Este guia contém informações do jogo para a versão atual do Fray Fight (Revisão 825:826 / Versão 101Q). Ele será atualizado o mais rápido possível quando uma nova versão for publicada. Mencionarei as descrições originais do jogo e a experiência real (incluindo informações das notas do patch). Acabei de inventar nomes para alguns itens/atualizações especiais, pois eles têm apenas descrições e ícones quando você os obtém.
Unid
Itens são suas opções de compra para desenvolver seu personagem atual durante uma corrida. Cada personagem começa com pelo menos um para fornecer algum tipo de ataque. Você pode comprá-los na loja entre ondas de inimigos, gastando seu ouro suado. Todos esses itens serão perdidos quando a execução real for concluída. As descrições vêm na forma de “item base” / “atualização de item” quando aplicável.
Itens de ataque – Geral
- Todos os ataques são automáticos dentro de seu alcance, você só pode posicionar seu personagem.
- Se um ataque causar dano várias vezes, cada dano pode ser crítico individualmente. Você começa com 1% de chance de crítico e pode ser aumentado por itens de suporte e atualizações. Dano crítico é igual ao dano base * (200% + (5% para cada nível de atualização "Dano Crítico") + (20% para cada nível do item "Lâmina Afiada")), arredondado para baixo.
- Muitos dos ataques são perfurantes, eles atravessam e danificam todos os mobs em seu caminho.
Itens de ataque – parte 1
Descrição: “Gere uma balista que atira automaticamente em mobs” / “+10 de dano”
Invoque uma balista em um local aleatório dentro da tela. Ele vai atirar parafusos 6 vezes antes de desaparecer. A direção pode mudar aleatoriamente antes de cada tiro. As direções podem ser horizontais, verticais e diagonais (ângulo de 30 graus da horizontal). Os parafusos são perfurantes, têm alcance ilimitado e causam 10 de dano base, depois +10 com cada atualização.
Descrição: “Joga um bumerangue no mob mais próximo” / “+5 de dano”
Isso lançará um bumerangue do seu personagem em direção a um inimigo aleatório em aprox. intervalo de meia tela. Os bumerangues são perfurantes, causam 17 de dano base, depois +5 com cada atualização. Depois de atingir seus alvos, os bumerangues retornarão diretamente ao personagem, mesmo que você se afaste. Se o tempo de espera terminar, o personagem lança um novo bumerangue, mesmo que o anterior ainda não tenha retornado, então dois ou mais bumerangues podem estar na tela ao mesmo tempo.
Descrição: “Atire linhas de ricochete aleatórias” / “+2 linhas”
4 linhas serão disparadas em direções aleatórias de seu personagem e saltando de volta nas bordas da tela várias vezes. Cada linha é perfurante e causa 7 de dano para mobs cada vez que passa por eles. Você ganha +2 linhas com cada atualização. Às vezes, 2 ou mais linhas podem começar na mesma direção, mas podem se separar ao saltar.
Descrição: “Deixe um rastro de fogo em seu rastro” / “+15% de duração”
Seu personagem deixará um rastro de fogo quando você se mover. O fogo causa 2 de dano várias vezes a todos os mobs que entrarem nele. Você ganha +15% de duração com cada atualização.
Descrição: “Mobs continuam queimando depois de andar em chamas”
Quando você comprar Brimstone Walker pela terceira vez, você receberá uma atualização especial que faz com que os mobs continuem queimando por um curto período de tempo, mesmo que se afastem do fogo.
Descrição: “50% de chance de mobs explodirem ao morrer” / “+5 de dano”
Quando um inimigo morre, ele tem a chance de explodir. A explosão causa 10 de dano base em uma pequena área, depois +5 de dano com cada atualização.
Descrição: “Mobs explodem mais uma vez ao morrer”
Ao comprar Explosivo pela quinta vez, você receberá uma atualização especial que cria uma segunda explosão.
Descrição: “Jogue um mangual que atinge mobs ao redor” / “+10 de dano”
Um mangual faz um ataque circular ao redor do personagem para todos os mobs em curto alcance, começando no lado direito e se movendo no sentido horário. Causa 25 de dano base, tem um pequeno knockback e recebe outros 10 de dano a cada atualização.
Descrição: “Dano em uma multidão desencadeia relâmpagos” / “+1 Chain Lightning Damage”
Quando você causa dano de qualquer fonte a uma multidão, há uma chance de atirar um raio em outro inimigo próximo. Após o primeiro pode haver mais relâmpagos (criando uma cadeia), porém estes têm menor chance e dano. O dano base é 4 para o primeiro e 2 para os relâmpagos subsequentes e você recebe +1 de dano para ambos os tipos com cada atualização.
Itens de ataque – parte 2
Descrição: “Dispara um míssil mágico no mob mais próximo” / “+2 mísseis”
Isso disparará um míssil mágico teleguiado em direção aos 2 (às vezes 3) mobs mais próximos em aprox. um terço do alcance da tela. Estes causam 10 de dano base cada. Você receberá +2 mísseis com cada atualização. Um mob pode ser alvo de 1 míssil em cada ataque, então se você tiver mais mísseis disponíveis no seu bolso do que mobs ao alcance, nem todos eles voarão.
Descrição: “Mísseis se fragmentam quando atingem o alvo”
Quando você compra Míssil Mágico pela quinta vez, cada míssil salta para uma multidão próxima dos alvos originais, causando o mesmo dano. Além disso, a velocidade e o alcance são ligeiramente aumentados.
Descrição: “Atire uma bola de energia no seu inimigo” / “+20 de dano”
Isso disparará um míssil de energia horizontalmente na direção que o personagem está enfrentando. O míssil viajará até atingir um mob ou atingir a borda do mapa. Ele causa 50 de dano base ao acertar e +20 de dano com cada atualização.
Descrição: “Dispare um laser da sua boca”
Quando você compra o Odin's Orb pela quinta vez, o Laser substituirá a habilidade original, começando do nível base. O personagem disparará um feixe de laser em vez de um orbe, a direção e o alcance são os mesmos do original. No entanto, o feixe é perfurante, causando dano contínuo com 12 tiques por 2 segundos a cada mob tocado pelo feixe. O dano base é 7 por um tick, você recebe +5 de dano/tick com cada atualização. Se você mudar de direção enquanto o laser estiver ativo, o feixe também mudará de direção.
Descrição: “Um anel de objetos pontiagudos gira ao seu redor” / “+2 itens giratórios”
2 pontos azuis giram constantemente ao redor do personagem, danificando todos os mobs que tocam. Estes têm 5 de dano base. Você ganha +2 pontos com cada atualização. As posições dos pontos são simétricas, mas a 4ª e a 7ª atualização iniciam um novo círculo ao seu redor com raio maior (ou seja, 6 pontos no primeiro círculo, 6 no segundo e assim por diante).
Descrição: “Jogue uma bola pontiaguda” / “+20 de dano”
Personagem vai atirar uma bola horizontalmente na direção que o personagem está enfrentando. Ele viajará até atingir um mob ou atingir a borda do mapa. Ele causa 20 de dano base ao acertar, então picos explodem em 8 direções como uma rosa-dos-ventos de 8 pontos. Estes causam 6 de dano base quando atingem o primeiro mob em seu caminho. Você recebe +20 de dano por bola e +7 de dano por fragmentos com cada atualização.
Descrição: “Joga Shurikens na direção que você está enfrentando” / “+2 shurikens”
O personagem dispara 4 shurikens na direção que o personagem está enfrentando em forma de leque estreito, o alcance máximo é de aproximadamente um quarto da tela. Cada shuriken é perfurante e causa 10 de dano base. Você ganha +2 shurikens com cada atualização.
Descrição: “Suas shurikens são dobradas e disparadas em todas as direções”
Quando você compra Shuriken pela quinta vez, seu nível será dobrado (ou seja, você terá o nível 10 em vez do nível 5). Isso lhe dá 22 shurikens no total e, além disso, atire em forma circular ao seu redor, em vez de em forma de leque.
Descrição: “Ganha tornados que puxam mobs próximos” / “+5 de dano”
Ocasionalmente cria um tornado em um local aleatório. Ele atrairá mobs próximos (até mesmo chefes) e causará 6 de dano base/tick enquanto estiver ativo. Você recebe +5 de dano/tique a cada atualização.
Descrição: “Dispare uma saraivada de flechas em mobs” / “+15% de duração”
As flechas caem sobre uma pequena área em um local aleatório, causando 5 de dano base/tique. Você receberá +15% de duração com cada atualização.
Itens de suporte
Esses itens não danificam diretamente os mobs, mas modificam alguns atributos durante uma corrida. A maioria deles faz o que suas descrições dizem e não precisa de mais explicações.
Descrição: “+2 Dano bloqueado”
Descrição: “Refletir dano de monstros”
Ao comprar Armor Plate pela quinta vez, você refletirá todo o dano de volta para uma multidão que o atingir, mesmo que você reduza parte ou todo o dano causado a você.
Descrição: “-5% do custo do item”
Todos os custos são descartados na loja (mesmo para slots adicionais), exceto reroll.
Descrição: “+0.5% de dano para cada porcentagem de saúde perdida”
Descrição: “Berserk agora aumenta a velocidade de movimento”
Quando você compra Berserk pela terceira vez, aumenta sua taxa de movimento pela porcentagem atual junto com o dano.
Descrição: “+10% de chance de crítico”
Você pode comprar este item em até 9 vezes.
Descrição: “Reduz a recarga de todas as habilidades em 5%”
Descrição: “Ocasionalmente gera uma fonte de cura” / “+10 saúde”
Uma fonte aparece na tela de tempos em tempos. Se você conseguir alcançá-lo antes que desapareça, o personagem recupera 20 HP. O alcance de captação não conta, você precisa realmente tocar para pegar. A quantidade de cura aumentará em 10 HP a cada atualização.
Descrição: “+20% de dano crítico”
Descrição: “Cria um efeito de área que retarda mobs” / “+10% de duração”
Ocasionalmente, jogue uma poça de mel no chão na tela. Reduz a velocidade dos mobs em 50%. Se duas ou mais piscinas se sobrepuserem à mesma área, isso causará um ponto final para os mobs dentro.
Descrição: “+10% de velocidade de movimento”
Descrição: “+50% de alcance de moedas”
Descrição: “+0.25 regeneração de saúde por segundo”
Descrição: “+0.25% de dano por mob morto para aquela onda”
Você pode comprar este item em até 5 vezes. Cada nível tem um aumento de dano máximo de 50%.
Descrição: “+50 saúde”
O incremento aplicado ao HP atual e máximo.
Upgrades
Upgrades são aumentos de atributos permanentes, você pode comprá-los com almas (não suas, mas dropadas por mobs / compradas na loja). Todas as atualizações têm um nível máximo, os bônus são cumulativos com os itens. Estes são aplicados em todos os personagens para cada corrida, você pode verificar os efeitos na seleção de personagens antes de iniciar a próxima corrida. No entanto, upgrades não compartilham níveis com itens, mesmo que tenham nomes semelhantes (por exemplo: você tem 3 upgrades de armadura, mas ainda precisa comprar pelo menos 5 itens de placa de armadura para obter Reflect durante uma corrida). As atualizações aparecem na lista abaixo em sua ordem no menu do jogo, não em ordem alfabética.
Bônus: “+1 Dano Bloqueado”
Máx. nível 5
Bônus: “+0.10 Regeneração de Saúde por segundo”
Máx. nível 5
Bônus: “+10 Saúde Máxima”
Máx. nível 10
Bônus: “+1% de chance de crítico”
Máx. nível 10
Bônus: “+5% de Dano Crítico”
Máx. nível 10
Bônus: “-2.5% do custo do item”
Máx. nível 4
Bônus: “+2% de redução de cooldown”
Máx. nível 5
Bônus: “+20% de alcance de coleta de moedas”
Máx. nível 5
Bônus: “+2.5% de juros ao pular lojas”
Máx. nível 4
Isso se aplicará apenas se você não comprar nada da loja após uma onda (nem mesmo um slot de item ou um reroll)
Bônus: “-10% de custo de re-rolagem”
Máx. nível 5
Bônus: “+5% Velocidade de Movimento”
Máx. nível 5
Personagens
Todos os personagens iniciam uma corrida com pelo menos um item. A maioria dos itens pode ser encontrada nas seções anteriores, mas há alguns especiais. Você pode encontrar descrições para estes abaixo no personagem ao qual ele pertence. Apenas o personagem que possui alguma habilidade especial pode usá-la ou atualizá-la.
Ele começa com 200 de saúde base e um item Javelin (lvl. 1).
Descrição: “Jogue um poderoso dardo perfurante à sua esquerda e direita” / “+10 de dano”
Fray vai atirar um míssil horizontalmente na direção que ela está enfrentando com alcance de quase metade da tela. Javelin é perfurante (ou seja, passar por vários mobs, danificando-os), tem 30 de dano base e um leve efeito knockback. Você recebe +10 de dano com cada atualização.
Ela começa com 200 de saúde base e um item Boomerang (lvl. 1).
Ela começa com 200 de saúde base, 1 armadura base e um item Mangual (nível 1).
Ele começa com 300 de saúde base, 2 armaduras base, Reflect (lvl. 1), Magnet (lvl. 5) e Jump (lvl. 1). Embora ele tenha Reflect desde o início, ele pode obter outro se você puder comprar 5 Armor Plates durante uma corrida.
Descrição: “Causa dano de área na região abaixo das pernas poderosas do Toad” / sem atualização
Esta habilidade substitui o movimento normal do Toad. Você pode mover uma mira no campo com botões de movimento, marcando destino para salto. Toad pulará direto para o alvo quando uma barra de progresso vertical ao lado dele ficar cheia. Se você não mover a mira, o Toad permanecerá no chão mesmo que o cooldown termine e inicie outro ciclo. Quando ele aterrissa, causa 20 de dano base a todos os mobs dentro do alcance estimado de um quarto da tela e os repele dependendo de seu tamanho (os maiores inimigos e chefes são quase imunes). Toad torna-se intocável durante o salto, no entanto, suas outras habilidades ainda estão funcionando (ataque giratório e mangual danificam mobs que atingem, por exemplo). Itens de movimento e atualizações aumentam a velocidade da mira, as reduções de recarga diminuem o tempo entre os saltos.
Ele começa com 200 de saúde base e o item Thor's Hammer (lvl. 1).
Descrição: “É elétrico” / sem upgrade
Hammer tem efeito semelhante ao item Lightning, mas dispara automaticamente para mobs dentro do alcance de meia tela. O primeiro acerto tem 12 de dano base, depois 4, depois 2. No entanto, o dano crítico não tem o multiplicador normal de 200%.
Ele começa com 150 de saúde base, itens Gate (lvl. 1) e Magic Missile (lvl. 2).
Descrição: “Teleporta o personagem para outro local” / sem upgrade
Abre dois portões em locais aleatórios no mapa (não necessariamente na tela). Se você entrar em qualquer um deles, será teletransportado para outro, causando um leve empurrão na chegada. Os portões se fecham imediatamente na viagem e um novo par se abre.
Rip, Fábio, Sereia?
Esses três personagens ainda não estão disponíveis.
Isso é tudo que estamos compartilhando hoje neste guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Chamador Fantasma. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.