Este é um pequeno guia para novos jogadores que estão começando no DRG e que têm problemas para se orientar no jogo. Eu vi muitos relatórios de bug afirmando que "há muito pouco morkite", então decidi fazer isso para ajudar novos jogadores a explorar as cavernas e localizar minerais.
Introdução
Seja bem-vindo, caro leitor!
Em primeiro lugar, deixe-me apresentar rapidamente: sou um jogador antigo. Já estou jogando Deep Rock Galactic há cerca de 1800 horas e estou presente desde o primeiro dia do Acesso Antecipado. Então, basta dizer que ganhei muita experiência… e as missões de mineração ainda são meu tipo de missão favorito!
E sempre me parte um pouco o coração quando vejo alguém aparecendo no discord oficial, dizendo que não tem morkite suficiente para terminar a missão.
Porque não é verdade. O morkite está sempre lá.
Tudo bem, vou ser totalmente justo: nunca houve um bug que pudesse fazer com que o morkite não gerasse um número grande o suficiente para terminar a missão. Realmente nunca aconteceu, com exceção dos mergulhos profundos – e mesmo assim, só aconteceu DUAS vezes em toda a história do DRG.
O que realmente acontece naqueles casos em que você não encontra o morkite é bem simples: você simplesmente o perdeu.
Mas não tema, pois este guia está aqui para ajudá-lo a terminar essas missões.
Portanto, espero que, quando terminar de ler este guia, você já tenha se tornado um mestre mineiro, com um olhar aguçado capaz de detectar minerais a quilômetros de distância!
Preparando-se
Embora a maior parte deste guia ainda possa ser aplicada ao multijogador, focarei principalmente na experiência solo, na qual você não pode confiar na experiência e nos olhos dos outros.
A primeira etapa opcional para se preparar é esta:
Está certo. Alterar seu campo de visão pode ser uma grande ajuda quando se trata de ficar de olho no ambiente. No entanto, isso é totalmente opcional e pode ser ignorado.
Então brinque com o que for mais confortável para você, mas não se importe, um FOV mais amplo vai te ajudar.
Agora que terminamos com isso, vamos para a segunda parte. Começa aí:
Chegando mais perto agora?
Sim, estou falando do Bosco! Acredite ou não, mas esse carinha ali é uma ajuda ENORME ao explorar as cavernas sozinho. Ele pode fazer muitas coisas: minerar, lutar, reviver você, mas o que vamos focar aqui é como ele pode melhorar sua exploração.
Claro, isso é totalmente opcional, pois você pode preferir fazer a atualização para mais reviver, mas saiba que essa atualização pode ser realmente útil quando precisar de luz. Portanto, se você estiver lutando particularmente com o gerenciamento de luz, pode ser útil equipá-lo. Basicamente, triplica o raio de luz quando você ordena que Bosco ilumine uma área específica.
(não se importe com a cor, estou usando alguns mods cosméticos)
Bom, já que falamos das atualizações do Bosco, vou falar um pouco sobre a classe Scout, e principalmente sobre o seu sinalizador.
Embora não seja extremamente importante quais atualizações você faz, apenas saiba que ir para um mod de munição e um mod de duração leve é praticamente a maneira de construí-lo para ter a melhor relação “duração/munição”. O mod de tamanho mag está aqui apenas porque é um alargamento extra (você consegue o que pode!)
Ok, e agora há uma coisa a fazer. Você provavelmente já conhece o bar do abismo e as cervejas.
Caso você não saiba disso: existe uma cerveja especial, chamada “Today's Special” que você poderá desbloquear muito rapidamente (só precisa de um pouco de cada flor e 1000 créditos), e essas cervejas lhe dão tudo tipo diferente de buff.
A que mais nos interessa é a cerveja “Dark Morkite”.
Observe que, embora esteja escrito “+20% morkite ao minerar”, o bônus é na verdade dobrado. A descrição está desatualizada.
Claro, se você conseguir colocar as mãos nesta cerveja, ela será útil.
As cervejas são escolhidas aleatoriamente a cada 30 minutos, mas não são absolutamente necessárias para terminar as missões, e estou fazendo este guia para fazer essas missões SEM esta cerveja.
O primeiro passo
Ok, então você começou sua missão, o drop pod abriu e você está na caverna.
O que agora?
Bem, a primeira coisa que você quer fazer é se orientar e seus primeiros veios de minerais. Ao fazer isso, você abre seu mapa (segurando M ou TAB).
(Aqui está um exemplo de uma sala inicial)
Isso deve lhe dar uma ideia aproximada de qual é a forma da caverna. Este é bastante convencional, mas já pode nos ensinar algumas coisas.
Então, você está naquelas cavernas, o drop pod acabou de sair. À sua frente está a parede de terra para prosseguir para a próxima sala. O que você faz ?
Está certo.
ESTRONDO.
Grande revelação. Tem um veio de morkite! (destacado por aquele círculo vermelho aqui)
E também há um Boloo Cap, que você precisa para o seu objetivo secundário (o círculo roxo)!
Acho que você entendeu a essência aqui: sempre explore a sala inicial antes de sair dela. Você sempre encontrará pelo menos um pouco de Nitra e ouro, às vezes criando materiais também (você notou a Pérola Enor em uma das capturas de tela anteriores? Se não, tudo bem, voltaremos a isso em outra seção de qualquer maneira), e às vezes você tem objetivos bem debaixo do seu nariz ao começar.
Verifique também o buraco deixado pela cápsula de queda, pois a cápsula geralmente derruba alguns minerais em seu caminho.
Então, você extraiu o morkite e pegou aquele Boloo Cap. Já estamos prontos?
Nãooooooo.
Você vê isso?
Sim, parece um túnel muito pequeno.
Certamente, não há nada lá, certo?
Hum? O que é esse brilho estranho que vejo nele, na parte esquerda?
Oh.
Sim, isso é realmente outro Boloo Cap.
Agora estamos chegando ao cerne da coisa toda.
no DRG, sua exploração precisa ser completo.
Isso é algo que você precisará fazer menos à medida que fica mais experiente com o jogo, mas não posso enfatizar o suficiente, independentemente: verifique cada cantinho e atrás de cada pequeno pilar.
Isso é extremamente importante, pois na maioria das vezes, haverá minerais ou objetivos escondidos lá. Você não quer perdê-los, a menos que realmente goste de ir e voltar ao redor do nível apenas para encontrar o último Boloo Cap.
Vamos ver o que está por trás deste pilar.
Olá! Falando em Boloo Cap, você já deve ter notado que eles emitem uma luz fraca. Esse é o caso de todos os objetivos secundários (com exceção dos fósseis, que não emitem nenhum brilho e são honestamente bastante difíceis de detectar, mas dedicarei a eles uma parte do guia mais adiante).
O ebano brilhante. E os minerais também brilham. Especificamente, morkite e minerais artesanais. É muito fácil vê-los brilhar no escuro se você prestar um pouco de atenção, e é ironicamente mais fácil identificá-los no escuro, então não jogue seus sinalizadores quando estiver um pouco escuro.
Você é um novo jogador e está começando, então não se apresse pelas cavernas de frente. Aproveite o tempo para olhar ao seu redor e observar. É assim que você treina seus olhos e seu cérebro.
Agora, vamos minerar aquela parede de terra e sair daquela sala.
Movendo-se de sala em sala
As missões de mineração são, em geral, bastante lineares: você se move de uma sala para outra por longos corredores. É bastante monótono e sua atenção pode estar em outra coisa: certificar-se de que Molly e Bosco estão seguindo você, olhando sua contagem de munição/mineral, sua contagem de sinalizadores ou qualquer outra coisa.
Mas é importante que você fique um pouco focado.
O que provavelmente acontece nesses momentos é que você está olhando para algum lugar dentro desse círculo vermelho ou para algo totalmente diferente.
Em vez disso, o que você deveria fazer é olhar para as áreas nos círculos verdes.
Embora seja importante manter o foco em onde você quer ir, é tão importante que você continue examinando seus arredores em busca de veios de minerais, e não é inédito que barbas verdes simplesmente passem por veios de minerais porque simplesmente não estavam prestando atenção.
Outro erro muito comum que vejo as pessoas cometendo nesses corredores é não olhar para trás ao descer uma ladeira como esta.
Sempre, sempre olhe para trás.
É muito comum ter minerais parados nesses pontos, mas eu constantemente veja os jogadores, mesmo os experientes, passando correndo. Se você está lutando para encontrar minerais, é um hábito muito fácil de adquirir e deve render a você mais uma ou duas veias por corrida.
(novamente, não ligue para as cores estranhas nos glifos, isso também é de um mod cosmético)
Então, você está correndo um pouco agora e finalmente está chegando em uma nova sala.
Exploração da sala 101
Então, você acabou de chegar em uma nova sala. Agora eu vou te mostrar o básico. Veremos alguns exemplos e como lidar com eles. Começando com um muito simples.
Eu vejo as coisas brilhando no escuro! Primeiras coisas que você faz ao chegar em uma nova sala, nessa ordem exata:
– Abra seu mapa e avalie a situação: Qual é o tamanho da sala? Existem vários níveis de elevação? Existem alguns corredores aparecendo?
– Procure por minerais e objetivos secundários.
– Procure por inimigos ANTES de tentar minerar ou pegar qualquer coisa, e ANTES de entrar.
– Agora, você pode lançar um sinalizador.
- Olho para cima. Sem sanguessuga? Ok, então você pode prosseguir.
– Mate qualquer coisa que tente te machucar. Continue olhando para cima enquanto se move pela sala.
– Movimente-se até encontrar o PAREDE DE SUJEIRA.
– Uma vez que a sala esteja protegida, e APENAS quando estiver protegido, você pode começar a minerar.
Esta sala aqui é muito fácil e direta:
Tudo o que você precisa fazer aqui é seguir em frente e verificar atrás de um ou dois pilares.
Agora, vamos tentar um mais complicado, certo?
Espere, como eu exploro isso? Quase não consigo ver nada no mapa! Não entrar em pânico! Primeiro, mova seu mapa um pouco. Veja cada pequena coisa que há para ver. A partir do plano inicial, quantos “caminhos” podemos ver?
5 deles? Nada mal.
Agora, quantos deles parecem estar fechados? Parece que são apenas 4 e 3.
Verifique aqueles primeiro. Uma delas é a saída e facilmente identificada, graças à parede de terra. Depois de descobrir qual é, você pode ignorá-lo completamente e explorar todos os outros caminhos ao seu gosto.
Por quê?
Porque você já sabe onde é a única saída. Qualquer outro caminho é um beco sem saída ou um loop de volta para aquela sala (observe que isso é verdade para mais bioma mas não todos eles. Farei uma seção dedicada ao bioma mais tarde).
Aqui está outro exemplo.
O corredor continua, mas há um quarto ali. Você ignora o corredor, certo?
Errado. Em vez disso, você continua seguindo pelo corredor. Não se preocupe com a sala, porque o corredor está realmente dando voltas para ela:
Se você sair desse corredor na primeira vez que vir a sala, pode estar perdendo veias de morkite, objetivos secundários, etc.
Não se disperse:
Termine o que está fazendo antes de pular para a próxima etapa.
Agora, essa é uma sala bastante grande.
Você já conhece o processo. Apenas repita.
Agora que você encontrou a saída. Vamos dar uma olhada no quarto.
- O resto da sala.
- Um corredor, aparentemente dando voltas (lembre-se de que você está de frente para a única saída).
- Um pequeno beco sem saída, sempre vale a pena verificar se há minerais.
- Uma área com pilares, então você quer ser mais minucioso aqui.
- Se você mover seu mapa um pouco, perceberá facilmente que este é o caminho de onde você veio, então você pode ignorá-lo completamente.
Aqui está um exemplo de como você pode proceder, passo a passo, para explorar toda a sala.
- Fique no lado direito, enquanto você sobe procurando por minerais e lidando com qualquer coisa que precise ser tratada, então volte e atravesse a sala ficando no lado esquerdo.
- Mova-se do beco sem saída para os pilares lá embaixo e explore aquela pequena área.
- Mova-se para o corredor e explore-o.
- Depois de fazer tudo isso, você pode voltar para a saída e começar a minerar a terra.
Mas lembre-se de usar seus sinalizadores às vezes enquanto você anda por aí.
E não se esqueça de verificar atrás de você e sair da sala.
Como identificar minerais embutidos
Então, falamos um pouco sobre isso em uma seção anterior, mas vamos expandi-lo agora.
Há aqueles grandes pedaços de minerais escondidos nas paredes às vezes. Você pode identificá-los de duas maneiras: eles emitem uma luz fraca e pequenas manchas de cores ao redor das paredes.
Alguns deles são muito fáceis de detectar.
Que verde legal. E alguns deles… não são.
O que? Mas não há nada lá! Não, na verdade há algo lá! No entanto, você teria muito mais facilidade em vê-lo se estivesse no escuro, sem sinalizadores por perto. Não confia em mim? Deixe-me mostrar-lhe alguns exemplos.
Você vê aquele brilho muito fraco aqui?
Sim, isso é um pedaço de ouro compactado.
Na verdade, é mais fácil ver se você simplesmente se virar antes de sair da sala!
Eu disse a eles que deixar você ficar com o ouro foi um erro.Agora vamos tentar alguns exemplos. Você pode vê-lo?
Sim você está certo. Há duas Enor Pearls aqui. Um à esquerda e outro à direita (além disso, há um veio de morkite bem discreto bem no topo. Parabéns se você viu).
Mas essa foi fácil porque não havia luz alguma.
Um pouco mais difícil agora?
Então, encontrando-o ainda? Aí está! Existem algumas bolhas prateadas que você pode identificar.
Porra, isso é fácil de perder. Então, sim, a luz é muito útil, mas às vezes pode ser prejudicial ao explorar minerais. Você não precisa jogar sinalizadores o tempo todo ao verificar um quarto, e nem deveria. Além disso, vai te ajudar a não ficar sem bateria toda hora se você deixá-los recarregar um pouco.
Não deixe nenhum mineral para trás!
Às vezes acontece que, mesmo que você tenha feito o possível para explorar todos os lugares, deixou um grande pedaço de mineral para trás e talvez até algumas flores de apoca/cápsulas de boloo/fósseis.
O que agora? Recuperar o drop pod já é difícil o suficiente sem se perder, você compreensivelmente não quer se preocupar com isso!
Mas você está esquecendo alguma coisa aí... Você está esquecendo o Bosco! Você pode simplesmente ordenar que ele minere a gema, e ele irá pegá-la e carregá-la até que seja ordenado o contrário.
E agora, você pode voltar para o casulo sem ter que carregar aquele pedaço. Muito prático.
Isso é legal, mas quando você estiver no casulo e Bosco aparecer com a pérola/joia, o que você deve fazer? Colocar na cápsula e deixar junto?
Não, você não quer fazer isso. E a razão para isso é que grandes blocos, bem como objetivos secundários, não são contados a menos que sejam depositados antes de sair.
Mas DRG pensou nisso.
Existem depósitos na lateral do pod de queda! Então agora, você pode apenas depositar esse pedaço e sair em segurança.
Isso é muito bom. Além disso, não se esqueça de saudar Bosco antes de sair.
Rocha e Pedra!
Chuva de meteoros
Esta pequena seção é menos sobre como encontrar minerais, mas ainda é interessante, pois muitas pessoas parecem estar perdendo um ou mais meteoros durante o evento “chuva de meteoros”.
Agora, existem algumas maneiras de saber quantos meteoros caíram, a primeira é simplesmente contá-los.
Fácil o suficiente, certo? Bem, nem sempre.
Às vezes você está no meio de uma briga ou precisa se mover rapidamente antes que um deles caia na sua cabeça. Nesses momentos, é muito fácil não prestar atenção e assim você meio que tem que adivinhar quantos deles apareceram.
Felizmente, há um truque fácil que você pode usar: verifique seu mapa!
Ao cair, esses meteoros deixam caminhos, assim como o casulo de reabastecimento!
Embora você possa ser “enganado” ao reabastecer cápsulas ou cápsulas de limpeza, que também deixam um caminho, é bastante fácil contabilizar isso, especialmente porque você pode verificar facilmente a posição delas ao seu redor tocando em CTRL.
Depois disso, é só contar!
E isso é 4 deles!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Deep Rock Galactic guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sor Pounce. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.