Este é um guia para iniciantes sobre modelos de divisão e design de tanques que exigirão o DLC No Step Back. Este guia destina-se ao uso em um único jogador contra a IA, que não constrói divisões avançadas próprias.
Introdução e notas rápidas
Este é um guia para iniciantes sobre modelos de divisão e design de tanques. Este guia destina-se ao uso em um único jogador contra a IA, que não constrói divisões avançadas próprias. Essas divisões são modelos generalizados. As estatísticas de combate dessas divisões mudarão dependendo de qual ramo de doutrina você decidir descer, no entanto, isso não importará muito, pois essas divisões são mais do que suficientes para destruir a IA. Estou usando os EUA, que tem a doutrina Superior Firepower desbloqueada por padrão.
Lembre-se de que uma boa divisão não vale nada sem o suporte adequado. Assegure-se de ter bons suprimentos e superioridade aérea sempre que possível e assegure-se de que suas divisões estejam sempre atacando com Apoio Aéreo Aproximado (CAS) amigável dentro do alcance. Pense também onde você está colocando essas divisões. Nunca é uma boa ideia usar divisões de tanques para atacar a infantaria entrincheirada em terreno montanhoso, nem é sensato empilhar dezenas de grandes divisões em uma linha de frente estreita. Com isso dito, vamos começar com os primeiros modelos de divisão
Modelos de Infantaria Inicial
Cada país começará com um ou dois modelos básicos de infantaria de algum tipo. Esses modelos de divisão inicial geralmente variam de 8 a 24 de largura de combate. Eu recomendo modificar esses modelos para que não sejam maiores que 18 ou 20 de largura de combate.
A divisão de infantaria de largura de combate 10 só deve ser usada sob uma ordem de guarnição (ou colocada manualmente) para cobrir suas portas e os ladrilhos ao redor. Eles são relativamente baratos de produzir e funcionarão em uma defesa desesperada até que suas divisões de combate mais fortes cheguem.
A divisão de infantaria de largura de combate 18 é uma divisão de propósito mais geral e eu recomendo que você use esta divisão tanto para guarnecer seus portos quanto para preencher a linha de frente. Para as empresas de suporte, isso depende de quantas fábricas militares você pode usar para produzir equipamentos de suporte. Acredito que esta divisão deva ter no mínimo uma companhia de apoio de engenharia com artilharia de apoio ou uma companhia de reconhecimento de cavalaria altamente recomendada.
Introdução às Classes de Tanques
Se você observar a árvore de pesquisa de tanques, notará três tipos distintos de tanques: Leve, Médio e Pesado (com tanques anfíbios e tanques superpesados sendo exceções). Eu recomendo usar apenas tanques leves de 1936 até que você pesquise e seja capaz de produzir tanques médios e desaconselho fortemente o uso do tanque pesado de 1934 na maioria das situações.
No single player, os tanques médios podem fazer tudo o que os tanques pesados podem fazer, mas mais barato. No entanto, não estou afirmando que você nunca deve construir tanques pesados; apenas observe que, se você decidir construir tanques pesados, entenda um pouco o papel deles. Os tanques médios são veículos de uso geral, enquanto os tanques pesados com canhões pesados são mais lentos e especializados em causar danos massivos à armadura inimiga e divisões de infantaria fortificadas e entrincheiradas. Cada classe de tanque tem seus próprios prós e contras.
Com isso fora do caminho, vamos dar uma olhada em alguns dos primeiros projetos de tanques e seus respectivos modelos de divisão.
Projetos e modelos de tanques leves de 1936 e tanques médios de 1938
Um tanque leve simples que segue a doutrina histórica dos tanques entre guerras dos EUA de “colocar o máximo possível de metralhadoras”. Ênfase na velocidade e economia com o canhão automático básico.
Um design alternativo de tanque leve. a Close Support Gun é desbloqueada depois de pesquisar a atualização de artilharia de 1936 aprimorada. Ataque mais caro, mas mais suave.
Assim como o próprio M3 Lee, esses tanques serão a solução paliativa para armaduras mais pesadas e avanços até você pesquisar os tanques médios ou pesados de 1940. Esses tanques ainda se concentram no ataque suave, pois nessa época a IA quase não terá tanques em seus exércitos ainda. Observe a grande quantidade de pontos de motor e blindagem gastos neste projeto. Isso impedirá que o tanque seja penetrado por outros tanques que usam o canhão básico de alta velocidade (que a IA usa em seus tanques, principalmente na Alemanha), no entanto, essa blindagem extra realmente desacelera o tanque. Isso pode ser anulado adicionando armadura inclinada ao design, mas prefiro manter o ataque extra suave da metralhadora extra.
Estas são as respectivas divisões. Como são divisões de guerra iniciais, elas são pequenas para que possam ser rapidamente colocadas em seu exército. Apesar disso, eles ainda dão um soco considerável contra as divisões de infantaria inimigas, especialmente quando apoiados pelo CAS. Observe também a organização da divisão. Você deseja manter esse número igual ou superior a 30, caso contrário, a divisão não será capaz de sustentar um ataque ou defesa prolongados.
Projetos e modelos de tanques e infantaria de 1939 a 1941
No final de 1938 é quando pretende começar a produzir as suas principais divisões de combate. Essas divisões devem ser algumas das suas mais fortes, pois conduzirão e apoiarão a ponta de lança de seus ataques. Em geral, essas divisões devem tentar preencher a largura de combate da batalha, o que significa que essas divisões devem ter entre 25 e 45 de largura de combate. Os seguintes modelos serão usados até o final do jogo. Eles serão atualizados com equipamentos melhores à medida que o jogo avança, melhorando suas estatísticas gerais. Meus favoritos pessoais são mostrados abaixo.
Esta é a minha alternativa para a divisão de arte 7 inf / 2 testada e comprovada ou a divisão de arte 14 inf / 4. É menor que a divisão 14/4 enquanto é mais forte que a divisão 7/2, o que significa que você pode ter mais dessas divisões na linha de frente sem sacrificar muito o poder de fogo geral. Nota: Para divisões de infantaria motorizadas ou mecanizadas, mantenho o design do modelo igual ao das minhas divisões de infantaria regulares. Simplesmente duplique o modelo de divisão de infantaria e substitua os batalhões de infantaria regulares por batalhões de infantaria motorizados/mecanizados.
Este projeto de tanque de 1940 servirá como base para meus futuros projetos de tanques médios até 1945, quando o tanque moderno poderá ser pesquisado. O canhão médio oferece um bom equilíbrio entre ataque suave, ataque forte e avanço, e a blindagem pode resistir ao fogo de tanques com canhões básicos de alta velocidade sem muitas modificações devido à adição de blindagem inclinada. Eu gosto de adicionar o estabilizador e armazenamento de munição extra para o avanço extra, já que este projeto tem alguma confiabilidade extra de sobra. Este chassi e design de tanque sozinhos podem ser usados até o final do jogo, exceto em circunstâncias extremas que mencionarei mais tarde. Você sempre pode atualizar os módulos com versões mais recentes e avançadas à medida que os desbloqueia. Há uma pequena caixa de seleção na qual você pode clicar, que fará isso automaticamente para você; fica à esquerda da caixa que mostra o XP do seu exército atual. Apenas observe que, se você deseja usar um futuro chassi de tanque, terá que projetar o tanque novamente usando o novo chassi.
Eu também consideraria fazer um canhão automotor médio (SPG) para uso em suas divisões de tanques médios para criar um ataque mais suave. Este projeto particular usa o obus médio, a superestrutura blindada leve e a blindagem inclinada para não derrubar a blindagem geral da divisão. Os SPGs recebem penalidades por avanço, portanto, manter um rádio ou qualquer módulo que adicione avanço a esse design não vale a pena. Você também pode adicionar metralhadoras extras para um ataque suave extra barato, se desejar.
O design do tanque pesado de 1940 e o modelo de divisão, assim como o tanque médio, podem ser usados durante todo o jogo. O tanque pesado enfatiza alta blindagem, alto ataque forte e alto avanço para que você possa esmagar posições fortemente defendidas ou fortificadas, bem como tanques inimigos. O canhão pesado, estabilizador, saias de blindagem, blindagem inclinada e rodas de estrada intercaladas permitem essa possibilidade. Observe o alto custo. Você pode produzir dois tanques médios para toda obra pelo preço de um tanque pesado de qualidade.
Esta é uma divisão básica de tanques médios com batalhões de infantaria mecanizada. As unidades mecanizadas são uma atualização direta das unidades motorizadas, portanto, produza-as o mais rápido possível. Essa divisão só vale a pena para nações menores com pouca capacidade industrial, como Romênia ou Canadá. Para as nações principais, dobre a quantidade de batalhões conforme mostrado abaixo.
Esta divisão de largura de combate de 40 oferece um equilíbrio de ataque suave, ataque forte e avanço. Esta divisão deve ser a ponta de lança para todas as operações ofensivas, exceto ao atacar em terrenos acidentados, como montanhas ou estreitos.
Esta é uma alternativa maior à divisão anterior, que inclui dois batalhões SPG para ataque extra suave. Um batalhão de tanques médios é removido para reduzir a largura de combate para menos de 45. Observe o avanço reduzido.
A divisão de tanques pesados é igual à divisão de tanques médios, mas melhor em todos os aspectos. No entanto, compare a diferença de custo de produção entre os dois. Essa divisão custa 3x mais que uma divisão de tanques médios. Produza apenas se você tiver recursos suficientes para sustentar essas feras.
Modelos de Forças Especiais
Contra a IA, forças especiais não são realmente necessárias, a menos que você realmente queira intimidar a IA. Neste caso, aqui estão os meus modelos favoritos.
Com o CAS e o bombardeio da costa, nada vai parar esses fuzileiros navais. Idealmente, as invasões navais serão realizadas nas planícies (ou seja, Normandia ou nas costas da Inglaterra ao longo do Canal da Mancha) onde a largura de combate é de 90, então ter duas dessas divisões atacando o mesmo local realmente atrapalhará o dia de uma guarnição.
A largura de combate das montanhas é muito estreita, então ter uma pequena divisão é ideal. Uma vez que essas divisões se consolidam, qualquer cordilheira se tornará intransponível.
Os pára-quedistas destinam-se a capturar alvos importantes atrás das linhas inimigas, principalmente pontos de vitória, centros de abastecimento e aeródromos. Na maioria das vezes, a IA não terá divisões em ordem de guarnição protegendo esses pontos. Esta divisão destina-se a tomar e depois defender o local até que cheguem os reforços. Tê-los pequenos e baratos é ideal para repor as perdas, pois qualquer tipo de contra-ataque dedicado destruirá essas divisões devido a elas sofrerem a penalidade de cerco.
Projetos de tanques bônus de 1943 a 1946
Se você chegou até aqui no jogo, a AI USA e uma Alemanha incontestável começarão a colocar algumas divisões blindadas decentes, embora pequenas, com tanques avançados e batalhões de infantaria mecanizada. Para combater isso, aqui estão alguns projetos de tanques mais avançados.
Uma melhoria adicional do M4 Sherman. Mais armadura, mais penetrante e mais avanço.
Um tanque pesado que é impenetrável para todos, exceto os caça-tanques mais fortemente armados ou tanques modernos.
Um verdadeiro tanque de batalha principal. Um tanque pesado de 1943 com esteroides.
Conclusão
Conforme declarado anteriormente, esses são modelos de divisão generalizados e projetos de tanques, portanto, sinta-se à vontade para modificá-los de acordo com sua vontade. Isso é o que funciona para mim e meu estilo de jogo pessoal. No futuro, posso cobrir modelos de divisão de tanques mais especializados com base nos bônus fornecidos pela doutrina Mobile Warfare ou posso cobrir o básico para jogabilidade naval e design de navios. Se você achou este guia útil, por favor me avise e me dê um tópico para um futuro guia cobrir e terei prazer em trabalhar nele.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Hearts of Iron IV guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Moctezuma. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.