✅ Fonte verificada via Comunidade de vapor
- Título do patch: v0.03 codinome “Posing”
- Data de lançamento do patch: 5 de abril de 2024
O desenvolvedor do Diorama Maker Playtest lançou uma nova atualização para o jogo em 5 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Olá a todos!
Aqui está a versão v0.03 com o codinome “Posing” (está no ar agora!)
Sem vídeo desta vez novamente (da próxima vez eu prometo).
Recursos/Melhorias:
- Existe um novo modo “Pose” que permite manipular facilmente certas partes de um objeto (ver gif).
- A seleção foi melhorada, o sistema antigo não permitia que você estivesse dentro de um objeto (ex.: se você se sentar ao volante de um veículo)
- O sistema de colisão também foi melhorado, na v0.02 se 2 objetos se tocassem (ou estivessem muito próximos) a colisão era cancelada, agora existe uma tolerância que permite ajustar uma pilha de objetos enquanto mantém as colisões.
- A galeria agora conta com uma aba “Novos ativos” que será renovada a cada atualização.
- Novos itens também ganham um ponto verde na galeria.
- O número de objetos para cada aba também é indicado no canto superior direito.
- Finalmente a galeria agora está explicitamente desativada quando não é possível utilizá-la (por exemplo: em modo duplicado ou pose)
- As bordas da janela para movê-las agora são 2x maiores, esperando que esteja melhor agora ^^
- O snap à grade agora possui uma grade visual baseada em “pontos” que podem ser exibidos. Ainda não é perfeito porque os pivôs dos objetos raramente são centralizados, então mais melhorias virão no futuro.
- Ainda para o snap à grade, os 3 eixos coloridos são exibidos acima da janela para saber onde realmente estão os eixos X, Y e Z. Ainda não é perfeito, mas pelo menos a informação existe agora.
- O destaque do objeto é um pouco mais sutil e discreto, mas ei, provavelmente mudará novamente mais tarde ^^
- Existem novos ativos, principalmente veículos, armas e outros itens aleatórios (não me pergunte por quê)
Assuntos conhecidos:
- O sistema “Pose” funciona bem como está, mas ainda não possui uma interface para edição de restrições de eixo, portanto, se você agrupar/desagrupar partes de objetos, poderá haver um comportamento estranho.
- Não carregue um nível criado anteriormente, ele não carregará (e haverá um erro no fundo) por causa do sistema de “Pose” que mudou ao longo do caminho.
Porém, é possível salvar um novo nível. Desculpe!
Como de costume disponível em:
- Teste do Steam
https://store.steampowered.com/app/2825570/Diorama_Maker/
Para V0.04 planejo ainda mais “qualidade de vida” (surpresa…) e também muito mais ativos, estou um pouco atrasado nessa parte.
E espero poder começar a pegar os personagens para a v0.05, quem sabe…
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.