Como jogar diferentes combinações, o que cada peça faz e como usar o aspecto do xadrez do jogo a seu favor!
Introdução
FPS Chess é um jogo que combina tanto o elemento estratégico do xadrez quanto as habilidades de precisão necessárias para jogar jogos de tiro em primeira pessoa. No FPS Chess, no início de cada jogo, você tem a opção de mover suas unidades, exatamente como em todos os outros jogos de xadrez. Quando você ataca uma unidade, você inicia uma luta contra a unidade em um estilo FPS 1v1. Cada unidade tem diferentes armas e habilidades especiais que podem usar para lutar.
King – Espada de curto alcance, capacidade de pular no céu e pousar em uma habilidade direcionada, também pode puxar todas as peças de xadrez para perto dele e causar grandes quantidades de dano.
Rainha – Metralhadora de tiro rápido, pode voar no ar e pode pegar peças que podem ser usadas para bloquear balas para ela ou lançá-la em um inimigo com um tiro.
Rook - Rifle sniper de tiro lento com a capacidade de aumentar o zoom, um tiro em todos os intervalos. Gancho de longo alcance e a capacidade de criar uma parede para bloquear as balas inimigas.
Bishop – Espingarda de tiro lento que causa grandes quantidades de dano de perto, pode usar uma bomba para danificar inimigos fora de seu alcance, pode planar.
Cavaleiro – Arco que pode disparar em todas as distâncias, carga de cavalo que pode ser usada para reposicionar ou danificar inimigos, flecha que pode mudar de direção para travar nos inimigos.
Peão – Tiro lento mosquete de médio alcance, pode correr e convocar outros peões do tabuleiro para lutar por eles.
Informação importante
Como no xadrez normal, quando seu rei morre, você perde o jogo.
A torre e o cavaleiro podem atirar em você de todas as distâncias se acertarem um tiro na cabeça
Você pode escalar todas as paredes do jogo segurando espaço
Você pode quebrar as janelas para sair do mapa, tocar a água te mata
A rainha pode atirar em você se ela jogar a peça em você e ela acertar você
O Bispo pode se lançar no ar com suas próprias bombas e não sofrerá danos
Você se regenera muito rápido
Usar andamento
Qual é a melhor peça?
Honestamente, depende da pessoa, mas no geral eu diria que a Torre é facilmente a melhor peça de todo o jogo, com a capacidade de reposicionar quase instantaneamente no mapa, e a morte de um tiro com o atirador instantaneamente o torna de alta prioridade para você defender mais tarde no jogo.
Confrontos e Fraquezas
Algumas peças naturalmente têm mais facilidade em lidar com outras simplesmente devido à mobilidade e alcance das forças das armas. A imagem acima tem os melhores confrontos do jogo, você deve tentar jogar para conseguir os confrontos no verde e evitar os no vermelho se quiser o melhor caminho possível para vencer o jogo.
As torres de longo alcance e a capacidade de se posicionar instantaneamente sem queda de dano permitem que ele destrua facilmente pessoas com pouca mobilidade ou falta de alcance. A única unidade que pode realmente derrotar a torre facilmente é o cavalo, considerando que ele pode fazer a mesma coisa.
O peão não é muito bom no geral, ele é usado principalmente para proteger o rei ou outras unidades de alto valor, como a torre. A imensa queda de dano do mosquete de peões o torna quase inútil contra cavaleiros e torres que tentarão matá-lo do outro lado do mapa. O cavalo não tem boa mobilidade, então o peão tem a chance de matá-lo no início da partida. O Bispo vai atirar em todos os seus clones e a bomba no início dificultará a movimentação entre as peças de xadrez e sua bomba está em um tempo de recarga bastante curto.
O cavaleiro é apenas uma torre pior. Ele não tem a mesma mobilidade que a Torre e seu arco é mais difícil de usar a longa distância. A única vantagem é que ele é um pouco melhor de perto em comparação com a Torre, mas as mesmas coisas ainda se aplicam.
O Bispo não é muito bom contra Cavalos ou Torre, mas é muito bom contra Peões e Rei, tornando-o muito bom para defender. Ele não tem boa mobilidade, e o deslizamento é insanamente lento e fácil de atirar no ar. Fora de situações insanamente de nicho, ele realmente não funciona.
A Dama é muito ruim contra a Torre, mas é boa contra todas as outras unidades. O slam torna muito fácil obter vitórias rápidas e repentinas e requer uma boa movimentação do seu oponente para vencer. A arma dela não é muito forte, mas se você conseguir atirar em alguém consistentemente por 6 segundos ou ir, ela irá impedi-los de regenerar a saúde. Muito bom em partidas de baixa habilidade, não tão bom em altos níveis de habilidade ou então você será snipeado no ar.
O Rei é a unidade mais importante do tabuleiro. Você deve proteger o rei contra a Torre ou então você perderá o jogo, ele causa danos insanos de perto e sua habilidade de puxar o torna difícil de jogar contra. ele se sai bem contra a maioria das unidades, exceto a Torre. Ele tem uma mobilidade muito boa, mas também é uma peça grande e sempre pode ser abatido e equipado.
Dicas para cada unidade
Torre: Use a parede para sair da parede ou bloquear um rei de atacar você
Peão: Use os clones para evitar que os inimigos se regenerem
Knight: Horse Charge + Lock on arrow deixará seu inimigo com um tiro
Bispo: Jogue sua bomba embaixo de você para se lançar no ar para subir na mesa
Rainha: Use sua metralhadora de tiro rápido para evitar a regeneração
King: Não saia dos limites lawl
Como usar a parte de xadrez do jogo a seu favor
Usando a lista de confrontos, você deseja forçar confrontos ruins para o inimigo enquanto maximiza suas vantagens, um exemplo disso seria bloquear uma torre que está tentando atacar seu rei e usar um cavalo para eliminá-lo.
Não jogue de forma irracionalmente agressiva, muitas unidades podem se mover rapidamente pelo tabuleiro e você pode acabar perdendo o jogo em apenas 4 turnos se começar mal. Se você jogar agressivamente, perde a opção de entrar em boas partidas.
Não tenha medo de usar o rei mais tarde no jogo se você souber que é um bom confronto, o rei é uma unidade forte e não tirar vantagem disso até sua última unidade é um desperdício.
Engane seus inimigos a pensar que você vai fazer um movimento e depois contra-atacar com outra unidade, a boa e velha isca e troca. Aprenda como todas as unidades podem se mover e quando podem atacar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Xadrez FPS guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por HEISTER STEALTH. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.