A criação de personagem padrão fornece um conjunto limitado de opções para criar um personagem funcional, mas não há necessidade de se limitar a isso. O jogo oferece uma oportunidade de aprofundar ainda mais e modificar quase todos os aspectos da aparência do seu personagem. Você pode até transformar seu protagonista inicialmente silencioso em um personagem com sua própria voz. A melhor parte é que você pode alterar essas opções sempre que quiser. Embora as extensas opções de personalização sejam impressionantes, a única limitação real é sua criatividade artística e o tempo necessário para ajustar esses detalhes.
Configuração Visual
Para dar vida ao seu personagem comum e torná-lo verdadeiramente único, você pode utilizar um recurso chamado Hub VRoid. Este recurso permite que você atualize a aparência do seu personagem existente com um novo visual. No entanto, antes de poder usar o VRoid Hub, você precisa ter um personagem em primeiro lugar. Depois de criar seu personagem, procure o botão localizado no canto inferior direito da tela para iniciar o processo de personalização.
Para utilizar totalmente esse recurso, torna-se evidente que é necessário ter uma conta no serviço associado. Além disso, a instalação de Estúdio VRoid é necessário. Você pode ter visto esse recurso sendo usado por streamers como VTubers em vez de mostrarem seu verdadeiro eu. Explorar as complexidades da criação de um VRoid é mais adequado para o site específico, então não vamos nos aprofundar nesses detalhes aqui. No entanto, lembre-se de que todos os aspectos da aparência do seu futuro personagem podem ser personalizados, desde as características faciais até o cabelo, o formato do corpo e até as roupas. Se você é alguém que normalmente passa horas criando personagens em jogos, esteja preparado para que esse processo possa levar dias. Lembre-se de salvar seu progresso com frequência para evitar perder seu trabalho. É importante observar que quaisquer alterações feitas no VRoid Studio são apenas locais para o próprio programa, pelo menos por enquanto.
Quando estiver satisfeito com a aparência que criou, o próximo passo crucial é aplicar as ações necessárias para transferir sua aparência personalizada para seu personagem. A câmera/exportador no VRoid Studio oferece uma opção para enviar sua criação para o VRoid Hub. Esse processo exigirá que você capture uma prévia do corpo inteiro e um close do rosto, mas isso é apenas para o propósito de visualizar seu personagem. Para o upload inicial, você precisará conectar seu estúdio à sua conta central, o que deve ser uma tarefa direta e simples em comparação com o intrincado trabalho de personalização. Após o upload, certifique-se de verificar sua conta do hub para verificar se sua criação está lá. Por padrão, seu novo visual é definido como privado, o que pode ser adequado se você pretende usá-lo apenas para seu próprio personagem. No entanto, se você deseja utilizar designs criados por outros, precisará ter um acesso menos restrito, embora o leque de opções ainda seja limitado ao que outros usuários criaram, tornando-o menos avançado em termos de possibilidades de criação de personagens.
Agora que você concluiu essas etapas, pode voltar ao jogo. Supondo que você configurou tudo corretamente, clicar no botão Configurações do VRoid Hub deve permitir que você escolha em sua lista de personagens, desde que ainda esteja conectado. Selecionar seu personagem o levará à lista de looks que você criou no VRoid Hub. Também é aqui que você pode acessar seus favoritos, caso tenha decidido utilizar o trabalho de outra pessoa. Basta escolher o visual desejado e você está pronto para prosseguir.
Em relação aos favoritos, aqui estão os requisitos:
Observe que, se você pretende usar essa aparência personalizada no modo multijogador, é crucial garantir que os indivíduos com quem você está jogando também tenham feito login no VRoid Hub, mesmo que não estejam criando sua própria aparência personalizada. Deixar de concluir esta etapa significa que os outros jogadores verão apenas a aparência básica do seu personagem conforme foi inicialmente criado no criador de personagens do jogo.
Configuração Audível
É importante notar que atualmente, seu protagonista silencioso no jogo não possui nenhuma expressão vocal. No entanto, existe um mod disponível que aprimora as opções de criação de personagem, dando ao seu personagem um “Voz de ação.” Este mod fornece controles para adicionar uma voz ao seu personagem, mas, por padrão, não faz nenhuma alteração. Se estiver interessado, pode visitar Nexus Mods para encontrar um mod de voz abrangente, mas vale a pena mencionar que usar o trabalho de outra pessoa não cria verdadeiramente seu próprio personagem.
Lembre-se de que esse recurso não se aplica ao modo multijogador, conforme mencionado anteriormente. Para que todos possam ouvir a mesma voz, todos os jogadores precisam ter as mesmas configurações de voz. O mod permite que as configurações sejam feitas pelo nome do personagem, mas os arquivos preparados ainda precisariam ser enviados e aplicados manualmente.
O processo de funcionamento desse recurso está bem documentado tanto no mod Steam quanto no mod Nexus (você só precisa saber onde procurar por ambos). O recurso opera associando ações específicas executadas por seu personagem com os arquivos de áudio correspondentes. Por exemplo, a ação de pular no ar é chamada de “Jump” e o mod procura arquivos de áudio em uma pasta chamada “Jump” no formato .wav, selecionando um aleatoriamente. Por padrão, esta pasta não existe, então pode ser útil usar o comando “/actLog” no jogo para se familiarizar com os nomes que o jogo atribui a ações específicas. Você pode criar as pastas necessárias mesmo se começar com a lista fornecida pelo mod Nexus (certifique-se de que as pastas estejam no local correto, que pode ser definido na configuração do mod, normalmente padronizada para uma pasta “ActionVoice” em seu “ Documentos” pasta, que não existe automaticamente). Pode ser mais fácil usar os caracteres “+” e “%” em nomes de pastas, especialmente ao lidar com vozes que não diferem significativamente. Por exemplo, balançar uma espada e balançar uma katana pode envolver seu personagem fazendo a mesma expressão vocal para o primeiro golpe em um combo. Certifique-se de entender como o mod lida com esses recursos antes de prosseguir, mesmo que você ainda não tenha descoberto todas as pastas necessárias.
Neste ponto, você precisará dos arquivos .wav reais a serem usados. Seguindo o exemplo do Nexus Mods, você pode procurar outros mods em diferentes jogos e aplicá-los ao seu próprio design, desde que estejam no formato .wav. Outra opção é encontrar serviços online que oferecem amostras de voz de uso gratuito em uma vasta biblioteca de arquivos .wav, permitindo que você os atribua conforme desejado. No entanto, para uma experiência verdadeiramente personalizada, pode ser necessário considerar recursos que podem alterar sua própria voz ou gerar fala a partir de texto usando IA. É importante observar que recomendações específicas não podem ser fornecidas, pois a qualidade e a disponibilidade desses recursos podem ter um custo. Alguns conceitos a serem explorados incluem produtos como “Resemble”, “LOVO AI”, “Voice.AI”, “Uberduck”, “MagicVox” e “Replica Studios”. Embora eu não possa endossar nenhum recurso específico, isso deve lhe dar uma ideia de quais opções estão disponíveis no mercado atual. Claro, outra possibilidade é conhecer alguém que possa fazer dublagem naturalmente (ou melhor ainda, se você mesmo puder fazer). No entanto, pode ser estranho ouvir uma voz familiar durante o jogo.
- Se você optar por um recurso que modifique uma voz real, lembre-se de que as alterações que você usa passam a fazer parte do processo de criação do personagem. Projete os valores exatos da alteração e tente ser consistente ao produzir os arquivos .wav (não se esqueça de expressar emoções de forma eficaz para obter o impacto adequado). Esta solução fornece os resultados mais personalizados e modificados, alinhando-se com o conceito deste guia, mas pode parecer limitado, pois a raiz do resultado sempre permanece baseada na voz original. Criar a voz totalmente sozinho exigiria um esforço não técnico significativo em termos de prática vocal, começando por onde você deseja começar e como deseja que ela seja expressa, mesmo antes de mapeá-la para uma nova voz.
- Se você escolher um recurso que forneça a funcionalidade de conversão de texto em fala, lembre-se de que muitas das vozes desejadas são expressões e não palavras. Seu personagem pode grunhir de várias maneiras enquanto brande uma espada, mas pode simplesmente gritar “Curar” ao lançar um feitiço de cura. Independentemente do recurso escolhido, você precisará aprender a produzir os sons vocais desejados e seria útil se a voz pudesse transmitir emoções como raiva ou dor. Dizer “Hya” corretamente ao começar a partir de um texto escrito não é tão fácil quanto parece, e as tentativas iniciais podem soar monótonas ou falhar em pronunciá-lo corretamente, mesmo que não seja uma palavra real. Então, a criatividade é importante nesse sentido.
Uma vantagem desse recurso é que as modificações feitas nos arquivos .wav da pasta atualizarão o jogo em tempo real, sem a necessidade de reiniciar. Portanto, pode ser benéfico ter o jogo aberto durante a gravação e aplicação das vozes reais, permitindo que você pratique com movimentos de personagens ao vivo e faça alterações em tempo real. Apenas certifique-se de ter sustento suficiente para trabalhar durante esse processo ou considere usar um personagem de teste em um modo criativo que você não se importe em experimentar.
Esse aspecto da criação do personagem pode não ser tão simplificado quanto a parte visual em seu design atual, mas talvez no futuro existam soluções mais integradas para preencher essa lacuna. É possível que a dublagem possa ser implementada, mesmo usando soluções de IA como mencionado anteriormente (o Replica Studios supostamente existe para esse fim). Quando isso acontecer, o ideal seria que a voz pudesse ser distinta com base nas escolhas de gênero e espécie, e talvez até permitindo a seleção de tipos de voz. No entanto, mesmo com tais avanços, pode não ser tão poderoso para criar algo tão único e distinto quanto o que é alcançável atualmente.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Craftopia guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Lanie Rubys. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.