Como obter todas as conquistas Her Name was Fire (a partir da versão 0.1.20)
O Hierofante
O Hierofante tem dois ataques: tentáculos que emergem do chão com base na localização do jogador e uma série de bolas de fogo redondas. Após um período inicial sem fazer nada, o Hierofante alternará entre essas duas fases, sem descanso, enquanto se move lentamente pela arena.
Enquanto você continuar se movendo, os tentáculos não são uma ameaça. Os tiros são mais perigosos, mas podem ser evitados.
O Sol
O Sol tem três ataques. Ele pode correr em direção ao jogador após uma breve animação. Tem um laser gigante que gira ao redor da sala, no sentido horário ou anti-horário. Terceiro, ele dispara oito projéteis lentos em um padrão quadrado.
O laser é a maior ameaça; traço através do feixe para evitar danos. O ataque de colisão do Sol é perigoso, mas é sempre telegrafado com antecedência. Além disso, depois de correr, ele tende a ficar contra a parede por um segundo ou dois, para que você possa marcar alguns golpes fáceis. As fotos de padrão quadrado não são problema algum.
O Diabo
O Diabo tem três ataques. Quando concentra energia em sua testa, cuspirá uma grande quantidade de bolas de fogo em todas as direções. Os tiros sempre saem na mesma formação. Se o chão começar a tremer, ele invocará pentagramas no chão perto da localização do jogador que explodem após alguns segundos. Após qualquer um desses ataques, o Diabo sempre seguirá com duas rajadas de espingarda de três bolas de fogo direcionadas diretamente ao jogador.
Tente manter distância para evitar os projéteis, pois eles se espalham e oferecem amplo espaço para se esquivar. Os pentagramas não são uma ameaça se você continuar se movendo.
A Torre
A Torre tem três ataques diferentes. Primeiro, ele preencherá a tela com uma dispersão de bolas de fogo em todas as direções. À medida que esses tiros voam, sua cabeça se desprende do corpo, se concentra no jogador e dispara um laser. Após três lasers, a cabeça retornará ao corpo e desencadeará o terceiro ataque, uma série de pássaros em movimento rápido que surgem de diferentes locais e voam direto para o jogador.
A Torre é um dos chefes mais desafiadores porque seus ataques são muito agressivos, mas tem uma desvantagem significativa porque seu corpo nunca se move. Contanto que você possa continuar se movendo e se esquivando enquanto ataca sua base, ela acabará caindo.
Morte
A morte voa agressivamente em direção ao jogador enquanto alterna entre dois ataques diferentes. Primeiro, após uma breve animação, ele lança uma grande quantidade de bolas de fogo que saem em ondas. Segundo, ele dispara seis crânios de seu corpo que param no ar por alguns segundos antes de voar de volta de onde vieram.
As bolas de fogo são a coisa mais difícil de lidar, mas elas sempre voam no mesmo padrão, então fique longe do corpo da Morte e você terá bastante tempo para se esquivar e contra-atacar. Os crânios também sempre saem na mesma formação e não viajam muito longe, tornando-os uma não ameaça.
O Mago
O Mago voa diretamente em direção ao jogador com uma espada girando em torno de seu corpo o tempo todo, o que causará dano ao contato. Tem dois outros meios de ataque. Primeiro, ele exibirá brevemente quatro espadas antes de dispará-las em linhas retas (sempre para cima, para a esquerda, para baixo e para a direita, nunca em ângulo). Periodicamente, ele para e balança, cuspindo uma enxurrada de pequenas criaturas negras que voam em todas as direções.
Com seu tamanho e velocidade, The Magician pode ser difícil de evitar; esquiva freqüente é uma obrigação. Ele tentará encurralá-lo, então tenha isso em mente enquanto estiver correndo. O ataque de quatro espadas é sempre telegrafado, então não representa muito risco. As criaturas menores são mais difíceis de lidar, mas como o Mago para de se mover durante esta fase, é um bom momento para acertar alguns golpes enquanto evita o pequeno enxame.
Sobrevivência de descida
Complete sua primeira corrida de Descida. Isso significa lutar contra cinco chefes com dois servidores em cada nível. Não há limite de tempo, mas provavelmente levará cerca de 30 minutos.
Observe que cada servidor irá dropar uma coleta de saúde no valor de 1 HP e derrotar um chefe lhe dará um reabastecimento de saúde completo.
Veja as conquistas de armas individuais para dicas gerais sobre como limpar uma corrida.
Sobrevivência ao Eclipse
Conclua sua primeira execução do Eclipse. Isso significa lutar contra cinco chefes com um servidor em cada nível. Você só tem 15 minutos.
Observe que cada servidor irá dropar uma coleta de saúde no valor de 1 HP e derrotar um chefe lhe dará um reabastecimento de saúde completo.
Veja as conquistas de armas individuais para dicas gerais sobre como limpar uma corrida.
Malabarismo de brasas
Complete sua primeira corrida com Fire Orb. Esta é a arma padrão; ele dispara lentamente, mas causa dano suficiente para matar pequenos inimigos em um golpe desde o início. Você vai querer atualizar sua velocidade de lançamento com Metabolismo o mais rápido possível. O Phantom também é uma excelente atualização, pois dará aos seus tiros um poder de perfuração. Adquirir ataques suplementares que disparam depois de lançar cada tiro também ajudará bastante a impedir que as hordas o atropelem.
Truque de Gatling
Complete sua primeira corrida com Gatling Twig. Esta é uma arma de tiro rápido que se parece com o Fire Orb, mas dispara muito mais rápido ao custo de causar muito menos dano. O Spaghettina é uma atualização obrigatória para aumentar seu poder. O Friction também vale a pena, pois causará danos ao longo do tempo e criará incêndios que diminuirão os inimigos enquanto eles voam em sua direção. O Drift também ajudará no controle de multidões.
Estudos de lâminas
Complete sua primeira corrida com Thunder Blade. Esta é a arma mais difícil de manusear porque, embora forte, tem muito pouco alcance. Procure Metabolism e The Crawler o mais rápido possível para melhorar seu ataque e velocidade de movimento. A boa notícia é que ele corta vários inimigos a cada golpe, por isso é muito eficaz contra grupos de inimigos.
A má notícia é que as batalhas contra chefes são muito mais difíceis, pois você terá que chegar perto de seus corpos para causar danos, colocando-se em maior risco. Duas atualizações farão toda a diferença: The Vault e The Quetzal. O Vault lhe dará mais HP para permitir deslizes; não se esqueça que derrotar um chefe lhe dá um reabastecimento completo de saúde. O Quetzal permite que você reflita os projéteis inimigos de volta como seus, com níveis superiores dando aos seus tiros mais poder e habilidades de perfuração. Com o Quetzal em mãos, as lutas contra o Diabo ou a Morte vão de desafiadoras a molezas à medida que você os ataca com seus próprios ataques.
Prezada Prudência
Complete uma corrida inteira sem redesenhar uma carta. Autoexplicativo, e tão fácil que você provavelmente obterá essa conquista sem perceber em sua primeira execução, já que o redesenho incorre em penalidade e deve ser evitado.
Alegoria Alergia
Vença o jogo sem uma única carta de alegoria. Isso significa não aceitar nenhum cartão azul depois de derrotar um chefe. Complicado, mas não tão difícil. Apenas concentre-se em atualizar sua arma principal e adquirir subarmas e isso não será um problema.
Ataque total
Termine uma corrida usando Gatling Twig, Hunter e Glass Cannon. Você terá que comprar Canhão de Vidro antes de tentar isso, e certifique-se de escolher Caçador ao escolher a Especialização.
Parece mais difícil do que é, porque você estará causando muito dano muito rapidamente. Observe também que o Glass Cannon reduz você a 1HP, mas se você obtiver o The Vault, poderá obter pontos de vida extras e ainda obter a conquista.
Close Combat
Termine uma corrida usando Thunder Blade, Berserker e Wrath. Você terá que comprar Wrath antes de tentar isso, e certifique-se de escolher Berserker ao escolher a especialização.
Um desafio, mas ajuda que Berserker seja uma das atualizações mais fortes do jogo, dando a você invencibilidade periódica enquanto causa muito dano aos inimigos de perto. Caso contrário, todas as dicas gerais do Thunder Blade se aplicam aqui.
Diversificação de portfólio
Complete uma corrida inteira com apenas cartas de nível 1. Apenas certifique-se de nunca aceitar nenhum cartão de nível 2 ao atualizar. Isso o impedirá das atualizações mais fortes, e haverá alguma sorte aqui em obter as atualizações que você deseja, mas no geral isso não será muito difícil, pois no final do jogo você deve estar jogando armas em todas as direções (embora sem muita força). Fique com Fire Orb já que seu poder base já é bom no nível 1. Não se esqueça de pular se necessário, porque quando emparelhado com The Fasting isso pode aumentar seriamente seus ataques.
The Gambler
Termine uma corrida em que você redesenhou toda vez que subiu de nível. Este é um verdadeiro desafio, porque significa que você não pode aceitar uma especialização e está colocando seu destino nas mãos do acaso. Isso também significa incorrer em uma penalidade toda vez que você atualizar, o que tornará o final do jogo extremamente difícil. Considere tentar isso no Eclipse, pois isso significa menos atualizações em geral. Se você comprar a Evasão Fiscal, isso eliminará o aspecto da penalidade, tornando essa conquista muito menos arriscada.
A boa notícia é que você ainda tem acesso a muitas outras atualizações, mas precisará de sorte para chegar ao fim.
Negócio Arriscado
Sobreviva a 15 birras em 1 corrida. Recomende que você emparelhe isso com The Gambler, já que isso exige que você redesenhe, e a única maneira de obter um Tantrum é depois de um redesenho.
Isso é difícil por dois motivos. Primeiro, os inimigos ficam mais rápidos com o tempo, então você também terá que melhorar sua velocidade para ter uma chance. O Crawler, The Hare e The Momentum ajudarão com isso.
Segundo, você não tem garantia de ter um Birra mesmo quando recebe uma penalidade, então você terá que subir MUITO de nível apenas para conseguir 15 Birras. Mantenha uma contagem cuidadosa também, porque o jogo não lhe dirá quantos você levou até agora.
Tenha em mente que uma birra só irrita os inimigos que já estão no campo, então se você aceitar uma enquanto luta contra um servidor ou depois de derrotar um chefe, não haverá ninguém por perto para se irritar.
A primeira alegoria é a mais difícil
Compre seu primeiro cartão de alegoria na loja. Isso desbloqueará o cartão de alegoria que você compra como uma atualização regular durante o jogo. Caso contrário, você só verá cartas de alegoria depois de derrotar um chefe. Acho que o Diabo é o único que vale o custo, pois pode triplicar seu poder de fogo.
Aficionado por essência
Desbloqueie 6 essências. Estes são adquiridos na tela imediatamente antes de iniciar uma corrida.
Colecionador de Essências
Desbloqueie todas as essências. Autoexplicativo, mas esta será uma das últimas conquistas que você obterá, pois exige jogar por horas para obter todos os pentagramas necessários. Talvez adie a compra de um cartão de alegoria, se puder, já que esse é o dinheiro que você pode gastar em essências.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O nome dela era fogo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por feitclub. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.