Cresci com Pokemon e joguei muito o modo competitivo então posso dar algumas dicas aqui já que os dois jogos são parecidos (WIP)
Traços
A primeira e mais importante coisa é possuir Coromons com boas características como Static Body, Lucky, Good Aim ou Spiked Body entre outras. Essas características oferecem uma enorme vantagem. Alguns são traços defensivos, outros ofensivos. Não vá só lá com seu Coromon favorito sem ter um traço bom primeiro!
Nota: as características meteorológicas também são boas
Conjuntos de movimentos
Seu moveset deve ser composto assim:
– Um movimento (ou dois) do mesmo tipo que o Coromon (causar mais dano)
- Um movimento de status (sono, atordoamento, + ataque, + defesa etc)
– Um movimento de cobertura (vou explicar isso agora)
– Um movimento de cobertura é um movimento que não está relacionado ao seu Coromon (mesmo tipo) e serve como um contra-ataque contra os Coromons contra os quais é fraco. Por exemplo, o tipo Fogo é fraco contra Água, certo? então um bom movimento de cobertura para um tipo Fire seria o movimento Bite, já que Coromons de água são fracos contra Dark (eu chamo de tipo Dark, mas o nome real é Foul). Lembre-se de que trocar um Coromon por outro que seja efetivo contra seu oponente dará um turno livre ao outro jogador. O movimento de cobertura lhe dá a chance de causar algum dano em vez de dar um turno livre (melhores resultados se o Coromon tiver alta VELOCIDADE).
Nota: Você pode usar itens Skill Flash para cobertura. Use-os com sabedoria
Nota 2: O movimento de cobertura causa metade do dano por causa do tipo Coromon
Estatísticas / Pontos Potenciais
Ao aumentar o nível de seus Coromons, certifique-se de aumentar a estatística SPEED. É realmente importante. Não gaste todos os pontos de Potencial em VELOCIDADE. Ter um Coromon rápido significa que você atacará primeiro (a menos que o outro Coromon tenha um ataque como Fast Strike). Você também deve investir seus Pontos de Potencial nas estatísticas em que seu Coromon é bom. Para saber disso, vá ao Banco de Dados e procure as estatísticas básicas do Coromon. Se um Coromon já é rápido, apenas gaste os pontos em seus pontos fortes e fracos. Por exemplo, Silquill é muito rápido e tem um bom ataque, mas carece de defesa e defesa especial. Use um ponto no DF e SD e o último no ataque.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso coromona guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Dave malvado. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.