Guia do iniciante e dicas e truques gerais e como jogar para ser um jogador solo de sucesso.
Seu principal objetivo como iniciante
Seu principal objetivo como iniciante é derrotar monstros e aumentar o nível de sua classe para poder equipar mais vantagens.
Ganhar XP matando monstros e aumentando o nível de sua classe é mais importante agora do que sair vivo da masmorra com algum saque ou lutar contra jogadores.
Aprenda a lutar contra monstros primeiro, evitando armadilhas (e outros jogadores).
Aprenda padrões de ataque de monstros, para saber quando atacar e como desviar/bloquear ataques.
Sair vivo com algum saque vem depois que você se torna bom em derrotar monstros. E PVP é a última coisa com que você deve se preocupar agora.
Você será morto por monstros e jogadores, não se preocupe com isso, volte novamente!
Dicas gerais
- Aprenda sua classe e descubra qual estilo de jogo funciona para você
- Pensar antes de fazer qualquer coisa te mantém vivo
- Mire na cabeça! Você causa mais dano acertando a cabeça
- Você pode se agachar para evitar armadilhas na parede
- Você pode atingir vários inimigos com um golpe
- Tudo o que você fizer fará algum barulho
- Você corre mais rápido e pula mais longe com a tocha/nada na mão
- Observe o que está ao seu redor, o saque pode estar em qualquer lugar
- Desconfie de salas e cantos escuros, os jogadores podem se esconder lá para emboscar você! Ladino sorrateiro
- A escuridão é sua amiga, não apenas como um ladino
- Você faz menos barulho se movendo enquanto se agacha (Ctrl) ou anda (Shift)
- Tente não ser atingido enquanto luta, aprenda a desviar de ataques e feitiços
- Você pode segurar o botão esquerdo do mouse para ataques combinados
- Algumas armas também têm um ataque com o botão direito
- Esmague vasos, caixas e barris abertos, há pilhagem neles!
- Tente não ficar encurralado
- Você vai perder equipamento, não fique muito apegado
- Não entre em pânico ao ver vários inimigos, percorra-os e mate-os
- Procure coisas brilhantes no chão, você pode vender joias, pedras preciosas e outros objetos de valor por ouro
- Guarde as joias e outros objetos de valor, jogue fora equipamentos ruins ao saquear
- Use sua tocha! Você pode até jogá-lo com o RMB
- Sempre se cure depois de uma luta com qualquer item de cura que você tenha, não adianta guardá-los para mais tarde. A única exceção é quando você mal foi danificado por veneno ou um pequeno dano de fogo
- Quando você se depara com um jogador que começa a correr depois de vê-lo... não assuma que ele está sozinho...
- Procure salas secretas e passagens atrás de tábuas de madeira (quebre-as) e paredes móveis que você pode abrir por meio de alavancas/placas de pressão próximas
- Ouça com atenção, é fácil saber o que está acontecendo ao seu redor de ouvido. Você pode ouvir outros jogadores se movendo, portas e baús abertos, lutas etc.
- Às vezes é melhor sair cedo de uma sala. Você não precisa matar tudo na sala ou esmagar todos os objetos
- Geralmente é melhor evitar lutar contra equipes, talvez você possa lutar contra eles e vencer se conseguir pegar alguém e surpreendê-los/emboscá-los para que eles entrem em pânico, mas se eles já o viram, eles virão atrás de você e será mais difícil para matá-los
- Tente pressionar agachar repetidamente quando vir um jogador solo, eles podem ser amigáveis e você pode se unir ou apenas evitar uma briga com eles e seguir em frente. (improvável, mas pode acontecer)
- Jogue sua tocha em uma armadilha de espiga no chão para acioná-la, você pode passar por cima dela agora. Às vezes é possível contorná-lo abraçando a parede
Melhores aulas para jogo solo
- clérigo
- Bárbaro
- guarda-florestal
- Lutador
clérigo
Você pode se curar com feitiços
Você tem feitiços de alto dano: alvo único e dano de área (para matar mortos-vivos)
Você tem auto buffs: escudo, dano, estatísticas
Bárbaro
Alto dano de arma e HP
Você pode arrombar portas (com a vantagem certa)
Você pode solo equipes com alguma habilidade
guarda-florestal
Você pode atacar os inimigos enquanto os danifica
Múltiplas opções de autocura
Você pode atirar em jogadores
Lutador
Fácil de jogar
Alguns se auto curam
Você pode usar a maioria dos equipamentos e armas (por exemplo, um arco, com a vantagem certa)
Outras classes (Rogue e Wizard) não são tão amigáveis para iniciantes, então eu não as recomendo, se você está apenas começando, mas elas podem ser jogadas como solo depois que você praticar com outras classes e entender melhor o jogo.
clérigo
Antes de lutar ou entrar em uma sala, mude para seu cajado (pressione 2) e buffe-se com Abençoar e Golpe Divino e colocar pós-colheita. Não aponte para os inimigos quando você buffar ou curar a si mesmo, porque você também pode buffar e curar os inimigos. Mate coisas com sua arma corpo a corpo, se houver mais de dois mobs, ou se você quiser matar algo rápido, então use Santa Luz, se você for atacado, fuja um pouco, então use seu feitiço AOE (Holy Purification), se você escolheu isso como sua habilidade ativa, então acabe com eles com corpo a corpo.
- Santa Luz dois tiro a maioria dos inimigos.
- Use Cura Inferior para se curar após a luta.
Perk recomendado para o nível 1: Assassinato de mortos-vivos
Perk recomendado para o nível 5: Perseverança/Curador Avançado
Habilidades ativas recomendadas: Purificação Sagrada/Destruição, Memória de Feitiço
Feitiços para usar:
- Cura Inferior
- Abençoar
- Santa Luz
- pós-colheita
- Golpe Divino
Bárbaro
Use o Perk Smash então você pode apenas arrombe portas balançando sua arma nela. É assim que você deve abrir as portas como um bárbaro. Nenhuma outra classe pode abrir portas tão rapidamente quanto você!
- Abra barris, caixas, alguns baús, vasos, portas, cabeças.
- Use seus gritos (habilidades ativas) sempre que puder durante as lutas. Não se esqueça que você tem armas de arremesso, use-as.
Se você for atacado por um ladino ou outra pessoa inesperadamente, você deve apenas lutar. É você ou eles. Os bárbaros não fogem das lutas.
Exceto quando é um time de três, então você pode fingir uma retirada, arrombar algumas portas enquanto “corre” e encontrar um bom local para uma emboscada. De preferência enquanto lutam com os monstros que você despertou.
Perk recomendado para o nível 1: Quebra
Perk recomendado para o nível 5: especialização machado
Habilidades ativas recomendadas: Ataque Imprudente, Fúria
guarda-florestal
Mire na cabeça! Consiga uma arma branca como secundária e não se esqueça de usá-la para lutar ou abrir coisas com ela. Você pode quebrar barris etc com seu arco também. você pode colocar para baixo armadilhas para ursos e atraia monstros (ou jogadores) para eles, para que você possa atacá-los com segurança por um tempo, mas tenha cuidado, isso também funciona em você!
- Se você vir esqueletos no chão, atire neles para que eles acordem. Você pode puxá-los dessa forma se houver dois próximos um do outro, apenas um acordará. Usar Tiro rápido e Multishot sempre que puder.
- As habilidades usam flechas “extras”, então você não precisa recarregar suas flechas para usá-las.
Perk recomendado para o nível 1: Bom atirador
Perk recomendado para o nível 5: Mãos Ágeis
Habilidades ativas recomendadas: Tiro Múltiplo, Tiro Rápido
Lutador
Você começa com um escudo, então use-o. Você deve apontar seu escudo de onde vem o ataque, ou ele pode não bloquear o ataque. Sua vantagem (Combo Attack) deve dar-lhe o dano necessário para matar monstros facilmente. Se você tiver problemas, use Adrenaline Rush para aumentar a velocidade de ataque, então use Segundo vento para curar a si mesmo. Você pode comprar/encontrar um arco para puxar os inimigos e causar algum dano à distância depois de chegar ao nível 5.
Perk recomendado para o nível 1: Ataque combinado
Perk recomendado para o nível 5: Maestria com armas (para que você possa usar arcos)
Habilidades ativas recomendadas: Adrenalina, segundo fôlego
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Escuro e mais escuro guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Orfeu. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.