Às vezes, até o melhor espião precisa de ajuda.
Introdução
Framed Collection é um bom jogo de quebra-cabeça e as conquistas não são muito difíceis de desbloquear. Eles são divididos entre os dois jogos da coleção (Framed e Framed 2), no entanto, muitos deles são realmente opcionais, pois exigem que eventos opcionais específicos aconteçam durante a história.
Para obter todas as conquistas em uma única jogada, me peguei alternando entre o jogo e a lista de conquistas mais do que esperava, procurando por pistas sobre como desbloqueá-las. Apesar de não ter sofrido muito com isso, tal coisa pode estragar parcialmente a sensação de imersão na história, então resolvi escrever esse guia para te ajudar a não exagerar.
Saliento que você não encontrará nenhuma explicação ou solução detalhada, mas forneci algumas dicas para tornar as coisas mais claras e fáceis. Eu também quero (e devo) apontar que outros guias estão disponíveis no momento em que estou escrevendo (eles não estão escritos em inglês), espero que este ainda possa ser útil para alguém.
Requisitos e informações importantes
Não há requisitos específicos necessários para desbloquear as conquistas do jogo e, felizmente, não há conquistas que podem ser perdidas. De fato, cada página concluída (ou seja, nível) da história em quadrinhos (ou seja, jogo) pode ser reproduzida novamente selecionando-a em um menu dedicado, sem a necessidade de reproduzir toda a história desde o início.
A lista de conquistas é dividida em três partes:
- A parte Framed apresenta as conquistas para desbloquear enquanto joga Framed;
- A parte Framed 2 apresenta as conquistas para desbloquear durante o jogo Framed 2;
- A parte Diversos apresenta as conquistas restantes.
Para ajudá-lo a desbloquear o maior número possível de conquistas em uma única jogada, classifiquei as conquistas de acordo com o tempo de desbloqueio durante a história. Para cada um, especifiquei a primeira página em que ele pode ser desbloqueado e usei um formato de dois números para referenciar as páginas: o primeiro número indica o par de páginas (que é o passo/ponto de progressão na história em quadrinhos), enquanto o segundo número indica a página específica desse par. Por exemplo, a página 5-2 corresponde à segunda página (a direita) do quinto par (que é o quinto passo/ponto no menu de quadrinhos).
Por fim, usei uma tag “opcional” para conquistas não desbloqueadas ao prosseguir regularmente na história e uma tag “secreta” para conquistas ocultas na lista oficial de conquistas.
Emoldurado realizações
Modos à mesa
Virar uma mesa.
Página 3-1
Vire a mesa para proteger o espião das balas.
Isso é demais!
Bater em uma parede.
Página 4-2, opcional
Falhe um salto batendo em uma parede. Tanto um painel móvel quanto o painel final contêm uma parede, basta colidir com o que você quiser.
Tirando o lixo
Limpe as ruas da cidade.
Página 10-1
Empurre o guarda e faça-o cair no caixote do lixo.
Espectador de surf de trem
Passe pela janela dos passageiros do trem que estão olhando
Página 16-1, opcional
Viaje pelo painel com os dois passageiros sentados à mesa, enquanto o espião está fora do trem. Cuidado para não confundir os passageiros com os guardas (estes usam gravata).
Vestir-se
Vista um estranho em um trem.
Página 17-2
Faça o passageiro adormecido vestir algo.
Queda Longa
Bater no painel com vaso sanitário.
Página 20-2, segredo
Salte para o prédio em frente e entre no banheiro batendo na janela.
Quadro 2 realizações
Tour de France
Ciclo contínuo para 15 painéis.
Página 4-1, opcional
Viaje por 15 painéis consecutivamente enquanto anda de bicicleta. Você pode viajar pelos mesmos painéis várias vezes, e cada vez contará para a conquista.
Clutz
Ser soprado através de 5 painéis de duto de ar.
Página 7-1, opcional
Faça o espião (provavelmente voando) acabar em 5 dutos de ar diferentes. Diferentes dutos de ar em um único painel contarão para a conquista.
Alô Bestial
Digite 0666 no cadeado.
Página 7-2, opcional, segredo
Experimente a combinação de bloqueio 0666.
O que há atrás da porta número 2?
Entre no último painel do nível do armazém de todas as entradas possíveis.
Página 8-1, opcional
Entre no painel final de todas as maneiras possíveis. O painel final pode ser inserido de 5 maneiras diferentes, especificamente:
– do lado esquerdo do painel;
– do duto de ar;
– da porta azul;
– da porta vermelha;
– da porta verde.
Pied Piper
Leve um seguidor para colidir com uma parede.
Página 9-2, opcional
Falhe um salto batendo em uma parede, fazendo com que seu colega espião também caia. O painel final pode ser usado para desbloquear a conquista.
Patrimônio listado
Bata o nível da Betoneira sem desmoronar a borda superior.
Página 11-2, opcional
Complete a página sem fazer nenhum espião andar na borda fraca superior. Desmoronar a escada não afeta o desbloqueio da conquista.
As minhas orelhas!
Nocauteie-se com um pulso sônico.
Página 15-1, opcional
Toque a campainha (com o martelo) sem usar os protetores auriculares.
Não há lugar para Hideo
Use a caixa de papelão.
Página 17-1, segredo
Basta usar a caixa de papelão para esconder.
Homem-Maratona
Viaje por 25 painéis na fábrica de caixas.
Página 17-1, opcional
Viaje por 25 (ou mais) painéis. Você pode viajar pelos mesmos painéis várias vezes, e cada vez contará para a conquista.
Conquistas diversas
Persistência
A mesma solução incorreta 3x seguidas.
Qualquer página, opcional
Tente a mesma sequência incorreta de painéis 3 vezes seguidas. A sequência inicial de painéis em uma página pode ser usada para desbloquear a conquista.
Tem luz?
Coleção emoldurada completa.
Nenhuma página
Complete os dois jogos.
Standing Ovation
Assista todos os créditos.
Sem página, opcional
Veja todos os créditos de ambos os jogos.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Coleção emoldurada guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Herege negro. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.