Ir para o conteúdo
Riot Bits

Riot Bits

  • Lar
  • Notícias
  • Guias
  • Guias de vídeo
  • Notas do Patch
  • Denunciar abuso
  • Alternar formulário de pesquisa

Corações de Ferro IV – Como funciona o paraquedas?

postado em 02/03/2023 Por apudzuf Sem comentários em Corações de Ferro IV – Como funciona o paraquedas?
  • Título: Corações de Ferro IV
  • Data de lançamento: Junho 6, 2016
  • Desenvolvedor: Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
  • Editor: Paradoxo Interativo

Uma explicação dos requisitos de pedido de paradrop após a versão 1.12 atualizar.

Introdução

A versão 1.12 atualização no final de setembro 2022 introduziu algumas mudanças na forma como os aviões de transporte interagem com os pedidos de paraquedas e parece que muitos jogadores estão lutando para entender essas mudanças. Este guia é destinado a jogadores de vários níveis, mas sinta-se à vontade para pular para a seção Requisitos do Avião de Transporte se quiser apenas entender as mudanças na versão 1.12.

Em visão geral:

Criando uma ordem de paradrop requer o seguinte.

  • Pára-quedistas pesquisados.
  • Pelo menos uma divisão com capacidade de paraquedismo é treinada e faz parte de um exército.
  • Mínimo de 50 aviões de transporte no campo aéreo de origem.

Executando um pedido de paradrop requer os seguintes requisitos adicionais.

  • Aviões de transporte suficientes para o número de divisões atribuídas ao pedido.
  • 70% ou melhor superioridade aérea nas regiões exigidas.
  • Existe um estado de guerra com outro país.

Pesquisa de pára-quedistas

A tecnologia do pára-quedista é pesquisada na aba Infantaria da janela Pesquisa. A conclusão desta pesquisa permite que batalhões de pára-quedistas na Divisão Designer, fornece um modelo básico de divisão de pára-quedistas, e permite a ordem de paradrop para divisões com capacidade de paradrop.

Os níveis subsequentes de pesquisa de paraquedistas melhoram as estatísticas de ataque suave e/ou organização de seus batalhões de paraquedistas.

Divisões com capacidade de paraquedas treinadas

Para ser capaz de paradrop, uma divisão deve conter apenas batalhões com capacidade de paraquedas entre seus batalhões de linha. Batalhões com capacidade de lançamento de pára-quedas são indicados por um símbolo de pára-quedas nos ícones de suas unidades. Atualmente, apenas o batalhão de pára-quedistas é capaz de lançar pára-quedas como um batalhão de linha. Todos os batalhões de apoio são capazes de lançar paraquedas.

Batalhões de pára-quedistas são considerados forças especiais (SF) unidades de categoria, portanto, adicionar batalhões de paraquedistas a um modelo de divisão limitará o número de divisões que você pode treinar, dependendo do seu limite SF atual. O limite máximo das forças especiais está definido para 5% do total de batalhões não-SF em seus exércitos. Por isso, por exemplo, se você tiver dois exércitos contendo 24 divisões, com cada divisão contendo 10 divisões de infantaria, seu limite SF é 24 * 10 * 0.05 = 12. Se suas divisões de pára-quedistas tiverem 4 batalhões de pára-quedistas, este limite permitirá que você treine três divisões de pára-quedistas.

As ordens de Paradrop fazem parte do sistema de Planos de Batalha do exército, portanto, as divisões de paraquedistas devem ser colocadas em um exército para que a ordem de paraquedas esteja disponível.

Requisitos do avião de transporte

Antes da versão 1.12, o peso da divisão foi levado em consideração nos transportes necessários para pedidos de pára-quedas. Com versão 1.12, o peso da divisão é irrelevante, e, em vez disso, os requisitos de transporte seguem duas regras básicas:

  • Cada pedido de paradrop requer um mínimo de 50 aviões de transporte no campo aéreo de origem para criar o pedido. O aeródromo será destacado durante a criação do pedido de paraquedas quando este requisito for atendido.
  • Se o pedido for atribuído a mais de uma divisão, deve haver 45 aviões de transporte por divisão no campo aéreo para executar a ordem. Esses aviões devem estar livres de quaisquer outras atribuições.

Se o general que comanda seus paraquedistas tiver a característica ‘Pára-quedistas’, ele terá acesso a uma habilidade especial, Planadores, o que aumenta a capacidade de transporte aéreo de seus transportes em 100% para 7 dias às custas de 0.1 poder de comando por batalhão. Observação: Isto não substitui o 50 plano mínimo para uma determinada ordem de paraquedas, mas desconta os aviões necessários para 2 divisões e acima.

A tabela abaixo resume os aviões de transporte necessários para executar uma ordem com base nas divisões atribuídas à ordem e se a habilidade Planadores está ativa.

Divisões em ordem
Transportes necessários
Transportes necessários com planadores
1
50
50
2
90
50
3
135
68
4
180
90
5
225
113
6
270
135
7
315
158
8
360
180
9
405
203
10
450
225
11
495
248
12
540
270
13
585
293
14
630
315
15
675
338
16
720
360
17
765
383
18
810
405
19
855
428
20
900
450
21
945
473
22
990
495
23
1035
518
24
1080
540

Paraquedismo nas ondas

Se estiver lançando vários pedidos do mesmo campo aéreo, os mesmos aviões de transporte podem ser usados ​​múltiplas vezes para diferentes ordens em ondas. Isso ocorre automaticamente se houver aviões suficientes para cada pedido individual, mas não o suficiente para que todos os pedidos sejam executados simultaneamente..

Esses pedidos serão lançados em ondas automaticamente e na sequência em que você os criou, e continuará até o último pedido, a menos que os requisitos para os pedidos de paradrop posteriores não sejam mais atendidos (por exemplo, você não tem mais superioridade aérea nas regiões exigidas ou não tem mais aviões suficientes para ordens suficientes devido ao fato de terem sido abatidos). Cada pedido leva cerca de 4 para 8 horas para concluir, então a maior desvantagem de executar em ondas com menos aviões é o tempo prolongado do esforço geral do paraquedas.

É teoricamente possível lançar múltiplas divisões de batalhão único com múltiplas ordens em ondas usando tão pouco quanto 50 aviões de transporte, já que esse é o mínimo exigido para divisões com apenas um batalhão. No entanto, se apenas um desses aviões de transporte for abatido numa onda anterior, deixando você com apenas 49 transportes, as ondas subsequentes não serão lançadas até que você substitua o avião.

Superioridade Aérea

Você deve ter pelo menos 70% superioridade aérea na origem, a caminho, e segmentar regiões de seus pedidos paradrop. Se você tiver vários pedidos de paradrop planejados, aqueles que têm superioridade aérea suficiente em suas regiões aplicáveis ​​lançarão, enquanto aqueles que não têm superioridade aérea não lançarão.

É possível ter superioridade aérea momentânea em algumas ondas, mas perdê-la em ondas posteriores. Quando a superioridade aérea for recuperada nas regiões necessárias, as ondas pendentes serão lançadas automaticamente.

Estado de guerra

Embora você possa planejar pedidos de pára-quedas para outro país durante tempos de paz, as ordens não serão executadas até que você entre em guerra com aquele país.

É possível planejar e executar ordens de paraquedas em território amigo ou aliado, mas aqui novamente você deve estar em guerra para que a ordem seja executada com sucesso.

Observação: Se você executar uma ordem de paraquedas em território amigo sem estar em guerra, o pedido será abortado, mas seus aviões de transporte ainda estarão vinculados ao pedido (isso parece ser um bug). Para liberar esses aviões de transporte, exclua a ala aérea em que eles estão e depois reatribua-os ao campo aéreo.

Criação e gerenciamento de pedidos Paradrop

Supondo que você tenha uma divisão com capacidade de paraquedas em um exército, e os transportes mínimos exigidos posicionados em um aeródromo, crie uma ordem paradrop da seguinte maneira:

  1. Selecione o exército que contém a divisão de pára-quedistas(é)
  2. No exército’lista de divisões, selecione a divisão(é) que você deseja atribuir à ordem paradrop.
  3. Selecione o botão Paradrop Order na barra de ferramentas Battleplans.
  4. Clique com o botão esquerdo no campo de aviação onde os transportes estão posicionados (se o mínimo 50 aviões estão lá, será destacado em verde-azulado).
  5. Clique com o botão direito na província alvo em território inimigo.
  6. Pressione a tecla ENTER ou RETURN para confirmar o pedido.
  7. Repita as etapas 2 através 6 para criar ordens adicionais com outras divisões do exército selecionado.

Se você deseja atribuir uma divisão a um pedido existente:

  1. Selecione o exército que contém a divisão de pára-quedistas(é).
  2. No exército’lista de divisões, selecione a divisão(é) você deseja reatribuir.
  3. Segurando o botão CTRL, clique com o botão esquerdo no pedido ao qual deseja reatribuir.

Se você quiser cancelar a atribuição de uma divisão de um pedido existente:

  1. Selecione o exército que contém a divisão de pára-quedistas(é).
  2. No exército’lista de divisões, selecione a divisão(é) você deseja cancelar a atribuição. Observação: se você deseja selecionar todas as divisões atribuídas a um pedido específico, segure CTRL e clique com o botão direito no pedido.
  3. Selecione o botão Cancelar atribuição de divisões na barra de ferramentas Battleplans.

Combate Pára-quedista

Depois que uma ordem paradrop é executada, os pára-quedistas aparecerão na província alvo se não houver nenhum inimigo já posicionado lá, ou entrará em batalha na província imediatamente se a província for ocupada pelo inimigo.

Províncias que contêm pontos de vitória, portos, centros de abastecimento, ou as fronteiras têm maior probabilidade de serem ocupadas, enquanto as províncias vizinhas sem nenhuma dessas características provavelmente estarão desocupadas.

Os pára-quedistas muitas vezes levam um golpe na organização ao pousar, e isso pode aumentar rapidamente com ataques de combate à organização e à força da divisão ao desembarcar em uma província ocupada. Quanto mais batalhões uma divisão de pára-quedistas tiver, mais será capaz de sobreviver a essas penalidades. As divisões de pára-quedistas geralmente não conseguem resistir mais do que alguns dias ou semanas sem que outras divisões as aliviem do avanço da linha de frente..

Táticas e técnicas recomendadas

Os pára-quedistas podem ser usados ​​de diversas maneiras que podem proporcionar vantagens significativas à sua estratégia geral.. Eles geralmente são considerados uma arma sutil, em vez do instrumento contundente da infantaria normal e das divisões mecanizadas. A seguir estão três conceitos gerais de operações para pára-quedistas:

Desvio: Particularmente contra a IA, os pára-quedistas podem ser dispersos nas profundezas do território inimigo como forma de atrair o inimigo’s forças longe de suas linhas de frente ou costas (por exemplo, Interior francês). Pequenas divisões de pára-quedistas (mesmo tão pequeno quanto 1 batalhão), são suficientes para isso, e desembarcá-los em províncias sem características garantirá que pousem com segurança e darão ao inimigo um alvo para atacar.

Cerco: Pára-quedistas podem ser lançados com força atrás de um inimigo’linha de frente com o objetivo de isolar o inimigo de suas principais linhas de abastecimento. Isto pode ser eficaz em cenários de invasão naval em combinação com a superioridade naval para reduzir a organização das forças de defesa costeira na geografia peninsular. (por exemplo, Cherburgo ou Itália).

Captura Estratégica:Soltando pára-quedistas em torno de pontos de vitória significativos, cabeças de ponte, ou áreas de abastecimento com o objetivo de tomar essas características podem acelerar a capitulação inimiga ou pelo menos reduzir significativamente as suas operações numa área durante algum tempo devido ao grande impacto no abastecimento inimigo (por exemplo, Principais cidades soviéticas). Isto geralmente requer divisões de pára-quedistas bastante fortes em números significativos.. Capturar um campo de aviação inimigo na área pode ajudar significativamente a manter a área, já que aviões de transporte podem então ser usados ​​para abastecer os pára-quedistas.

Os modelos de divisão Paradrop podem ser personalizados e adaptados da maneira que você achar melhor para uma determinada tática. Eu pessoalmente encontrei 10 largura (5 batalhão) divisões equipadas com engenheiros, artilharia, e batalhões de apoio antiaéreo, ser particularmente versátil. É possível colocar em campo um exército de pára-quedistas de 24 divisões deste modelo de divisão se você tiver 2,400 batalhões não-SF em seus outros exércitos, que é alcançável com grandes potências.

A superioridade aérea é provavelmente o maior desafio para tornar possíveis os paraquedas, então invista em uma indústria de aviação significativa ou convoque aliados que possam ajudar a aumentar a superioridade aérea.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Corações de Ferro IV guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por apudzuf. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

Se você acredita que algum conteúdo deste site viola seus direitos, incluindo seus direitos de propriedade intelectual, entre em contato conosco imediatamente usando nosso formulário de contato.
Guias Tag:Corações de Ferro IV

Navegação de artigos

Postagem anterior: Bola de mesa – Lista de todos os comandos do console
próxima postagem: Como consertar travamento do GearBlocks, Falha no lançamento, e problemas de congelamento

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

  • Título: Corações de Ferro IV
  • Data de lançamento: Junho 6, 2016
  • Desenvolvedor: Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
  • Editor: Paradoxo Interativo

Isenção de responsabilidade

Todo o conteúdo citado é derivado de suas respectivas fontes. Se você acha que usamos seu conteúdo sem permissão, certifique-se de entrar em contato conosco e levaremos isso a sério.
  • Sobre nós
  • Contate-nos
  • política de Privacidade
  • Termos de serviço

direito autoral © 2025 Riot Bits.

Distribuído por PressBook Notícias tema WordPress