Este é um guia para tentar percorrer o processo de instalação sobre arquivos vanilla para evitar problemas de duplicação/carregamento de mod.
Arquivos de baunilha e você
Em primeiro lugar, lembre-se de fazer backup de seus arquivos vanilla! Se você estragar algo ou acidentalmente escrever sobre arquivos que deseja retornar ao vanilla mais tarde, precisará de um backup. A primeira coisa que você vai querer fazer é obter seus arquivos mod. Isso pode ser feito por meio do Steam Workshop, um download manual do DFFD ou similar ou apenas algo que você criou. A partir daí, você vai querer procurar seus arquivos locais para abrir o diretório de arquivos DF.
A partir daí, você vai querer navegar para a pasta Data.
Lá, você encontrará a pasta que contém todos os arquivos do jogo Vanilla. Mais uma vez, faça backup e salve-o para sempre que quiser substituir seus arquivos modificados pelos originais novamente!
Substituindo arquivos
Depois de encontrar o caminho para a pasta de arquivos vanilla, ela ficará mais ou menos assim:
Não deixe que todas as pastas o intimidem, na verdade são os mesmos arquivos básicos do jogo das versões anteriores, cortados e colocados em suas próprias pastas de objetos.
Dentro de cada pasta de objetos há um conjunto variado de arquivos de jogo vanilla. Agora tudo o que você precisa fazer é substituir os arquivos básicos do jogo pelos que seu mod forneceu (novamente, faça backup de seus arquivos vanilla!) Para sprites, você irá para a pasta de gráficos/imagens correspondente se estiver substituindo vanilla uns. Sprites personalizados são uma lata de worms diferente e há muito nisso para este guia detalhar.
Os mais comuns que serão substituídos na minha experiência são:
- criatura_padrão
- entidade_default
Mas você terá que ver o que seu mod contém e escolher o que precisa ser substituído. Você também pode simplesmente adicionar arquivos adicionais em qualquer uma das pastas chamadas 'objetos' para incluí-los no jogo. Esperançosamente, este guia rápido e sujo facilita o processo de seleção de arquivos para instalações manuais, já que o carregador de mod parece um pouco estranho no momento.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Dwarf Fortress guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sif. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.