Uma explicação muito básica de ELINT, mísseis e princípios gerais de EWAR que podem ajudá-lo a entender melhor o que o jogo está lhe dizendo.
Detecção de Radar
A operação básica do painel SEARCH Radar deve ser familiar para a maioria das pessoas: uma linha gira em torno de um círculo e emite um bipe quando vê algo. Mas o que está vendo e como está vendo?
À medida que o dispositivo gira, uma forte onda de rádio é emitida e o que ele vê são essas ondas de rádio voltando do alvo. O intervalo é determinado pelo diferencial de tempo. O fato de um radar envolver o envio de um sinal será útil mais tarde.
Quando um objeto é detectado, ele aparece como uma linha horizontal perpendicular à direção em que está se afastando de você. A força do retorno é representada por isso. Isso é um pouco nebuloso. No mundo real, essa é a proporção da radiação enviada que é devolvida, o que pode ser útil para determinar o tamanho do objeto detectado; no entanto, como algumas coisas são mais parecidas com espelhos do que outras, um pequeno caminhão baú pode ter um retorno maior do que, digamos, um avião de passageiros arredondado.
Isso é levado em consideração pelo HighFleet? Não tenho certeza, mas acho que não. Por enquanto, é seguro supor que uma 'linha mais larga significa mais ou maiores objetos'.
Como leva algum tempo para o aparelho de radar girar, você pode alternar para o 'modo de setor' e fazê-lo oscilar rapidamente em uma determinada região de 60 graus, fornecendo informações constantes sobre um contato.
Há também uma alternância para alternar entre o modo aéreo e terrestre.
Finalmente, existem os botões 'um' e 'infinito'. Quando o botão infinito é pressionado, o radar está sempre ligado. Pressioná-lo desligará o sistema. Pressionar '1' terminará o ciclo atual e, em seguida, desligará o sistema. Se o sistema estiver desligado, impulsione-o por um ciclo. Na seção a seguir, veremos por que você deseja gerenciar isso.
Você também tem um radar de RASTREAMENTO. Em vez de um painel especial, este é simplesmente o ponto em que os ícones vermelhos aparecem em seu mapa em tempo real. Agora você tem resolução suficiente para determinar sua velocidade e direção exatas.
ELINT
Elint é a abreviação de “Inteligência Eletrônica”. Que cobre uma estonteante variedade de campos práticos, mas apenas um para nossos propósitos: a detecção de radares inimigos.
Lembra como falamos sobre como funciona um radar? Considere acender uma lanterna e procurar algo refletivo. Você pode ter que chegar bem perto, mas qualquer um para quem você apontar pode ver uma luz, mesmo que você não consiga ver o brilho da fivela do cinto de metal.
Aqui é onde o seu painel ELINT é útil. Quando uma fonte de ondas de rádio forte o suficiente para ser RADAR for detectada, o painel começará a acender. A sequência externa de lâmpadas circulares indica a direção relativa da fonte de sinal. A FORÇA DO SINAL é indicada pelas lâmpadas menores que se enchem. Isso pode ser traduzido livremente para o intervalo, mas nem sempre. Um radar forte distante e um radar fraco próximo podem produzir o mesmo retorno.
Considere que mais lâmpadas indicam que o inimigo está mais certo de sua localização.
Considere que você não é a única pessoa no mundo que possui este dispositivo. Como resultado, a operação contínua de seu próprio RADAR pode estar ativando detectores inimigos! Como você está essencialmente girando uma lanterna sobre sua cabeça, é importante ser disciplinado sobre quando e por que você a usa. Se você sabe que seu adversário está caçando, você quer poder vê-lo, mas a detecção eletrônica é uma via de mão dupla!
Para evitar a interceptação do inimigo, você pode pulsar seu radar e depois mudar de rumo. Para evitar expor sua frota principal, use grupos de ataque com radares próprios, entre outras táticas. No entanto, assim como nos jogos furtivos, só ligue sua 'lanterna' quando necessário e quando estiver confortável em ser visto.
Mísseis
Os mísseis táticos (do tipo que você dispara da tela do mapa) vêm em uma variedade de sabores, mas apenas dois tipos de orientação. A maioria dos mísseis são híbridos de ARH e SARH. Isso é conhecido como "Homing de radar ativo" e "Homing de radar semi-ativo".
Se um inimigo estiver dentro do alcance do seu radar de rastreamento, ou seja, ele agora é um marcador vermelho em tempo real no seu mapa, qualquer míssil que você atirar nele estará no modo SARH. O míssil está 'observando' o retorno do próprio radar de sua nave, usando sua energia e deslocamento mais fortes para triangular precisamente a velocidade e a direção do inimigo para interceptá-lo. Como resultado, será extremamente preciso.
Os mísseis serão padronizados para o modo ARH se você não tiver resolução de rastreamento no inimigo. Eles ativarão seu próprio radar de bordo menor e o usarão para obter uma visão mais próxima do inimigo. Isso significa que você pode atirar em inimigos que você conhece a localização, mas não pode 'ver', mas suas armas não serão tão precisas quanto poderiam ser sem a ajuda do radar do seu navio.
O outro tipo, que aparece em mísseis com uma designação que termina em P, é 'ARM', que significa “Míssil Anti-Radiação”. Em vez de usar radar para detectar o inimigo, esses mísseis simplesmente apontam para a fonte mais forte de ondas de rádio e mergulham nela. Essencialmente, eles PROCURAM o radar inimigo. Este é mais um motivo para desligar seu próprio radar! Quando não há radiação para buscar, o míssil simplesmente se afasta ou até mesmo ataca outro alvo inimigo. (Na ausência de qualquer outra fonte de radiação, é possível que seus próprios mísseis o procurem! Isso pode ser um bug, mas considere desligar o radar antes de disparar.)
Bloqueio
Jamming é frequentemente mal interpretado como uma habilidade 'stealth' devido ao seu uso em outros jogos, mas isso não poderia estar mais longe da verdade. Considere assim:
Em nossa analogia anterior do radar como uma lanterna, o inimigo pode ver você se puder ver sua luz. Suas armas rastrearão o reflexo de suas luzes. Você pode desligar a luz se não quiser que eles o encontrem, mas o que você pode fazer se eles já o encontraram?
Como seus sistemas de armas estão procurando um reflexo de sua 'fonte de luz', você pode acender a luz mais brilhante que tiver. Quaisquer mísseis em sua direção agora só podem ver a luz, não importa para onde olhem. Eles vão errar se não houver como diferenciar os alvos!
Mas há duas questões. Para confundir os mísseis inimigos, você basicamente dispara um flashbang que nunca para enquanto seu jammer estiver ligado. Isso não pode ser perdido pelo ELINT do inimigo. Um jammer em ação transmite sua localização para TODOS. No entanto, também impedirá que eles obtenham uma boa leitura sobre você usando qualquer RADAR real. O objetivo do Jammer é confundir as pessoas que já sabem onde você está, não escondê-lo!
A outra questão é o amigo da nossa seção anterior, o ARM. Ele não está deslumbrado com o jammer. O jammer, por outro lado, é o maior alvo que ele já viu. Se o seu adversário lançar um míssil AR em você, um jammer ativo o atrairá como um ímã! Isso pode ser usado para proteger navios mais valiosos como último recurso, mas idealmente devemos desligar nosso RADAR e não tentar bloquear ARMs.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Alta Frota guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Durendal5150. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.