✅ Fonte verificada via Comunidade de vapor
- Título do patch: Lançamento completo da atualização Sewers
- Data de lançamento do patch: 4 de abril de 2024
O desenvolvedor de Draft of Darkness lançou uma nova atualização para o jogo em 4 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Estou emocionado em anunciar o lançamento completo da atualização v1.2 para Draft of Darkness! Prepare-se para navegar pelos perigosos esgotos, enfrente o desafio das lutas contra chefes duplos e ultrapasse seus limites em corridas intermináveis!
Suporte simplificado para chinês e turco, mais idiomas chegando
Draft of Darkness agora oferece suporte a idiomas adicionais além do inglês. Inicialmente, Chinês simplificado e Turco estão disponíveis, com planos para introduzir Russo, Japonês e Espanhol breve. Estamos trabalhando ativamente para melhorar as traduções graças aos membros da nossa comunidade e planejamos melhorar a localização com os próximos patches.
Embora não seja garantido, estou explorando a possibilidade de ativar traduções personalizadas para melhorar ainda mais o suporte a idiomas.
Nova Área: Esgotos
Os Esgotos introduzem uma nova área de partida, oferecendo uma alternativa à Residência. Disponível no Modo História após completar a Parte 1 da história, este labirinto úmido está repleto de monstros viscosos e perigos ácidos. Possui 6 novos inimigos, 3 novos chefes e eventos únicos. Os corredores estreitos dos Esgotos contrastam com a Área Residencial, desafiando os jogadores a tomar decisões estratégicas que podem virar a maré a seu favor.
Esta atualização apresenta mais de 23 novos eventos onde você fará escolhas críticas para sobreviver ou correr o risco de ser consumido pelas Trevas! Nove desses eventos são exclusivos dos Esgotos, realçando sua atmosfera sombria, enquanto o restante pode ocorrer em diversas áreas. Também refinamos o mecanismo de aparecimento cíclico, reduzindo a repetição de eventos em diferentes áreas e execuções.
Novo modo de jogo: Desafio
O Modo Desafio oferece uma variedade de desafios únicos, cada um com seu próprio toque na mecânica do jogo. Esses desafios, projetados para estender a jogabilidade além do Modo História, podem ser enfrentados em qualquer dificuldade, permitindo que você os enfrente como achar melhor.
A conclusão bem-sucedida do Modo Desafio recompensa os jogadores com joias de desafio, que podem ser usadas na Loja de Créditos. A loja agora oferece movimentos de raridade “épicos” para todas as armas, que podem ser adquiridos com joias de desafio. Desbloquear esses movimentos os adiciona ao seu arsenal durante as corridas.
Novo modo de jogo: personalizado
O Modo Personalizado apresenta a capacidade de ajustar corridas com vários modificadores, que podem aumentar ou diminuir os Créditos ganhos. Este modo lhe dá a oportunidade de criar seus próprios desafios e compartilhá-los com a comunidade.
Os modos Desafio e Personalizado são separados do Modo História, com todas as áreas acessíveis desde o início. Os eventos de história são excluídos, permitindo que os jogadores se concentrem apenas no jogo sem a necessidade de completar o Modo História.
Planos Futuros
Esta é a segunda atualização pós-lançamento planejada para Draft of Darkness, expandindo o conteúdo do jogo, e esta é do tamanho de uma expansão! Com esta atualização, fico feliz em dizer que o jogo atingiu o estado que eu almejava. Este projeto foi um grande empreendimento para um desenvolvedor solo e levou anos para atingir seu estado atual. Embora não tenha tido um bom desempenho financeiro – ficando muito aquém de justificar o tempo e o dinheiro investidos quando se olha apenas para os números – estou orgulhoso de ter conseguido permanecer dedicado e concluir meu primeiro grande projeto depois de não ter feito isso por tantos anos. outros. Gostaria de agradecer de coração a todos vocês pelo apoio até agora e espero que estejam satisfeitos com o resultado de Draft of Darkness!
No futuro, não pretendo lançar grandes atualizações. Grandes atualizações, como você deve ter notado, requerem uma quantidade significativa de tempo. Dado o tamanho atual do jogo, gerenciar essas atualizações como um desenvolvedor solo está se tornando cada vez mais desafiador, e não é realista esperar que os jogadores esperem pacientemente por elas todas as vezes. Em vez disso, vou me concentrar em lançar correções frequentes de bugs e atualizações de balanceamento nas próximas semanas, além de apresentar os idiomas planejados restantes. Embora eu pretenda expandir ainda mais o conteúdo do Modo Personalizado e do Modo Desafio, minha prioridade imediata será a manutenção, abordando tarefas pendentes importantes e implementando sugestões. Se você tiver alguma sugestão, relatório de bug ou solicitação, sinta-se à vontade para postar nos fóruns ou junte-se ao nosso servidor Discord!
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https://store.steampowered.com/app/1380650/Draft_of_Darkness/
Notas de atualização para patch v1.2-v1.2.8 (versão completa)
Mecânica
- Modo Personalizado: Um novo modo de jogo onde modificadores podem ser adicionados para criar corridas com regras personalizadas. As regras podem ser “códigos”, que modificam os parâmetros de execução (ex. Ares maiores, sem lojas, saúde inicial…); e podem ser “metas”, que podem ser alcançadas durante a corrida. As regras têm multiplicadores de créditos que aumentam o prêmio de créditos da corrida.
- Modo Desafio: Um novo modo de jogo com corridas personalizadas especialmente projetadas. Completar os desafios com sucesso dá “Challenge Gems”, que podem ser gastas na Loja de Créditos para desbloquear novos conteúdos.
- Adicionada uma tela de notificação de desbloqueio mostrando quando algo é desbloqueado.
- Separei a loja de créditos em categorias. Adicionada uma nova categoria para desbloqueios.
- Alterado o “tempo de execução” para ser baseado em turnos. As conquistas que analisam o cronômetro em tempo real agora consideram o cronômetro baseado em turnos.
- Alterada a forma como os eventos são gerados para melhor rotação de eventos e prevenção de eventos repetidos em execuções personalizadas/desafios.
- A viagem rápida agora avança os temporizadores.
Conteúdo
- Nova área adicionada: Esgotos (como primeira área) (pode ser desbloqueada com Challenge Gems).
- Desafios adicionados: “Boss Rush”, “Boss Duo Rush”, “Dark Escape”, “Extermination Team”, “Long March”, “No Time to Shop”, “Punching Jake”, “The Darkness Prowls”, “Trouble in Esgotos”, “True Hardcore”, “A Vingança de Valquíria”, “Você Precisa Ver o Médico”.
- Adicionadas regras personalizadas: “Grandes áreas”, “Nível de escuridão no início da área”, “Contagem de encontros fortes”, “Contagem de encontros”, “Energia inicial”, “Saúde inicial”, “Objetivo: Vitória”, “Objetivo: Contra-relógio” , “Contagem de saques”, “Sem terminais”, “Contagem de recrutamento”, “Contagem de lojas”, “Áreas pequenas”, “Alcance de visão”.
- 23 novos eventos de decisão foram adicionados: “Novice Robot”, “Scanner Machine”, “Chained Cupboard”, “Bloodied Mirror”, “Trickster 2”, “Gumball Machine”, “Slimy Bag”, “Altar of Darkness”, “Iron Donzela”, “Perigo de cabos elétricos”, “Caixa eletrônico”, “Pilha de entulho”, “Máquina perfuradora”, “Classificador de formas”, “Tubo de esgoto”, “Setas ocultas”, “Dispensador de roupas velhas”, “Cerca trancada ”, “Raízes de árvores”, “Máquina de purificação”, “Corredor cheio de escuridão”, “Esconderijo secreto”, “Máquina de jornal”.
- 6 novos inimigos normais são adicionados (Esgotos):
“Spitting Prowler”, “Bloodthirsty Prowler”, “Night Prowler”, “Sewer Crawler”, “Grunge”, “Newborn Zombie”. - 3 novos chefes são adicionados (Esgotos):
“Doença do Esgoto”, “Andarilho do Esgoto”, “Pesadelo Iminente”. - 1 novo movimento Rare Run desarmado adicionado: “Think”.
- 12 novos movimentos de corrida “épicos” foram adicionados (podem ser desbloqueados com joias de desafio):
“Desperado” (Pistola), “Assassin's Prowess” (Faca), “Uprising” (Seringa), “Seraph's Vision” (Lanterna), “Unbreakable Will” (Axe), “Lock and Load” (Shotgun), “Paired Entanglement” ” (Arma Negra), “Situação Pegajosa” (Pistola de Pulverização), “Lick Wounds” (Motosserra), “Bolt: AI” (Besta), “Master Stance” (Escudo).
Alterações - (Carta/Escudo) Bolo de Escudo: Dano por bloco 0.25x->0.2x (+1: 0.5x->0.4x)
- (Carta/Pistola) Fogo Cego: Custo de Energia 5->4.
- (Carta/Pistola) Tiro de advertência: Custo de energia 3->1.
- (Carta/Faca) Choppy Chop: Dmg 0.75x->0.5x (+1: 1.5x->1x)
- (Cartão/Lanterna) Luz fraca: Custo de recursos 3->2; Crítico. Aumento de chance de 30% -> 40%.
- (Carta) Incitar: Agora só pode atingir outras entidades.
- (Item/Consumível) Pé de cabra: Raridade: Épico->Raro. Contagem máxima de drop: 1->2.
- (Vantagem) Vicioso: Agora sempre reduz a Defesa Física ao ativar Sangramento, em vez de ter uma chance.
- O requisito de tempo de conquista “Isto é uma Emergência” foi reduzido para 15 minutos. Redução do tempo necessário para “Parkour Runner” para 15 minutos. Isso ocorre porque o tempo de execução agora é calculado como tempo baseado em turnos.
Utilidade
- Adicionado suporte de localização.
- Adicionadas opções iniciais de idioma (traduções pendentes): inglês, chinês simplificado, japonês, russo, espanhol, turco, português do Brasil.
- Progresso do suporte ao idioma chinês simplificado. (Créditos: Qaym)
- Progresso do suporte ao idioma turco.
- Adicionado suporte para importação de traduções através do Planilhas Google.
- As fontes padrão são alteradas para fontes mais adequadas para localização. Fontes alternativas foram adicionadas para caracteres chineses, japoneses e cirílicos.
- 2 novas faixas musicais foram adicionadas: “Sewers Encounter”, “Sewers Boss”.
- Adicionados efeitos visuais para a condição Stealth.
- Alteradas as animações de inflição e decaimento das condições de encontro para mostrar ícones em vez de nomes.
Correções
- A escolha de Pintura Estranha dá o movimento Dash em vez de Energetic Slash, que é um movimento de equipamento.
- Corrigidos companheiros com sofrimentos diferentes se recrutados posteriormente.
- Corrigidos travamentos que ocorriam com o inimigo Toxic Worm em certos casos (status Burrowed).
- Corrigida a “queimadura solar” que causava dano com base na contagem de condições em vez da contagem de camadas.
- Corrigidos alguns bônus de atributos de cartas que apareciam como ??? na divisão do modificador.
- Corrigido o benefício Perpétuo que afetava a Fuga.
- Corrigido “Crippling Shot” que não aplicava Crippled.
- Corrigido o movimento “Light” de Cian causando Dano Sombrio.
- Corrigido um bug com queda de armas quando nenhum personagem pode usar armas.
- Sapphire Cube e Sapphire Fragment agora são ativados com cura de Restauração.
- Corrigido Mona repetindo suas falas no encontro, se seus tempos de espera de movimento fossem reiniciados.
- Várias correções.
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.