Mais ou menos, montei um guia das minhas anotações para ajudar as pessoas a atualizar com mais eficiência as instalações do Tanaris, mais tarde provavelmente expandirei o guia para mais seções.
Arruinar o saque
Ao longo da história, você se perguntará onde posso obter todos os materiais de que preciso de maneira confiável, especialmente aquela pesca de sucata chata (mais sobre isso depois). Por favor, tenha em mente que posso estar perdendo informações de saque em alguns lugares, mas tentarei atualizar isso à medida que for passando pelo jogo novamente. Então, sem mais delongas, vamos começar.
Cada ruína tem 3 níveis que você pode desbloquear durante a fase de viagem das missões e alguns deles só aparecerão perto do final e são os seguintes. Observe que ainda não tenho certeza se as varas de pesca têm uma certa chance de queda nas masmorras anteriores, mas não há 100% de chance nas masmorras posteriores. A queda de materiais é corrigida de outra forma, com a quantidade que você pode obter de cada um sendo aleatória
Quando você descobre uma ruína pela primeira vez, você será tratado com uma imagem como esta:
Infelizmente, você só verá essa tela uma vez quando a descobrir e nunca mais. A parte em destaque é quais serão os possíveis drops das ruínas (pesca de sucata, dormitório, jardim, galinheiro e caneta neste caso). Felizmente, passei por esta pequena lista para você aproveitar.
Santuário do Deus da Floresta:
- Nível 1: Pó de cristal, madeira de pinho, terra para vasos, madeira de bétula, Ramo de madeira
- Nível 2: Caco de cristal, madeira de carvalho, solo fértil para vasos, madeira de bétula
- Nível 3: Madeira de faia, solo fértil para vasos de madeira de carvalho, cristal áspero, Vara de bambu
Santuário do Deus Lunar:
- Nível 1: Lâmpada Antiga, Garrafa de Gás, Estilhaço de Cristal, Pó de Cristal
- Nível 2: Cilindro de Gás, Garrafa de Gás, Cristal Bruto, Caco de Cristal, Lâmpada de Energia, Lâmpada Antiga
- Nível 3: Cilindro de gás, cristal refinado, lâmpada de energia, cristal bruto
Santuário do Deus Forja:
- Nível 1: Projetos, Ferramentas Brutas, Ferramentas Básicas, Pó de Cristal
- Nível 2: Blueprints Avançados, Blueprints, Ferramentas Profissionais, Ferramentas Básicas, Crystal Shard
- Nível 3: Ferramentas Profissionais, Plantas Avançadas, Ferramentas Complexas, Cristal Bruto, Haste Mecânica
Upgrades
Com as gotas fora do caminho, vamos ao que é necessário para atualizar cada seção do tanque. Alguns deles se sobrepõem em materiais e cabe a você decidir qual deles você deseja atualizar primeiro (Exemplo: Madeiras são usadas para pesca de sucata, dormitório, galinheiro e caneta, mas sem dúvida eu colocaria o dormitório como uma prioridade para o Pescaria de sucata Eu encontrei um pequeno ponto para enquanto Coop e Pen aumentarão a saída de certos recursos para atualizações, digamos que moosheep dá 2 leites no lvl 2 pen e tal).
O dormitório se tornará importante na metade do jogo, quando as lesões serão mais comuns, especialmente se você cometer um erro. Também dá um bom impulso de experiência para até 6 crianças quando totalmente atualizado.
Refeitório/Cozinha
Indiscutivelmente um dos componentes importantes para sua jornada, os buffs fornecidos pela comida são substanciais (embora eu não tenha os números exatos), caso de um ponto é a comida EXP/Affinity… finalizado!
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Garrafa de gás | 3 |
Ferramentas brutas | 5 |
Sucata de Ferro | 5 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Garrafa de gás | 10 |
Ferramentas básicas | 5 |
Prato de metal | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Cilindro de gás | 5 |
Ferramentas profissionais | 5 |
Aço | 5 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Cilindro de gás | 15 |
Ferramentas complexas | 5 |
Titânio | 5 |
Fazenda
Um exército marcha em seu estômago e você precisará de materiais para a comida, sem mencionar que também produz o material necessário para atualizar o Dormitório. Isso pode ser confuso no início, pois tem muitas subseções para cada tipo de alimento que você pode cultivar. A atualização da fazenda em si abre parcelas extras para você usar. Para facilitar, colocarei todas as sub-instalações nesta seção.
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Lâmpada Antiga | 5 |
Bateria usada | 5 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Lâmpada antiga | 10 |
Bateria remendada | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Lâmpada de energia | 5 |
Bateria Standard | 5 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Lâmpada de energia | 15 |
Bateria Antiga | 5 |
Garden
Jardim aumenta a produção de Frutas e Legumes em 1 a cada atualização.
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Envasamento solo | 3 |
Ferramentas brutas | 5 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Envasamento solo | 10 |
Ferramenta básica | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Solo Fértil para Envasamento | 5 |
Ferramentas profissionais | 5 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Solo Fértil para Envasamento | 15 |
Ferramentas complexas | 5 |
Gaiola
Coop aumenta a produção de Clucens em 1 a cada atualização, incluindo Penas.
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Pinewood | 5 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Birchwood | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Oakwood | 5 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Madeira de faia | 5 |
Caneta
A caneta aumenta a produção de Moosheep em 1 a cada atualização, incluindo Lã.
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Pinewood | 5 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Birchwood | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Oakwood | 5 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Madeira de faia | 5 |
de Brand Strategy
Se você gosta de booms, é aqui que você vai acabar com o HP, SP e as armas dos Taranis, atualizando isso para o nível 3 e deixando-o lá não é uma má ideia na minha opinião, pois é onde eu cheguei pelo momento da minha primeira jogada do jogo.
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Plantas | 5 |
Ferramentas brutas | 5 |
Sucata de Ferro | 5 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Plantas | 10 |
Ferramentas básicas | 5 |
Prato de metal | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Planos Avançados | 5 |
Ferramentas profissionais | 5 |
Aço | 5 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Planos Avançados | 15 |
Ferramentas complexas | 5 |
Titânio | 5 |
Pesca de sucata
Este é o minijogo RNG do jogo, a atualização abre novas dificuldades para melhores recompensas que podem ser usadas para atualizar certas partes (nomeadamente os canhões e armaduras), na sua primeira jogada isso será menos útil do que obter todos os materiais em sua jornada não é fora deste mundo. Você também precisa obter linhas de pesca que geralmente aparecem no tanque.
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Ramo de madeira | 1 |
Pinewood | 5 |
Sucata de Ferro | 5 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Vara de junco | 1 |
Birchwood | 5 |
Prato de metal | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Vara de bambu | 1 |
Oakwood | 5 |
Aço | 5 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Haste Mecânica | 1 |
Madeira de faia | 5 |
Titânio | 5 |
Dormitório
O dormitório oferece uma cama para curar ferimentos e também dá um bônus de experiência para as crianças que o usam. Mais tarde, é bom maximizar o máximo que puder, apenas por uma questão de eficiência. Cada upgrade oferece 1 vaga de cama extra para um máximo de 6.
Nível 2:
Material | Valor |
---|---|
Pinewood | 5 |
Lã | 3 |
Pena | 3 |
Nível 3:
Material | Valor |
---|---|
Birchwood | 5 |
Lã | 5 |
Pena | 5 |
Nível 4:
Material | Valor |
---|---|
Oakwood | 5 |
Lã | 10 |
Pena | 10 |
Nível 5:
Material | Valor |
---|---|
Madeira de faia | 5 |
Lã | 15 |
Pena | 15 |
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Fuga: Melodias de Aço guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ellen. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.