Este guia mostrará como iniciar e concluir a missão secundária Great Cockatrice Escape. Você pode começar a missão a qualquer momento depois de completar a parte Draklor Laboratory da história e chegar ao Porto de Balfonheim. Completar esta missão rende algumas armas fortes e alguns diálogos muito divertidos.
Iniciando a busca
Para iniciar a missão, você deve completar a marca Cluckatrice (Hunt 33) e a marca Gil Snapper (Hunt 36) e adquirir o item Feather of the Flock key. (Encontrado em uma urna verde na área sudeste das Planícies de Gizé durante as chuvas, Tracks of the Beast. É a mesma área onde você encontra e luta contra o Gil Snapper.)
O clima de Giza Plains muda com base no cronômetro do jogo.
O ciclo climático é de 2 horas de tempo seco no jogo, seguidas de 1 hora de tempo chuvoso no jogo, então anote o cronômetro!
A obtenção da pena permitirá que você entenda o que esses cocatrizes estão dizendo.
Volte para a Aldeia Nômade durante a estação seca e todos os cocatrizes desaparecerão!
Você terá que falar com Terra e Dania e eles lhe dirão que todos os cocatrizes escaparam!
Todas as cocatrizes fugiram e se espalharam por várias partes de Ivalice e agora é hora de encontrar e devolver todas essas mães idiotas de volta ao lugar a que pertencem.
Existem 6 cocatrizes para encontrar: Chit, Renn, Sassan, Shurry, Agytha e Moomer.
Chit (Vila Eruyt)
Chit pode ser encontrado em Eruyt Village, a nordeste da área Fane of the Path.
Este pedacinho de Chit está falando com Mjrn. Fale com ela e ela vai querer fazer algo para animar Mjrn.
Vire-se para encontrar uma "Luz Cintilante" no chão. Mjrn explicará que Dewdrop Pebbles traz fortuna para quem os encontra. Ofereça a ela a pedrinha e comece sua busca por outras 8 pedrinhas em Eruyt Village.
Existem 2 em Fane of the Path:
1. No lado sul do caminho circular nas mercadorias da viera do salveleiro.
2. No lado norte do mesmo caminho circular nos arbustos na base da árvore.
As 6 pedras restantes estão em The Spiritwood:
3. No tronco da árvore à direita do caminho, assim que você entra pelo Fane of the Path.
4. No início da primeira ponte à esquerda.
5. Na água da área circular onde se reúnem as vieras. Você não poderá alcançá-lo a menos que peça à viera ao lado para recuperá-lo para você.
6. Em um arco em um dos racks de armas na parte noroeste.
7. Na borda da rampa curva que desce da área da fonte.
8. No beco sem saída no sul.
Muito bem, encontramos todas as pedrinhas e agora é hora de voltar para o coelho e a galinha.
Fale com Mjrn novamente e entregue as pedras. Fale com Chit e ela dirá que está “com certeza de que está esquecendo o summink” e ela balançará e deixará cair uma pedrinha de sua asa. Pegue-o e entregue-o a Mjrn.
Agora você tem todas as pedrinhas e Chit lembra que ela estava juntando as pedrinhas para fazer um pingente.
Chit lhe dará um Yoichi Bow antes de voltar para Giza Plains.
1 pássaro caído, mais 5 para ir!
Renn (Rabanastre)
Renn pode ser encontrado no topo da área North End.
Assim que você falar com ele, ele fugirá (ou Renn) imediatamente.
Se ele te vir, ele começará a fugir, então você precisará pegá-lo sorrateiramente, esperando no canto perto dos pilares das lojas, tente pegá-lo antes que ele faça a curva.
Depois de pegá-lo, selecione o "Erm ... não?" opção. Renn mencionará que ele estava apenas esperando Chit retornar às planícies, então ele logo voltará também.
Após essa conversa, Renn pode ser encontrado de pé na borda com vista para a cidade perto de onde você o encontrou inicialmente e ele perguntará se Chit voltou para casa.
Selecione “Sim, na verdade”. e agora ele ficará animado para voltar para ela.
Renn irá recompensá-lo com um Deathbringer antes de sair.
Sassan (Aldeia de South Bank)
Você precisará de acesso à balsa de Tchigri para Sassan.
Se você não completou a missão secundária do Paciente do Deserto e a missão secundária do Cactoide Perdido, não poderá usar a balsa.
Sassan pode ser encontrado perto do save crystal em South Bank Village.
Fale com ele e ele revelará que 'quer ver Torrie, mas ele não vai nem perto daquela maldita Nathyl'.
Você terá que transportar Sassan, Nathyl e Arryl pelo rio na ordem correta.
Você só pode levar 1 pessoa por vez.
Nathyl é o “cachorro” domesticado que você vê correndo pela área.
Arryl é o garotinho correndo ao lado dele.
Fale com Tchigri e ele mencionará a cocatriz e entenderá a situação.
Peça para cruzar o rio com Nathyl primeiro, Arryl em segundo e Sassan por último.
Cada vez depois de atravessar para a margem norte, você só terá que voltar para a margem sul sozinho.
Fale com Sassan novamente e ignore a bestialidade…
Sassan voltará para Giza Plains para anunciar 'o casamento' e Torrie o recompensará com uma Koga Blade.
Shurry (Jahara)
Shurry pode ser encontrado fora do curral de gado em Lull of the Land.
Fale com o Garif Herder ao lado de Shurry e ele pedirá que você traduza o cacarejo.
Fale com Shurry, em seguida, fale com o Garif Herder novamente e explique que “veio das Planícies de Gizé”.
O Garif Herder pedirá que você diga ao Grande-Chefe que eles têm um visitante da vila de Giza Plains.
Vá até The Elderknoll e fale com o Great-chief e ele entregará um "Gift of the Great-chief".
Volte e dê isso para Shurry e ela vai gostar muito. Fale com o Garif Herder mais uma vez e ele educadamente pedirá a ela para tirar o cacarejo daqui. Agora que ela tem esse grande dom, ela voltará para Giza Plains para se gabar disso.
O Garif Herder irá recompensá-lo com uma Platinum Dagger pelos seus problemas.
Agytha (Arcades)
Para este, você precisará primeiro falar com a cocatriz no canto nordeste da área do Beco dos Sussurros Baixos.
Você também precisará ter concluído a tediosa missão Archades Pinewood Chop e obtido um Sandalwood Chop para obter acesso à Grand Arcade Room.
É aqui que você encontrará Agytha.
Desta vez ela não é tão difícil de pegar. Você só terá que seguir atrás dela e fechar a brecha, caso contrário ela vai se virar e correr para o outro lado se você persegui-la pela frente.
Agytha quer romance, e ei, aquele cara cockatrice com quem você falou em Old Archades seria perfeito para ela.
Agytha irá recompensá-lo com um Tumulus.
Finalmente, é hora de caçar nossa cocatriz final!
Moomer (Porto de Balfonheim)
Nossa cocatriz final está localizada em Sea Breeze Lane.
Hmm… aquele chocobo parece um pouco estranho?
Você terá que falar com a garotinha de tranças sentada nas proximidades e ela mencionará a cocatriz.
Mostre a ela a Pena do Rebanho e Moomer fará algumas reclamações.
Depois disso, um pequeno e fofo Moogle Miffed será atropelado. Parece que você despertou o interesse dele.
Fale com ele e ele lhe dirá que notou aquele 'chocobo'.
Vá até lá e fale com Gurdy e testemunhe o aluguel de chocobo mais barato de todos os tempos.
Adeus, Moomer!
O Moogle ofendido irá recompensá-lo com um Defensor por ajudá-lo a contratar seu chocobo com desconto.
Woohoo! Parabéns, encontramos todas as cocatrizes e agora finalmente é hora de voltar para as Planícies de Gizé para ver como elas estão!
Finalizando a missão
Todas as cocatrizes foram remontadas! Yay!
Retorne à vila nômade das Planícies de Gizé durante a estação seca e fale com Terra no curral de cocatrizes.
Ela irá recompensá-lo com apenas 2 Hi-Ethers e a missão estará completa.
Talvez os pássaros fossem melhores em dar recompensas.
Parabéns, já está tudo pronto!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Final Fantasy XII A Era do Zodíaco guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Veludo. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.