O guia abaixo fornece uma visão geral de um posicionamento básico de defesa Salvage Uplink com a classe Engineer, usando sua atualização repelente de insetos na arma da plataforma - é o principal componente desta construção.
Principio básico
- Observe que os lados das “asas” estão ligeiramente inclinados para fora – isso cria uma visibilidade de flanco ligeiramente melhor.
- As torres podem ser colocadas duas vezes em um único lado - no entanto, 1 por lado é preferível para equilibrar o DPS e atuar como um sistema de alerta precoce.
- Se você estiver dentro de um túnel, pode bloquear uma extremidade para criar uma “parede” artificial, se necessário.
- As minas de engenharia podem ser usadas, no entanto, elas devem ser colocadas longe da posição para evitar danos aos companheiros de equipe próximos.
Construções de armas e equipamentos
Podemos ser um pouco flexíveis com as compilações que podemos utilizar. Não desanime se você não puder replicar compilações exatas – essas são apenas proposições relativas. Aqui estão algumas sugestões teóricas:
Armas Primárias
2, 1, 2, 1, 1 + Cycle Overload ou Mini Shells overclocks
Este Warthog visa maximizar o DPS com recargas longas, bem como quebra de armadura consistente em alvos mais pesados.
3, 2, 2, 1, 2 + rodadas de peso leve overclock
Esta SMG visa maximizar a eficiência da munição; isso permite que você permaneça na luta por mais tempo, dentro e fora da posição de defesa.
2,1, 2, 1, 2 + Overlock de borracha
Este rifle inteligente visa maximizar o direcionamento cada vez mais rápido, afastando-se dos alvos que se aproximam para que as torres e aliados atirem.
Armas Secundárias
2, 1, 1, 1, 3 + Cases leves para overclock
Esta construção visa maximizar o tamanho do feixe de plasma, eficaz para amplo controle de multidão à medida que se aproximam da posição.
Equipamentos necessários
2, 1, 2
É ESSENCIAL você ter o upgrade de repelente de insetos. Isso permitirá conduzir a maioria dos inimigos para o ponto de estrangulamento da posição frontal.
1, 1, 3, 1
Isso maximiza a munição - o que significa que sua posição tem torres de tiro por longos períodos de tempo.
Forma
Vamos usar um uplink básico da missão Salvage como exemplo.
Primeiramente, identificamos nosso gargalo – neste caso, temos uma parede atrás de nós como referência. Aqui queremos que os alvos venham do lado do Pod.
Em segundo lugar, criamos um telhado da posição - normalmente 1 e meia altura de anão, 4 plataformas de largura. Este telhado diz à maioria dos insetos que eles não podem se aproximar de nós por cima usando a parede.
Observe que as unidades de longo alcance ficarão longe do telhado, mas serão motivadas a atirar em você à distância.
Em seguida, fazemos os lados de posição. O design curvo é recomendado conforme mostrado na foto. O design curvo oferece mais espaço de movimento e melhor linha de visão do flanco. Normalmente, a altura seria de 4 plataformas, incluindo a plataforma que está no nível do solo. Fazemos isso em ambos os lados.
Isso diz aos insetos que eles não podem rastejar de lado na parede para alcançá-lo. Mais uma vez, as unidades de longo alcance iriam querer atirar em você além das plataformas.
Em seguida, seria melhor colocar 1 plataforma no nível do solo perto de suas colunas de posição. Essencialmente, você está estendendo o comprimento de suas plataformas no nível do solo.
Em seguida, colocamos as torres perto dos lados da posição – 1 torre por lado.
Importante observar, devemos ficar dentro da área de posição e, obviamente, na área de uplink. NÃO fique nas plataformas, pois isso programa os bugs para passarem pelas plataformas até você, pois se torna o novo caminho mais curto em seu instinto.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Deep Rock Galactic guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Drifter. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.