Não há muito o que orientar neste jogo. Então aqui estão os itens descritos para você.
Poções de Armas
Cada personagem tem seu próprio conjunto único de armas. Não vamos detalhar cada personagem aqui para evitar possíveis spoilers, mas tente personagens diferentes à medida que você os desbloqueia para ver o que combina com você.
Você começa cada corrida com a arma padrão do seu personagem escolhido e pode mudar para suas armas alternativas coletando a poção de cor apropriada. Coletar a mesma poção em sequência não aumenta ou altera mais a arma.
Algumas armas você preferirá a outras, fazendo com que evitar poções de armas às vezes seja parte de sua estratégia. As poções de três cores associadas às armas são as seguintes:
- Vermelho – Colete para retornar ao personagem arma padrão.
- Azul – Colete para mudar para o personagem primeira arma alternativa.
- Roxa – Colete para mudar para o personagem segunda arma alternativa.
Geralmente, a arma padrão é algo básico, o azul geralmente é um tiro dividido de 2 ou 3 projéteis, e o roxo geralmente é um redemoinho ou outra arma especial.
Cada personagem é único, então o vermelho, o azul e o roxo podem ser muito diferentes do 'normal'. Não vamos discuti-las precisamente aqui para evitar spoilers, mas algumas armas são mais rápidas do que outras, algumas bloqueiam bastante sua visão e algumas têm boa distribuição de dano.
Poções de Velocidade
Existem 2 poções que afetarão sua velocidade por alguns segundos. Ambos podem ser úteis ou você pode preferir evitá-los. As poções de cores que afetam a velocidade são:
- Branco - Vai lento tempo de inatividade por alguns segundos.
- Preto - Vai fazer você correr mais rápido por alguns segundos.
A branco poção pode ser inestimável quando você está em alta velocidade. Isso lhe dará um momento de menor intensidade e pode ajudar a fazer movimentos complicados. Por outro lado, desacelerar o tempo pode atrapalhar seu fluxo, pelo que você pode decidir evitar essa poção. Quando ativa, a poção branca também diminuirá a sensibilidade do movimento, o que pode potencialmente perturbar seu posicionamento natural.
A preto poção parece ser principalmente um prejuízo. Você correrá mais rápido exigindo reflexos mais rápidos para manobrar entre os obstáculos. Por outro lado, correr mais rápido por um momento aumenta seus passos por segundo, dando a você pontos mais rápidos por esse tempo e colocando você um pouco mais rápido em direção a essa pontuação mais alta. Você pode querer coletar o que costuma ser encontrado antes de uma sequência, caso contrário, eu evite esta poção.
Inimigos para moedas e pontuação
Este é o único item de importância para a pontuação. Parece o seguinte:
- Quadrado, Castanho Claro com Preto X - Transforma tudo inimigos para s curta distância à frente em moedas.
- Moeda de ouro - Recompensa você com pontos quando coletado.
O item X é frequentemente colocado antes de trechos quase inevitáveis de inimigos, pois os transforma em moedas que você pode coletar. Coletar uma moeda lhe dá mais pontos do que atirar em um inimigo.
A pontuação no jogo funciona da seguinte forma:
- caminhada 5 pés – Recompensas 5 pontos
- Tiroteio inimigo/chefe – Recompensas 100 pontos
- Coletando moedas de ouro - Recompensas 250 pontos
É possível jogar sem atirar nos inimigos. Jogar desta forma faz com que os itens Brown X sejam sua única oportunidade de obter alguns pontos decentes. Isso é chamado de execução passiva. Os chefes precisam atirar uma vez para passar, portanto, eles podem ser baleados em uma corrida passiva.
Big Mario Potion e Obstáculos
Este é o mais útil para a sobrevivência porque oferece uma falha gratuita. A poção fica assim:
- Amarelo - Vire GRANDE e sobreviver a um acidente.
Assim como nos jogos originais do Mario, este item torna seu sprite maior até você acertar algo, quando você retornará ao tamanho normal ao invés de terminar o jogo. Você também pode pensar nisso como um escudo de uso único.
O benefício óbvio de coletar este item é dar a você a chance de continuar depois de um erro. Às vezes, eles aparecerão em um conjunto de 3 paredes, onde coletá-los e colidir é a única maneira de progredir. Sempre há mais 3 poções no lado esquerdo após as paredes, então as paredes sempre oferecem o potencial de ficar grande ou reter grande se você chegou lá já crescido.
A desvantagem da poção grande é que ela pode obscurecer um pouco sua visão. Também pode dificultar a passagem pelas lacunas. Pode dar a impressão de que você não consegue mais passar por lacunas únicas, mas seu tamanho não aumenta seu hitbox. No entanto, ainda pode tornar mais difícil julgar se você é central para uma lacuna. Você absolutamente quer este item apesar das desvantagens.
Obstáculos
Apenas os itens deste guia podem ser executados com segurança. Correr em qualquer outra coisa terminará sua corrida ou removerá o efeito 'grande'. Os obstáculos podem ser divididos em três categorias:
- inimigos - Sprites detalhados de tamanho semelhante ao seu
- Bosses – Versão maior do sprite inimigo
- Pilares – Pilhas planas de quadrados cinzas
Os inimigos podem ser esquivados para chegar mais longe na estrada da masmorra. Eles também podem ser atingidos pela arma atual do seu personagem, momento em que serão removidos do seu caminho. Atirar nos inimigos os explode em partículas de sangue e deixa uma mancha de sangue no chão.
Os chefes agem da mesma forma que os inimigos, mas não podem ser esquivados. Eles são grandes o suficiente para bloquear as três faixas centrais, enquanto as outras faixas à esquerda e à direita sempre serão bloqueadas por pilares. Quando um chefe estiver à frente, pilares e arcos de portal e sprites de fogo começarão a aparecer.
Pilares não podem ser baleados e devem ser evitados. Eles geralmente bloqueiam sua visão à frente aumentando consideravelmente a dificuldade do jogo. Eles geralmente aparecem em padrões familiares, às vezes forçando você em direções específicas ou slaloms. Às vezes, eles bloquearão o caminho completamente, mas grandes poções sempre estarão presentes para ajudá-lo a passar nesses casos.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Rodovia da Masmorra guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por kailomonkey. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.