Passo a passo simples e fácil de seguir, muito útil para os noobs completos.
Introdução
Else Heart.Break() realmente desafia você a explorar seu mundo e mexer com ele sem muita mão, então se você precisar de alguns conselhos, este passo a passo o ajudará a completar a linha de missões principal (e alguns dos conteúdos secundários também).
Primeira noite em Dorisburg
Uma vez fora do navio, caminhe ao longo da costa até chegar a uma placa com as indicações para o Hotel Devotchka.
Entre no prédio e fale com a mulher no check-in, ela lhe dará a chave do seu quarto (KeyRoom1). Levar a cigarro e os votos de mapa, na mesinha em frente às escadas e passe pela área de jantar para chegar às escadas para os quartos de hóspedes.
Use sua chave para destrancar a porta e entrar. Você notará um problema (é um banheiro!), volte para a mulher, ela chamará um técnico, Hank. Quando o quarto estiver arrumado, vá dormir.
Na manhã seguinte, leve o disquete para fora do seu quarto, então vá para o Lobby para falar com a mulher novamente. Ela lhe dirá que alguém estava perguntando por você, seu próximo objetivo é ir ao Café local. Peça indicações se precisar, então vá até lá.
Procurando seu novo chefe
Procure o vendedor dentro do Café Ponty: peça uma xícara de café e o dono irá sugerir que você vá procurá-lo no Bar Yvonne. Saia da loja e o vendedor de Wellspring deve ser encontrado sentado em uma das mesas do lado de fora.
Se você sentir falta dele, procure no Bar Yvonne à noite, mas você também pode encontrá-lo mais cedo na praça ou no saguão do hotel.
Se você quiser, pode pedir a ele para levá-lo ao depósito de refrigerantes. Lá, ele lhe ensinará o básico de seu novo trabalho. Para entrar no armazenamento, insira o comando de desbloqueio e use a senha abc123.
Pixie
Por volta das 18h, vá ao Bar Yvonne e fale com a garota da pista de dança, Pixie. Ela perguntará sobre o seu trabalho, mas se você perguntar sobre o trabalho dela, não obterá uma resposta. Ela pedirá que você a veja no dia seguinte às 00h para irmos juntos a uma festa. Volte para o hotel e vá dormir.
Na manhã seguinte, você será parado por Roby assim que sair do hotel. Ele é o dono da estação de rádio e precisa pegar uma bolsa vermelha em seu estúdio. A estação de rádio fica na área em frente ao navio com o qual você chegou.
Entre no prédio e use o elevador para chegar aos escritórios, onde um cara de terno perguntará quem você é. Diga a ele que você é Roby e ele não vai te mandar embora. O escritório fica no final do corredor, à esquerda do elevador, pegue a Caixa Vermelha e volte para Roby, ele deveria estar sentado em um banco do lado de fora do hotel. Você também pode ver dentro da mala, você encontrará o disquete Dados do Ministério 10 com um código para a porta do Ministério (5611). Roby agradecerá com 100$.
Na noite seguinte, encontre Pixie no bar e siga seu exemplo até o Club Dot. Lá, você será oferecido grogue por um cara trabalhador da construção civil, beba e você vai desmaiar. Você vai acordar na cama de Pixie. Ela está saindo para o trabalho, se você perguntar novamente sobre isso, você notará que ela é muito reservada sobre isso. Você pode pesquisar um pouco por aí: um disquete chamado Lixo Digital16 contém uma pista interessante que pode ser útil mais tarde. Saia do apartamento.
Você pode perseguir Pixie (ela está indo para a loja de sapatos) ou, se você sair do apartamento de Pixie um pouco mais tarde, você encontrará outro burocrata mexendo em uma caixa de fusíveis. Se você perguntar a ele sobre o que ele está fazendo uma cena irá desencadear: siga a garota até ela entrar em uma porta dentro da Loja de Sapatos. Tente falar com o caixa sobre Pixie, mas ela não lhe dirá nada de útil. Dê a ela a ponta do cigarro e entre na área de armazenamento quando ela sair para fumar.
Siga pelo corredor e entre em uma segunda sala, lá você encontrará um homem guardando o “armazenamento”, Felix. Pergunte a ele sobre Pixie e ele ligará para ela. Ela agora está brava com você, mas também está impressionada com suas habilidades de “hacking social”.
Felix irá convidá-lo para uma festa à noite, vá até o prédio de apartamentos em frente ao Café Ponty, a casa de Felix é marcada por uma seta gigante apontando para a porta. Fale com Felix e seus amigos, Pixie e seu namorado Ivan chegarão assim que você tiver falado com todos. Ela não está mais brava com você e vai falar com você sobre o que realmente acontece na Shoe Store. Peça orientação ao Felix para se tornar um membro do grupo de hackers: você precisará de um mudança e algumas habilidades de codificação, o suficiente para passar em alguns testes.
Seu primeiro modificador
Hank, o técnico do hotel, é provavelmente sua melhor aposta para obter seu próprio modificador. Fale sobre o modificador dele e ele lhe dirá sobre um que está em algum lugar do hotel. Ele também falará sobre Gunnar, seu modificador foi comprado dele.
Você também pode encontrar Hank e perguntar sobre tudo isso assim que for expulso da Shoe Store, antes de se encontrar com Felix em sua festa em casa.
Vá para o escritório do hotel e pegue a chave do quarto 4, está no chão. Vá para aquela sala e você encontrará o modiifer (Hotel_Modifier) perto da cama.
As chances são de que você vendeu uma lata de Wellspring para ele por 5 $ enquanto seguia o conselho do homem do refrigerante de vender em torno da favela. A casa de Gunnar fica perto da Rádio, ele vai te pedir 100$ pelo RustyModderName. Gunnar também lhe dará informações adicionais sobre eles, sugerindo modificá-los para hackear mais objetos.
Se você explorou um pouco antes de saber sobre o grupo de hackers, provavelmente já conheceu o jardineiro. Seu modificador vem de graça, basta segui-lo até sua cabana e você obterá o FibsExtraModificador.
Hank lhe dará algumas lições de codificação, e ele também lhe dirá para procurar o jardineiro para mais.
Primeiras ideias de hacks
Agora que você entendeu alguns conceitos de codificação, você pode tentar hackear algo. Aqui está algo que pode ser útil nesta fase do jogo, especialmente se você não hackear um modificador com outro.
Arrombamento de força bruta
Uma primeira ferramenta um tanto boa é um modded keyRoom1 (ou qualquer outra chave) para abrir qualquer porta.
#Toggle(1111)#código original
Lockpick() void Lockpick()
if Dicionário(loja) == false
loop de 1 a 99999
if Desbloquear(@) == verdadeiro
Desbloquear(@+1)
quebrar
final
final
final
Dicionário endbool (var store)
loja de loop
se Alternar(@) == verdadeiro
retorno verdadeiro
final
final
retorna falso
final
Isso adiciona a capacidade de travar ou destravar rapidamente qualquer porta com seu código inserido na matriz “loja”. Se a porta não estiver lá, o ataque de força bruta real começará. Observe também que o símbolo @ é a referência para o valor atual do contador de loop. Quando a porta for aberta, adicione à matriz o último número exibido menos 1.
Como chegar ao porão do hotel
Se você pegar o disquete no corredor do lado de fora do seu quarto depois de acordar pela primeira vez no hotel, você pode perguntar à mulher no check-in como lê-lo. Ela falará sobre um computador no porão, mas no início do jogo tanto a porta do escritório quanto a do porão estão fechadas. Agora, o único problema é abrir a porta do porão: você pode usar sua nova gazua, mas neste caso há um método mais fácil: hackear o pequeno computador de tela verde perto da mulher e você verá o nome da porta do porão sob um Comente. Você pode usar o comando “door” deste terminal para abrir qualquer porta se tiver seu nome (ou modificar o script de acordo). Se você quer ser dominado cedo, procure por um extrator e verifique alguns dos terminais.
Tornando-se um membro da Loja
Volte ao depósito da Shoe Shop e peça a Felix para ligar para seu chefe, Yulian. Pixie lhe dará a primeira tarefa: destrancar a porta secreta que leva ao segundo teste.
Para passar esta parte, procure nos computadores na parede. Um deles (como na foto) precisa apenas de um pequeno toque:
Desbloquear(“Lodge_Room1_DoorToEntry”)
Imprimir(“Hum?”)
mude para
Desbloquear(“Lodge_Room1_DoorToEntry”)
Imprimir(“Hum?”)
Vá para a segunda sala e Pixie lhe dará outra tarefa: mod uma xícara de café para que Pixie ganhe carisma se ela beber dela, mas se alguém fizer isso, a xícara tem que aumentar o cheiro. Para ter sucesso use a janela auxiliar: a função isUser() é tudo que você precisa para dar a resposta correta.
Carisma(20)
outro
Fedor(20)
final
Fale com Pixie novamente e dê a ela a xícara de café hackeada. Depois de passar no segundo teste, siga-a na sala final.
O teste final é mais um teste de tentativa e erro: escreva a sequência correta de comandos para “comer” todos os outros peixes no quadro. Esta é a minha solução:
Espere()
Avançar()
Deixei()
Avançar()
Avançar()
Espere()
Avançar()
Deixei()
Deixei()
Espere()
Avançar()
Fale com Pixie novamente, então vá para a sala anterior e leve sua chave pessoal para o Lodge.
Roubando dados da fábrica
Pixie agora falará sobre seu primeiro trabalho como hacker: siga-a até a entrada da mina e entre no carrinho da mina enquanto ela distrai o trabalhador da mina. Ative o computador dentro do carrinho para se mover dentro das instalações.
Entre na primeira sala grande e passe pela porta rotulada "saída". Atravesse a porta ao virar da esquina e você chegará em um corredor com um grande computador de tela verde. Hackeie e exclua todas as linhas, exceto:
Entre e pegue o extrator perto da escrivaninha. Você pode hackeá-lo agora mesmo para aprimorar um pouco seus recursos Extrator aprimorado
Adiciona uma cópia automática à área de transferência. Este script irá ajudá-lo muito daqui para frente:
Diga (nome)
CopyToClipboard(nome)
Agora saia e entre no escritório, pegue o Dados de Fábrica disquetes e volte para a primeira sala. Acesse a outra porta e você estará dentro de outra grande sala. Há uma porta de saída, mas está trancada! Use o extrator para copiar o nome da porta e retornar ao computador de tela verde, depois adicione outro Desbloquear() função para abri-lo:
Agora você pode sair da mina e voltar para Pixie e dar a ela o disquete. Ela irá convidá-lo para outra festa (opcional) na casa de Petra, localizada em frente à Sapataria.
Noite no Cassino
Retorne ao Lodge pela manhã e fale com Frank, ele lhe dirá como melhorar seu modificador. Levar a OldHackDev escondido em um dos computadores, coloque-o no chão e corte-o com seu modificador, depois use este código:
Modificador desbloqueado
# dependendo se você tem permissão para
# modificar o destino ou não.bool Allow(string target, number level)
retorno verdadeiro
final
Também podemos usar uma das pias da pousada para fazer uma xícara de café infinita:
Super café
Sonolência(-100)void Reenchimento()
var coletor = Conectar (“Lodge_Room2_Poor_WaterTap_Poor_WaterTap_1”)
coletor.SetLiquidAmount(200)
final
Pixie vai te convidar para outra missão no Killian Casino para saber mais sobre o Dr. Monad. Entrar no cassino com um modificador é proibido, então você precisará deixá-lo em algum lugar antes de entrar.
Pixie permanecerá no primeiro andar, enquanto você terá que investigar o andar de cima. As pessoas mais notáveis que você encontrará são George Langdon e Monad. Tenha cuidado ao falar com Monad com perguntas diretas sobre o ministério. Falar com ela não lhe dará muitas informações: volte para Pixie e relate tudo o que descobriu. Quando é hora de ir, você pode seguir Pixie em sua casa.
Na manhã seguinte, encontre-a no Lodge e depois apresente-se a Frank. Felix vai te interromper: um cara do ministério está na porta! Felizmente, é um alarme falso, se você optar por confrontá-lo, ele mencionará um par de sapatos ruim e pedirá um reembolso.
O segredo sujo do prefeito
Ainda no Lodge, você pode obter uma sidequest de Yulian sobre a vida privada de George Langson. Você já o conheceu no cassino se gabando de seu dinheiro, mas também pode segui-lo tentando encontrar algo para usar contra ele. Entre no prédio onde fica a casa de Felix, há uma porta que leva diretamente ao apartamento do prefeito.
Cadeado de café infinito
Para abrir a porta sem bruteforce você pode copiar o nome da porta e modificar qualquer item bebível para conectar a um computador capaz de destravar portas remotamente:
string door = “OutsideFelixApartment_Door_2” #inserir aqui
Desbloquear Porta (porta)
Recarregar()
Sonolência (-100)
void Reencher()
var coletor = Conectar (“Lodge_Room2_Poor_WaterTap_Poor_WaterTap_1”)
coletor.SetLiquidAmount(200)
final
void UnlockDoor (porta de string)
var computador = Connect(“Hotel_Lobby_ComputerCashier”)
computador.Desbloquear(porta)
final
Agora, para abrir uma porta copie seu nome com o extrator e cole no script café/bebida/cerveja, depois beba.
Depois de entrar no quarto principal do apartamento, verifique a tela gigante e digite os comandos usar, do que 3. Volte na sala anterior e você encontrará a esposa virtual de George. Retorne a Yulian para o debriefing.
The Experiment
Petra pedirá que você encontre os outros na casa de Pixie. Alguém do ministério pediu a Ivan para ser cobaia de um experimento. Encontre-se com Pixie e Petra no lobby do ministério e siga-os. Depois de entrar na câmara de experimentos, sente-se e espere: Ivan desaparecerá no ar e todos desmaiarão. Uma vez recuperado, você estará no Devotchka. Vá para o seu quarto para dormir e você testemunhará o fantasma de Ivan. No Lodge, fale com Felix, Frank e depois Araki.
Ivan está preso na internet, para salvá-lo volte ao seu quarto de hotel e conserte a caixa de fusíveis:
Sorvete()
Agora você pode entrar na internet usando a caixa de fusíveis.
Salvando Ivan
Mover para Internet_Fusebox_1. Você já pode ver um computador inacessível, o Coração, lembre-se disso para mais tarde. Pressione q para sair e caminhar até o próximo computador, use-o para Internet_Internet_MediumComputador_1. Saia novamente e caminhe em direção ao computador em funcionamento (Internet_Internet_PoleComputer2), do que hackeá-lo para remover o comentário na primeira linha. Vamos para Internet_Internet_PoleComputer1, saia novamente e passe pelo próximo conjunto de terminais para encontrar Ivan.
Você pode tentar remover a corrupção dele modificando uma bebida e dando a ele, mas será temporário, você deve encontrar um caminho para o Coração e destruí-lo. Verifique o código na lixeira: você pode jogar uma chave (ex. KeyRoom1), use um computador para se conectar e slur-lhe para chegar ao apartamento Monad.
O computador dentro do apartamento mencionará uma porta escondida em uma estante no escritório. Pegue a chave do escritório da Monad se precisar (OfficeExtraKey) e use a porta para sair da casa. Vá até o Ministério da Informática e entre nos elevadores.
O elevador o enviará para o andar certo apenas se o reconhecer como Monad: modifique seu script de acordo, saia e volte para dentro:
Connect(“Ministério_Elevador3_Porta1”)
Diga ("Boa noite, Dr. Monad, um segundo, por favor")
if(GetFloor() == 3)
Ir para Piso(0)
outro
Ir para Piso(3)
final
else if StringContains(nome, “Typer”)
Diga (“Olá e bem-vindo ao Ministério.”)
if(GetFloor() == 0)
Ir para Piso(2)
outro
Ir para Piso(0)
final
senão se nome == “Svante”
if(GetFloor() == 1)
Ir para Piso(2)
outro
Ir para Piso(1)
final
senão se nome == “Bower”
Diga ("Boa noite, Sr. Bower, um segundo, por favor")
if(GetFloor() == 1)
Ir para Piso(0)
outro
Ir para Piso(1)
final
outro
Sono (3)
Diga(“Você não está autorizado.”)
Ir para Piso(0)
final
endvoid OnHack(nome da string)
Say(“Hackeamento ilegal identificado.”)
final
Procure a porta escondida na estante e você encontrará o Coração. Examine o computador próximo a ele:
var Coração = Conectar(“Coração”)
if GetUser() == “Mônada”
Print(“Nível de energia: ” + Heart.EnergyLevel())
outro
#Coração.
final
Descomente a última linha e complete-a com Parar(), do que compilá-lo.
Agora Ivan pode ser libertado, você também pode alcançá-lo rapidamente reescrevendo o roteiro com:
Sorvete()
Dê-lhe uma bebida com Corrupção (-100) efeito novamente, então siga-o para retornar à praça de Dorisburg.
Fuja de Dorisburg
Volte para a casa de Pixie, ela vai agradecer por trazer Ivan de volta, mas agora você é procurado pelas autoridades do ministério. Pixie e Petra irão guiá-lo até o porto para escapar da ilha de navio. Melhor seguir o conselho de Pixie de segui-la através da caixa de fusíveis hackeada, você escapará facilmente de qualquer oficial do ministério tentando matá-lo.
Bom trabalho! Agora você completou Else Heart.Beak() !!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Caso contrário, Heart.Break() guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Krannus. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.