100% guia de conquistas para Dark Devotion.
Introdução
Dark Devotion é um cruzamento entre almas como RPG de ação e roguelike. Você joga como um templário explorando um antigo templo cheio de segredos e criaturas hostis.
O jogo tem 45 conquistas de dificuldade variada; enquanto muitos deles são bastante diretos e são obtidos automaticamente ou se você explorar cada sala completamente, outros têm descrições muito vagas, e eu me peguei desejando que houvesse um guia detalhado de conquistas do Steam durante o jogo.
Conquistas de chefes e histórias
O jogo tem 18 chefes para você derrotar; e embora muitas dessas lutas contra chefes sejam opcionais e possam ser evitadas, você terá que derrotar todas elas para obter o final alternativo.
Deus lo Vult – Chegou a hora de trazer a luz.
- Derrote o Child of Limbo e comece sua jornada no templo. Imperdível.
Derrote Jezabel – Ela enlouqueceu ao ver seu querido e amado ser transformado em mártir.
- Jezebel, a Errática, é a chefe da área Afflicted Village da Ancient Dungeon. Opcional.
Derrote o Carrasco – Gabe provavelmente ficará feliz em saber que o falso líder caiu do trono.
- O Executioner é o chefe final do Ancient Dungeon. Imperdível.
Derrote o primeiro – Você pecou derrubando um de seu povo, você tem que se redimir.
- The First One é o chefe da área de Purged Hamlet do Den of Corrupted Nature. Opcional.
Magnânimo – Mostre misericórdia poupando a virgem, esquecida em meio à escuridão.
- A Virgem é um chefe opcional da Caverna dos Gritos. Depois de vencer a luta, ela cai no chão, onde você pode matá-la para obter um escudo ou ignorá-la. A conquista aparecerá assim que você sair da sala sem matá-la.
Derrote o Ancião – A necessidade de trazer de volta seu povo a levou à blasfêmia.
- Derrote a Entidade Misteriosa, o chefe final do Covil da Natureza Corrompida. Imperdível.
Um pária entre os escolhidos – Alcance o Claustro dos Escolhidos. Cuidado, você não é bem-vindo aqui.
- Depois de derrotar a Entidade Misteriosa, atravesse o Corredor dos Escolhidos junto com o Dicecaster para chegar ao Claustro. Imperdível.
Derrote Elemias – A senhora corvo comanda um exército de assassinos reais. Saiba que eles vão querer vingá-la.
- A Crow Lady Elemiah é um chefe opcional no Claustro dos Escolhidos.
Derrote o Ritualista – O reino da noite é um nome encantador que os demonologistas usam para significar Inferno.
- O Ritualista é o chefe final da Cidadela de Alabastro. Imperdível.
Tenho é pequeno – Ignorar um Deus é a melhor maneira de derrotá-los. No entanto, a luta às vezes não pode ser evitada.
- Derrote o chefe final do jogo.
Deusa Todo-Poderosa – Você entrou no Templo como um simples guerreiro. Você sairá sagrado pelo divino.
- Derrote o chefe final depois de derrotar todos os outros 17 chefes pelo menos uma vez para obter o final alternativo e essa conquista. Não precisa ser feito na mesma corrida com Gott ist tot.
Bênçãos e Maldições
Escolhido pelo divino – Reúna dez bênçãos ou mais. Deus cuida de você.
- Essa conquista é bastante fácil de obter e você provavelmente a obterá sem nenhum esforço adicional quando progredir o suficiente:
- Você pode atribuir bênçãos no Santuário Filthblood assim que as desbloquear (uma por nível).
- Algumas armas e equipamentos carregam bênçãos que são ativadas quando equipadas.
- Orar em um altar de bênçãos concede uma bênção aleatória. Você pode rezar no mesmo altar várias vezes para obter várias bênçãos (ou para atualizar as existentes).
- Durante uma corrida, matar inimigos suficientes, desviar de ataques suficientes ou completar salas suficientes sem ser atingido também concede bênçãos.
Acometido pela peste! – Acumule oito doenças e maldições. Tenha cuidado, no entanto!
- Achei essa conquista muito mais difícil de obter do que a anterior. Embora existam muitas doenças e maldições que você pode obter ao explorar o templo, achei um pouco desafiador obter oito delas ao mesmo tempo (e permanecer vivo). Aqui estão algumas coisas que você pode fazer para obter debuffs:
- Complete várias salas sem rezar em nenhum altar ou porta para obter a maldição da fé sufocante.
- Saia para a próxima sala enquanto um inimigo está perseguindo ou atacando você para obter o debuff assustado.
- Negligencie o reparo de sua armadura totalmente quebrada por várias salas para obter o peso morto ou o debuff da armadura podre.
- Use vários cataplasmas de cura de uma só vez para obter o debuff da anestesia.
- Use várias agulhas em um curto espaço de tempo para ganhar tolerância à substância ou overdose.
- Desvie e ataque várias vezes com seu medidor de resistência quase cheio para obter o debuff sem fôlego.
- Seja ferido pelo mesmo inimigo duas vezes seguidas para obter feridas ou hemofilia.
- Seja ferido por uma armadilha para obter o sangramento interno.
- Seja atingido por um grande inimigo (como domadores no Den of Corrupted Nature) para obter um trauma craniano.
- Seja ferido por uma fera no Den of Corrupted Nature para obter um ferimento de corte.
- Seja atingido por um mago na Cidadela de Alabastro para obter a maldição da alma esmagada.
- Fique um pouco na lama negra que está presente em algumas salas do Den of Corrupted Nature para obter uma lesão pulmonar.
- Ler alguns textos pode lhe dar uma maldição de textos profanos.
- Ajoelhar-se perto da pilha de cadáveres no Hall of the Dead dá a você o debuff de colapso mental.
- Altares de doação de sangue na Cidadela de Alabastro têm a chance de lhe dar uma doença cada vez que você os usa.
- Alguns itens carregam maldições permanentes do que equipadas: o brinco de elite esquerdo transforma todos os inimigos em elites, o alforje rasgado reduz o máximo de consumíveis que você pode carregar para um, o chocalho quebrado (caído por filhos do limbo) o envolve na escuridão, o one- eyed bow (na Obsidian Cathedral) aumenta sua chance de errar, a bloodlight do Martyr dá uma chance de um parry te machucar, relíquias deixadas por magos na Alabaster Citadel te dão um debuff de dano duplo, para citar vários.
Conquistas de Combate
Aqueles que se opõem ao Senhor serão quebrados - Acerte mais de 200 de dano para deixar sua emoção de matar ser sentida.
- Você provavelmente conseguirá isso naturalmente à medida que avança no jogo usando uma arma de alto dano e critting.
Assassino gigante – Uma ira divina os anima. Purgue pelo menos doze desses monstros de elite em uma sessão.
- Mate doze inimigos de elite em uma corrida. Elites são versões maiores e mais fortes de inimigos normais que dropam itens melhores. Essa conquista é extremamente fácil de obter equipando o brinco de elite esquerdo que transforma todos os inimigos (exceto chefes) em suas versões de elite. O brinco pode ser roubado aleatoriamente de uma elite, encontrado em uma cela trancada no Bloco Sombrio ou dado pelo Emissário no Abrigo Sangue Filth durante uma de suas missões.
Assassinato de criança – Expurgar pelo menos vinte dessas crianças nascidas de incesto e experiências mórbidas em uma sessão.
- Mate vinte dos pequenos inimigos esverdeados rastejantes encontrados na Floresta Sem Graça e no Aldeão Purgado. A maneira mais fácil de fazer é a seguinte:
- Equipe a pedra preciosa Porous, então vá para a sala imediatamente após a luta Anomaly em Graceless Forest. Ative a estátua do teletransportador lá.
- Prossiga pela floresta, matando todos os inimigos que encontrar.
- Uma vez que você chegar ao refúgio do cruzado, use a pedra preciosa Porosa para se teletransportar de volta para o Abrigo Sangue Filoso. Não retorne ao menu principal ou saia do jogo para que o contador de mortes não seja reiniciado!
- Pegue seu equipamento e use o teletransporte de volta para a floresta. Derrote os inimigos lá para obter a conquista (repita se necessário).
Os corvos estão te observando – Derrote um assassino sombrio. Fique atento, outro pode vir…
- Os assassinos escuros são inimigos que aparecem aleatoriamente em todo o templo. Eles se parecem com pequenos corvos pretos com olhos vermelhos e uma aura vermelha escura e não o atacarão a menos que você os toque. Quando tocado, o corvo se transforma em um assassino, derrote um para obter a conquista. Observe que esta pode ser uma luta desafiadora para jogadores de baixo nível ou despreparados; se você não quiser lutar contra o assassino ainda, simplesmente passe pelo corvo e ele não atacará.
Exploração e Salas Perdidas
Três conquistas de exploração de mapas exigem que você visite todas as salas de três grandes áreas de jogo, incluindo todas as salas perdidas. A conquista aparece quando você abre o mapa depois de entrar na última sala de uma determinada área ou depois de sair da referida sala.
Senhora do Donjon – Indexe a masmorra Ancestral.
- Explore 100% da área da Masmorra Antiga, incluindo suas subáreas: Aldeia Aflita, Esgotos Pútridos, Bloco de Cela Sombrio e Caminhos Sangrentos.
Senhora do antro corrompido – Indexe o Covil da Natureza Corrompida.
- Explore 100% da área Den of Corrupted Nature, incluindo suas subáreas: Purged Hamlet, Graceless Forest e Cave of Cries.
Senhora da Cidadela – Indexe a Cidadela de Alabastro.
- Explore 100% da área da Cidadela de Alabastro, incluindo suas subáreas: Catedral Obsidiana e Palácio Cornalina.
Rigorosamente piedoso – Ore doze vezes em uma vida, sua devoção é recompensada.
- Ore doze vezes durante uma corrida; simplesmente pare para orar em cada altar e em cada porta que encontrar quando tiver fé suficiente para fazê-lo. Observe que você pode orar em um altar várias vezes.
Santo campeão - Atualize a barra de fé ao máximo. Os guerreiros mais fortes também são os mais devotos.
- Ative todas as oito tábuas de fé (brancas) no jogo.
- Três na Masmorra Antiga: uma na terceira sala da masmorra, outra na biblioteca na Vila Aflita antes da luta de Jezebel (onde você também encontra o bibliotecário), terceira na sala perdida do Gabinete de Curiosidades.
- Três no Den of Corrupted Nature: um na segunda sala da Cave of Cries, outro no Purged Hamlet antes do quarto do First One, e outro na Graceless Forest no segundo quarto após a luta Anomaly.
- Dois na Cidadela de Alabastro: um na sala imediatamente após a luta com a Entidade Misteriosa e outro no quarto perdido da Tumba do Príncipe.
O olho nunca se cansa de ver, nem o ouvido se cansa de ouvir - Descubra um quarto perdido. Preste atenção, há muitos outros segredos dentro do Templo.
- Entre em qualquer sala perdida. As entradas das salas perdidas geralmente são encontradas nos cantos das salas principais, fique de olho nas portas, passagens e interruptores trancados.
Sem sepultura – A maioria dos mortos foi esquecida neste cemitério secreto durante a terceira Revolução, a última.
- Entre na sala perdida do Salão dos Mortos nos Esgotos Pútridos.
Uau! – Este pequeno cão perdido não sobreviverá muito tempo na floresta.
- Entre na Clareira, a sala perdida na Floresta Sem Graça, e corra para a extrema direita da sala. Você notará um pequeno cachorro correndo fora da tela. Volte para a entrada da sala; não saia ainda e vá para a direita devagar, eventualmente, você notará o cão espelhando seu movimento. Pare quando o cão estiver no centro da grande mancha de terra no meio de um feixe de luz. Crouch e o cão devem começar a cavar. Aguarde alguns segundos até que o cachorro desenhe um arco e você obterá a conquista.
A tecnologia dos antigos – Os antigos achavam que o coito era impuro e, portanto, cultivavam as crianças em algum tipo de incubadora.
- Primeiro, encontre a sala perdida da Ancients' Incubator acessível a partir do Crusaders' Haven antes da luta do chefe Ancient / Mysterious Entity. Quando estiver dentro, acerte as incubadoras na ordem correta. A seqüência pode ser encontrada em uma nota em uma das salas antes deste refúgio dos cruzados; em qualquer caso, é 32541.
Um minuto de silêncio para os príncipes – O mais novo sofreu um castigo pior que o irmão mais velho.
- Primeiro, você terá que obter a benção do mutismo pacífico, libertando o príncipe mais jovem de sua cela no Bloco Sombrio e depois conversando com ele dentro da Biblioteca Filthblood. Com a benção do mutismo ativa, entre no quarto perdido da Tumba do Príncipe na Catedral Obsidiana e espere um minuto.
Ele escorregou por entre seus dedos! – Esta criatura intrometida coleciona objetos brilhantes. Certifique-se de atacar na próxima vez!
- Não é uma conquista de exploração, mas estou colocando aqui de qualquer maneira. Você encontrará aleatoriamente pequenos inimigos humanóides agachados enquanto explora o templo; uma vez que eles notam você, eles sempre tentarão se teletransportar para um local seguro. Você pode matá-los antes que eles se teletransportem para obter vários itens. Simplesmente deixe um escapar e você obterá a conquista.
Conquistas do NPC
Essas conquistas exigem que você converse ou ajude certos personagens não hostis no jogo.
Ratinho – A biblioteca é o melhor lugar para aproveitar o tempo para entender o Templo.
- Obtenha acesso à biblioteca no Santuário Filthblood para obter este. A biblioteca é fechada no início do jogo. Primeiro você precisará encontrar o Librarian na Afflicted Village na sala antes da luta de Jezebel e falar com ele para esgotar seu diálogo. Ele se move para a biblioteca depois, simplesmente fale com ele lá para obter a conquista.
Ajudar a família – Resgatar Balamb foi corajoso. Continue salvando seu povo, se puder.
- Balamb, o arqueiro, pode ser encontrado na primeira sala do Ancient Dungeon. Suba as escadas, use um Godless Idol para destruir uma parede quebrável à esquerda e empurre a alavanca para dentro. Desça a escada e use a plataforma móvel para chegar a Balamb. Fale com ele e ele retornará ao Abrigo Filthblood. Fale com ele quando ele estiver de volta ao Shelter na área acima das entradas da masmorra para obter a conquista.
Ajude o seu próximo – Dê um cataplasma ao cavaleiro Kraumdeith, encontrado em uma sala perdida.
- Knight Kraumdeith pode ser encontrado em qualquer sala perdida que você revisitar. Certifique-se de ter um cataplasma à mão e fale com ele várias vezes, ele lhe dirá que está ferido e você receberá um aviso para lhe dar um cataplasma. Dê a ele um e você receberá um item de agulha aleatório e a conquista.
Ezequiel: um batismo sangrento – Gilad arrastou você para sua blasfêmia por querer libertar essa besta inocente de suas correntes.
- Depois de matar Hezek, o Batizado, encontre Gilad em uma sala da biblioteca antes do primeiro refúgio dos cruzados. Fale com ele várias vezes até que ele fale sobre o pecado e você consiga a conquista.
Libertando um estranho encantador – Os Fugitivos são um povo nômade muito generoso. Jael vai se lembrar de sua ajuda.
- Liberte Jael de sua cela no Bloco Sombrio. O celular dela é o único com a porta tremendo, e uma opção de interação aparece quando você se aproxima. Encontre uma chave de cela quebrando os ganchos de chave no bloco de celas, volte para a porta da cela de Jael e use a chave para abri-la, então entre e fale com ela para obter a conquista.
Deixe-o sentar-se sozinho em silêncio, pois o Senhor colocou sobre ele – Liberte o herdeiro de sua prisão e encontre-o dentro da Biblioteca Filthblood.
- Encontre o príncipe mais jovem em sua cela no Bloco Sombrio (a cela requer uma chave para abrir) e fale com ele. Ele se mudará para a Biblioteca Filthblood; encontre e fale com ele lá para obter a conquista.
Skreed, um templário duvidoso – Seu escudo mostrou a ele que você pertencia ao povo dele. No entanto, compartilhar suas opiniões não significa que ele deve ser confiável.
- Skreed pode ser encontrado na Afflicted Village, na sala atrás de uma porta trancada com uma alavanca. Ele se recusará a falar muito com você, a menos que você traga um Templar Shield. O escudo pode ser encontrado em um baú atrás de uma porta trancada no Ancient Dungeon. Fale com Skreed várias vezes enquanto estiver usando o escudo para obter a conquista e um berloque de colar de ouro.
O coletor de mariposas – Ele queima corpos e faz poções, que serão úteis.
- Encontre e fale com o Moth Gatherer na Graceless Forest depois da Anomaly. Ele irá para o piso inferior do Abrigo Filthblood perto do Claustro da entrada Escolhida.
Reunindo Ariuk e Gabrielle – É fundamental permanecermos unidos como grupo durante esta peregrinação.
- Para reunir Ariuk e Gabrielle, você precisará falar com os dois de uma só vez. Primeiro, encontre Ariuk na terceira sala da Cave of Cries, fale com ele e esgote seu diálogo. Em seguida, vá para o Purged Hamlet para encontrar Gabrielle na segunda sala após a luta do chefe First One. Fale com ela e esgote seu diálogo, ela lhe dará uma runa e promete encontrar Ariuk. Ambos irão para o Claustro dos Escolhidos, encontre-os lá perto do tablet à esquerda da entrada da Catedral Obsidiana e fale com eles para obter a conquista.
Técnicas de pugilismo compartilhadas – Balthasar parece ser um grande boxeador. Seu conhecimento será útil se você for tolo o suficiente para lutar com as mãos nuas.
- Fale com Balthasar no Claustro dos Escolhidos enquanto estiver usando sua arma de bandagem padrão para obter a conquista e um bônus de dano.
Irmãs de sangue – O destino fez você cruzar com a princesa Amaris em várias ocasiões.
- Encontre a princesa Amaris no templo e fale com ela toda vez que a vir:
- Primeiro ela estará na Aldeia Aflita na sala após a luta com Jezebel, de pé perto do tablet. Fale com ela e esgote seu diálogo.
- Em seguida, ela estará na última sala da Caverna dos Gritos atrás de uma porta trancada pela fé. Mais uma vez, fale com ela e esgote seu diálogo.
- Em seguida, ela pode ser encontrada meditando no Claustro dos Escolhidos. Fale com ela de qualquer maneira.
- Por fim, ela estará no Heraldic Lily do lado de fora da entrada do quarto de Asriel. (Ela também estará na Obsidian Cathedral, mas eu li que a interação não é necessária para obter a conquista.) Fale com ela e prossiga para lutar contra Asriel. Quando você entrar na luta do chefe, Amaris se juntará para lutar junto com você. Você obterá a conquista depois de derrotar o chefe.
As Missões do Emissário
Modelo Templário – Complete o conjunto de missões dadas pelo emissário do Abrigo Filthblood.
- O emissário no Abrigo Filthblood lhe dará missões para matar inimigos. Completar essas missões desbloqueia vários itens na forja, e completar todas as doze missões garante a conquista. A missão atualmente ativa dada pelo Emissário e seu progresso podem ser vistos no canto superior direito do mapa, e os objetivos da missão são marcados em seu mapa com pontos de exclamação amarelos.
Completar todas as doze missões desbloqueia a conquista e oferece a opção de obter a maldição do Redentor pela conquista O Messias.
Conquistas do Desafio
Templário contra Templário: uma luta justa – Foi muito honroso de sua parte enfrentar seu inimigo com as armas de um Templário.
- Derrote o primeiro usando o equipamento Templário. Esse equipamento não pode ser criado e deve ser obtido no templo durante sua corrida. Segue a rota que usei:
- Pegue a Templar's Sword na biblioteca da Afflicted Village.
- Pegue a Templar's Armor no Dark Cellblock, na sala antes do Crusader's Haven.
- Finalmente, pegue o Templar's Shield em um cadáver imediatamente à direita da entrada do quarto do Primeiro.
Derrote o primeiro usando esse carregamento e a conquista é sua.
Colhendo o Ceifador – É uma verdadeira desgraça para um enviado do Rei, como Elemiah, morrer pela foice de seu próprio servo.
- Lute e mate Elemiah com uma foice Shadow. Uma foice de sombra é um drop garantido de assassinos de corvo. Conheça um corvo assassino, derrote-o, equipe a foice e derrote Elemiah usando-a.
David e Golias – Derrote um chefe com as mãos nuas. A arte do pugilismo não terá mais segredos para você.
- Derrote qualquer chefe usando apenas sua arma de bandagens padrão. (O resto do seu equipamento não importa; bandagens encantadas que você recebe de Sariandel não contam.) bônus de dano desarmado.
O Messias – Chegue ao final do Templo enquanto estiver usando a maldição do Redentor. Seja um exemplo, mostre o caminho.
- A maldição do Redentor fica disponível após você completar todas as missões do Emissário (veja a seção acima). Você pode obter a maldição no altar na primeira sala do Ancient Dungeon por 60 fé. A maldição reduz sua armadura e sua saúde a um e não pode ser removida por itens, runas ou estátuas purificadoras. Depois de obter a maldição, prossiga pelo templo normalmente e mate o chefe final com a maldição ativa para obter a conquista. Isso pode ser difícil.
Dicas gerais para facilitar:
- Use uma arma e uma construção com a qual você esteja muito confiante. Obtenha um escudo para blocos ou pegue o livro de feitiços que você obtém matando Jezebel para lançar um escudo.
- Equipe a armadura com as melhores estatísticas e não a melhor saúde, pois sua armadura será reduzida a um de qualquer maneira. O mesmo vale para o seu trinket.
- Você pode usar a pedra preciosa Porosa para evitar a maioria das lutas contra chefes. Observe que você terá que lutar contra o chefe final de qualquer maneira, mesmo que já os tenha derrotado e tenha a pedra preciosa em seu inventário. Assim que chegar à Passarela Coberta de Neve, jogue fora a pedra preciosa Porosa.
- Completar várias salas sem receber armadura ou dano de saúde concede a você uma bênção que lhe dá um escudo gratuito no início de cada sala, tente conseguir isso.
- Em geral, procure estar totalmente curado, blindado e, de preferência, protegido o tempo todo.
- Itens de cura como cataplasmas são inúteis.
- Quebre todas as estátuas de teletransporte que encontrar para obter itens gratuitos.
- Obtenha a habilidade que aumenta seu dano com base no número de salas que você visitou e visite o maior número possível de salas.
Itens notáveis:
- A esfera protetora é um consumível muito útil que lhe concede um escudo que bloqueia dois golpes e depois é usado, recomendo obtê-lo como seu item inicial. Para desbloqueá-lo na Forge, você precisa chegar ao Claustro dos Escolhidos carregando uma chave de celular e usar essa chave para abrir a porta trancada com o baú. Cavaleiros de mangual na Cidadela de Alabaster também podem largar isso.
- Colete vaga-lumes amarelos no Den of Corrupted Nature para usar na luta final do chefe, cada vaga-lume pode evitar danos uma vez.
- Se você falar com Skreed usando o Templar's Shield em uma corrida anterior, você pode ir até ele em sua corrida do Messias para obter o berloque Golden medallion que impedirá a morte uma vez. As roupas de um anjo caído largadas por magos na Cidadela de Alabaster também lhe dão a chance de sobreviver a um golpe fatal.
Filomatia – Reúna cada pedaço de texto. Você tem tudo o que precisa para teorizar sobre a história do Templo.
- Esta conquista exige que você colete todos os textos para a Biblioteca Filthblood. Nem todos os textos do jogo são salvos na biblioteca. Você pode usar a tabela abaixo para verificar os itens que estão faltando.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Dark Devotion guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por cas. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.