Este é o mapa completo do jogo para as camadas Overworld e Caves no Crystal Project.
Introdução
Ainda existem vários pequenos buracos no mundo superior que não me preocupei em preencher, como em várias árvores e cactos na porção ocidental do continente. Todas as principais áreas devem ser cobertas, mas se estiver faltando alguma coisa, por favor, deixe-me saber nos comentários e eu atualizarei isso. Eu não ficaria surpreso se eu perdesse algo na camada Caves, que era mais difícil de verificar a conclusão.
O mapa envolve verticalmente e horizontalmente, no estilo clássico JRPG do mundo do toro. No entanto, não havia um ponto de partida óbvio para quais deveriam ser as bordas do mapa, então escolhi isso de forma um tanto arbitrária, mantendo as massas de terra inteiramente no quadro. Como resultado, grande parte da geografia subaquática está ao longo das bordas do mapa, tornando a exploração do oceano um pouco mais difícil de colocar em perspectiva ao olhar para isso. Eu gostaria de ver um mapa da web disso um dia, com ladrilhos horizontais e verticais, zoom e panorâmica, camadas e objetos como cristais, pontos de origem e baús. Não tenho certeza se posso implementar isso sozinho, no entanto.
Finalmente, não tenho nenhuma das camadas de calabouço no momento, já que não há muito conteúdo lá, mas posso fazer isso no futuro também.
mundo superior
Caves
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