Don't Starve é um jogo sobre exploração, mas sinto que alguns guias são muito específicos sobre como sobreviver imediatamente, deixando menos para o novo jogador explorar. Este guia será sobre coisas simples que o jogador pode fazer e, em seguida, enviar o jogador em seu caminho.
Controles, estatísticas, temporadas e tempo
Teclas WASD para se movimentar.
Segure F para atacar qualquer mobs automaticamente.
Clique com o botão esquerdo em objetos para examinar, ou se estiver segurando uma arma para interagir (se possível), ou para selecionar algo.
Clique com o botão direito para uma ação alternativa (como colocar fogo em algo)
Q e E para girar sua câmera.
Y para falar, U para sussurrar.
M para abrir seu mapa.
Tab para abrir o Painel Administrativo.
P para Pausar e ESC para abrir o menu.
Todos os controles podem ser alterados nas configurações.
Agora vamos às nossas estatísticas:
- Fome: Como o nome do jogo, você tem fome. A maioria dos alimentos lhe dará fome. Quando chega a 0 você começa a perder saúde rapidamente.
- Sanidade: Sanidade é uma estatística especial que pode fazer com que você enlouqueça, quanto mais baixo você fica, mais criaturas das sombras você vê, e se você chegar muito baixo, bem, você terá que lidar com eles vindo atrás de você. Você pode obter sanidade colhendo flores ou comendo alguns alimentos, mas alguns alimentos também podem prejudicar sua sanidade, como carne crua.
- Saúde: Simples como quando seu HP chega a 0 você morre. Você pode se curar comendo alguns alimentos ou usando alguns itens, embora alguns alimentos também possam machucá-lo. Você pode usar armadura para receber menos dano de monstros.
- Umidade: Quando estiver chovendo ou você estiver fazendo algo com água, você ficará molhado, ter muita umidade fará com que você comece a enlouquecer, molhar seus itens ou fazer algumas ferramentas escorregarem de sua mão.
- Temperatura: No jogo você tem uma temperatura, quando fica muito baixa você começa a congelar, se chegar muito alta você começa a superaquecer.
Existem 4 estações, outono, inverno, primavera, verão.
Você sempre começa no outono, o outono geralmente é a estação mais segura. O inverno vem depois, o inverno faz tudo esfriar e você vai precisar de algo para se aquecer, e uma tocha não é suficiente. A primavera vem em seguida e é meio segura como o outono, mas há muita chuva e tudo vai ficar molhado. O verão vem por último, e o oposto do inverno vai deixar tudo quente, algumas coisas podem pegar fogo então você precisa de coisas para te ajudar a se refrescar. No final, ele volta direto para o outono. Mas cuidado, em algum momento de cada temporada, um chefe aparecerá e virá atrás de você. Isso nunca acontecerá no seu primeiro outono, mas você deve tomar cuidado com cada outono depois disso.
Cada dia no jogo é de 8 minutos, e o dia consiste em Dia, Noite e Noite.
- O dia é geralmente a parte mais segura para se estar, alguns inimigos não saem e alguns mobs úteis estão acordados, como porcos. Caso contrário, é relativamente normal.
- À noite, você perderá lentamente a sanidade, alguns outros inimigos começam a aparecer, como aranhas, e porcos se escondem.
- À noite você precisará de uma luz, pois algo se esconde no escuro... Você precisará de uma tocha durante esse período, geralmente é o momento mais perigoso devido à visão limitada e você ainda está perdendo a sanidade.
A cada 11/21 dias uma lua cheia pode aparecer, uma lua cheia é uma noite especial onde coisas especiais podem acontecer. Está completamente iluminado para que você não precise de uma luz esta noite, alguns mobs ficam diferentes e um personagem pode mudar por causa da lua cheia.
Quanto mais próximo do inverno, mais tarde e noite há, enquanto quanto mais próximo do verão, mais dias há.
Noções básicas de personagem
Estas serão pequenas dicas sobre cada personagem e o que alguns deles podem fazer.
Wilson:
Ele cresce uma barba que lhe permite levar mais tempo para congelar no inverno, ele também pode raspar os pelos da barba.
Salgueiro:
Ela tem um isqueiro que dura mais e pode cozinhar, ela também ganha sanidade do fogo e tem bernie para protegê-la quando ela está louca. Ela leva mais dano do frio embora.
Wolfgang:
Ele pode levantar pesos para se tornar mais poderoso, ser poderoso permite que ele cause mais dano e corte / minere mais rápido, embora se ele não levantar o suficiente, ele se torna fraco, o que o faz atacar pior e trabalhar pior. Ele perde músculo mais rápido quanto mais faminto ele está e ele enlouquece muito mais rápido, outros jogadores podem fazê-lo perder a sanidade mais lentamente.
Wendy:
Ela não bate tão forte e leva mais tempo para enlouquecer, mas ela tem uma Abigail que pode atacar mobs para ela, atualizações de Abigail durante o dia e ela causa mais dano quanto mais perto da noite estiver. Abigail causa dano AoE que atinge os inimigos ao seu redor. Você pode criar poções especiais para melhorar a Abigail de maneiras específicas.
WX-78:
Ele sofre dano por estar molhado/chuva, quanto mais molhado ele estiver, mais dano ele sofrerá. Ele também pode comer engrenagens para curar todas as suas estatísticas e, após a morte, ele deixa cair entre 1/3-1/2 engrenagens que comeu. Ele tem uma barra de carga que ele pode conectar circuitos, ele pode fazer circuitos, mas ele deve escanear mobs para aprender como fazer circuitos específicos. Para ganhar carga, ele tem que esperar ou ser atingido por eletricidade como um trovão, ou carregar nos geradores de Winona. Ele também ignora a deterioração dos alimentos.
Fundo de vime:
Ela tem melhor sanidade geral, ela é mais inteligente, o que lhe permite aprender receitas de máquinas científicas desde o início. Ela também pode fazer livros que usam a sanidade, mas fazem efeitos especiais, embora os alimentos que começam a estragar ou se tornar obsoletos machuquem muito mais e ela não consegue dormir.
Amadeirado:
Ele tem um machado especial que lhe permite cortar árvores muito mais rapidamente, e também fala, embora cause um pouco menos de dano. Ele também tem maior chance de gerar guardas de árvore. Ele também tem uma maldição no fundo, comer muita carne de monstro ou comer ídolos que ele fez pode se transformar em suas formas amaldiçoadas. Werebeaver é melhor em colheita, Weremoose é melhor em lutar e Weregoose é melhor em explorar/correr.
Wess:
Wes é um dos personagens mais difíceis do jogo, ele causa menos dano, tem estatísticas muito baixas, não pode falar nada e congela/superaquece mais rápido e é atingido por raios com mais frequência. Ele pode fazer balões que podem ajudar, mas é aconselhável não jogar como ele quando você não sabe o que está fazendo.
Maxwell:
Maxwell tem a pior saúde do jogo, mas ele começa com uma regeneração de sanidade constante que é mais forte do que a noite. Ele também pode usar seu codex umbra colocando-o no chão para convocar sombras que funcionam para ele.
Wigfrid:
Ela tem estatísticas baixas, exceto por sua saúde, ela tem uma redução de dano de 25% e um multiplicador de dano extra de 25%, ela também pode fazer lanças e capacetes especiais que são melhores que os normais. Ao lutar, ela ganha inspiração, o que requer músicas especiais que ela pode fazer. Mas ela só pode comer carne.
Webber:
Ele tem melhor saúde e fome, mas pior sanidade, ele também é uma aranha, o que significa que as aranhas podem ser amigas dele e são neutras, embora ele seja uma aranha que faz porcos, coelhinhos e gatos (e talvez mais) atacá-lo. Ele também pode comer carne sem perder a sanidade ou a saúde.
Winona:
Ela tem uma fita especial que pode consertar itens de vestuário, que geralmente dão isolamento ou sanidade, como tophats. Ela também recebe 1 acerto grátis do monstro das trevas. Winona faz artesanato rápido, mas custa 5 de fome ao fazê-lo, se ela acelerar artesanato em um período de tempo específico, ela não perderá mais fome. Quando estiver abaixo de 50 de fome, ela fabricará mais devagar que o normal. Ela também pode fazer geradores para alimentar outras ferramentas que ela tem, como holofotes e catapultas.
Cauteloso:
Warly tem um estômago extremamente bom de 250, mas ele passa fome mais rápido. Ele só pode comer comida de panela elétrica, e ele tem uma memória alimentar de 2 dias, se ele comer a mesma comida em menos de 2 dias, ele ganhará menos benefícios com essa comida. Mas ele vem com uma panela elétrica especial que cozinha 20% mais rápido e pode fazer alimentos especiais que só os cautelosos podem fazer, ele também pode fazer temperos e aplicá-los às refeições para fazê-los fazer efeitos especiais.
Wortox:
Wortox tem almas especiais que são obtidas matando mobs, ele só pode carregar 20 almas e pode comê-las como comida, mas perda de sanidade, as almas também podem ser usadas para se teletransportar. A comida normal só dá metade da fome, sanidade e saúde. Wortox também é um monstro, mas as aranhas não são amigáveis com ele. Wortox também perde menos sanidade.
Absinto:
Absinto não pode ser curado por nenhum alimento, mas pode ser curado por fertilizantes como cocô. Absinto perde a sanidade ao cortar árvores ou ferir a natureza, mas ganha sanidade ao replantar pinhas ou replantar a natureza. Ele também pode colocar sementes no solo sem precisar de uma fazenda. Ele também tem artesanato especial e pode fazer toras vivas ao custo de sua saúde.
Wurt:
Wurt não pode comer carne, mas ela ganha mais fome comendo vegetais. Wurt também regenera a sanidade ao segurar peixes. Wurt começa com um estômago melhor, mas uma sanidade um pouco pior. Wurt é uma sereia, o que significa que os porcos a odeiam, mas coelhinhos e gatos não são maus. Wurt pode fazer amizade com todos os merms usando vegetais também. Wurt também pode fazer máscaras que permitem que outros jogadores façam amizade com merms. Ela também pode fazer uma tapeçaria real que lhe permite fazer o rei merm que torna todos os merms (incluindo ela mesma) melhores.
Vanda:
Ela não pode ser curada pela comida, pois sua saúde foi substituída pela idade. Quando Wanda sofre dano, ela envelhece, ela também envelhece horas extras. Ela pode usar seus relógios para atrasar sua idade ou reverter a morte de alguém. Sua força piora quando ela está muito velha, mas ela causa mais dano com coisas de pesadelo.
O que fazer?
Quando você aparece, o mundo é vasto e há muito para explorar, mas às vezes a exploração pode levar à morte. Aqui estão algumas coisas que você deve tentar fazer antes de explorar.
Pegue muitos galhos, grama e sílex, você pode precisar!
Tente fazer um machado e uma picareta, um para cortar e outro para minerar. Você precisará de galhos e pederneira para ambos, uma vez feito isso, você pode tentar explorar.
Ao explorar você pode encontrar alguns pedregulhos com veios de ouro neles, você vai querer minerar isso para uma máquina de ciência e você terá acesso a mais algumas opções de artesanato, quanto mais cedo a máquina de ciência, melhor.
Até agora você deve se preparar para a escuridão.
Quando estiver na escuridão completa, você será incapaz de ver e começará a perder a sanidade rapidamente, e poderá descobrir em breve que há um monstro no escuro que vai atacá-lo, então você vai querer um pouco de luz como uma tocha.
Depois disso, você pode procurar algumas fontes de alimentos, agora seu personagem pode estar com fome. Os arbustos de bagas dão bagas que dão cerca de 9 fome, e você pode encontrar algumas cenouras no chão que dão 12 fome. Cozinhar alimentos geralmente dá mais benefícios, como cenouras dão 3 de saúde, ou bagas dão 12.5 de fome. Você pode cozinhar em fogueiras ou lareiras.
A essa altura, você deve tentar descobrir novas maneiras de obter fontes de alimento, como atacar algumas aranhas ou aprender a capturar alguns coelhos. Armadilhas podem ser feitas usando um galho e um pouco de grama, você pode iscar com comida para levar um coelho até ela.
Algumas coisas para encontrar
Ao explorar, você deve encontrar algumas coisas específicas, sejam úteis ou não, ainda será bom experimentar.
Encontre um deserto! Possui cactos e muitas pedras rochosas, também pode ter alguns lugares especiais como um oásis ou piscinas de magma, você também deve prestar atenção às pistas com os desertos, pois são dois deles.
Pig King, ele é um rei gordo gigante que fica em um lugar, ele deve ser fácil de encontrar, você pode dar a ele algumas coisas que ele lhe dará ouro em troca.
Pântanos, embora extremamente mortais, podem ter algumas coisas legais para obter, como juncos ou alguns pedaços de mosquito.
Abra um sumidouro e entre nele! Você pode ter um pico nas cavernas, outro nível completamente diferente para se ver no mundo, não se esqueça de trazer um pouco de luz!
Cemitério, você pode encontrar ouro ao redor da área. Eles também podem interagir se você tiver as ferramentas certas. Cuidado com os fantasmas se você mexer em seus túmulos!
Eyebone, em algum lugar do mundo um pequeno eyebone pode aparecer, divirta-se procurando!
Bioma Mosaico, um bioma pequeno com terrenos bem diferentes todos conectados, geralmente tem meteoros então cuidado com a cabeça!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Não morram de fome juntos guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Niko, O Sol Messias. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.