Eu escrevi a lista de aspectos e suas habilidades. A interface do jogo não facilita quando você quer ver as estatísticas e os aspectos ao mesmo tempo para determinar quem deve receber o quê.
Lista de Aspectos - Tabela
Aspecto
Capacidade
O frio de Aethe
Concede 80% de resistência à magia de fogo.
Clareira de Almadessa
Fortitude +10 sem aliados adjacentes.
Descida de Altum
Esquiva aumentada em 30% de força.
O brilho de Ancara
A sorte se esgotou para aumentar o poder, a esquiva e a velocidade real.
Premonição de Ayn
A velocidade real dobrou quando abaixo de 30% HP.
Chama de Cassara
10% de chance de causar 1.5x de dano.
Beijo de Darmena
Troca 50% de crítico e poder.
Luz de Ellis
Poder de cura aumentado em 50%.
Julgamento de Faine
Unidades ligadas dentro de 2 quadrados aumentam o dano em 5%.
Orgulho de Heclean
Os inimigos são muito mais propensos a atacar o titular.
Huss' Hush
Inimigos próximos causam 15% menos dano mágico.
Escala de Inileth
Troca defesa e força.
A esperança de Izn
Concede 80% de resistência à magia sagrada.
Estupor de Jahno
Esquiva reduzida em 60%, defesa e fortaleza aumentadas em 10.
Promessa de Kaithir
Dano de contra-ataque aumentado em 25%.
Acorde de Kitara
Troca precisão e esquiva.
Espírito de Koeli
Troca defesa e fortaleza.
Passagem de Kyne
Cada turno concede um buff de 1% para estatísticas avançadas.
Sussurro de Lenhera
Troca potência e velocidade real.
O sofrimento da malícia
Crítico aumentado em 30% de defesa e fortaleza.
Fúria de Manos
A taxa de acerto é sempre de 50%, o poder aumentado em 50%.
Herança de Njallum
A maestria aumentou em 20%.
A Perseguição de Órion
Chance de acerto aumentada em 15%.
Flash de Pelagiel
Se dobrar, o segundo ataque causa 25% a mais de dano.
O estrondo de Prisbel
Concede 80% de resistência à magia da tempestade.
Pena de Quintare
Troca maestria e sorte.
Sombra de Samara
Reduz significativamente a taxa na qual os inimigos atingem o titular.
Visão de Sarathels
Os ataques marcam os inimigos aumentando o dano recebido em 10% por 1 turno.
Maré de Shamac
Esquivar cura em 5 HP.
Reunião de Soleric
Atacar e derrotar um inimigo cura os aliados próximos em 10% do HP.
Paixão de Theron
Critting aumenta a chance de crítico em 1% do resto do nível.
Ardor de Varden
O poder aumentou em 15% de cada estatística de arma.
Carga de Vigmar
Mortes concedem 2% de poder até o final do capítulo.
Sangue de Vosh
Estatísticas avançadas aumentadas em 10% do HP máximo, máximo 8.
Fonte de Yl'andra
Potência +20%.
Deriva de Yl'undrea
Magia esgotada para aumentar a defesa e a fortaleza.
A fé de Ylmar
Concede 80% de resistência à magia arcana.
Voo de Zeltar
Troca força e velocidade.
Luminância de Ziegrich
Metade da maestria é adicionada à precisão.
Se eu esqueci algum, me avise e eu vou adicioná-los.
A propósito, se você se perguntar o que é aquela pequena estrela azul ao lado do nome do inimigo, isso significa que a unidade carrega um item que você obterá quando matar a unidade.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Divindade das trevas guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por formiga. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.