e você encontrará os inimigos poderosos e protegidos; o Devoto Perseguidor. Esses inimigos encherão os túneis, então você não poderá passar por eles. Eles também usam máscaras defensivas e se aproximam lentamente, antes de baixar suas defesas para desferir uma enxurrada de ataques.
Pule na parede para a parte superior da tela antes de chegar ao seu primeiro Stalking Devout, depois siga o caminho para chegar à saída e siga para a próxima área. Salte na parede pelos longos eixos verticais e continue a seguir o labirinto para cima, pegando a saída superior novamente, e você chegará à subárea do bonde fracassado.
O TREM FALHA
Nesta área você encontrará grandes inimigos voadores chamados Carver Hatchers. Eles vão voar e assediar o Cavaleiro por conta própria, e esporadicamente cuspir Dirtcarvers também, então elimine-os cedo com ataques Vengeful Spirit ou Nail, para evitar ser sobrecarregado com inimigos.
Siga para a esquerda e logo você encontrará um bonde quebrado e a antiga estação de bonde logo depois. Dirija-se à estação abandonada, depois suba. Pule na parede esquerda para alcançar uma cápsula de Lifeblood escondida se precisar de saúde extra, depois pule de volta e caia no buraco no chão. Você vai pousar em um velho bonde, mas o portão à esquerda está fechado, então vá para a direita e aperte a alavanca para abri-lo, então prossiga pela saída à esquerda.
Despache o Carver Hatcher, então suba na plataforma à esquerda. Salte e corra para a borda à direita e aperte a alavanca para destravar o atalho para a entrada da área, então volte para a esquerda até chegar ao último vagão à esquerda. Suba em cima dele, depois desça pelo buraco no carro e reivindique o Tram Pass que está no chão na frente do carro. Isso permitirá que você tenha mais maneiras de viajar entre as áreas, incluindo uma área para a qual iremos muito em breve.
Volte para a direita e atravesse o portão recém-aberto para a próxima área. Viaje todo o caminho para a direita, passe pela passagem de volta para os túneis Deepnest e passe pelo portão do Tramway para a próxima área à direita.
Pule sobre a lacuna e você encontrará nosso velho amigo Cloth e um banco da área. Depois de ter falado com Cloth e descansado no banco, vá para a esquerda e desça na abertura. Siga o caminho para a direita e quebre o terreno fraco no lado direito para desbloquear um atalho entre o Tramway e as seções anteriores do Deepnest, depois pule de volta até o topo e volte pelo portão do Tramway à esquerda.
Despache o Carver Hatcher e pegue a saída inferior de volta para os túneis Deepnest, voltando pelo labirinto de espinhos e deslizando pela parede do lado esquerdo até chegar ao fundo. Desça na saída inferior e siga o caminho à esquerda, descendo duas vezes para chegar ao fundo.
Quando chegar ao fundo, corra para a esquerda sobre o poço da larva da centopéia, depois pule na parede e pegue o pequeno túnel à esquerda para pular o Stalking Devout. Continue à esquerda e você entrará na próxima área.
ARANHAS, ARANHAS, EM TODO LUGAR
Nesta área, você começará a encontrar Little Weavers, inimigos parecidos com aranhas que parecem voar, mas na verdade estão atravessando as pequenas teias de aranha que cruzam toda a região. Eles podem aparecer a qualquer momento, então tenha cuidado ao iniciar as seções de plataforma complicadas nesta área, já que algumas quedas podem atrasá-lo bastante.
Desça a pequena saliência ao entrar na área, depois pule na parede pelo pequeno eixo vertical e despache os minúsculos inimigos Deeplings que encontrar lá. Suba na borda à esquerda, atravesse o poço de espinhos e continue à esquerda. Pule para as pequenas plataformas suspensas sobre o poço, depois corra para o lado esquerdo. Mate o Deepling e continue para a esquerda e o chão começará a ceder, revelando poços de espinhos abaixo.
Continue todo o caminho para a esquerda e desça em um poço escondido. Na parte inferior você encontrará uma formação bulbosa amarela. Destrua-o para obter um ovo rançoso.
Deepnest Parte 2
Então siga para a direita e destrua o suporte de madeira para destravar um atalho para o piso térreo. Suba de volta pelo poço que você acabou de cair, corra pelos poços de espinhos e pule a parede para alcançar a área acima.
NOTA: Neste ponto, você pode atravessar o poço, passar por um Stalking Devout, passar por uma parede destrutível e entrar no Weaver's Den. Dentro, você encontrará o feitiço Weaversong, que convoca pequenos companheiros da Weaver que atacam os inimigos.
Quer você reivindique ou não o Feitiço Canção Tecelã, siga para a esquerda até chegar a outra parede que leva. Pule na parede até a próxima borda, então siga para a esquerda e entre na próxima área.
Continue o mais longe que puder, depois pule na parede pelo eixo vertical e siga o caminho para cima e ao redor até cair de volta no chão, que dará lugar a um poço de espinhos. Continue ao redor do caminho, matando os Deephunters enquanto você corre e salta na parede entre as paredes e as bordas até chegar a outro andar fraco.
Pule no buraco recém-feito e deslize pela parede do lado direito, depois corra pelo poço de espinhos para chegar ao chão, que rapidamente cederá. Deslize pela parede, evite o buraco de espinhos na parte inferior, então siga para a direita e destrua o suporte de madeira. Continue e pule na parede e destrua o suporte de madeira para desbloquear um atalho de volta à área anterior.
Volte para o eixo que você acabou de deslizar, pule de volta para cima e continue para a esquerda. Um caminho curto pelo caminho de colunas, o chão vai ceder, então pule e corra para evitar cair nos espinhos, então continue para a esquerda e para a próxima área; a Aldeia Distante.
A ALDEIA DISTANTE
Pule pelas pequenas plataformas elevadas e siga para o canto superior direito da área, depois vá para a área à direita para encontrar um banco suspeito destruído e o Stagway. Pague o 250 Geo para desbloqueá-lo, depois retorne ao grande casulo coberto de teia no centro da vila. Entre, preste atenção ao conselho de todas as figuras suspeitas de mantos e sente-se no Banco.
Você logo estará atolado em teias de aranha, revelou a traição das figuras vestidas. Tente se mover e eles se aproximarão de você, a tela ficará escura e o Cavaleiro despertará no Covil da Besta, suspenso em um casulo. Use seu prego para se libertar, então vá para a direita. Continue andando até ver uma borda acima, então pule e mate o Stalking Devout. Continue para a esquerda, depois pule na parede e siga o caminho ao redor. Mate os Deeplings e continue para a direita.
Logo o chão cederá, mas pule sobre o buraco e continue até o final do túnel, então pule na parede e mate o Deephunter antes de atravessar o abismo para a borda à esquerda. Continue subindo pelos túneis sinuosos e logo você cairá ao lado de um Grub.
Continue para a esquerda e pule na parede até o topo do poço, depois siga para a esquerda. Mate o Stalking Devout e continue para a esquerda, então pule na parede até o próximo eixo até chegar ao topo. Vá para a direita, mate outro Stalking Devout, então continue à direita para encontrar um Dreamer. Use seu Dream Nail para acertá-los e entrar no reino dos sonhos.
O SONHADOR
Vá para a direita e você encontrará a Besta, esperando pacientemente pelo seu fim. Acerte-o com o Prego, depois carregue sua Alma para absorver sua essência e quebre o primeiro dos três selos do Templo do Ovo Negro.
Quando você acordar, siga para a esquerda e siga a parede mais à esquerda até o fundo, então siga para a direita e logo você encontrará outra seção fraca do chão e outro banco. Desça e você verá que a festa diminuiu um pouco desde que você saiu.
Vá para a esquerda e saia do casulo, depois volte para Hotspring da área. Dependendo se você já interagiu com ele antes, você pode encontrar Quirrel lá. Recarregue na água calmante, depois siga para a direita, pelo longo corredor e para a próxima área.
Aqui você encontrará uma rápida sucessão de centopéias cavando através dos túneis, então programe sua jornada enquanto avança para o lado superior direito da área, depois desça e siga até a saída no canto inferior direito. Na próxima área, você encontrará o Tramway, então insira seu passe, entre e pressione o botão brilhante no lado direito do carro para viajar para colocá-lo em movimento.
Quando o bonde parar, saia e você se encontrará na Bacia Antiga.
Bacia Antiga
Do bonde, siga para a esquerda e pule para fora do bonde. Dash ao longo do chão até perto do portão Tramway e você verá um buraco no chão. Salte para baixo, então siga o caminho para a esquerda. Dash sobre o eixo no meio do túnel e continue para a esquerda e para cima. Mate os Mawleks que encontrar, depois desça e siga o caminho até chegar a um grande orbe preto no final do corredor. Inspecione-o para obter um Pale Ore (que precisaremos na próxima vez que retornarmos à Cidade das Lágrimas).
Desça pelo eixo do lado esquerdo e siga o túnel à direita. Evite os inimigos de bombardeio de mergulho e destrua o suporte de madeira para desbloquear o atalho de volta ao bonde.
Depois de voltar para a plataforma do bonde, desça no buraco à esquerda do bonde. Agora que você entrou na área principal da Bacia Antiga, desça do lado esquerdo da plataforma até chegar à segunda borda à direita, onde você encontrará nosso amigo zumbido, Cornifer. Compre o mapa da área, então desça até a parte inferior da área e pegue a saída do lado esquerdo.
A BACIA ANTIGA
Depois de entrar na próxima área, você encontrará uma estação de pedágio. Pague os 150 Geo e um Banco aparecerá. Descanse, então use o Crystal Heart para voar para a esquerda. Na metade do caminho, você passará por uma plataforma com um cache Geo e, no final da área, encontrará uma plataforma com espinhos do lado esquerdo, então aperte o botão Pular antes de bater nos espinhos para parar e evitar tomar dano.
Suba a borda e continue na área à esquerda. Desça o porão e você chegará a uma passagem de quatro vias e enxames de pequenos inimigos laranja correrão em todas as direções.
Dirija através da passagem inferior esquerda e desça pelo chão e na próxima área. Siga o caminho para baixo e logo você encontrará um Mawlurk vomitando ácido. Desvie do veneno e mate-o, então continue seguindo o caminho. Desça o eixo no final, depois desvie para a esquerda para evitar os espinhos. Mais pequenos inimigos laranja surgirão das paredes e descerão o próximo eixo, então siga-os para baixo, depois à esquerda e você encontrará um Mawlurk preso ao teto. É perfeitamente possível que você não tenha os meios para despachá-lo no momento, então sinta-se à vontade para evitar o ácido e continuar para a esquerda.
A próxima plataforma abaixo terá outro Mawlurk cuspindo veneno no ar, desvie sobre ele, então mate-o ou continue pelo caminho para a esquerda. Desça pelo poço, depois siga para a direita e entre no cadáver de Mawlurk para encontrar um inseto segurando uma Chave Simples.
Pegue a chave para você, então pule de volta no eixo e continue para a esquerda. Aqui você encontrará um Mawlurk suspenso em uma plataforma acima de um poço de espinhos, pule e corte-o com seu prego até que ele esteja morto, então pule na parede mais à esquerda e continue pelo caminho e para a direita. Mate o último Mawlurk ao longo do caminho, então siga para a direita e siga o caminho para a área acima.
Na próxima área, pegue o caminho à esquerda e siga o caminho para cima e para a direita. Depois de pular para a próxima borda, siga o caminho à direita e você encontrará um conjunto de tábuas de madeira apoiando uma seção da parede. Destrua-o para criar um atalho de volta ao banco de pedágio.
Retorne ao Banco se precisar se curar, depois volte para a esquerda, através do atalho recém-aberto, e encontre o Recipiente Quebrado.
Recipiente Quebrado
O Broken Vessel é um chefe no lado esquerdo da área da Ancient Basin, apenas algumas telas à esquerda do banco de pedágio. Entre na sala, passe pela casca caída de um vaso quebrado e aproxime-se da parede, então o portão se fechará e Lifeseeds invadirá o cadáver.
Eles logo preencherão o cadáver, animando-o e iniciando o encontro com o chefe.
AVANÇADOS
ENCANTOS RECOMENDADOS: Foco Rápido, Devorador de Almas, Gribsong, Espinhos da Agonia, Força Frágil/Inquebrável, Coração Frágil/Inquebrável, Carapaça Resistente, Marca do Orgulho, Unha Longa, Corpo Firme, Canção do Tecelão, Criança Grimm
O Broken Vessel é um chefe de movimento rápido, que utiliza vários tipos diferentes de ataques físicos e de estilo mágico. Usar feitiços que aumentam o dano e o alcance do seu prego e permitem uma cura rápida, servirá bem para essa luta. Tente ficar no limite do alcance do Nail, para permitir mais tempo para evitar ataques enquanto ainda causa dano consistente.
A utilização de Feitiços de companheiros, como Weaversong e Grimmchild, também permitirá que você cause dano ao chefe, evitando ataques de área ou cura, então considere uma compilação de companheiro / cura se estiver com problemas.
O primeiro ataque que o Broken Vessel usará é um ataque padrão, que cobre cerca de 2/3 da arena de luta. O chefe pode usá-lo enquanto estiver no chão ou no ar, então observe o chefe com cuidado enquanto ele se move.
Se ele parar, pare sua abordagem e espere que ele termine seu ataque, então contra-ataque com seu prego ou feitiços
O chefe também pulará frequentemente no ar, pausará e iniciará uma barra para baixo. Uma vez que a barra atinge o chão, quatro orbes laranja flutuam para baixo, depois invertem a direção, se espalham e voam para cima pela tela.
Para contra-atacar, dê um passo para o lado ou saia do caminho, depois volte para o chefe, evitando os orbes. Corte rapidamente com o Prego ou mantenha distância e lance Espírito Vingativo enquanto cuida do próximo ataque.
De tempos em tempos, o Broken Vessel parará no lugar e começará a lançar orbes laranja, que viajam para baixo e para longe do chefe, antes de subir e se espalhar enquanto voam para cima. Durante esse tempo, tente ficar o mais longe possível do chefe. Se você puder ficar longe o suficiente, este é um excelente momento para curar (especialmente se você tiver o Quick Focus Charm equipado).
Mantenha a calma, mantenha o ataque e cure quando a oportunidade se apresentar, e logo você acabará com o Recipiente Quebrado.
Kingdom's Edge
Depois de derrotar o Broken Vessel, continue para a esquerda pela parede recém-aberta. Siga o caminho até o final, onde você encontrará um pequeno orbe brilhante, flutuando no ar. Pule para cima e toque nele e você consumirá as Asas de Monarca, que concedem a capacidade de salto duplo.
Prossiga de volta para a arena Broken Vessel, então siga para a direita. Passe pelo banco de pedágio e entre na próxima área, depois siga o caminho até a direita. Agora que você tem as Asas de Monarca, use-as para limpar a lacuna e pule para a saída no canto inferior direito e siga para a próxima área.
Use o Crystal Heart para voar todo o caminho para a direita, então esmague a parede fraca e você encontrará a estação Ancient Basin Stagway. Pague 300 Geo para desbloquear o Stagway e leve-o para a Estação Stagway City Storeroom na Cidade das Lágrimas.
Assim que chegar, desça pela cidade e volte para o Nailsmith. Use o Ancient Basin Pale Ore e 800 Geo e ele atualizará seu Sharpened Nail para Channeled Nail.
Com sua arma recém-afiada, volte para a Estação do Rei Stagway, pegue a saída à esquerda do Banco e desça para o andar inferior. Vire à direita e você encontrará um banco quebrado e uma estação Stagway inundada. Desça na água e caminhe para a direita e você passará por uma passagem escondida em uma caverna com Belflys de mergulho.
ENCONTRANDO O CORNÍFERO
Quando chegar ao final da caverna, pegue a saída do lado direito e você emergirá em Kingdom's Edge. Caminhe até a borda da plataforma e desça. Caia para a esquerda e deslize pela parede e você logo irá parar em cima de um cano, projetando-se para fora do lado da face do penhasco. Você também deve ouvir claramente o zumbido revelador de nosso velho amigo, Cornifer.
TRAVE BARRA
Pague o 112 Geo para o mapa da área Kingdom's Edge, então continue descendo as pequenas plataformas até chegar ao fundo do abismo gigante, então vá direto para a próxima área. Nesta área, você começará a encontrar inimigos chamados Hoppers. Esses inimigos velozes saltam ao longo de suas regiões especificadas em intervalos definidos, para que possam ser esmagados, então evite ou enfrente-os à vontade enquanto avança para a direita.
NOTA: Obter o Dash Slash é útil para o próximo encontro do Boss, mas a habilidade não é necessária. Se você não estiver interessado em obter a Nail Art, ou se você não tiver 800 Geo, suba assim que chegar no meio desta área, em vez de seguir para a direita.
Você logo alcançará um grande pilar, então pule sobre ele e continue para a direita e um Great Hopper virá colidindo com o teto e começará a persegui-lo. Ao contrário de seus primos menores, o Great Hopper irá aprimorar o Knight e será implacável em sua busca. Como eles atacam constantemente o Cavaleiro, eles podem cobrir muito terreno em um curto período de tempo e são tão grandes que podem causar danos significativos rapidamente, então trate-os como minichefes.
Continue pelo corredor à direita, depois tire os dois Great Hoppers e continue e logo você encontrará um banco ao lado de um prédio. Entre e fale com Nailmaster Oro. Ele irá instruí-lo sobre os pontos mais delicados do combate Nail, se você puder se separar com 800 Geo. Fork-lo e você vai aprender o Dash Slash.
A SENTINELA
Depois de obter o Dash Slash, volte para a esquerda, pegando o primeiro caminho que você vê para cima. Siga os túneis e pegue a saída no topo da tela. Prossiga pela próxima área vertical, pulando plataformas e despachando Primal Aspids e Hoppers até chegar ao topo, então siga para a direita. Pule na parede para o lado direito até chegar ao topo, depois siga para a esquerda e você verá um sinal de Bench dobrado.
Siga para a esquerda, então pule e ataque a seção enfraquecida do teto. Quando estiver quebrado, pule na parede para a próxima área, descanse no banco, depois pule de volta para o sinal do banco dobrado e siga para a direita até chegar à saída do lado direito. Dirija através dele e você entrará em um longo corredor. Não há inimigos aqui, então evite os picos caindo e continue à direita. No final, você verá Hornet. Siga-a pela saída para a próxima área.
Aqui você encontrará outro eixo vertical, este levando para baixo. Desça até chegar ao fundo, depois vá para a direita, na arena, e o encontro Hornet (Sentinel) começará.
Hornet (sentinela)
Hornet (Sentinel) é um chefe no lado direito da área de Kingdom's Edge, localizado ao norte da cabana do Nailmaster Oro no mapa, e direto a leste da passagem para a Cidade das Lágrimas.
Do banco de área mais próximo, desça uma tela, depois duas telas à direita, então pule para o fundo do poço e entre na arena. O portão fechará em breve, iniciando o encontro com o chefe Hornet (Sentinel).
AVANÇADOS
Durante este encontro, Hornet empregará técnicas mais avançadas do que ela fez durante o primeiro encontro em Greenpath, e ela utilizará riscos significativos de negação de área ao entrar em sua segunda fase. O foco neste encontro deve ser a paciência, esperando um momento para atacar, evitando e destruindo perigos e esperando os momentos oportunos para curar.
ENCANTOS RECOMENDADOS: Canção do Tecelão, Filho do Grimm, Foco Rápido, Marca do Orgulho, Unha Longa, Corte Rápido, Devorador de Almas, Pedra do Xamã, Canção Larva, Espinhos da Agonia, Força Frágil/Inquebrável, Coração Frágil/Inquebrável
Durante esta luta, Hornet usará muitos dos ataques que ela usou durante o encontro Greenpath, e você os combaterá da mesma maneira que fez naquela época. Acelere, esquive-se ou salte sobre seu ataque de corrida e contra-ataque com o Prego ou Feitiços como Mergulho Desolado.
Dê um passo para o lado ou corra para evitar seu ataque aéreo, depois contra-ataque com o Prego ou Feitiços como Espírito Vingativo ou Mergulho Desolado/Escuridão Descendente. Salte sobre seu ataque Needle Throw e contra-ataque da mesma maneira. Seus contra-ataques normalmente consistirão em apenas um ou dois ataques antes que o Hornet recue, mas não se esforce demais. Fique paciente e cure durante o ataque Needle Throw, pois Hornet ficará preso no lugar por tempo suficiente para curar duas vezes se você tiver o Quick Focus Charm equipado.
À medida que a luta avança, Hornet começará a mostrar suas novas habilidades. Após certos ataques, o Hornet adotará uma pose agressiva e ficará parado por alguns momentos. Durante esse tempo, ela segurará a agulha acima da cabeça em um ângulo para baixo. Esta é a sua postura Parry. Atacar durante esta janela não causará dano a Hornet, e ela contra-atacará com um amplo movimento de varredura, então evite atacar implacavelmente, ou você comerá alguns Aparas.
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Outra nova estratégia que o Hornet irá empregar durante o encontro é o uso de farpas cravadas, suspensas por fios. Após alguns ataques, e com maior frequência à medida que a batalha avança, o Hornet parará de atacar para suspender fios na tela que contêm farpas afiadas. Isso pode encurralar o jogador em um canto e dificultar a fuga dos ataques do Hornets sem receber dano das farpas.
Felizmente, um golpe rápido do Prego destruirá a farpa, então certifique-se de parar de atacar e limpar as farpas sempre que puder para manter a área livre e tornar a luta muito mais administrável.
NOTA: Se você levar Charms companheiros para a luta, como Weaversong ou Grimmchild (fortalecidos ao ponto de atacar os inimigos), ambos podem lutar contra Hornet enquanto você destrói farpas, ou até mesmo destruir as próprias farpas. Isso os torna ainda mais úteis do que normalmente seriam.
Seja paciente, mantenha a arena livre de farpas e evite atacar enquanto Hornet estiver na posição de Aparar, e você sairá vitorioso mais uma vez.
The Abyss
Depois de derrotar Hornet pela segunda vez, prossiga pela arena e para a direita. Continue ao longo do caminho, para baixo, depois para a esquerda. Siga os ventos uivantes e em breve você chegará à boca do Cast-Off Shell.
Entre, então caminhe todo o caminho para a esquerda e você encontrará um objeto brilhante. Aproxime-se e pegue-o para marcar-se com a Marca do Rei, que dá acesso ao Abismo, uma área abaixo da Bacia Antiga reservada para o próprio Rei, e selada após os horríveis eventos que levaram à criação de Hallownest.
Depois de se marcar, vá para a saída e o Cast-Off Shell começará a desmoronar. Após uma cena curta, você terá o controle novamente e estará livre para explorar a área ou seguir para The Abyss. Suba para a seção superior esquerda de Kingdom's Edge e você encontrará o Colosseum of Fools; uma arena que concede acesso a um Charm Notch adicional, Pale Ore e montanhas de Geo para qualquer guerreiro habilidoso o suficiente para conquistar seus vários desafios baseados em ondas.
Nas partes mais baixas de Kingdom's Edge, há também uma entrada oculta para uma subárea chamada The Hive, onde você pode encontrar vários encantos úteis, um chefe e mais itens colecionáveis.
NOTA: Agora que você tem as Asas do Monarca e acesso ao Coliseu dos Tolos, você pode obter mais dois Minérios Pálidos e a próxima atualização de Pregos. Complete o Desafio do Conquistador no Coliseu e você receberá um Minério Pálido. Outro Minério Pálido fica no topo do Pico Cristalino. Leve os dois para o Nailsmith, junto com 2,000 Geo, e você poderá obter o Coiled Nail; o segundo prego mais poderoso do jogo.
ENCONTRANDO O ABISMO
Para continuar progredindo em direção ao chefe final, retorne ao King's Station Stagway. Leve o Veado para a Estação Oculta na Bacia Antiga, então voe para a esquerda pela próxima tela e volte para a Bacia Antiga. Desça e siga para a esquerda. Pegue a primeira saída para baixo e para a próxima área.
Prossiga ao longo do caminho e para a esquerda e logo você encontrará um portão enorme com a Marca do Rei. Agora que o Cavaleiro está marcado com a marca do Rei, simplesmente se aproxime e o portão se abrirá, desbloqueando o Abismo.
O ABISMO
Descer ao Abismo é bastante simples. Embora o poço vertical absolutamente maciço esteja repleto de inimigos e plataformas cravadas, é fácil cair da plataforma no topo do abismo e cortar o prego para baixo. Isso garantirá que você pule com pregos ou inimigos, em vez de sofrer danos, especialmente se você tiver o Quick Slash equipado.
Desça para o fundo do eixo e siga para a direita. Depois de entrar na próxima área, você notará poças pretas de líquido de aparência sinistra. Uma vez que o Cavaleiro se aproxima deles, no entanto, eles assumem a forma de insetos e atacam violentamente, então mantenha distância deles e use o Manto Asa de Mariposa para correr e ficar fora do alcance deles enquanto você avança para a direita.
Logo você começará a encontrar inimigos que se parecem com a Sombra que o Cavaleiro deixa para trás quando morre. Esses inimigos, chamados de Irmãos, são fracos e facilmente despachados. Logo após encontrar os Irmãos pela primeira vez, você chegará a um verdadeiro oceano de líquido escuro; um que não podemos atravessar sem ajuda, então suba nas plataformas elevadas, tirando os irmãos até chegar ao topo da torre.
Entre e você verá uma alavanca. Golpeie-o para ativar o Farol. Volte para fora e desça até a parte inferior da torre, então use o Crystal Heart para voar para o lado direito do mapa.
Assim que chegar no lado direito, suba a borda e entre na área à direita. Continue indo para a direita e pule na parede na primeira oportunidade. Quando chegar ao topo, siga o caminho para a direita, depois desça e continue seguindo para a direita e você chegará a uma forma enorme segurando uma bacia, transbordando com um líquido escuro.
Pule na bacia e absorva a essência escura para obter o Shade Cloak, que impedirá que você sofra dano enquanto corre.
Bosque de Isma e Pináculo do Vigia
Depois de adquirir o Shade Cloak e retornar à Cidade das Lágrimas, prossiga de volta para os Royal Waterways. Você pode alcançá-lo descendo pelo poço à direita da estátua até o Hollow Knight, que desbloqueamos depois de derrotar o Dung Defender.
Voltando ao poço, desça pelo lado esquerdo e pegue a primeira saída à esquerda. Isso leva à arena Dung Defender, então progrida pela área e siga os túneis sinuosos de volta para a próxima área abaixo. Agora, de volta ao centro central do Royal Waterways, siga a passarela para baixo e para o lado direito inferior, depois desça o buraco e entre na próxima área.
Siga o caminho à medida que se curva para a esquerda, depois desça pelo eixo, despachando os Flukefeys à medida que avança. O fundo do abismo está cheio de ácido, mas logo faremos algo sobre isso, então suba na saliência à direita e continue seguindo o caminho até chegar a uma saliência que ostenta alguns cristais rosa.
Carregue o Crystal Heart e voe para a direita. Você voará pela saída, entre as seções pontiagudas na próxima área e na próxima tela, onde as Royal Waterways continuam.
Se você não parar no ar para parar cedo, você pousará em uma seção da parede que cai no ácido, então pule na parede para a esquerda, deslize para baixo e use o Crystal Heart para voar para a próxima parede. Pule na parede para a próxima saliência e siga para a direita, depois suba nas plataformas e mate os Hwurmps, depois suba na saliência no canto superior direito do poço.
Uma vez na borda, pule a parede do lado direito e siga para a direita quando chegar ao topo. Aqui você encontrará um aviso de que “Somente aqueles que provarem sua honra em combate podem entrar no bosque além”. Como a placa foi escrita pelo Defensor, e já o vencemos em combate individual, podemos continuar à direita e entrar no Bosque de Isma.
BOSQUE DE ISMA
Assim que você entrar na próxima área, pule na parede na primeira oportunidade, então mate as Sentinelas Aladas e pule na parede esquerda. Salte e corra para a borda à direita e continue pelo caminho. Desça um dos eixos e você entrará em uma arena de batalha.
Despache as várias Sentinelas para limpar a arena e destrancar os portões, então siga para a direita e desça pelo poço, seguindo o caminho até que você caia em Isma's Grove. Pule pelas plataformas à direita e logo você chegará a uma gota verde brilhante, suspensa de um galho que está crescendo do que é, presumivelmente, o corpo de Isma.
Inspecione a bola brilhante para absorver a Lágrima de Isma e ganhar imunidade às poças de ácido que podem ser encontradas em Hallownest.
Agora que você está imune a poças de ácido, desça da borda e siga sob a plataforma de Isma em um poço escondido à direita. Suba pelas paredes para encontrar um Grub, depois continue subindo o poço para outra piscina de ácido que leva à esquerda.
Nade pela piscina e volte para a área acima, depois siga o caminho superior ao redor, depois desça o eixo do lado esquerdo e volte para a área à esquerda. Suba de volta para a borda onde o Dung Defender deixou seu sinal de aviso, depois siga para a esquerda, atravesse a abertura e suba pelo lado esquerdo.
Neste ponto, você verá um tubo verde de líquido correndo no fundo e logo chegará a um poço que conduz. Pule na parede até o topo, então siga para a direita. Siga o caminho até que o cenário mude e você chegue a uma porta iluminada.
Passe por ela e pule na parede até o poço, então pegue a saída do lado esquerdo e você entrará em uma residência na Cidade das Lágrimas. Aperte a alavanca na parede do lado esquerdo para abrir a porta, depois passe para retornar à Cidade das Lágrimas.
Agora que você está de volta às ruas da Cidade das Lágrimas, siga para a esquerda e pegue o caminho superior para a próxima área. Agora que você está de volta a algumas das áreas mais opulentas da Cidade das Lágrimas, pegue o primeiro elevador, siga para a esquerda e pare quando chegar à seção de vidro do andar.
Agora que temos as Asas do Monarca, podemos chegar a uma nova área, então pule duas vezes até a borda à esquerda e pule pelo teto, e na próxima área.
O ESPÍRITO DO VIGIA
Vá para a direita e suba na plataforma central, mate os Winged Sentries, então pule na parede e corra para o topo do poço e siga para a esquerda. Siga pela saída à esquerda para encontrar a área Bench, depois retorne a esta área e desça, seguindo o caminho sinuoso e matando os vários insetos em seu caminho, depois desça na pequena arena abaixo.
Despache a Sentinela Pesada e a Sentinela Alada, então siga para a direita e acerte a alavanca no teto para destravar o portão no canto inferior direito da tela.
Desça e siga pelo portão recém-aberto e siga o caminho para cima. Você logo encontrará um elevador quebrado, então continue pelo caminho e pule na parede até o poço do elevador e aterrisse na borda à esquerda. Aperte a alavanca para destravar um atalho de volta para a área Bench, então continue ao longo do caminho e suba para a próxima área.
Uma vez lá, siga o caminho no primeiro nível todo o caminho para a esquerda e na próxima tela, então aperte a alavanca para destravar um atalho entre a Torre do Vigia e o Santuário das Almas.
SOMBRA ALMA
Se você adquiriu a Chave Elegante de Sly depois de encontrar a Chave do Lojista em Crystal Peak, agora você pode acessar a atualização do Feitiço do Espírito Vingativo, Alma da Sombra. Siga para a esquerda e entre no Soul Sanctum, depois pule na parede até o elevador à esquerda e suba duas paradas.
Quando chegar ao topo, saia para a direita e entre na próxima área, onde você lutou primeiro com um Spell Twister flutuante. Suba as plataformas e entre na área acima, depois vire na primeira à esquerda e prossiga para a próxima área. De lá, pegue o elevador até o fim, passe pela parede quebrada onde fica o Cornifer's Bench e siga o caminho para chegar a uma porta trancada.
Use a chave elegante para abrir a porta, então siga pela porta para encontrar uma arena com erros flutuantes e um guerreiro da alma. Destrua o guerreiro, então siga o caminho à esquerda. Pule na parede para o próximo nível, depois inspecione o dispositivo no centro da sala para absorver a essência do Void e obter o potente Feitiço da Alma das Sombras.
Aperte a alavanca à direita para destravar um atalho de volta ao elevador. Desça e refaça seus passos até chegar de volta ao Watcher's Spire.
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ASCENDENDO AO PINHÃO DO VIGIA
Uma vez que você está de volta na Torre do Vigia, suba o caminho do lado esquerdo e você encontrará um elevador. Pegue o elevador para cima, siga o caminho à esquerda e na próxima área.
Pegue o elevador na próxima área ao topo e pare logo após sair do elevador. Dê um pulo duplo no ar e corte o teto enfraquecido até destruí-lo. Pule na parede até o topo e siga para a direita e você encontrará uma corda segurando uma luminária de teto.
Destrua-o e o acessório cairá no chão, esmagando a concha de um dos besouros gigantes na sala ao lado e tornando o que acontece a seguir um pouco mais fácil. Desça e entre na arena para começar a luta com os Watcher Knights.
Os Cavaleiros Vigilantes
Os Watcher Knights são um encontro de chefes multi-inimigos no topo do Watcher's Spire na Cidade das Lágrimas. Para encontrar a arena, siga para a esquerda da Estação do Rei, atravesse a área residencial e suba a Torre do Vigia, localizada no centro da cidade.
AVANÇADOS
NOTA: Antes de entrar na arena do chefe, há uma pequena antecâmara. Destrua o teto no lado esquerdo da antecâmara para revelar um eixo vertical. Pule pela parede e corte a corda marrom para destruir o suporte de um candelabro. O dispositivo irá então cair no chão, destruindo a casca de um dos Cavaleiros Observadores e reduzindo permanentemente o número de inimigos chefes de seis para cinco.
Durante o encontro, o Cavaleiro terá que derrotar seis Cavaleiros Vigilantes (Cinco Cavaleiros Vigilantes se o jogador destruir o lustre antes de entrar na arena).
A luta começará com um Watcher Knight, mas em intervalos definidos, ou após a derrota do atual Watcher Knight, mais serão possuídos e despertados pela essência laranja. Apesar do grande número total de Watcher Knights, o jogador nunca terá que lutar mais de dois ao mesmo tempo.
ENCANTOS RECOMENDADOS: Foco Rápido, Marca do Orgulho, Unha Longa, Corte Rápido, Força Frágil/Inquebrável, Sombra Afiada, Dashmaster, Carapaça Resistente
Como a principal preocupação durante esta luta é o número de inimigos chefes que você precisará lutar, existem apenas três ataques que os Cavaleiros Vigias usarão, e cada um é simples o suficiente para lidar, em teoria. Colocar essas estratégias em prática pode ser difícil, mas com um pouco de prática, os Cavaleiros Vigias cairão no seu prego.
O ataque mais simples que os Watcher Knights usarão só sai se o chefe terminar um ataque perto de você. Este ataque de barra dupla é telegrafado com bastante antecedência, então simplesmente afaste-se e conjure Vengeful Spirit, ou pule para cima e Nail Jump da concha do Watcher Knight.
O chefe também usará um ataque giratório que cobre o comprimento da área. Este ataque é simples o suficiente para pular, e você pode atacar para baixo com o Prego quando o Cavaleiro Vigia passar. Se você achar o momento de um golpe para baixo difícil, pule sobre o Cavaleiro enquanto ele passa, então corra para diminuir a distância e corte até que um novo ataque seja iniciado.
O ataque final que os Cavaleiros Vigias usarão é um ataque giratório saltitante. Este ataque é extremamente semelhante ao usado pelo Dung Defender, com uma grande diferença; os Cavaleiros Vigilantes perdem impulso após cada salto, o que significa um salto grande, depois um pequeno salto. Use esse conhecimento a seu favor e evite tentar correr sob o segundo salto.
Usar a técnica Nail Jump durante a luta faz maravilhas. Os Watcher Knights não têm uma maneira significativa de contra-atacar a técnica, principalmente se você estiver usando a Mark of Pride e a Longnail para aumentar seu alcance, e é mais fácil evitar seus ataques se você ficar no chão, como o double slash e o ataque de rotação rolante só atinge perto do chão.
Além disso, desde que pegamos o Shade Cloak, a luta será significativamente mais fácil, pois você pode simplesmente atravessar os Watcher Knights quando eles tentarem encurralá-lo. Aprenda os ataques dos chefes, use essas técnicas e experimente os Feitiços recomendados acima, e você derrotará os Watcher Knights, abrindo caminho para o próximo Dreamer; Lurien, o Vigilante.
Desfiladeiro Nevoeiro
Depois de derrotar os Watcher Knights, saia da arena do chefe e pule na parede para o próximo nível. Siga o caminho à esquerda, então pule na parede até o poço e pegue a saída para a área acima. Vá para a esquerda e pegue o elevador até o topo, depois vá para a direita e você encontrará Lurien the Watcher, dormindo em uma laje.
Use o Dream Nail para entrar no sonho de Lurien, então siga as plataformas à direita e corte Lurien com o Nail até que eles desistam do fantasma. Canalize a Alma para absorver sua essência e acabar com o sonho.
VOLTANDO AO FOG CANYON
Depois de acordar, volte para a Estação do Rei Stagway e leve o Stag para a Estação da Rainha. Do banco, siga para a direita e entre na área principal do Stagway. Suba nas plataformas e pegue a saída superior esquerda para Fog Canyon.
ENCONTRANDO O CORNÍFERO
Agora que temos o Shade Cloak, podemos obter o mapa Fog Canyon. Nesta área, você terá que lidar com inimigos explosivos, então tome cuidado (especialmente se você tiver Feitiços de companheiros de ataque) e cure com frequência. Pule todo o caminho até o eixo vertical e pegue a saída superior esquerda para a próxima área.
A próxima área tem ácido e vários inimigos explosivos Ooma, então suba o poço com cuidado e pegue a saída superior direita. Nesta área, salte pelas plataformas e logo você alcançará um feixe preto vertical que bloqueia o caminho a seguir. Use o Shade Cloak para passar por ele, então suba as plataformas para chegar a uma pequena alcova no topo da tela.
Compre o mapa da Cornifer, depois desça as plataformas e pegue a saída à direita, para a próxima área. Toneladas de minúsculos inimigos Uoma estão espalhados por toda a área, então prossiga com cuidado e evite as bolhas laranja explosivas que ficam no chão, depois pule pelas plataformas ou nade pelo ácido e pegue a saída do lado direito.
Você emergirá em um poço vertical onde pequenos enxames de Lumaflies se unem regularmente para criar explosões elétricas. Espere por uma abertura, então corra, desça o eixo e pegue a saída do lado esquerdo. Prossiga para a esquerda, pela próxima área, depois pegue a saída à esquerda e você chegará aos Arquivos do Professor. Fale com Quirrel, depois siga para a esquerda e destrua o suporte de madeira para desbloquear um atalho de volta à Estação da Rainha, depois entre para começar sua jornada pelos Arquivos do Professor.
ARQUIVOS DO PROFESSOR
Uma vez lá dentro, siga para a direita e suba na primeira oportunidade para encontrar o Banco de Arquivos do Professor. Descanse, depois desça a parte inferior e na área abaixo.
Os caminhos da esquerda e da direita levam ao mesmo lugar, mas o caminho da esquerda tem menos inimigos, e como temos a lágrima de Isma, o ácido não representa uma ameaça, então desça até o fundo e desça pelo buraco no meio o chão e na área abaixo para iniciar a luta do chefe Uumuu.
Uumuu
Uumuu é um encontro de chefe encontrado na subárea do Teacher's Archives, localizada na seção central da área do Fog Canyon.
NOTA: A luta fica significativamente mais fácil quando o Cavaleiro possui a Lágrima de Isma, pois cair no ácido na parte inferior da tela não é mais uma ameaça.
CHARMS RECOMENDADOS: Quick Focus, Deep Focus, Soul Eater, Shaman Stone, Quick Slash
AVANÇADOS
NOTA: A luta Uumuu é bastante única entre o panteão de chefes Hollow Knight, pois o chefe é totalmente imune a danos durante a maior parte da luta. Não se preocupe em tentar acertar o chefe durante este tempo. Em vez disso, concentre-se em evitar os ataques de Uumuu e manter sua saúde completa.
Durante a luta, Uumuu se concentrará principalmente em negar acesso a grandes partes da tela e causar danos com tempestades elétricas.
O primeiro ataque que Uumuu empregará faz com que uma série de pequenas explosões elétricas apareçam na localização do jogador. Continue pulando pela arena em grandes círculos durante o ataque para evitar danos.
Durante o segundo ataque, o chefe vai parar de se mover e causar rajadas elétricas em toda a arena. Há uma pequena conclusão neste ataque, então tente encontrar uma borda (ou pule no ácido na parte inferior da tela) para evitar danos.
Se você conseguir encontrar rapidamente uma borda segura, esta é uma excelente oportunidade para canalizar a Alma e curar o máximo que puder, especialmente se você trouxer os Feitiços de Foco Profundo/Foco Rápido junto com você.
Em breve, Quirrel aparecerá, gritará e realizará um ataque que destrói temporariamente o exterior emborrachado de Uumuu. Feche a lacuna quando isso acontecer e entre no máximo de ataques que puder. Use Vengeful Spirit/Shade Soul se você estiver muito longe do chefe, ou use esse tempo para curar a saúde máxima.
Uumuu irá se regenerar em breve, então recue quando isso acontecer e repita o ciclo. Seja paciente, continue em movimento e acerte com seus feitiços mais fortes ou Nail Arts para encerrar rapidamente a luta.
Preparando-se para o fim
Depois de derrotar Uumuu, siga pela porta no canto inferior direito da arena, então desça até o fundo. Nade para a esquerda até ver um poço vertical, depois pule na parede esquerda, pule e corra sobre o tubo gigante cheio de líquido e você chegará a uma borda.
Inspecione a figura no tubo e Quirrel chegará. Fale com ele para saber que ele também se sentiu atraído por este lugar. Ele logo falará de sua história com a Professora, depois usará sua máscara para destruir os selos que a protegem. Use o Dream Nail para entrar no sonho, então pule pelas plataformas à direita até chegar a uma grande plataforma.
Em breve o Professor aparecerá. Golpeie-a com seu prego até que ela se disperse em Essência, então canalize a Alma para absorvê-la e destrua o terceiro e último selo do Templo do Ovo Negro.
O COMEÇO DO FIM
Agora que o selo final foi extinto, você pode entrar no Templo do Ovo Negro na Encruzilhada Esquecida. Viaje de volta para o Stagway, depois pegue o Stag de volta para Dirtmouth. Desça no poço e você entrará na Encruzilhada Esquecida, que agora se tornou a Encruzilhada Infectada. Vá para a direita e logo você chegará de volta ao Templo.
Entre e a porta se abrirá com um rugido ensurdecedor. Entre na nova abertura e caminhe para a direita, pela escuridão, e logo você chegará ao banco final.
Inspecione o sigilo à direita do Banco e um rastreador será adicionado ao canto inferior direito da tela do seu Inventário, que mantém o controle de sua porcentagem geral de conclusão do jogo.
Neste ponto, seguir para a direita levará ao encontro final com o chefe, então esta é a última oportunidade de obter atualizações, itens, feitiços, encantos e completar quaisquer encontros opcionais com chefes.
Algumas áreas opcionais incluem Queen's Gardens, The Hive, White Palace, Howling Cliffs e muito mais, então explore o conteúdo do seu coração, depois siga para a direita até chegar à próxima área e inicie o encontro final do chefe com The Hollow Knight.
ÚLTIMA PARADA
NOTA: Esta é a sua última oportunidade de obter quaisquer upgrades, encantos, itens, etc. antes da luta contra o chefe final. Depois de completar o jogo, no entanto, você ainda terá acesso ao seu jogo e poderá explorar e aproveitar o resto de Hallownest (incluindo o DLC Hollow Knight) à vontade.
NOTA: Existem vários finais em Hollow Knight, que são determinados por vários fatores, incluindo se o jogador obteve o Void Heart Charm. O primeiro final é bloqueado após obter o Void Heart Charm, então se você quiser experimentar cada final, certifique-se de vencer o chefe final sem ele, então carregue seu save, obtenha o Void Heart e vença o chefe novamente.
O Cavaleiro Oco
O encontro com o chefe Hollow Knight é o último encontro com o chefe em Hollow Knight. O Hollow Knight pode ser encontrado no Black Egg Temple na Infected Crossroads depois de derrotar os três Dreamers e absorver sua essência, quebrando os selos.
Depois de descansar no banco final, vá direto para a próxima área e você estará trancado em uma arena com o Hollow Knight. Corte as correntes para liberá-las e a batalha final do chefe começará.
CHARMS RECOMENDADOS: Quick Focus, Mark of Unn, Longnail, Mark of Pride, Quick Slash, Soul Eater, Nailmaster's Glory, Grubsong, Stalwart Shell, Spore Shroom
AVANÇADOS
O Hollow Knight é um chefe com várias fases, movimentos relativamente rápidos e uma grande variedade de ataques e técnicas, cada um com alcance considerável. Devido à sua natureza infectada, no entanto, eles têm algumas fraquezas que podem ser exploradas para facilitar a luta.
FASE UM
O primeiro ataque usado por The Hollow Knight é um ataque de corte triplo. O Hollow Knight avançará à medida que fizer cada ataque, e seu Nail é bastante longo, então o ataque avançado cobrirá cerca de ¼ da arena. Como o chefe não ataca para cima, você pode facilmente combater esse ataque pulando acima do Hollow Knight e Nail Jumping em sua cabeça até que eles desapareçam e comecem o próximo ataque.
O segundo ataque usado por The Hollow Knight é um ataque de avanço. Durante este ataque, o Hollow Knight empunhará seu Nail como uma lança e rapidamente avança por cerca de ¼ da arena. Contra-ataque como o triple slash e pule sobre o ataque, então Nail Jump na cabeça do boss até que eles desapareçam para começar o próximo ataque.
O próximo ataque não é um ataque, se você jogar suas cartas corretamente. Durante a luta, o Hollow Knight adotará uma postura defensiva e segurará sua unha acima de sua cabeça com a ponta da unha apontada diagonalmente para o chão. Durante esse tempo, atacar o chefe resultará em um contra-ataque amplo e abrangente, então evite atacar e use esta oportunidade para curar se você tiver o Quick Focus Charm equipado.
FASE DOIS
Depois de causar dano suficiente ao Hollow Knight, eles gritarão como fizeram no início da luta, e a Fase Dois começará. Neste momento o chefe ganhará novos ataques mais desesperados, que cobrem uma parte maior da tela.
O Cavaleiro Oco ainda usará os ataques de barra tripla, traço e desvio, então mantenha sua estratégia para combater esses ataques enquanto fica de olho em novos ataques.
O primeiro novo ataque que o Hollow Knight usará durante a Fase Dois é uma saraivada de ácido laranja. O manto do Cavaleiro Oco se abrirá, revelando gotas de gosma laranja. O chefe atirará nos orbes em caminhos de arco pela tela, começando baixo no chão e subindo cada vez mais alto à medida que o ataque continua. Use o Shade Cloak para atravessar o primeiro orbe, depois ataque enquanto o chefe joga ácido sobre sua cabeça.
O segundo ataque que o Hollow Knight usará durante a Fase Dois é um ataque de solo de dois estágios. O chefe saltará no ar, depois baterá no chão, fazendo com que o chão entre em erupção em picos prejudiciais de energia infecciosa em intervalos definidos na tela.
Haverá uma pequena janela onde a localização dos espinhos será revelada, então posicione-se entre eles para evitar danos. Se você for rápido o suficiente, você pode curar durante esse tempo usando o Quick Focus. Você também pode lançar Vengeful Spirit/Shade Soul se for cuidadoso, mas esses feitiços causam algum recuo, então tome cuidado para não se machucar.
FASE TRÊS
Durante a Fase Três, o Cavaleiro Oco ficará cada vez mais louco com a infecção e ganhará vários novos ataques, mas parará de usar o ataque de colisão e aparar da Fase Um.
No início da Fase Três, o Cavaleiro Oco se empalará em seu próprio prego várias vezes. Use esta oportunidade para curar qualquer dano restante da Fase Um e Dois e prepare-se para os novos ataques da Fase Três.
O primeiro novo ataque da Fase Três que o Hollow Knight usará é um ataque saltitante. O chefe flutuará no ar, terá como alvo a localização atual do Cavaleiro e voará em direção ao chão, saltando do chão e atacando novamente por um curto período de tempo.
Corra para frente e para trás para evitar o ataque e contra-ataque com ataques de Espírito Vingativo, Aparições Uivantes ou Ataques de Pregos. Observe que atacar com o Howling Spirit não impedirá o Hollow Knight de atacar você, então certifique-se de ter evitado a zona de ataque antes de lançar.
O segundo novo ataque da Fase Três usado pelo Hollow Knight é um ataque de arremesso de ácido em toda a arena. O chefe flutuará no ar e abrirá sua capa para revelar globos de ácido laranja, que então fluirão pela arena.
Evite correr neste momento, a menos que isso o leve a uma área limpa, em vez disso, concentre-se em ficar em uma única área e andando levemente de um lado para o outro para evitar o ácido.
De tempos em tempos, o chefe tentará usar a mesma barra tripla da Fase Um, mas pode se cansar e cair no chão após a primeira barra. Use esta oportunidade para contra-atacar ou curar.
Seja paciente, concentre-se em evitar danos e manter sua saúde em dia, e logo o Hollow Knight entrará em colapso e a vitória será sua.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Hollow Knight guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por LostWorld. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.