Este guia é um guia completo para melhorar sua jogabilidade e obter melhores pontuações no HAYAI.
A sobrevivência é a chave para obter uma pontuação alta no HAYAI, pois ser capaz de sobreviver por mais tempo naturalmente dará uma pontuação melhor. Como tal, este guia se concentrará fortemente nas táticas e na análise dos personagens e inimigos para sobreviver o maior tempo possível.
Este guia contém apenas a minha experiência de jogar o jogo e não é de forma alguma a única maneira de jogar o jogo. Sinta-se à vontade para experimentar e comentar se achar que tem algumas ideias sobre como melhorar o guia.
Táticas básicas
Esta seção conterá táticas básicas e dicas para todos os personagens. Isso servirá como o núcleo de sobrevivência e ganhar pontos para cada personagem.
Espaços seguros
Espaços seguros referem-se a áreas onde você tem boa manobrabilidade e poucos perigos de entrada. É melhor treinar-se para que você possa identificar esses espaços em curto prazo. Na imagem acima, os espaços seguros são representados pelo destaque verde. Prefira mover-se para um espaço seguro ao invés de matar inimigos para permitir altos números de combos.
Barra Rápida
Provavelmente a tática mais importante que você usará se aplica à maioria dos personagens. Uma barra rápida é uma barra simples em uma única direção. Um bom golpe rápido é executado rapidamente e usando a menor distância necessária, reduzindo a quantidade de barra gasta e deixando você vulnerável pelo menor tempo possível. Se feito corretamente, você poderá fazer barras rápidas de trás para frente. A importância de aprender a cortar rapidamente corretamente não pode ser exagerada o suficiente.
As barras rápidas podem ser usadas de várias maneiras, incluindo:
- Assassinato das principais ameaças
- Ferramenta de escape rápido
- Saltando sobre paredes de bala
- Reposicionamento em um espaço seguro
- Criando algum espaço seguro cortando uma multidão de inimigos
Limpando o pouso
Sempre tente terminar sua barra em um amplo espaço seguro. Seus personagens geralmente são os mais vulneráveis logo após uma barra enquanto esperam a barra reabastecer. Como tal, tente priorizar matar todos os inimigos na área em que você está terminando, o que lhe dará espaço seguro suficiente para se movimentar até que a barra esteja cheia. Isso é extremamente importante quando você usa uma grande quantidade da barra, pois levará mais tempo para a próxima barra.
Botão de pânico
Se você se encontrar em uma situação terrível e sua barra ainda estiver reabastecendo, segure o botão do mouse. Isso acionará instantaneamente o slowmo da próxima barra no instante em que a barra for preenchida. NUNCA aperte o botão, pois você será colocado em uma posição extremamente vulnerável após uma falha na barra.
Circulando o rebanho
Essa tática é o que eu descobri ser a maneira mais fácil de reunir grandes multidões de inimigos para grandes combos. Simplesmente caminhe no sentido horário/anti-horário ao redor da arena perto das paredes, usando barras rápidas para reposicionar em espaços seguros ou eliminar inimigos perigosos. Isso fará com que a maioria dos inimigos siga atrás de você, e quando o número for alto o suficiente, você poderá eliminá-los.
Saltando o rebanho
Uma tática avançada baseada em cortes rápidos e circulando o rebanho. Nesta tática, você tratará cada canto e lado da arena como checkpoints. Contorne a arena cortando rapidamente em direção a cada checkpoint no sentido horário/anti-horário. Fazer isso rápido o suficiente fará com que as cabeças de tengu não consigam inundar a arena com balas, e a maioria dos inimigos corpo a corpo não será capaz de alcançá-lo, e terá como alvo a posição dos últimos 2 checkpoints. . Você só se moverá para o centro para eliminar arqueiros perdidos e imediatamente se moverá para o posto de controle mais distante do seu salto inicial. Você pode pular cantos se não houver ameaças importantes para eliminar.
Abatendo o rebanho
Uma vez que você achar que o número de inimigos é suficiente, ou muito para lidar, abate o rebanho movendo-se para um canto e, em seguida, usando uma grande quantidade da barra para matar o maior número possível de inimigos. Leve o seu tempo enquanto move sua barra em um movimento em ziguezague, para não perder nenhum inimigo e se deixar vulnerável. Lembre-se também de se posicionar em um espaço seguro no final do abate.
Personagens
Kazuya
Habilidades:
- Movimento muito mais rápido
Dificuldade: ☆
Estratégia:
Kazuya tem poucos pontos fortes, mas ainda menos fraquezas. Sua velocidade rápida permite que ele fique fora do alcance da maioria dos inimigos, e ele não precisa priorizar os arqueiros tanto quanto ele pode facilmente sair do caminho de seus ataques com sua velocidade. Mesmo quando confrontado com um perigo repentino, ele é capaz de usar golpes rápidos para entrar em espaços seguros. Apenas tome cuidado depois de usar a barra para abater com ele, pois ele ainda é muito vulnerável, mesmo com sua velocidade rápida enquanto sua barra está recarregando.
As cabeças de Tengu são uma prioridade para Kazuya, pois suas balas limitam severamente os espaços seguros em que ele pode se mover. Além disso, kazuya é tão rápido que ele pode facilmente colidir com as balas em movimento lento, então cuidado com isso também.
Oda
Habilidades:
- Duas vidas
- Destrói todos os inimigos quando danificado
- 0.25x multiplicador
Dificuldade: ☆☆☆
Estratégia:
Oda é um excêntrico cujo objetivo principal é sobreviver o maior tempo possível. Suas habilidades não lhe concedem nenhum benefício no jogo antes de morrer, e seu baixo multiplicador torna menos atraente fazer um combo alto nele. Como tal, ele vive e morre com base em quão bem você pode executar cortes rápidos e pular o rebanho.
Elimine cabeças de tengu e arqueiros como as principais prioridades. Sempre tente se mover através de barras rápidas perto das paredes da arena para que os inimigos corpo a corpo não consigam acompanhá-lo. O abate é menos recomendado para ele devido às suas habilidades, mas ainda pode ser feito quando dado um bom espaço seguro para reduzir o número de inimigos. Mas, no geral, você deve se concentrar em sobreviver o máximo possível e aumentar seus pontos por meio de barras rápidas em vez de abate.
Você pode optar pelo suicídio quando achar que há um grande número de inimigos, pois os pontos que ele ganha matando inimigos após ser danificado ainda aumentam exponencialmente, mesmo quando reduzidos pelo multiplicador. Eu acho que você precisará de pelo menos 60 inimigos na arena antes que isso se torne viável. Observe que sua limpeza na arena também acontecerá quando ele for atingido pela segunda vez.
Tomoe
Habilidades:
- Atacar não requer barra completa
- Barra mais longa
- Recarga de barra mais lenta
Dificuldade: ☆☆
Estratégia:
Indiscutivelmente o personagem mais fácil e melhor para obter uma pontuação alta. Tomoe tem a maior barra de longe, e também quase não tem tempo de inatividade em sua barra, mesmo sem usar uma barra rápida. Isso faz dela o personagem principal para circundar um rebanho e abate.
Tomoe pode manter sua barra com toda a praticidade mesmo com cortes rápidos contínuos. No entanto, seu reabastecimento lento da barra fará com que ela não consiga reabastecer sua barra para o próximo abate, se o fizer. Como tal, concentre-se em usar barras rápidas para eliminar alvos-chave, como arqueiros e cabeças de tengu, e reposicionar em espaços seguros onde ela possa andar para reabastecer sua barra. Depois que inimigos suficientes se reunirem, prepare-se para um carregamento incrível.
Desconfie de ter uma barra baixa como ela, pois isso limitará severamente o que ela pode fazer. Tente praticar encontrar e criar espaços seguros se isso acontecer com frequência, pois isso raramente deve acontecer com um bom gerenciamento de bar e barras rápidas.
Masashige
Habilidades:
- Destrói os arredores no final do ataque
- Ataques usam barra inteira
- Movimento mais lento
- (maior hitbox)
Dificuldade: ☆☆
Estratégia:
Masashige tem alguns grandes pontos fortes para acompanhar suas grandes fraquezas, e seu estilo de jogo é completamente diferente dos outros personagens devido às suas habilidades. Primeiro, cortes rápidos são impossíveis para ele, pois seus ataques sempre usam a barra inteira. Além disso, seu movimento lento e grande hit-box fazem circular o rebanho quase impossível com ele. No entanto, sua onda de choque no final de seus ataques criará um espaço seguro natural para ele. À medida que a onda de choque destrói qualquer inimigo próximo e balas, os inimigos corpo a corpo, bem como as balas das cabeças dos tengu, não são uma ameaça tão grande para Masashige. Mas os arqueiros agora são seu pior inimigo e sua principal prioridade para matar, pois seus ataques podem facilmente ultrapassar a onda de choque, matando Masashige enquanto ele se recupera de seu ataque.
A barra de Masashige é grande e enganosa, e ele pode facilmente destruir 3/4 da arena junto com sua onda de choque. Uma boa forma de ampulheta lateral do centro da arena pode acabar com as cabeças de tengu, bem como os arqueiros que aparecem nos lados esquerdo e direito da arena, proporcionando muito espaço seguro para Masashige reabastecer sua barra. Sempre use a barra ao máximo, pois não há benefício em deixar a barra não utilizada do seu ataque.
As prioridades para os ataques de Masashige são as seguintes:
- Mate TODOS os arqueiros que estão mirando em você no mapa (sempre verifique o lado esquerdo e direito da arena onde eles aparecem)
- Mate TODOS os arqueiros restantes que você puder ver
- Limpe pelo menos 1 lado ou canto para usar como um espaço seguro
- Limpe as cabeças de tengu
- Termine o mais próximo possível do centro da arena
Após um ataque, sua prioridade é recuar para um espaço seguro até que a barra seja reabastecida. Para Masashige especificamente, eu sugiro não tentar reunir inimigos para fazer um combo alto. Em vez disso, use a barra sempre que ela for reabastecida para eliminar o maior número possível de inimigos.
Com a última atualização mudando o refil da barra de 0.75x para 1x, Masashige tem sua dificuldade reduzida para ☆☆ em vez de ☆☆☆☆.
hideyoshi
Habilidades:
- Quase nenhum atraso entre os ataques
- Sem slowmo durante os ataques
- Movimento mais rápido
- 2x combo múltiplo
Dificuldade: ☆☆☆☆☆
Estratégia:
Hideyoshi é o mais exigente de todos os personagens, tendo muitos pontos fortes, mas desistindo de qualquer forma de defesa ao abandonar o slowmo. Ele é altamente recompensado com pontos por conseguir combos, tornando o pastoreio uma opção altamente lucrativa, embora perigosa para ele.
Semelhante a Oda, ele vive e morre por seus golpes rápidos. Você estará constantemente usando barras rápidas para entrar e sair de situações perigosas. Ao contrário de Oda, no entanto, Hideyoshi também vem com velocidade de movimento mais rápida, dando a você uma boa quantidade de tempo para planejar seu próximo movimento se tiver espaço seguro.
Suas principais prioridades como Hideyoshi é tirar as cabeças de tengu, seguidas por arqueiros que podem rastrear seus movimentos. Fique perto das paredes da arena e corte rápido entre os checkspoints enquanto pula no rebanho. Esteja preparado para cortar rapidamente para o próximo posto de controle se você pousar em um local perigoso.
Uma vez que inimigos suficientes estejam reunidos perto do centro, você pode escolher abater o rebanho desenhando um redemoinho rápido ao redor da multidão de inimigos (se você estiver em uma área muito segura e tiver tempo para fazer isso), ou atrair rapidamente os inimigos (você só precisa estar em uma área relativamente segura e ter poucos inimigos atualmente preparados para atacá-lo). Seja qual você escolher, corte imediatamente rápido para um canto distante assim que o ataque for feito. Nunca tente abater se você não limpou recentemente os cantos das cabeças de tengu, pois você pode ser atingido por balas perdidas, ou se os inimigos estiverem mirando em você, pois eles o matarão enquanto você estiver vulnerável.
inimigos
Samurai
Um pequeno inimigo frito. Carrega por um curto período de tempo antes de atacar a uma curta distância de onde ele detectou o jogador pela primeira vez e, em seguida, segue com mais 2 ataques para onde o jogador está atualmente. A maioria dos personagens pode simplesmente passar por ele enquanto ele carrega seu ataque. Pode se tornar perigoso dada a velocidade quando empurrado por outros inimigos.
Ter cuidado com:
- Estar em um canto quando um samurai começa a carregar seu ataque, ou está atacando no momento
- Quando você o vê se aproximando de você enquanto ele está carregando seu ataque
Bushido
Um grande inimigo corpo a corpo. Carrega por um curto período de tempo antes de atingir uma longa distância em direção a onde ele detectou o jogador pela primeira vez. Andar passando por ele é um pouco perigoso como um personagem de velocidade média ou lento.
Ter cuidado com:
- Retrocedendo depois que ele começa a carregar seu ataque
- Movendo-se diretamente para ou longe dele depois que ele começa a carregar seu ataque
Arqueiro
Um inimigo de médio alcance. Carrega por um curto período de tempo com uma linha de visão em direção ao jogador antes de lançar 3 flechas rápidas na posição do jogador no final da carga. Muito perigoso em grandes números para personagens de velocidade média. Quase fatal para manter na arena para Masashige.
Ter cuidado com:
- Estar próximo do arqueiro enquanto ele carrega seu ataque
- O arqueiro rastreando você até o ponto final do seu golpe enquanto carrega seu ataque
- Como Tomoe ou Oda, arqueiros em grande número forçarão cortes rápidos constantes se não forem verificados
- Como Masashige, os arqueiros irão arruiná-lo completamente se forem deixados vivos
cabeça de tengu
Um inimigo de longo alcance que dispara continuamente balas em movimento lento em direção à posição do jogador. Terrível para combos, pois eles não podem ser arrebanhados para longe do canto. Eles são a principal prioridade para matar para a maioria dos personagens. Não os deixe vivos em grande número, pois eles destruirão completamente o espaço seguro que você tem com suas balas.
Ter cuidado com:
- Balas perdidas atingindo você do lado da tela
- Permitindo que eles permaneçam em grande número (>3) e inundem a arena com balas
- Tentando passar por eles em um canto enquanto o bar está reabastecendo
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso HAYAI guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sol Sombrio. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.