Este guia visa oferecer soluções simples para uma das maiores ameaças deste jogo. Aprenda a explorar a IA e se defender dos invasores.
Como a IA prioriza os alvos
Ao ir, os invasores medievais visam impactar negativamente seu assentamento. Para isso, tentam chegar às suas estações de produção ou outros elementos de construção.
Os invasores a pé terão como alvo uma estação de produção como uma fogueira ou uma estrutura como um templo. O caminho cria uma maneira para o invasor chegar a esse alvo. Em uma ocasião em que o caminho para a estação ou estrutura está bloqueado, a IA tenta destruir esse obstáculo. Esses obstáculos vêm na forma de portas, paredes e alturas.
A partir de agora, a IA não tem uma maneira confiável de subir alturas, a menos que haja uma plataforma ou uma escada anexada a ela. A IA terá como alvo as portas sobre as paredes enquanto o ataca.
No caso de um ataque de invasor comum, a IA terá como alvo uma porta que permite o acesso à sua base. No entanto, em um ataque de trabuco; A IA pode atingir uma parte aleatória de sua parede para invadir sua base. E isso é um problema.
E abaixo estão os 3 métodos para corrigi-los. Espero que eles sejam úteis.
Método 1
Ter um caminho claro para a nossa base quando os trabucos chegarem.
Neste exemplo, os invasores veem que podem correr direto para nossa base e saqueá-la. Então eles simplesmente largam os trabucos e começam a correr para a abertura nas paredes.
Quando isso acontecer, priorize um de seus colonos para construir uma parede naquela abertura antes que os invasores cheguem lá. Ter os materiais já colocados pode ser útil. Desta forma, o colono terá apenas que fazer a construção.
Método 2
Ter uma estação de produção fora de suas paredes principais.
Nesta estratégia, você coloca uma estação de produção como isca para enganar a IA. Ao chegar, a IA vê a estrutura indefesa por paredes ou outros meios de obstáculos. Então eles imediatamente começam a carregar (dado que seu ataque começou). Você pode usar uma fogueira como sua estação de chamariz. Construir este chamariz fora de seu portão principal será altamente eficaz.
Método 3
Cavando uma trincheira em torno de sua base.
Como afirmei anteriormente, a IA atualmente não tem meios para subir o terreno. Portanto, cavar uma vala ao redor de sua base e deixar uma única unidade de passagem será o ideal.
Você pode minerar a passagem assim que os invasores chegarem. Nesta estratégia, mesmo que trabucos possam destruir suas paredes ou suas portas; A IA não tem como entrar na sua base.
Portanto, você estará perfeitamente seguro, desde que evite os tiros de trabuco.
Nunca mais seja assaltado
A IA aparece nas bordas do mapa e depois de um tempo eles o atacam. Eles atacam você a menos que estejam presos.
Nesse caso, o jogo decidiu gerar um dos invasores em um buraco e ele não tem como sair. Embora o resto dos invasores tenham sido mortos e o ataque esteja tecnicamente encerrado. Como o último raider não pode sair daquele buraco, ele não pode sair do mapa.
O que causa um estado constante de “raid” na aba de alertas. A música continua tocando sem parar.
Ainda experimentando neste tópico, não foi invadido em mais de um ano no jogo depois disso. Embora eu não possa garantir se haverá outro ataque, embora o último invasor claramente não possa sair do mapa.
É muito engraçado testemunhar ocorrências tão estranhas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Going Medieval guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por General Kenobi. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.