Um guia multifuncional para ajudar caçadores de conquistas e jogadores casuais. Contém um resumo rápido de cada jogo e brinquedo além dos protótipos.
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Antes de jogar qualquer um dos jogos, verifique a seção "Medalhas" para saber o que buscar em cada jogo, já que a maioria das medalhas também conta como uma conquista do Steam. A maioria das medalhas não pode ser perdida, além de talvez exigir outra jogada; a única medalha que você pode estragar é a medalha “3 Hearts” para Bullet Heaven, então não compre nenhuma atualização de saúde até adquirir essa.
Além disso, vários dos jogos exigem que você se comprometa a sentar e jogá-los por algum tempo para obter tudo de uma só vez; eles não têm pontos de salvamento! Os mais novos permitem que você salve e saia, no entanto.
Vestir-se Mecha
A maioria das medalhas envolve copiar um design de um dos outros jogos de Matt nesta coleção ou colocar peças específicas em lugares específicos. Você pode capturar os mechs em questão em cada jogo e abri-los em uma janela separada para usar como guia.
Vou editar este guia mais tarde para incluir capturas de tela de quais peças você precisa e onde colocá-las, mas a maioria delas é fácil de descobrir apenas lendo as dicas nas descrições das medalhas.
Briga Real
Como curiosidade, este foi o primeiro jogo de Matt que joguei em Newgrounds no seu lançamento.
Matt deu uma nova camada de tinta brilhante e aumentou a dificuldade ao aleatorizar o tempo que você deve pressionar a barra de espaço.
O ponto chave é relaxar a mente, mas manter o dedo tenso e pronto para pressionar; você pode conseguir até dois golpes livres se for muito cedo, mas tente não deixar que eles se acumulem. As duas últimas lutas são muito mais rigorosas do que todas as anteriores, com a luta final exigindo praticamente uma reação perfeita.
A medalha “Masoquista” é demorada, mas achei mais fácil ir até o último inimigo e perder e depois reverter um, em vez de perder para um inimigo de propósito, vencê-lo, perder para o próximo e assim por diante ; a fadiga aumenta com este jogo, então você pode achar mais difícil alcançar os inimigos posteriores se você passou muito tempo brincando com os primeiros.
Certifique-se de fazer pelo menos algumas rodadas no PvP para as diferentes animações também.
Jogo do gatinho
Não há muito a dizer sobre este; apenas atire nos alvos para os quais você deve mirar. Relaxe e use um clique automático para economizar no esforço dos dedos.
Batalha épica Fantasia 1
Raízes humildes aqui.
O jogo é bastante fácil, a menos que você esteja caçando a medalha por completá-la na dificuldade Épica. Nessa dificuldade, você basicamente precisa seguir um fluxograma para alguns dos chefes.
A maioria dos itens são realmente inúteis; Natz pode cumprir o propósito de Potions, High Potions e Bombs. Max Ethers serão seus cavalos de batalha para mantê-la cheia de lutas contra chefes, com algumas garrafas de Água da Vida, caso ela caia antes de Matt. Os chefes mecânicos também recebem uma boa quantidade de dano de Bombas, se você receber alguma como recompensa de luta.
Antídotos são bons, pois Matt pode usá-los em vez de fazer Natz lançar Purificar; nessa nota, Purify pode ser lançado enquanto Natz está Sealed, e Sealed desaparecerá após cerca de 3 turnos. No entanto, o veneno permanece até ser curado, e seu dano pode variar de 100 a pouco mais de 3K.
Mantenha Protect e Barrier acima da metade do caminho o tempo todo durante as lutas contra chefes, especialmente os mechs e Goer, Roku. Eles gostam de spamar suas armas nucleares de dano mágico enquanto estão com HP baixo, então às vezes se torna uma corrida de dano por turno para destruí-los antes que seus suprimentos acabem.
Stone Edge é a lâmina do cavalo de batalha de Matt, uma vez que oferece muito mais estatísticas de bônus do que cai, e tudo o que cai é seu dano mágico já sem brilho. Você só vai querer trocar para Devil's Sunrise para reabastecer mana (mais de 400MP por ataque básico!) ou Heaven's Gate para causar dano pesado ao último conjunto de inimigos e ao chefe final.
Natz pode derrubar a defesa física de um inimigo para Matt e sua convocação Canter, TV Boy. Quase nunca vale a pena ter Matt derrubando a defesa mágica de um inimigo com Screamer, já que Natz geralmente passará seu turno lançando Heal More para manter os dois jogadores acima de 6K HP durante as lutas contra chefes.
Personagens mantêm buffs de estatísticas depois de morrer e serem revividos, mas perdem efeitos de status negativos. Se Matt reviver Natz com uma Água da Vida, ela ainda poderá ter sua vez; se ela reviver Matt por meio de seu feitiço ou de um item, sua vez será ignorada.
Você precisará deixar o chefe final limpar o grupo pelo menos uma vez com Spirit Bomb para uma medalha, mas isso é fácil; apenas não defenda e isso eliminará os dois personagens, mesmo com uma barreira recém-lançada. O chefe final também ganha um turno livre depois que uma Spirit Bomb cair.
Batalha épica Fantasia 2
Muitas das dicas da seção anterior ainda se aplicam. Mantenha seus buffs defensivos, use uma lâmina defensiva e deixe Natz lidar com o suporte.
A novidade neste jogo são as vantagens, que são oferecidas de forma semi-aleatória no final das ondas com base nas táticas e armas que você usou. Matt pode desbloquear Mana Leech para todas as suas armas por ataques básicos repetidamente com Rune Blade, e ele pode obter ataques aéreos gratuitos entre os turnos e um ataque aéreo melhor lançando-o repetidamente. Natz pode obter uma Sanguessuga de Mana muito mais lamentável através de ataques básicos, e convocações gratuitas de Slime Bunny e mais cura de Slime Bunny através da convocação de muito em uma onda. Todas essas vantagens juntas resultarão em muita sustentação gratuita, autocura e danos gratuitos de ataques aéreos entre turnos.
Alguns chefes têm partes quebráveis que você precisa destruir para remover seus ataques mais poderosos. Geralmente é bastante óbvio quais você quer quebrar primeiro.
O veneno pode fazer muito em inimigos orgânicos, mesmo aqueles que são venenosos.
O ataque prolongado é seu melhor amigo nos minijogos de moedas; o ataque básico é uma ótima maneira de se machucar, e o ataque de salto torna seu controle no ar estranho.
Bullet Heaven
Encontre um personagem que você goste e fique com ele. Todos eles são viáveis à sua maneira.
Evite atualizar sua saúde até obter a medalha por vencer a maioria dos níveis.
O reconhecimento e a reação de padrões permitem que você vença a maioria dos chefes sem nenhuma atualização, mas eles certamente aceleram o processo.
História de aventura
Seção a ser escrita depois que eu realmente terminar isso; é o único título de Matt que eu nunca terminei.
Cat Cafe
Diz muito quando o criador admite que não gosta de seu próprio jogo.
Não há muito para este, já que era um jogo para celular. Jogue as ordens corretas nos gatos corretos. Moa para sempre. Repetir. Morrer insatisfeito.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Coleção de fantasia de batalha épica guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Inverno nulo. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.