Resolvi fazer um guia para este jogo muito legal (sendo meu primeiro guia também) porque tive alguns problemas com o passo a passo e tive que procurar em alguns outros lugares além do próprio jogo e também porque não há outro guia aqui e eu quero talvez ajudar aqueles que podem jogar este jogo no futuro, então, divirta-se!
Missões de Jerry
Quando você passar da cena inicial, você deve conversar com todos os personagens que existem e também coletar tudo o que puder do chão. E também interagir com tudo na sala, não se esqueça do quadro.
Os personagens em questão, que você precisa encontrar e conversar antes de Jerry, são o Superintendente, Stu, o Guarda-florestal, e a Garota Hippy, eles vão te dar dicas de onde procurar por Jerry. Ele é bem fácil de encontrar, mas está nadando no lago ao norte do lugar onde está a Hippy Girl.
Depois de falar com ele duas vezes e ler sua mente, fale com o pato também e lance o feitiço para poder falar com ele, dica: ao seguir o feitiço, não esqueça de adicionar apenas uma pena. Em seguida, você precisará encontrar as roupas de Jerry, conversar com todos e também ler suas mentes em busca de dicas. Não encontrou nada útil? à direita de onde a Hippy Girl está localizada há um caminho, siga-o e interaja com o animal na árvore.
Agora para a nova missão, encontre comida. Não é o velho almoço de Jerry. Dica: Fale com a garota hippie. Depois de pegar a comida, volte ao local onde o animal está, leia sua mente e lance o mesmo feitiço que o pato, mas em vez de uma pena, use duas garras de gato.
Fale com Cat e siga a nova quest, dica: fale com a Hippy girl e se ainda não sabe onde procurar, fale com Ranger Stu. Volte com o cobertor para Cat e troque o macacão de Jerry.
Devolva as roupas para Jerry e assista a cena.
O problema das pragas
Encontre Romy, o gato Romulus, siga as pegadas e passe pelo portão agora aberto e fale com o Ecologista, encontrado pelo primeiro caminho visto ao entrar na floresta, também leia a mente dela.
Depois de encontrar Romy continue andando e interagindo com tudo que encontrar no chão. Vá para a esquerda das rochas e encontre o Eremita, fale com ela e leia sua mente, então entre no prédio ao lado dela e interaja com as coisas dentro. Depois disso, continue andando para onde você ainda não esteve até encontrar uma árvore bloqueando o caminho, você precisará lançar um feitiço sobre ela para passar por ela, é a destruidora.
Depois de passar pela árvore interaja com os animais, para pegar a próxima missão você precisará lançar um feitiço, dica: você só precisa falar com o Ouriço, lançar o feitiço que o torna capaz de falar com os animais e adicionar dois ouriços espigões. Fale com eles novamente.
Para distrair o Ranger você vai precisar falar com todos, dica: um deles vai te ajudar depois de lançar um feitiço, chegue ao Super-Intendente e fale com ele, você precisará lançar o feitiço de fuga no troféu . Agora vá para a cachoeira, seguindo o mesmo caminho de quando você encontrou os animais e continuando, você precisará lançar o feitiço para falar com os animais, adicionando a pena que Romy lhe dá, interaja com os animais novamente, então aproveite a cena .
Outra bruxa?
Antes de tudo, você terá que ir até a cachoeira e interagir com a poção derramada, você terá uma nova missão para recriar a poção, interagir com Romy e todos os outros, para aqueles que dizem que você não deve falar, simplesmente leia suas mentes, não se esqueça de falar com a Mãe Pato, embora todos digam coisas bem parecidas, a receita real da poção é 5 de cada cogumelo e uma flor de hibisco, então você precisa encontrar quem prepara a poção, então fale para aqueles que dizem que poderia ser a bruxa, quando você descobrir quem é, você terá uma nova missão, encontrar o bem mais precioso, o moedor de café, para isso você precisará conversar com as pessoas que estão saindo da floresta e até com o animais.
dica: leia a mente do Eremita, o moedor de café pode ser encontrado dentro do prédio ao lado do Eremita. Depois de devolvê-lo ao Winnie, você receberá uma nova missão, localize o local de fundição, para isso você deve ir até a cachoeira e interagir com o toco de árvore, depois os outros dois, dica: um está perto do Ecologista e o outro um está perto da Mãe Pato.
Depois de interagir com o toco de árvore certo, uma cena acontecerá. E esse é o fim do jogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso HipWitch guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Caroll. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Estou preso no feitiço de destruição da árvore porque não sei onde encontrar os ingredientes. Eu sei pelos últimos feitiços que os Cogumelos Chapéu de Bruxa são os cogumelos vermelhos, mas não sei sobre Dentes Caninos ou Pregos de Construção.