Aqui está uma lista de todos os artefatos na Hora do Herói e seus bônus associados na Hora do Herói. Encontrar 95% desses artefatos desbloqueará a conquista chamada “Colecionador”.
Chuteiras:
- Botas do Crepúsculo: +2 Ataque / +2 Defesa
- Botas da Vida e da Morte: Habilidade de Recalcitrância +1
- Botas do Vencedor: +1 Habilidade de Campeão / +1 Sorte
- Botas Encantadas: +1 Poder Mágico / +1 Conhecimento
- Sapatos do Magi: +1 Spellpower
- Botas com Patas: +1 Chamar Feras / +1 Velocidade de Criatura
- Botas de platina: +2 de defesa
- Sandálias do Profeta: +1 Movimento Diário / +1 Conhecimento
- Botas Sólidas: +1 Defesa
- Botas do Viajante: +3 de Movimento Diário
Capas:
- Capa da Humildade: Habilidade de Realeza +1
- Cabo dos Ventos: +2 Velocidade de Criatura
- Capa do Conjurador: +1 Habilidade Elemental / +1 Defesa
- Capa do Duskmage: +2 Spellpower
- Manto de Pele: +1 Chamar Bestas / +1 Defesa
- Capa Dourada: +1 Moral
- Capa Dourada: Habilidade de Oligarquia +1
- Capa Pesada: +2 Defesa
- Capa do Herói: Habilidade de Combate +1
- Manto do Mago: +2 Conhecimento / +1 Poder Mágico
- Robe do Ladrão: +2 Defesa / +2 Movimento Diário
Luvas:
- Manoplas com Garras: Chamar Feras +1
- Luvas de Argila: +1 Defesa / +1 Conhecimento
- Luvas do Engenheiro: Habilidade de Engenharia +1
- Luvas do Crepúsculo: +2 Defesa / +2 Ataque
- Luva de Dedos Dourados: Habilidade de Toque de Midas +3
- Luvas dos Sábios: +2 Conhecimento
- Luvas do Cavaleiro: +1 Defesa / +1 Ataque
- Luvas de Malha: +2 Defesa
- Luvas do Mago: +2 Poder Mágico / +1 Conhecimento
Capacetes:
- Máscara do Berserker: +4 Ataque / -2 Defesa
- Coroa de Dragões: Habilidade +2 Dragonking
- Capacete Visão Futura: +1 Habilidade de Tática / +4 Velocidade de Criatura
- Chapéu da Pilhagem: +2 Conhecimento / +2 Defesa
- Elmo do Divino: +2 Defesa / +1 Moral
- Capacete do Cavaleiro: +2 Defesa
- Chapéu do Mago: +1 Conhecimento / +1 Poder Mágico
- Capacete do Paladino: +2 Conhecimento / +2 Defesa
- Regent's Turban: +1 Habilidade Elemental / +3 Spellpower
- Capacete com presas: +1 Chamar Bestas / +1 Conhecimento
- Visor da Maldição: +1 Habilidade Hex / +1 Ataque
- Máscara de Zaro: +2 Conhecimento / +2 Poder Mágico
Perneiras
- Calças de Clérigo: Habilidade de Cura +1
- Kilt Demoníaco: Habilidade de Demonologia +1 / Defesa +1
- Calças de Pele: +1 Velocidade de Criatura / +2 Ataque
- Calça Laborant: Habilidade de Toxicologia +1
- Calça de Couro: +1 Defesa
- Calças do Magi: Habilidade de hidromancia +1
- Grevas de Malha: +2 Defesa
- Calças Banhadas: Habilidade de Armorer +1
- Perneiras do Aluno: Habilidade de Aprendizagem +1
- Kilt do Viajante: Habilidade de Logística +1
- Grevas do Guerreiro: +1 Defesa / +1 Ataque
Colares:
- Colar do Artesão: +2 Habilidade de Maestria
- Colar de Bloodstone: +1 Habilidade de Warping
- Pé de Coelho Cerimonial: +1 Moral / +1 Sorte
- Colar de Cristal: +2 Spellpower / +1 Conhecimento
- Cristal Relâmpago: Habilidade de Aeromancia +1
- Colar do Equilíbrio: +1 Ataque / +1 Defesa
- Colar da Coragem: +1 Moral
- Colar da Sorte: +1 Sorte
- Colar de Poder: +2 Spellpower
- Colar de Troféus: +3 Velocidade de Criatura
- Zaro's Ward: +3 Spellpower / +2 Knowledge
Fora de mão:
- Proteção Bestial: +1 Velocidade de Criatura / +1 Defesa
- Arco de Luz: +1 Habilidade de Arco e Flecha / +1 Velocidade de Criatura
- Arco de Flechas Abrasadoras: +1 Habilidade de Arco e Flecha / +1 Habilidade de Piromancia
- Escudo de Cristal: +2 Conhecimento / +1 Defesa
- Elven Bow: +1 Habilidade de Arco e Flecha
- Lira Encantada: Habilidade de Regeneração +1
- Besta Pesada: +1 Habilidade de Arco e Flecha / -1 Velocidade de Criatura
- Escudo de Jade: +1 Defesa / +1 Habilidade de Terramancia
- Escudo da Morte: +1 Habilidade de Necromancia / +1 Defesa
- Escudo da Fortuna: +2 Defesa / +1 Sorte
- Escudo Usado: +2 Defesa
Tronco:
- Armadura de Ideais: Habilidade de Diplomacia +1
- Placa do Campeão: +3 Defesa / +2 Ataque
- Armadura Encantada: +1 Habilidade de Vigilância / +1 Defesa
- Robes Dourados: Habilidade de Diplomacia +1
- Baú de Couro: +1 Defesa / +1 Velocidade de Criatura
- Silvered Pate: +2 Defesa / +1 Conhecimento
- Malha de Placa: +2 Defesa
- Couraça da Caçadora: +2 Chamar Bestas / +3 Defesa
Bijuterias:
- Amuleto da Bravura: +1 Moral
- Caldeirão de Ouro: +1000 Ouro Diário
- Bússola: Habilidade de Exploração +1
- Talismã Elemental: Habilidade de Elementalismo +1
- Faixa de Esmeralda: +1 Conhecimento
- Olho da Besta: +1 Chamar Bestas
- Bandeira de Pilhagem: Habilidade de Pilhagem +1
- Trevo de quatro folhas: +1 de sorte
- Robes Dourados: +2 Conhecimento / +1 Poder Mágico
- Faixa Dourada: +1 Ataque
- Ferradura Dourada: +2 de Sorte
- Anel Mágico: +1 Poder Mágico / +1 Conhecimento
- Bolsa de ouro: +200 de receita diária de ouro
- Orbe do Ar: Habilidade de Aeromancia +1
- Orbe da Terra: Habilidade de Terramancia +1
- Orbe de Fogo: +1 Habilidade de Piromancia
- Orbe de Água: Habilidade de Hidromancia +1
- Carrinho carregado de minério: +1 receita diária de minério
- Anel do Equilíbrio: +1 Ataque / +1 Defesa
- Anel de Celeridade: +1 Moral
- Faixa de Rubi: +1 Poder Mágico
- Saco de Ouro: Habilidade de Hidromancia +1
- Aljava do Atirador de Elite: +1 na Habilidade de Arco e Flecha
- Faixa de Prata: +1 Defesa
- Telescópio: Visão +4
- Caveira Troféu: +2 Chamar Bestas
- Carrinho de madeira: +1 receita diária de madeira
- Anel de Zaro: +2 Spellpower / +2 Knowledge
Armas:
- Machado do Assassino: +2 Ataque
- Machado do Titã: +5 de Ataque
- Machado dos Campeões: +3 de Ataque
- Lâmina do Cavaleiro da Morte: +1 Ataque / +1 Habilidade de Necromancia
- Espada da Galáxia: +3 Ataque / +2 Poder Mágico
- Machado Glorioso: +1 Ataque / +1 Moral
- Espada Pesada: +1 Ataque / +1 Defesa
- Machado de Platina: +2 Ataque / +2 Defesa
- Foice do Ceifador: +1 Ataque / +1 Poder Mágico
- Rapieira Confiável: +2 Ataque
- Fêmur Afiado: +1 Chamar Bestas / +2 Ataque
- Cajado de Fogo: Habilidade de Piromancia +1
- Cajado de Gelo: Habilidade de Hidromancia +1
- Bastão do Invocador: +2 Habilidade de Elementalismo / +1 Habilidade de Invocação
- Espada da Esperança: +1 Ataque / +1 Moral
- Tyrant's Blade: Habilidade ofensiva +1
- Machado do Guardião: +4 Ataque / +2 Defesa
Conjunto de eco:
- Estandarte de Ecos (Amuleto): +1 Habilidade de Sede de Sangue / +2 de Ataque
- Braçadeiras do Terror (Luvas): +1 Habilidade de Destruição / +1 Poder Mágico
- Bastão Ecoante (Arma): +8 de Ataque
- Túnica do Caos (Torso): Habilidade de Legião +1
- Muralha de Ecos (Mão Inábil/Escudo): +8 Defesa
Conjunto do extrator:
- Machado Artesanal (Arma): +2 Habilidade de Ataque / +1 Defesa
- Couraça Artesanal (Torso): +2 Habilidade de Armeiro / +1 Poder Mágico
- Manopla do Artesão (Luva): +4 Poder Mágico / +2 Defesa
- Capacete de Artesão (Capacete): +1 Habilidade de Aprendizagem / +4 Defesa
- Escudo Artífice (mão inábil/escudo): +4 Defesa / +2 Ataque
- Machado Artesão (Arma): +3 Ataque / +1 Defesa
- Couraça do Artesão (Torso): +3 Defesa / +1 Poder Mágico
- Manopla do Artesão (Luvas): +2 Poder Mágico / +2 Defesa
- Capacete do Artesão (Capacete): +2 Conhecimento / +2 Defesa
- Escudo do Artesão (Mão Inábil/Escudo): +3 Defesa / +1 Ataque
- Machado de Aprendiz (Arma): +2 Ataque
- Couraça de Novato (Torso): +2 Defesa
- Manopla de Iniciante (Luvas): +1 Poder Mágico / +1 Defesa
- Capacete de Aprendiz (Capacete): +1 Conhecimento / +1 Defesa
- Escudo de Iniciante (Mão Inábil/Escudo): +2 Defesa
Conjunto de Mandel:
- Coroa de Mandel (Capacete): +1 Habilidade de Cura / +1 Conhecimento
- Gema de Mandel (Amuleto): +1 Habilidade de Aprendizagem / +1 Poder Mágico
- Insígnia de Mandel (Colar): +1 Habilidade de Demonologia
- Manto de Mandel (Capa): +1 Defesa / +1 Ataque
- Cetro de Mandel (Arma): +1 Ataque / +1 Habilidade de Cura
Conjunto do Mesmer:
- Mesmer's Cap (Elmo): +1 Habilidade de Feitiçaria
- Mesmer's Eye (Colar): +1 Habilidade de Misticismo / +1 Conhecimento
- Lança do Mesmer (Arma): +1 Habilidade de Invocação / +3 Poder Mágico
- Muralha do Mesmer (Mão Secundária/Escudo): +1 Habilidade de Vigilância / +2 Conhecimento
Conjunto do Coelho:
- Capa do Coelho (Capa): +1 Habilidade de Planejamento / +2 Ataque
- Amuleto do Coelho (Colar): +1 Sorte / +1 Velocidade da Criatura
- Pés de Coelho (Botas): Habilidade de Propriedades +1
- Kilt de Coelho (Perneiras): +1 Habilidade de Recrutamento / +1 Ataque
- Traje de Coelho (Torso): +1 Habilidade de Recrutamento / +1 Defesa
- Turbante do Coelho (Capacete): +1 Habilidade de Realeza / +2 Defesa
Conjunto do Titã:
- Titan Boots (Botas): +3 Defesa / -2 Velocidade da Criatura
- Titan Cape (Capa): +2 Defesa / +2 Ataque
- Luvas de Titã (Luvas): +4 Ataque / +2 Defesa
- Capacete de Titã (Capacete): +2 Ataque / +4 Defesa
- Perneiras Titãs (Perneiras): +4 Defesa / -2 Ataque
- Colar Titã (Colar): +2 Ataque / +2 Defesa
- Escudo do Titã (mão inábil/escudo): +4 Defesa / +2 Ataque
- Titan Torso (Torso): +3 Defesa / +3 Ataque
- Titan Weapon (Arma): +6 Ataque
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Hora do Herói guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Volvo Battousai. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.