Este guia é uma lista de todas as armas que podem ser adquiridas nos níveis Freelancer e armazenadas em seu Safehouse, bem como todas as ferramentas que podem ser encontradas em seu Safehouse e trazidas para os níveis Freelancer.
Introdução
Este guia é classificado por local e é um trabalho em andamento. Sinta-se à vontade para adicionar armas e suas localizações nos comentários, e eu as adicionarei à lista.
As capturas de tela serão adicionadas em algum momento no futuro, aqui definido como "sempre que eu chegar perto disso".
Este guia assume que você já jogou o jogo principal e está pelo menos um pouco familiarizado com os níveis e seu conteúdo.
Marrakesh
Explosivo remoto - encontrado no prédio da escola. Igual ao jogo principal.
Saber – Encontrado na sapataria. O mesmo que no jogo principal.
Hokkaido
Embaralhador Descartável – Sala de Segurança Sudeste no Nível 1, no gabinete.
Police Baton – Sala de Segurança Sudeste no Nível 1.
Tanto – Sala de Yuki no Nível 1.
Bastão de Beisebol – Gabinete do Diretor no Nível 3.
Miami
Seringa Sedativa Moderna – na área médica, no armário médico (substitui a Seringa Letal Moderna do jogo normal)
Mumbai
Rifle de Caça Bartoli Woodsman - no Chawl, no último andar atrás do Kashmirian. Não é silenciado, mas quando se trata de rifles de precisão, você certamente obtém o que paga.
New York
Claw Hammer – na garagem, nas prateleiras de metal ao lado do transporte de dinheiro no Nível -1.
Tanto – nas Câmaras Privadas do CEO no Nível 3.
Clorofórmio – no gabinete ao sul da sala de segurança do cofre no nível -1.
Merces – No cofre do banco (obtido removendo o rack do servidor do cofre).
Ilha de Sgail
Mace – Encontrado na sala de restauração. Igual ao jogo principal.
Testamento do
Dak DTI - deve ser saqueado de guardas de elite (chapéus vermelhos). (É uma SMG silenciada que cabe no seu bolso. O que mais você poderia pedir?)
Shashka A33 Covert – deve ser saqueado dos guardas de elite. (Rifle de Assalto Silenciado)
Dartmoor
Bartoli Hunting Shotgun – no corredor com o estojo da arma (mesmo local do jogo principal)
Mendoza
Sapper's Axe - Na parede do quarto de Yates no andar de cima da villa
Merces – No cofre do subsolo da villa. Dinheiro livre! (Código: 2006)
Espingarda de Caça Bartoli – No Arsenal no Nível 2
Ilha Ambrose
Folding Knife – preso no saco de pancadas na caverna mercenária
Observação: Embora você não possa levá-lo com você, ainda pode adquirir o Bone Lockpick de qualquer esqueleto, assim como faria no jogo principal.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Hitman 3 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Devonmartino. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.