Um guia não tão rápido para ajudá-lo a começar no Death Stranding
Online ou não
Uma das primeiras perguntas que este jogo me fez me parou: você quer jogar online ou não?
Ir para um novo local será quase sempre “fora da rede” – o que significa que as únicas estruturas que você verá são as escadas e âncoras de escalada que você mesmo coloca. Assim que você fizer sua entrega (ou talvez algumas entregas), o NPC pedirá para ser colocado na rede. Quando isso acontece e você está vendo as estruturas de outras pessoas, o jogo pega um monte de estruturas de outros jogadores e as coloca no seu jogo. De repente, haverá mais escadas e âncoras colocadas, e talvez algumas pontes e torres de vigia também. (Você só verá coisas que sabe fazer você mesmo.)
Isso pode ser muito chocante, pois você é lembrado de que a jornada solitária que você acabou de fazer já foi feita por muitos jogadores antes de você. Além disso, nas primeiras partes do jogo, você raramente encontrará a necessidade de construir algo sozinho. Tudo o que você quer fazer, alguém provavelmente já fez para você!
Mais tarde no jogo, porém, você terá acesso à construção de rodovias. Essas estruturas levam muitos materiais. Se você estiver online, outros jogadores o ajudarão a construir essas estradas. Caso contrário, você terá que reunir todos os materiais sozinho – ou simplesmente dispensar as rodovias. Além disso, existem MUITOS lugares que precisam de pontes, geradores, torres e assim por diante. Você vai construir muito mais do que apenas rodovias sozinho.
Finalmente, embora inicialmente chocante, comecei a esperar ansiosamente para ver onde outras pessoas colocam as coisas. Há sempre algumas coisas colocadas em locais estúpidos, sem falar nos triciclos e caminhões espalhados por aí, mas esses são facilmente removidos do jogo.
Observe que, de qualquer forma, as coisas que você construir serão compartilhadas com outras pessoas. Observe também que o jogo usa automaticamente sua conta da loja (Steam). Você não precisa criar uma nova conta e senha nos servidores do editor!
Fazendo as missões
As missões são divididas em alguns tipos, correspondendo a quatro das cinco pontas da “estrela”. Se você observar a lista de missões, ao lado do nome da missão há um pequeno ícone. Duas mãos segurando uma caixa é uma entrega 'frágil', então você será avaliado de acordo com o quanto a entrega está danificada. As “curtidas” (essencialmente, xp) que você ganha pela entrega serão aplicadas à parte da condição de carga da sua estrela. Outros fatores não são tão importantes. Então, a menos que a entrega seja pontual (caixa com um relógio ao lado), leve o tempo que quiser!
Então, uma vez que você faz sua entrega e recebe o acordo na rede, por que se incomodar em fazer mais alguma coisa por eles? Como as dicas vão te dizer, existem benefícios, mas é preciso fazer as entregas para saber quais são. Tipicamente:
- Melhores versões de esquemas. Se um cliente de entrega mostra como fazer um item desde o início, entregar mais coisas geralmente lhe dará acesso a versões ainda melhores.
- Presentes especiais. Por exemplo, uma escada que não se degrada tão rapidamente.
- Maior largura de banda. Isso permite que você construa mais coisas. Não será importante por muito tempo (exceto possivelmente se você estiver jogando offline).
- Acesso a mais materiais. Eu explico isso mais tarde em Reciclagem, é um pouco confuso.
- Acesso a mais missões.
- Coisas cosméticas. Acesso a mais cores, hologramas e similares.
Você precisa de alguma dessas coisas? Poxa não! Se você quer simplesmente seguir a história, tenho certeza de que será capaz de passar com o equipamento que obtém apenas colocando as pessoas na rede. No entanto, se você quiser fazer muita infraestrutura, precisará entregar mais (e, com sua infraestrutura aprimorada, poderá fazê-lo).
Observe que nem todos os locais de entrega são indicados para você. Por exemplo, quando você estiver indo para o centro de distribuição a oeste de Capital Knot, você notará um pequeno prédio ao norte de seu caminho e um pouco mais acima na montanha. Se você digitalizar nessa direção, um pequeno marcador será colocado em seu mapa. Se você for lá, descobrirá que pode fazer entregas naquele local, colocá-lo na rede e assim por diante.
Materiais, Armazenamento e Reciclagem
Uma vez totalmente conectado à rede, cada local de entrega lhe dará acesso a vários materiais. Ao reciclar, você verá vários ícones com dois números para cada um no canto inferior direito. O número superior é o que você pode levar, e o número inferior é o quanto você pode armazenar. Essencialmente, é um banco de materiais.
Quando você quer fabricar, digamos, um novo par de sapatos, você retira materiais do que está guardado naquele local de entrega. Você também pode usar os “materiais de reivindicação” para retirar materiais para você carregar. Você usará isso quando quiser atualizar coisas no campo, construir estradas e assim por diante.
Algo que me confundiu no início foi a reciclagem. Quando você recicla algo ou joga uma caixa de materiais, o jogo reproduz um pequeno “obrigado” do presidente. Você NÃO está doando nada! Contanto que você não ultrapasse o máximo que pode armazenar, você pode retirar esses materiais novamente sempre que quiser.
A quantidade máxima que você pode armazenar é um pouco estranha. Se você tem uma grande caixa de metal que deseja guardar, sempre pode colocá-la em seu armário particular. Se há um limite para o que está nisso, eu ainda não encontrei. A única diferença entre o armazenamento privado e o que está no banco é que as fabricações só serão retiradas do banco. Além disso, quando você retirar aquela grande caixa de metal do armazenamento, ela ainda será a mesma caixa grande. Se fosse reciclado, você poderia retirá-lo como um monte de caixas menores – essencialmente “fazendo mudanças”.
Algumas missões pedirão que você entregue materiais. Por exemplo, Lake Knot City tem a missão de entregar cerâmica para si mesma. Quando você entrega esses materiais, eles vão para o banco. Isso torna essas missões uma ótima maneira de reabastecer rapidamente alguns materiais. Isso também significa que você não precisa fugir com os materiais que deveria entregar e usá-los em algum projeto de construção próprio. (Supostamente, os materiais são marcados para que você não possa usá-los dessa maneira. Eu não saberia, porque não sou um LADRÃO SUJO, então nunca tentei.)
Carga Perdida
Você verá muita carga espalhada pela paisagem. Alguns terão ícones escritos em azul, outros em verde.
A carga azul é colocada pelo próprio jogo. Se você pegá-lo e entregá-lo onde deve ir, receberá tantas curtidas quanto diz no ícone. Normalmente, não são muitos, mas se você estiver indo por esse caminho de qualquer maneira e tiver espaço, também poderá pegar alguns. Você também pode despejá-los em caixas de correio, que quase não ganham curtidas, mas pode valer a pena se houver uma caixa de correio ali mesmo.
Há também a carga verde, que é a carga (supostamente) descartada por outros jogadores. Se você entregar o item, receberá curtidas, mas não do NPC! As curtidas irão para o avanço do ponto superior da sua estrela (sua pontuação na ponte). O jogador receberá uma mensagem dizendo que a carga foi colocada no armazenamento e esse jogador pode ir ao local, tirar a caixa do armazenamento e entregá-la ao NPC para curtidas do NPC. (Se você receber essa mensagem, haverá um “!” perto do ponto de entrega para informar onde está o pacote.)
Digo supostamente porque recebi um bocado de carga entregue para mim que tenho certeza de que não deixei cair. Realmente, quem deixa cair carga? Os MULEs podem receber algumas das pessoas ocasionalmente, mas realmente não é tão comum.
Você também verá equipamentos de outros jogadores. Você também pode devolvê-los por curtidas, mas realmente não precisa fazer isso para o outro jogador. Quando as pessoas precisam de algo, elas vão fabricar. Eles não vão esperar uma hora ou duas para ver se alguém pega e entrega! Se você quiser aumentar sua pontuação na ponte, vá em frente e entregue-a, mas por favor, não se sinta nem um pouco culpado por usar o equipamento derrubado!
Falando de sua pontuação no bridge, você descobrirá que ela não avança muito rapidamente no início do jogo. Isso vai mudar quando você começar a construir estradas. Muito.
Salvando o jogo
Salvar é um pouco misterioso neste jogo.
O negócio padrão de lembrar onde você está e o que você tem no momento é bom. Na verdade, é particularmente bem feito, pois a economia acontece rapidamente e você pode fazê-lo sempre que não estiver perto do perigo ou dirigindo algum veículo. Onde fica misterioso são as coisas de outras pessoas que apareceram em seu mundo. Aqui está o que eu acho que está acontecendo.
Coisas que você viu recentemente ao salvar permanecem. Não me pergunte o quão recente deve ser para ser “recentemente”, mas coisas que estão dentro do alcance do scanner no momento são definitivamente seguras. As coisas com as quais você interagiu também permanecem. Mesmo uma escada que você usou na primeira viagem para chegar ao ponto de passagem a oeste ficará por perto até que as chuvas a comam! Coisas com as quais você não interage e não vê há um tempo, no entanto, provavelmente não serão salvas e podem não existir na próxima vez que você estiver por perto.
A propósito, se você tentar salvar, mas a opção de menu 'salvar' estiver desativada, tente selecioná-la de qualquer maneira. O jogo lhe dirá por que está desativado.
Infraestrutura
A construção não é grande coisa no início do jogo. Você solta algumas escadas e prega algumas cordas. Talvez você tenha a oportunidade de construir uma ponte ou um gerador, mas, se estiver jogando online, poderá se contentar com o que já existe. Com o passar do tempo, porém, você encontrará mais e mais oportunidades.
As rodovias são facilmente o maior projeto de construção. Isso ficará muito claro quando você conseguir puxar materiais suficientes para construir uma estrada fora de Lake Knot City e descobrir que ela só vai cerca de 100m. Logo depois disso, porém, você começará a ver mensagens sobre outras pessoas doando para partes da rodovia. Não demorará muito para que vários trechos de rodovia sejam construídos para você!
Não espere que isso continue acontecendo, no entanto. Após o surto de crescimento inicial, tive que fornecer cerca de metade dos materiais necessários para cada segmento – e mesmo isso não estaria lá até que eu colocasse o construtor de pavimentos na rede. (Bem, todos os segmentos, exceto dois deles, que de alguma forma foram concluídos sem nenhuma intervenção minha por muitas horas no jogo.) No lado positivo, porém, quando você constrói um segmento, você pode dirigir nele e voltar para a cidade (e mais materiais) rapidamente!
(Não, rodovias não são más! Por que você diria algo assim!? 😉Ah, uma nota rápida: se o seu veículo estiver estacionado na frente de um construtor quando ele for construído, seu veículo desaparecerá enquanto a cena é reproduzida. Sem problemas! Não só ele vai aparecer novamente, mas muitas vezes vai aparecer na estrada construída! Coisa boa, também – às vezes esses freios são assassinos.
As tirolesas estão ficando um pouco além do escopo deste guia, mas direi que são coisas maravilhosas. Depois de aprender a fazê-los, o jogo vai colocar estações aleatórias, então elas geralmente não se conectam a nada no início. Você vai querer adicionar o seu próprio entre eles.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Versão do diretor do Death Stranding guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Zloth. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.