Além de ser mais difícil, a estratégia do modo difícil é realmente diferente. Também abordarei algumas táticas avançadas que funcionam no modo normal, mas se tornam muito mais importantes no modo difícil.
Introdução
Há muito pouca informação online sobre o modo difícil. Pode-se ingenuamente supor que é apenas o modo normal, mas mais difícil. Além de ser mais difícil, a estratégia é realmente diferente. Também abordarei algumas táticas avançadas que funcionam no modo normal, mas se tornam muito mais importantes no modo difícil. Não vou falar sobre saltos de parede aqui, porque não sou bom nisso.
Primeiro, eu não recomendo o modo difícil. Achei muito mais frustrante do que divertido, embora tenha acabado por terminá-lo. Levei de 8 a 10 horas para vencer o modo normal e depois outras 18 horas para vencer o modo difícil.
Melhores estilos: Estratégia Arm Spin
O estilo de rotação do braço e o estilo de pedregulho são os estilos mais fáceis de vencer o chefe. Com Arm Spin, todas as cavernas que não são lojas contêm uma atualização de arma. As lojas são “raras” neste estilo. A estratégia de rotação do braço:
– Consiga o upgrade do cartão de membro mais cedo (eu costumo tentar no mundo 1, mas você só precisa dele quando puder pagar pelo Curry ou estiver prestes a morrer e precisar de um item de restauração de HP.) Você definitivamente o quer até o final do mundo 2 , porque nem todas as lojas carregam Curry e você precisa de chances suficientes para comprá-lo para não entrar no chefe com muitas gemas não gastas.
- O cartão de membro nega a única desvantagem real do Arm Spin. As cavernas não contêm mais gemas (~ 150 ou mais por caverna), mas 1 HP custa 1000+ e 1 carga custa 600+ e você recebe 1 HP ou 2 cargas por caverna. É um roubo.
– Sempre pegue atualizações de armas até o mundo 4 (limbo). O que torna o Arm Spin bom é o fornecimento constante de saúde ou munição. Ambos contribuem para sua sobrevivência, e as cavernas são comuns o suficiente para que você não fique preso a uma atualização ruim por *muito* tempo. Essa estratégia vai mal se você ficar preso com Shotgun ou Laser no início de uma corrida, mas fora isso, não é ruim quando você sabe como usar cada arma.
- Quando você estiver no mundo 4 e tiver mais de 20 munições, sua arma depende de você. Você precisa começar a pensar em qualquer arma que você tenha como o que você usará para lutar contra o chefe. Disseram-me no Downwell Discord que o laser é o melhor, e estou inclinado a acreditar nisso. É o único que usei para realmente vencer o chefe do modo difícil. Ele permite que você fique longe dos ataques de bola do chefe.
- A engenharia reversa (arrastando as armas) é uma atualização melhor no estilo de rotação do braço do que normalmente. Você pode usá-lo para ter uma chance melhor de sempre lhe dar saúde quando precisar, ou obter uma arma que você gosta em vez de ficar preso com uma que você não gosta.
Melhores estilos: estratégia de Boulder
Boulder começa com 6 HP em vez de 4. É pior do que Arm Spin se você pode obter 2 HP de forma confiável em atualizações, em termos de saúde. Você também só pode escolher entre 2 upgrades em vez de 3. No entanto, há outro benefício.
O jogo nunca te diz, mas o boulder cai mais rápido que os outros estilos. Normalmente, isso só torna o jogo mais difícil, mas existem vários benefícios de quedas mais rápidas:
– mais fácil escapar de perseguir inimigos (crânios raivosos, globos oculares, etc.)
– mais rápido através do mundo 3 (aquífero), menos necessidade de bolhas de ar
- mais rápido através do chefe. menos chance de o teto causar danos a você.
– colheita de cadáveres muito mais fácil (veja abaixo)
A partir desta lista, fica claro por que o estilo levitar (queda mais lenta) é ruim.
A estratégia boulder é a estratégia normal do jogo. A única diferença é que você não pode ficar no ar por tanto tempo, e você deve obter o upgrade do Youth o mais rápido possível. A juventude é boa mesmo nos outros estilos, porque permite garantir que você esteja entrando no chefe com quase a construção exata que deseja.
Táticas Avançadas
– Engenharia reversa para obter a arma atual
Módulos de armas normais nunca serão para sua arma atual. E a atualização da metralhadora nunca aparecerá se você estiver usando sua arma base (botas de arma / metralhadora). No entanto, a engenharia reversa pode desencadear uma atualização para sua arma atual. Exemplo: você pode ter um laser equipado e embaralhar um módulo para revelar um módulo de laser com +1 de saúde.
– As botas de metralhadora e de estoque são as mesmas
Pelo menos de acordo com a discórdia de Downwell.
– Colheita de cadáveres (faca e garfo)
A faca e o garfo são obrigatórios, a menos que você seja um excelente jogador. A wiki de Downwell diz que você ganha 1 HP a cada 10 corpos que você come. A parte avançada disso é ser realmente ganancioso e tático em obter cadáveres. Eu vi alguém dizer que você não pode comer cadáveres no mundo 4 (limbo). Errado! Você só precisa ser super preciso em como se esquivar dos inimigos. Isso funciona em outros mundos também, mas é mais eficaz no mundo quatro.
Você pode pegar cadáveres enquanto eles caem no ar, e o pedregulho alcança os cadáveres mais rápido do que outros estilos. Combine-o com uma arma de limpeza de área como o laser e coma! A maioria/todos os cadáveres também saltam, então fique ganancioso pegando cadáveres no aquífero, mesmo quando eles pousam no coral. Você também pode pegar um cadáver que está no meio do caminho em algo prejudicial e no meio do caminho pendurado em uma borda segura.
Se você só conseguir 1 HP por 10 cadáveres, você tem que ser bom o suficiente para ser atingido em menos de 1 em cada 10 tentativas de cadáveres gananciosos. Basicamente, você quer pousar em um inimigo, cair no cadáver e explodir os inimigos depois de comê-lo. Se você tiver o laser, você pode limpar um caminho, então é mais fácil chegar ao cadáver.
- Ordem de atualização
Para o modo difícil, classifiquei cada atualização em uma escala de 1 a 5 para início, meio e final do jogo. Estas são as melhores atualizações iniciais:
- Módulo de explosão
- Jovens
- Apple
- Faca e garfo
- Jetpack de segurança
A Apple é boa sempre, então salve-a para mais tarde se você tiver uma dessas outras opções no início do jogo. Esta imagem tem meu ranking completo.
Considerações do modo difícil
– Maior densidade de inimigos
Existem tantos inimigos, incluindo aqueles que assediam os jogadores que ficam parados, que uma corrida conservadora no modo difícil não parece possível. Obter combos também dá as mesmas recompensas que você está acostumado no modo normal, então pegue essas gemas de bônus, munição e saúde.
Atualizações que causam dano de área de efeito são muito melhores no modo difícil. Evitei o módulo de explosão e as atualizações de blocos de pólvora no normal, mas no difícil, acho que os benefícios superam a desvantagem (tornando os combos mais difíceis). Você pode matar regularmente 3-5 inimigos de uma só vez apenas pousando em um inimigo.
– Mais esponjas de bala no mundo 1 (caverna)
O modo difícil adiciona inimigos semelhantes às tartarugas que são imunes a balas. Eles devem ser saltados. Como os outros inimigos de esponja de bala, é uma boa estratégia despejar toda a sua munição ao entrar neles. Você pode usar seu excesso de munição em outros inimigos ou alinhar seu salto para pousar neles.
- Redefinir em danos iniciais
Se você sofrer dano no início da corrida, apenas reinicie. Eu sempre reseto se não acertei meu primeiro combo 15+ e sofri dano. Você precisa de toda a ajuda que puder para vencer o chefe, e levar dano cedo assim torna muito mais difícil chegar ao fim.
- Combos em 8, 15 e 25
8 = gemas
15 = munição
25 = saúde
Acerte seu combo em 25 ou mais. Se você tem faca e garfo e está com pouca saúde, pode fazer sentido tentar comer cadáveres em vez de fazer combos, dependendo do que você é melhor.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Downwell guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Senhor. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.