Este guia mostrará como aumentar o FoV em Dead Island. Ao mesmo tempo, esta página também cobrirá o problema de precisão da arma e correção de recuo no jogo.
Iniciando
Se quiser alterar os arquivos .pak do jogo, você precisará de uma ferramenta chamada gerenciador de arquivos.
É como uma caixa mágica que pode abrir arquivos .rar para que você possa espiar, retirar coisas ou colocar coisas novas. Mas lembre-se, esses arquivos são chamados de arquivos .pak para o nosso jogo. Então, para este guia, usarei o WinRAR porque sei como usá-lo.
Se você não possui uma ferramenta especial que possa abrir e mexer nos arquivos .pak do jogo, você pode obter o WinRAR ou 7-Zip, ou encontrar outro online que funcione para você. Acho que WinRAR ou 7-Zip são boas escolhas.
Você pode baixar o WinRAR aqui: Link para download do WinRAR E você pode baixar o 7-Zip aqui: Link para download de 7 zip
Localizando Data0.pak
Para descobrir onde seu jogo está instalado, primeiro acesse sua biblioteca Steam. Clique com o botão direito no jogo que deseja localizar. Em seguida, selecione “Gerenciar” e escolha “Navegar pelos arquivos locais”. Isso abrirá a pasta onde o jogo está instalado no computador.
Em seguida, você precisa abrir a pasta ‘DI’. Dentro desta pasta, você verá os seguintes itens:
Entre os arquivos da pasta ‘DI’, você notará vários arquivos ‘Data*.pak’. No entanto, aquele em que estamos interessados é denominado especificamente 'Data0.pak'. Dentro deste arquivo pak específico, precisamos localizar o arquivo chamado ‘default_levels.xml’. É aqui que podemos fazer modificações para ajustar os valores do campo de visão e os valores de recuo e precisão das armas de fogo no jogo.
Para acessar o conteúdo de ‘Data0.pak’, você precisará abri-lo usando uma ferramenta de arquivamento como o WinRAR. Depois de abrir ‘Data0.pak’ no WinRAR, navegue até a pasta ‘data’ e dentro dela você encontrará uma pasta chamada ‘skills’. Dentro desta pasta ‘habilidades’, localize o arquivo chamado ‘default_levels.xml’. Você pode então extrair esse arquivo para um local de sua escolha para modificação.
Editando o FoV
Para alterar o quanto você vê no jogo, basta abrir 'níveis_padrão.xml' com o bloco de notas. Mas o Notepad ++ é melhor porque organiza as coisas de maneira melhor do que o Notepad normal.
Ao abrir o arquivo, você verá um monte de coisas. Mas não se preocupe com a maior parte disso.
A parte que você deseja alterar é esta linha:
Você pode usar Ctrl+F para encontrá-lo rapidamente, basta digitar 'FOV' para combiná-lo.
Substitua o 'x' com seu próprio número de campo de visão.
Depois de atualizar o campo de visão no arquivo .xml, salve-o. Se desejar, você pode colocá-lo de volta na pasta data0.pak onde estava. Mas tenha cuidado, mudar isso pode atrapalhar o funcionamento das armas, tornando-as muito difíceis de usar. Confira o vídeo abaixo para ver o que acontece.
Mas não se preocupe, existe uma maneira de corrigir esse bug causado pela alteração dos valores de FoV.
Como consertar o recuo e a precisão da arma
Para fazer com que as armas funcionem melhor quando você altera o Campo de Visão (FoV) de sua configuração padrão, você terá que ajustar alguns valores no campo 'níveis_padrão.xml' arquivo. Felizmente, esses valores são fáceis de localizar.
Começar com ''. Você não precisará procurar muito para localizar todos os valores vinculados a cada categoria de armas em Dead Island.
Para corrigir esses problemas, ajuste os valores adequadamente. Eu configurei o AccuracyFactor como 0 para todos os tipos de armas de fogo, o que resolve o problema do desaparecimento da mira e do comportamento estranho com o FoV modificado, ao mesmo tempo que aborda a falta de precisão.
Além disso, configurei o RecoilFactor para 0.1. Através dos testes, ainda parece um pouco intenso, mas é administrável. Esse ajuste ajuda porque o recuo e a precisão não são tão problemáticos quando definidos com seus valores padrão com FoV modificado.
Você pode ver um vídeo abaixo que demonstra as alterações feitas com um FOV 90.
Depois de fazer esses ajustes extras, salve o arquivo .xml e inclua-o novamente no arquivo data0.pak. Então, inicie o jogo.
Se tudo tiver dado certo, você deverá notar que as armas agora apresentam uma mira consistente e precisa.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Edição definitiva de Dead Island guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Rhyneth. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.