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- Título do patch: Age of War – Capítulo 4 está aqui. Jhebbal Sag chama!
- Data de lançamento do patch: 2 de abril de 2024
O desenvolvedor de Conan Exiles lançou uma nova atualização para o jogo em 2 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Saudações exilados,
Este é um grande problema. Jhebbal Sag, Senhor das Feras, declarou sua Caçada Sagrada. Você estará à altura do desafio?
A caça sagrada
Prove que você merece a atenção de Jhebbal Sag desafiando seus campeões selvagens. Procure uma nova área central, adquira muitas receitas novas, como o Trono de Jhebbal Sag e o Companheiro Caçador Werehyena, e obtenha informações sobre a natureza dos deuses.
Fatalities
Fazendo um retorno glorioso de Age of Conan, Fatalities estão aqui! Mate seu oponente em novas animações de finalização selvagens que concedem um bônus de dano. Cada tipo de arma vem com uma animação única. Leve seu inimigo a zero de saúde para ter a chance de atordoá-lo e, em seguida, deixe o corte começar. Fatalidades só funcionam em NPCs humanos.
Expurgos Expandidos
Afaste uma série de novos atacantes do Purge, como ladrões, golems, o Campeão Estígio e seus guardas, e o feiticeiro invocador de meteoros. Um tiro certeiro da nova balista defensiva acertará qualquer inimigo, desde que você consiga acertá-lo!
Inventário e qualidade de vida do seguidor
No Capítulo 4, fizemos grandes melhorias na UI do Seguidor e na roda radial, tornando-o muito mais fácil de usar tanto no teclado quanto no controlador. A tela de inventário também recebeu melhor filtragem, classificação de itens e muito mais.
Progressão do Passe de Batalha
Progrida no seu Battle Pass realizando praticamente qualquer ação que dê XP, como matar, coletar materiais e construir. O número de Desafios foi reduzido, mas eles concedem mais XP e envolvem mais etapas para criar uma missão mais envolvente.
Capítulo 4 Passe de Batalha e Bazar
Os cosméticos pagos no Passe de Batalha do Capítulo 4 e no Bazar elevam a já grande variedade de decorações, equipamentos, conjuntos de construção do jogo básico e muito mais a um novo nível.
Construa um labirinto de túneis úmidos e sinuosos e construa castelos sombrios com o conjunto expandido Lost Dungeon. Cavalgue para a glória com a fabulosa armadura de placas pesadas Poitain, Joust Caparison, lança, escudo, estandarte e barreiras.
Chegou a hora de embarcar na Caçada Sagrada! A noite está repleta de predadores e presas. Vá descobrir onde você coloca.
Agradecemos sempre o seu feedback, por isso não hesite em reportar qualquer bug ou feedback que possa ter.
Este é o capítulo final da Era da Guerra. Que idade você acha que virá a seguir? Deixe-nos saber e siga-nos no X (antigo Twitter), Facebook e Instagram para todas as últimas notícias.
Mate e sobreviva, exilado!
Funcionalidades
Evento por tempo limitado “A Caçada Sagrada”
Por baixo da selva encharcada de sangue, agita-se uma força primordial, um chamado para a caça. Seja você predador ou presa, Exilado? Alegrem-se, pois ambos são sagrados!
Fatalities
- Chance de humanóides inimigos entrarem em “Estado Atordoado” após ataque mortal
- Uma vez atordoado, o jogador pode realizar um fatality se estiver de frente para o inimigo atordoado e atacar usando uma arma corpo a corpo.
- Executar uma fatalidade adiciona um buff que acumula
Revisão do seguidor
- O controle sobre o comportamento do seguidor foi removido do radial do seguidor e substituído por um novo menu no painel de inventário do seguidor
- O comando radial do seguidor foi reformulado para facilitar a entrada, agora faz seleções ao liberar, em vez de exigir um segundo clique/toque no botão
- O novo comando “Fugir” instruirá seus seguidores a fugir do combate e se reagrupar com você
- O novo comando “Espere/Defenda Aqui” instruirá seus seguidores a permanecerem no local indicado até que sejam instruídos de outra forma. Seguidores agressivos e defensivos lutarão para defender o local, enquanto seguidores passivos e pacifistas (como montarias) evitarão o combate enquanto permanecerem perto do local.
- Os comandos “Atacar” e “Retornar” foram reformulados para serem mais confiáveis quando o seguidor já está em combate
- O comando “Parar” foi removido
Acampamentos destrutíveis em Siptah
- Pequenos acampamentos que podem ser destruídos em X'Chotl e New Luxur em Siptah
- Os inimigos não reaparecem até a reinicialização da base
- A redefinição da base ocorre no cronômetro se ninguém estiver por perto e também depois que o chefe for derrotado e todos os jogadores deixarem a vizinhança
Novos encontros de purga
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Ladrões, Campeões, Golems, Starcaller
- Esses encontros visam expurgos de maior dificuldade e oferecem ao expurgo novas maneiras de contra-atacar suas defesas. Boa sorte!
- Expurgos acima da dificuldade 9 não têm mais ondas de Prisioneiros
Nova arma de cerco montável – a balista!
- A Balista é desbloqueada através da aba do menu de conhecimento no nível 30
- Construído em uma Base de Armas de Cerco, que é construída sobre uma Fundação de Cerco. A Base de Armas de Cerco pode então ser atualizada para o Trabuco ou a Balista
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Interaja com a frente da Balista para abrir seu inventário e com a parte traseira (onde estão as manivelas) para operá-la.
- Mantenha pressionado o ataque secundário/pesado para carregar a balista
- Disparar com ataque primário
- A munição da Balista é fabricada dentro da Balista
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Dois tipos diferentes de munição, cada um com 3 níveis: Bolts e Balls.
- Os parafusos são excelentes contra alvos vivos e têm uma eficácia particular contra avatares
- As bolas causam um bom dano de cerco baseado em pontos
- A munição pode ser selecionada no inventário da Balista, assim como o Trebuchet
O Bazar
O Bazar está recebendo novas ofertas no Capítulo 4, incluindo um conjunto de itens Poitain Jousting, uma expansão para o conjunto de construção Lost Dungeon e um reconfortante Yamatai. onsen conjunto posicionável. Além disso, mais favoritos dos Capítulos e Eras anteriores estão retornando em pacotes especiais!
Passe de batalha
O Passe de Batalha do Capítulo 4 do Age of War permitirá que você construa um acampamento Mercenário Zingariano completo, incluindo muros e portões perimetrais, tendas e armaduras de soldados e capitães e outros diversos locais. Além disso, a progressão da experiência do Battle Pass recebeu uma grande atualização, além de algumas mudanças nos Desafios. Leia abaixo para mais:
Progressão do Passe de Batalha
Como parte desta atualização, a progressão do Battle Pass sofreu mudanças significativas. Mais notavelmente, o método principal de progredir no seu Passe de Batalha mudou de Desafios para ações que você realizaria apenas jogando normalmente.
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Ações no jogo que concedem XP do Battle Pass:
- Matando inimigos
- Itens de artesanato (não do seu inventário!)
- Colhendo Recursos
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Mudanças nos Desafios
- Os Desafios Concluídos concedem significativamente mais XP do Battle Pass do que antes, mas também terão requisitos mais difíceis ou complicados
- Os desafios agora são redefinidos semanalmente em vez de diariamente para que você tenha mais tempo para concluí-los
Redes Sociais
Quedas de contração muscular
Assista aos seus criadores de conteúdo favoritos no Twitch para reivindicar recompensas grátis!
- Pintura de Guerra – Barras Vermelhas: 2 de abril – 16 de abril
- Chakram Cristal de Sangue: 30 de abril - 14 de maio
- Lâmpada de óleo dourada: 28 de maio - 11 de junho
Qualidade de Vida
Revisão do gerenciamento de estoque
Temos trabalhado arduamente para tornar o inventário e o gerenciamento de inventário uma experiência melhor para todos os exilados. Aqui estão algumas das mudanças:
- 13 filtros de itens exclusivos que você pode usar para classificar e organizar seu inventário, com base nas tags e identificadores de itens associados
Empilhamento rápido e divisão rápida
- Empilhamento Rápido: Interagir com um contêiner agora exibirá um botão para pegar/descarregar todos os tipos de itens correspondentes no contêiner e em seu inventário.
- Pressionar o botão uma segunda vez colocará/pegará todos os itens não correspondentes também
- Divisão Rápida: Clicar com o botão direito/para-choque direito agora dividirá instantaneamente metade da pilha de itens selecionada em uma nova pilha separada
- Usos repetidos dividirão a pilha original ainda mais na nova pilha
- Layout atualizado do botão de ação do inventário
- Os botões na parte inferior do inventário agora estarão sempre no mesmo local
- Os botões não ficarão mais ocultos em um submenu
Mudanças de tintura
- A funcionalidade de tingimento foi movida para a bancada do tintureiro, com um novo slot de inventário onde você coloca sua armadura e depois pressiona o botão “tingir” para abrir as opções disponíveis.
- Adicionados vários novos ícones
- Limpei a interface de várias janelas
- Introduziu mais consistência visual entre as janelas de elaboração e inventário
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Adicionados novos atalhos de teclado padrão:
- Selecione: A / Sem ligação de teclado
- Atrás: B
- Usar/Equipar: X / F
- Dividir: RB / clique com o botão direito
- Dê: RT/R
- Dar tudo/receber tudo/empilhamento rápido/reabastecimento: LT/Q
- Informações: A (pressão longa) / sem ligação do teclado
- Soltar: Y / Espaço
- Iniciar estação de elaboração: LT (pressione longamente)
- Classificação de ciclo: R3
Combate à
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Adicionado botão de alternância 'Auto face forward on attack' na guia Jogabilidade em Configurações. Ativar esta opção automaticamente faz com que seu personagem vire para onde sua câmera está voltada enquanto ataca.
- Esta opção está desativada por padrão.
- A resistência agora começa a se regenerar 1 segundo após consumir ou esgotar seu suprimento (era 0.1 segundo)
Correções e ajustes
Corrigindo erro
- Corrigido um travamento no Black Galleon no modo Single Player para PCs com especificações inferiores
- Corrigido um problema que fazia com que os baús de caça tivessem saques não intencionais
- Corrigido um problema que impedia que as molduras das hachuras fossem colocadas próximas às peças do teto em cunha
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Corrigido um problema que permitia aos personagens usarem ferramentas em nós que deveriam ser recolhidos manualmente
- Exceção: Foices ainda podem ser usadas em arbustos
- Corrigido um problema que teletransportava jogadores para dentro da Caverna do Lobo, para fora
- NPCs na torre de Mek-Kamoses não pararão mais de aparecer devido à reivindicação de terras próximas
- As fundações de cerco agora seguem melhor as regras de sobreposição e não podem ser colocadas no meio de outras peças de construção
- O Tigre Branco e os NPCs próximos agora podem navegar corretamente em seu terreno
- As armadilhas para peixes e mariscos tiveram seus valores de isca ajustados para refletir adequadamente suas chances de capturar peixes específicos com um determinado tipo de isca
- O emote de torcida agora pode ser usado na roda radial após aprendê-lo
- Os personagens não segurarão mais os eixos duplos incorretamente quando estiverem na pose de combate relaxada.
- Os jogadores agora podem mirar nos membros dos Macacos, dos Reis Rocknose e do Kryllandiano
- A Rainha Escorpião agora tem uma taxa de obtenção de 100% para um saco de ovos de Escorpião
- O texto da etapa da Jornada do Tinkerer foi atualizado para identificar corretamente o “Conhecimento do Aprendiz de Armeiro” como o conhecimento necessário para progredir na jornada
- A última etapa da Jornada do Thrall Taker agora será concluída corretamente ao colocar um Thrall no inventário do banco
- Corrigido um problema em que algumas armas épicas não acionavam a etapa da jornada “Crie uma arma épica” do Warsmith
- Encontrar um dicionário de idioma não notificará mais o jogador de que encontrou um fragmento de relíquia
- Repintou várias pedras transparentes nos Montes dos Mortos
- Detecção de colisão ajustada para troféus de peixes para que eles não possam ser colocados em locais indesejados
- Agora é possível tingir todas as peças da armadura do conjunto de armadura do Campeão
- Craft e Craft-All não compartilham mais uma ligação de tecla padrão
- Peças de Stormglass não têm mais chuva passando por elas
- Thralls colocados muito próximos uns dos outros não lutam mais para encontrar seu local de origem após uma luta
- Vários Avatares no Xbox tiveram sua Poção de Invisibilidade revogada e agora estão visíveis como pretendido
- Itens atrás da muralha Aesir não podem mais ser saqueados de fora
- Morrer na masmorra de Kurak não impede mais que o cadáver do jogador seja invocado
- Os seguidores agora recebem XP ao matar um inimigo com armas que possuem o efeito de Execução
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Isscar, o mercenário, agora desaparecerá corretamente (após 10 minutos) quando for libertado de sua jaula no Expurgo
- Ele também perceberá que foi libertado e parará de pedir para ser libertado de uma jaula onde não está mais preso.
- Os Lutadores Hiborianos no Poço de Skelos não lutarão mais contra o minichefe Serpente na mesma área
- Piso flutuante removido em Muriela's Hope
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Conan não pode mais ter o alvo bloqueado, pois ele está
tambémexatamente tão poderoso quanto deveria ser
Itens e Equipamentos
- Posicionamento ajustado de vários itens nos menus do Construction Hammer
- Nomenclatura do menu de construção atualizada:
- Descrições e notações de itens 'War Torn' receberam uma aprovação de consistência
- Categoria de construção 'Camas' renomeada para 'Quarto'
- Categoria ‘Prateleiras’ renomeada para ‘Armários e Prateleiras’
- A almofada de chão Yamatai agora é um assento adequado com o qual você pode interagir! Isso também significa que agora são locais válidos para os clientes e seguidores da taverna se sentarem.
- Freebooter Feline agora concede conhecimento Sorcerous Pet Food
- Zamorian Dais corta menos com estações de artesanato, construção e peças de decoração
- Vendhya Treasure Cag é mais fácil de colocar
- O Relic Hunter Pick não está mais sem a borda colorida
- As escadas em espiral da cripta abandonada são mais fáceis de girar nas peças de fundação
- Almofadas de chão não podem mais ser empilhadas
- O Dossel Zamoriano não se prende mais a estações de artesanato, peças de construção e decoração e a si mesmo
- O Rei Abaixo irá mais uma vez derrubar o Diadema dos Reis
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A Espada de Crom agora causa dano adequado a todos os tipos de inimigos, mesmo quando empunhada por Escravos.
- As estatísticas das armas foram ajustadas como resultado
- Eldarium Cache e Bag of Essences agora têm ícones atualizados
- Camel Mount e Camel Saddles não mencionam mais cavalos em suas longas descrições
- Valor de HP ajustado do batente de ferro da cripta abandonada
- O Training Dummy agora pode ser gerado no painel de administração
- Corrigido um erro ortográfico em Unholy Communion Armor #spelchekr
- Atualizado o posicionamento de diversas armas nos Racks de Exibição de Armas
- Lanças com a propriedade Sweeping agora podem ser usadas montadas
- Colocação de Thrall reposicionada para o Fogão Melhorado para evitar cortes
- O chefe da Adega, Thag, agora derruba Khari Steel corretamente
- Os conjuntos Nemedian Peasant e Decadence tiveram seus requisitos de fabricação atualizados para corresponder a outros conjuntos baseados em tecido
- Os personagens não podem mais assumir uma posição de uma terra e era misteriosa após interagirem com objetos inteligentes (ou seja, cadeiras, posições). Que feitiçaria depravada é essa de 'rootin and tootin'?
- Água Purificada não indica mais que tem durabilidade
- Corrigido um erro de digitação com a Poção da Invisibilidade
- Rolar com o arco puxado não fará mais com que a corda fique presa no estado puxado
- Corrigido um problema em que vários conjuntos de armaduras não podiam ser explorados
- Tesouros Heroicos podem mais uma vez ser colocados perto dos cofres
- Corrigida a falta de áudio no terceiro ataque pesado de lanças
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.