Em Days Gone, existem 12 bloqueios Nero. Este guia mostra todas as suas localizações na ordem do progresso do jogo. Encontrar todos eles desbloqueará o troféu do Fim do Mundo e completará a linha de missões. Detectar e limpar um bloqueio transforma-o em um ponto de movimento rápido. Neles, você pode encontrar um injetor (Injector), que é usado para melhorar os indicadores do Diácono: saúde, reserva de força, concentração. Além disso, você pode encontrar um dos itens colecionáveis dentro de cada checkpoint.
O conceito é sempre o mesmo: cada posto de controle tem um gerador que precisa ser reabastecido para ligar. Há sempre 2 latas de combustível na área do posto de controle. Encontre um deles e encha o gerador. Então você pode abrir as portas e entrar. Alguns bloqueios também exigem que você encontre um fusível; nesse caso, você pode simplesmente interagir com a caixa de fusíveis e seguir as instruções que o guiarão até o objetivo. Às vezes é preciso consertar o gerador, gastando um pouco de sucata nele.
Os bloqueios de estrada não podem ser perdidos, você pode retornar a eles depois de passar o enredo do jogo. Depois de completar a história, você poderá se mover livremente por todas as regiões, completar quaisquer missões secundárias e coletar itens colecionáveis. Vale a pena notar que existem dois pontos temporários sem retorno. Um no final da 3ª região “Lost Lake” (Lost Lake) e outro no final da 5ª região “Crater Lake” (Crater Lake). Isso bloqueará algumas regiões até o final da história. Então, depois de passar o enredo, todo o mapa será aberto novamente.
Ponto de Verificação Nero 1
Região: Cascatas
O primeiro obstáculo está relacionado ao enredo. Você irá para lá durante a missão da história “Bugged the Hell Out” (uma das primeiras missões). Há um gerador ao lado do edifício. Para ligá-lo, você deve encontrar uma das latas de combustível nas proximidades. Ele pode ser encontrado na parte de trás de um caminhão de reparos estacionado no final da rua. Traga a vasilha para o gerador e pressione “círculo” para encher o combustível. Agora você pode entrar no prédio. Use a grande caixa branca para pegar o injetor.
Ponto de Verificação Nero 2
Região: Cascatas
Há um carro estacionado atrás de um prédio logo acima da colina. Você pode empurrar este carro (ficar na frente do carro e clicar em “quadrado”) para subir no prédio. Lá você encontrará o gerador. O combustível pode ser encontrado atrás da cerca onde o carro estava localizado.
Ponto de Verificação Nero 3
Região: Cascatas
Entre na área e lide com os phreakers. Eles estão guardando a lata de combustível. Você pode então usar esta vasilha para abastecer o gerador, que está localizado ao lado da cerca, perto do edifício Nero.
Ponto de Verificação Nero 4
Região: Belknap
A vasilha de combustível neste posto de controle está localizada na traseira de um caminhão militar que está localizado próximo ao túnel. Depois você tem que encontrar o fusível. Vá para a área de busca azul marcada no mini-mapa, que leva ao painel da porta quebrada. Você pode seguir as pegadas no chão e encontrar o fusível em um recipiente branco perto da entrada do túnel.
Ponto de Verificação Nero 5
Região: Belknap
Indo para a entrada deste bloqueio, você pode encontrar uma lata de combustível no canto esquerdo em uma pilha de lixo. Mas primeiro, o gerador terá que ser reparado.
Ponto de Verificação Nero 6
Região: Lago Salgado
O combustível para este bloqueio pode ser encontrado em uma das barracas do lado direito. O gerador está localizado no meio da área perto de uma grande rocha.
Ponto de Verificação Nero 7
Região: Lago Salgado
Primeiro, você terá que queimar o ninho de phreaker perto do túnel. Dentro do soquete você encontrará um fusível. Use este fusível na caixa de fusíveis do prédio. Então você tem que pegar o combustível (você pode encontrá-lo na barraca) e levá-lo ao gerador. Ele está localizado no topo.
Ponto de Verificação Nero 8
Região: Lago Salgado
O combustível pode ser encontrado na parte de trás do SUV ao lado do prédio. O gerador está localizado na extremidade oposta do edifício.
Ponto de Verificação Nero 9
Região: Lago da Cratera
A primeira vasilha está localizada do lado direito, perto da entrada do acampamento, e a segunda, na tenda, do lado esquerdo. Você também deve encontrar o fusível. Siga as instruções após inspecionar a caixa de fusíveis. O fusível está em uma caixa na montanha.
Ponto de Verificação Nero 10
Região: Lago da Cratera
O combustível está atrás do ônibus escolar amarelo. O gerador está localizado em uma área cercada perto do prédio.
Ponto de Verificação Nero 11
Região: Rodovia 97
Esta área está bloqueada, você pode chegar aqui pelo enredo. Você precisa passar o enredo para a área do Colégio (complete mais missões na área do Lago Crater). Depois de ter estado lá pela primeira vez, você poderá retornar. Você deve encontrar o combustível e o fusível. O fusível está localizado em uma das barracas, basta seguir as instruções da caixa de fusíveis. O combustível pode ser encontrado sob o telhado de madeira em frente ao prédio.
Ponto de Verificação Nero 12
Região: Rodovia 97
O combustível está localizado atrás de um pequeno edifício de controle na entrada da área. O gerador está localizado atrás do edifício Nero em uma área cercada, você terá que contornar a cerca para chegar até ele.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Days Gone guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ninguém. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.