Este guia mostrará como aumentar o FOV em Dead Island. Ao mesmo tempo, Esta página também cobrirá a precisão da arma e o problema de correção de recuo no jogo.
Começando
Se você quiser alterar os arquivos .Pak do jogo, Você precisará de uma ferramenta chamada gerente de arquivo.
É como uma caixa mágica que pode abrir arquivos .rar para que você possa espiar por dentro, Tire as coisas, ou colocar coisas novas em. Mas lembre-se, Esses arquivos são chamados de arquivos .pak para o nosso jogo. Então, Para este guia, Vou usar o winrar porque sei como usá -lo.
Se você não possui uma ferramenta especial que possa abrir e mexer com os arquivos .Pak do jogo, você pode obter winrar ou 7-zip, ou encontre outro online que funcione para você. Eu acho que Winrar ou 7-Zip são boas escolhas.
Você pode baixar o winrar aqui: Link para download de Winrar E você pode pegar 7-zip daqui: 7-Link para download de Zip
Localizando data0.pak
Para descobrir onde seu jogo está instalado, primeiro, vá para sua biblioteca Steam. Clique com o botão direito do mouse no jogo que você deseja localizar. Então, selecione “Gerenciar” e escolha “Navegue por arquivos locais.” Isso abrirá a pasta onde seu jogo é instalado no seu computador.
Próximo, você precisa abrir o ‘di’ pasta. Dentro desta pasta, Você verá os seguintes itens:
Entre os arquivos no ‘di’ pasta, Você notará vários "dados*.Pak’ arquivos. No entanto, O que estamos interessados é especificamente chamado 'data0.pak'. Dentro deste arquivo Pak em particular, Precisamos localizar o arquivo chamado 'default_levels.xml'. É aqui que podemos fazer modificações para ajustar os valores do campo de visão e os valores de recuo e precisão para armas de fogo no jogo.
Para acessar o conteúdo de 'data0.pak', Você precisará abri -lo usando uma ferramenta de arquivamento como Winrar. Depois de abrir o 'data0.pak’ em Winrar, Navegue até os dados ‘’ pasta, e dentro dele, Você encontrará uma pasta chamada 'Habilidades'. Dentro desta ‘Habilidades’ pasta, Localize o arquivo chamado "Default_Levels.xml". Você pode extrair este arquivo para um local de sua escolha para modificação.
Editando o Fov
Para mudar o quanto você vê no jogo, você só precisa abrir ‘default_levels.xml‘ com bloco de notas. Mas, Notepad ++ é melhor porque organiza as coisas mais agradáveis do que o bloco de notas regulares.
Quando você abre o arquivo, você verá um monte de coisas. Mas não se preocupe com a maior parte disso.
A parte que você deseja mudar é esta linha:
<prop n ="CameRadeFaultFov" v ="x"/>
Você pode usar Ctrl+F para encontrá -lo rapidamente, Basta digitar ‘Fov’ Para combinar.
Substitua o ‘x‘ com seu próprio número de visão.
Depois de atualizar o campo de visão no arquivo .xml, salve-o. Se você quiser, você pode colocá -lo de volta na pasta data0.pak onde estava. Mas tenha cuidado, Mudar isso pode atrapalhar como as armas funcionam, tornando -os realmente difíceis de usar. Confira o vídeo abaixo para ver o que acontece.
Mas não se preocupe, Existe uma maneira de corrigir esse bug causado pela alteração dos valores de FOV.
Como consertar o recuo e a precisão das armas
Para fazer as armas funcionarem melhor quando você mudou o campo de visão (Fov) De sua configuração padrão, você terá que ajustar alguns valores no ‘default_levels.xml‘ arquivo. Felizmente, Esses valores são fáceis de localizar.
Comece com ‘<prop n =”FireArmsPistolAccuracyFactor” v =”1″/>'. Você não precisará procurar muito para localizar todos os valores vinculados a cada categoria de armas em Dead Island.
Para corrigir esses problemas, Ajuste os valores de acordo. Eu defini o precuracyfactor para 0 Para todos os tipos de armas de fogo, que resolve o problema da mira desaparecendo e agindo estranhamente com FOV modificado, ao mesmo tempo em que lidar com a falta de precisão.
Adicionalmente, Eu defini o RecoilFactor para 0.1. Através do teste, ainda parece um pouco intenso, mas é administrável. Esse ajuste ajuda porque o recuo e a precisão não são tão problemáticos quando definidos como seus valores padrão com FOV modificado.
Você pode ver um vídeo abaixo que demonstra as alterações feitas com um 90 campo de visão.
Depois de fazer esses ajustes extras, Salve o arquivo .xml e inclua -o novamente no arquivo de dados0.pak. Então, iniciar o jogo.
Se tudo foi bem -sucedido, Você deve notar que as armas agora apresentam uma mira consistente e precisa.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Edição Definitiva da Ilha Dead guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Rhyneth. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.