Este é o balcão único para quem não quer gastar centenas de horas no trabalho do navio. Todos os navios de estoque têm pontos fracos óbvios e carregamentos não otimizados. Este guia fornecerá navios personalizados que fazem o trabalho mais barato, melhor ou apenas ambos.
Interceptor
O jogo fornece os amados Lightning e Skylark. No entanto, eles não são perfeitos: eles estão em uma velocidade estranha, onde sempre falham em interceptar o comboio comercial antes de enviarem avisos. Para fazer amizade com um comboio comercial em pleno voo, você precisa de um mínimo de 900 km/h.
O número não é fácil de alcançar e a um custo de combustível, mas isso seria muito mais barato do que ver mísseis de cruzeiro sendo enviados em seu caminho.
A composição típica de uma frota de interceptação de comboio é composta por um combatente, um navio radar e, opcionalmente, um navio ELINT/IR. A razão pela qual o ELINT é opcional é que mesmo se você for detectado, você pode facilmente escapar com sua velocidade absurda. Além disso, você geralmente deve ter muito pouco perfil de radar e pode detectar inimigos antes que eles o façam. Claro, se você quer que este grupo faça o reconhecimento para você e não quer microgerenciar uma centena de cúpulas voadoras, este grupo é rápido o suficiente para o dever.
E sim, eles geralmente são leves o suficiente para não precisarem de pernas para pousar. Você só precisa ter um pouco mais de cuidado perto do chão.
Força Tática
A força de ataque é um destacamento que cruza a cerca de 400 km/h. Apesar de os guias sugerirem que 350 é bom o suficiente, não é toda a história. O ataque repentino terá sucesso garantido se você conseguir fazer contato com o inimigo dentro de 15 minutos após a descoberta, e as chances são reduzidas em 3.33% por minuto. Ao meio-dia, a guarnição inimiga pode ter até 100 de alcance visual, e você terá 83.3% de chance de um ataque repentino se estiver a 300 km/h.
Claro, você pode simplesmente esperar até o pôr do sol para atacar com velocidade de 350 para garantir um ataque repentino, mas para homens preguiçosos, é mais fácil fazer tudo acima de 400 km/h, para começar.
Esta deve ser sua principal frota operacional responsável por lançar ataques mais pesados e/ou assédio. Você também gostaria de tornar essa frota um pouco difícil de detectar para evitar ser caçada ativamente.
Frota principal
Uma frota que é muito lenta e escolta Sebastopol. Geralmente, é aconselhável retirar a maioria das coisas de Sevastopol para fazê-lo se mover mais rápido (se você não estiver tentando melhorar o jogo, adaptando-o em uma sonda de dois motores). Geralmente, faço isso a 200 km/h.
Mais tarde, você pode adaptar isso em uma oficina em um caça pesado e usar outros navios mais baratos como um navio-tanque dedicado.
Contra mísseis e ataques aéreos, você pode adaptar o navio blindado de 4 canhões da Frota Tática em 4 CIWS de 37 mm e adicionar Sprint a ele. O ajuste é facilmente conversível.
Função da frota
Não, não o papel do navio na frota, mas o papel da frota como um todo.
- Frota Interceptadora: Intercepte comboios comerciais, faça reconhecimentos, elimine guarnições leves ou perdidas
- Força Tática: Elimine guarnições mais pesadas, envie ataques distantes contra frotas descobertas por Interceptores
- Flagship: Chegue a Khiva e não morra
Alguém encomendou algum A-100N?
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Alta Frota guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por CódigoNemesis. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.