Este guia mostrará o passo a passo do jogo, bem como os detalhes sobre como obter todas as conquistas em Darold The Doomer Psychedelic Lucid Dreams.
Passo a passo
Darold acorda em uma sala com um único monitor de vídeo. Suba pela porta e na próxima sala desça por outra. Do lado de fora, duas conquistas podem ser abordadas imediatamente, embora uma termine o jogo e precise ser reiniciada. Para este final ruim, siga o caminho certo e continue subindo. Uma cena é reproduzida, desbloqueando o Fim de Mercúrio realização. A outra conquista aqui pode ser perdida, então para desbloqueá-la, pegue a chave andando sobre ela no lado direito do lago e entre no prédio ao lado. Derrote Delusional para desbloquear o ??? realização.
Seguindo em frente, entre no segundo edifício do canto superior esquerdo. Fale com Rye, então saia e desça para a direita. Desça as escadas e derrote Aaron no final do corredor.
Entre no prédio no canto superior direito e interaja com a cama. Depois, saia do prédio e entre no canto superior esquerdo, depois derrote as Anime Greaser Girls.
Neste labirinto, desça e vá para a direita no primeiro corredor. Pegue a terceira passagem sul, depois desça para a direita. Vire à direita no próximo cruzamento e siga este caminho pelas portas duplas. Derrote Klaun em cada uma de suas terceiras fases para chegar à próxima área.
Cabeça para a direita. Outro final pode ser encontrado nesta área, o que exigirá novamente um reinício. Para configurá-lo, explore atrás da casa superior direita para encontrar outra chave. Entre no edifício inferior direito e entre na sala à direita. Interaja com a porta no meio aqui, então derrote Mr.♥♥♥♥♥♥♥♥ para pegar o CD. Com isso, você pode voltar para o corredor e interagir com a televisão no cenáculo para continuar a história. Como alternativa, você pode voltar para fora e entrar no prédio superior direito usando a chave encontrada anteriormente e interagir com a televisão aqui para outro final. Uma cena será reproduzida, desbloqueando o Encontrando um aliado realização.
Vá para a direita e continue para a próxima área, depois siga a estrada aqui. Continue até chegar ao arranha-céu Highlands. Prossiga pelas portas e após o passeio de elevador, suba e derrote Hydraz para chegar ao verdadeiro final do jogo e desbloquear o Vença o jogo realização.
realizações
- Vença o jogo: Derrote Hydraz.
- Fim de Mercúrio: Em LimeStone, em vez de derrotar Aaron, continue para o norte para ver o final ruim.
- ???: Em LimeStone, encontre a chave andando à direita do lago, então entre no prédio ao lado e derrote Delusional.
- Encontrando um aliado: Em Present Valley, encontre a chave atrás do prédio no canto superior direito, então use-a para entrar no mesmo prédio depois de derrotar Mr.♥♥♥♥♥♥♥♥ e interagir com a televisão lá.
Personagens
- Darold Wichstock: Sob a influência do LSD, Darold bate seu veículo e emerge em um mundo psicodélico de sua própria criação. Também chamado de Darold the Doomer e Greyscale.
- Centeio: Um residente de LimeStone e o primeiro aliado na jornada de Darold.
- Delirante: Esta entidade faminta por carne reside em um prédio trancado em LimeStone. (patrão)
- Aaron: Outro residente de LimeStone com uma dívida pendente com Rye. (patrão)
- Asmotix: Um amigo de Rye que possui uma loja em Memory Lane e o segundo aliado na jornada de Darold.
- K: Segundo o lojista de Memory Lane, esse morador desapareceu.
- J: Segundo o lojista de Memory Lane, esse morador desapareceu.
- Meninas de anime Greaser: Um trio de garotas causando problemas para os negócios de Asmotix. (patrão)
- Palhaço: Esta entidade é encontrada no subconsciente de Darold. (patrão)
- Sr.♥♥♥♥♥♥♥♥: Este residente de Present Valley está ansioso para alcançar a fama com um CD recém-descoberto. (patrão)
- Hidraz: Residindo no prédio mais alto de Post Pathway em uma região chamada Highlands, Hydraz controla o mundo em que Darold se encontra e deve ser detido para voltar para casa. (patrão)
- "Homem em cinza ardósia“: Uma figura desconhecida no final ruim que mexe com Darold no hospital, deixando-o em fúria.
- Sven Macqoid: Preso no mundo psicodélico por uma entidade chamada Ichabod após um acidente semelhante influenciado pelo LSD, Sven deixa uma mensagem em um CD para desencorajar Darold de seguir o mesmo caminho. Sven e Darold se encontram em um final alternativo.
- Ichabod: Uma entidade empenhada em dominar o mundo que prende qualquer pessoa identificada como uma ameaça no mundo psicodélico. O objetivo de Ichabod passa para fora da tela em um final alternativo.
Localizações
- Calcário: Uma cidade com um lago onde Rye e Aaron residem.
- Memory Lane: Uma cidade com uma população flutuante. Asmotix possui um negócio aqui.
- Subconsciente: Este labirinto mantém Darold a salvo de Hydraz, porém é guardado por uma entidade maldosa.
- Vale Presentey: Uma cidade com uma pequena praça. Sr.♥♥♥♥♥♥♥♥ reside aqui.
- Postar caminho: Nesta cidade, uma área chamada Highlands abriga o arranha-céu de Hydraz.
- Amígdala: Esta é a planície onde as batalhas acontecem no mundo psicodélico.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Darold The Doomer: Sonhos Lúcidos Psicodélicos guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Griszly. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.