Com este guia, você pode alterar a descrição do seu personagem, suas estatísticas, traços, etc… e com suas próprias imagens. Isso provavelmente se aplica aos recrutas também.
Requisitos
Programas
- Photoshop ou GIMP
- Patch Fallout Tactics 1.27 (vem instalado com a versão Steam por padrão)
- WinRAR (ou extrator similar)
Caminhos necessários
- steamapps\common\Fallout Tactics
- steamapps\common\Fallout Tactics\core
- steamapps\common\Fallout Tactics\core\localidade\jogo
Arquivos
- gui_0.bos
- entidades_0.bos
- Suas imagens
Passo 1
Você precisa fazer 2 imagens da sua imagem, uma para o rosto que tem cerca de 75×100 (o rosto pequeno) e outra cerca de 300×300 (o rosto grande para personagens pré-fabricados).
Corte as duas imagens usando o GIMP ou o photoshop ou até mesmo o Windows Paint. Salve suas imagens como .png. Não vai funcionar como qualquer outra coisa. Salve-os como big.png e small.png.
Agora abra o editor de fallout, use o conversor png para zar para converter esses arquivos chamados pequenos e os outros grandes, o editor funciona mesmo que não pareça.
Uma vez small.zar
e os votos de big.zar
são criados, você precisará abrir o gui_0.bos usando o WinRAR (ou software similar). Selecione GUI e, em seguida, char. Os caracteres pré-fabricados são anotados CORE_prefab1.zar
NFT`s CORE_prefab5.zar
. Renomeie suas imagens pequenas e grandes como uma das principais prefab.zar
arquivos (por exemplo, renomear sua pequena imagem como CORE_prefab1.zar
). Copie e cole sua imagem pré-fabricada de núcleo recém-renomeada no gui_0.bos
pasta.
Faça o mesmo para a pasta grande. Ao abrir o Fallout Tactics, as imagens serão substituídas.
Passo 2
Abra o characters.txt
arquivo localizado em steamapps\common\Fallout Tactics\core\locale\game
Role para baixo até localizar o name_CORE_prefab1
. Uma vez aqui, edite o nome do seu personagem:
- exemplo {Mick} muda para {qualquer nome que você escolher}
Nota: Se você editar qualquer coisa fora dos colchetes, o jogo pode não funcionar.
Agora vá para desc_CORE_prefab1
e coloque a descrição
do seu personagem:
- exemplo {Mick……} muda para {qualquer descrição que você queira…..}.
Agora você tem uma descrição de personagem personalizada. Certifique-se de que é uma história de fundo interessante!
Passo 3
Abra o entities_0.bos
localizado no mesmo local do gui_0.bos
Arquivo. Abra a pasta de entidades, abra a pasta SPECIAL e depois abra a pasta prefab.
Extraia o prefab.ent
que se correlaciona com o personagem pré-fabricado personalizado no qual você está trabalhando esse tempo todo.
Abra o editor Fallout Tactics novamente e abra o editor de entidade. Abra o prefab.ent
que você acabou de extrair. A partir daqui, você pode editar quaisquer atributos, características, habilidades de marcação e outros valores. Você pode até tornar seu personagem uma garra da morte ou um super mutante! Este é um editor muito poderoso e você precisa ter certeza de que quaisquer valores que você escolher também se correlacionarão com as estatísticas derivadas.
Nota: O nome de exibição deve ser o do arquivo. O nome da tag, nome personalizado e quebrado devem ser deixados em branco. O índice do jogador deve ser 0. Se você não fizer isso, suas respectivas descrições não aparecerão.
Depois de terminar. Certifique-se de clicar em salvar! Em seguida, feche o editor. Copie e cole seu prefab.ent personalizado com o mesmo arquivo e nome daquele que você extraiu do entities_0.bos
pasta.
Agora, ao abrir o jogo, você terá seu próprio personagem pré-fabricado personalizado!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Táticas de precipitação guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Crimson. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.