✅ Fonte verificada via Comunidade de vapor
- Título do patch: Notas do patch v1.0.7
- Data de lançamento do patch: 2 de abril de 2024
O desenvolvedor de Death of a Wish lançou uma nova atualização para o jogo em 2 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Olá a todos!
Morte de um desejo já foi lançado há três semanas e tem sido incrível ver o jogo crescer e alcançar novos públicos. Também recebemos muitos comentários excelentes de nossas análises, comentários e observação de pessoas transmitindo/jogando, e esta última atualização se concentra principalmente em abordar essas notas. Aqui está um rápido resumo das maiores mudanças:
Funcionalidades
- Adicionada uma nova configuração no menu de opções chamada Contraste de Combate. Quando esta configuração estiver ativada, o jogo contrastará ainda mais os personagens do jogador/inimigo com o fundo, bem como reduzirá o ruído visual de fundo durante o combate. Existem quatro configurações com esta opção, cada uma com um efeito mais exagerado: Desligado, Ligado, Extra e Máx.. Se você estiver tendo problemas para distinguir o movimento do inimigo do fundo, experimente uma dessas configurações aumentadas!
- Chris agora pode Retroceda do hitstun. Você pode até cancelar o grande golpe de impacto com o uso de Rebobinar! Esperamos que isso incentive os jogadores a experimentar o uso do Retrocesso e evite a frustração causada por receber um golpe letal enquanto você tenta inserir um Retrocesso.
- Alterou o sugestão sonora quando um inimigo inicia uma imperdoável ataque, para distinguir melhor o som do ataque parry.
Balanças de laboratório
- Os inimigos agora terão menos probabilidade de sobreposição seus padrões de ataques quando lutam em grupos, particularmente no Dificuldades SIN fáceis e normais. Esta mudança é intencionalmente atenuada nas dificuldades mais difíceis do SIN, mas ainda tem algum efeito em comparação com as versões anteriores.
- Alterado o tempo do sinal visual de ataque do inimigo para que ele sinalize mais de perto o início do tempo de aparar/esquiva perfeita.
- Chris não perde mais seu breve período de invencibilidade ao aparar ao cancelar imediatamente a animação de aparar em um contra-ataque. O período de carência para um desvio bem-sucedido agora deve durar cerca de um segundo a partir do momento em que o desvio foi acionado, independentemente de a animação ser cancelada ou não.
- Ajustamos ainda mais os valores de saúde e fraquezas/resistências de tipo de dano de vários encontros com chefes (incluindo Motor Cruzado Uriel).
Correções
- Corrigido um bug que fazia com que certos ataques inimigos aparáveis fossem marcados como impossíveis de serem aparados.
Se você ainda não iniciou o jogo ou estava esperando que algumas preocupações fossem resolvidas, este é um ótimo momento para jogar e deixar um comentário! Morte de um desejo já recebeu mais de 60 críticas positivas no momento em que este artigo foi escrito, e seria muito legal ver o jogo chegar a 100 análises no Steam! Com a sua ajuda, acho que podemos fazer isso.
Obrigado mais uma vez e conversamos em breve,
- Colin
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.