Este guia mostrará como jogar o DLC Ancient Beasts em Chronicon. Observe que este guia do Chronicon pode conter spoilers do jogo, então continue lendo por sua conta e risco.
Como iniciar expedições
- Vá para o Portal Estranho localizado no lado leste do Domínio de Tinka
- Fale com o professor Bramley e inicie sua cadeia de missões.
- Em seguida, você deve fazer uma Dungeon Anomaly no Mythic 3.
- Agora você pode começar a fazer Expedições conversando com Bramley e selecionando Árvore de Expedição
- Agora escolha o nó inicial para um dos caminhos de expedição:
- As expedições aumentam em dificuldade conforme você progride, de Mythic III a Mythic XIII; se seu personagem for capaz de XV ou Tiers, será uma piada completá-los.
- Se estiver progredindo em um novo personagem, sugiro alternar entre todos os 4 caminhos antes de subir as dificuldades. Caso contrário, apenas esmague uma única linha inteiramente e maximize uma única besta primeiro.
Habilidades Passivas de Expedição
- Conforme você progride nas Expedições, você desbloqueia habilidades passivas.
- As habilidades passivas custam cristais para investir nelas e novos Cristais Dourados em certos pontos de interrupção.
- Cristais Dourados vêm da conclusão de Anomalias de Masmorras Infinitas. Sim, isso significa que você tem que matar chefes e não apenas fazer randoms.
- O custo dos nós aumenta a cada ponto investido.
- Espere gastar cerca de 6 bilhões de cristais e cerca de 500 Cristais Dourados para maximizar todos os nós importantes para sua construção; muito mais se você quiser maximizar tudo na árvore.
- A fórmula para Cristais Dourados é piso (camada / 22 + 2). IE no T400, você obteria 20.
Como adquirir armas míticas
- Anomalias de Chefes Maiores foram adicionadas e eles dropam todos os materiais que você precisa para atualizar uma arma definida para Mítica.
- Grandes Anomalias de Chefes variam de Mítico VII a Mítico XV.
- Você precisa de 10 de cada um dos 5 materiais de chefe mais 2 peças raras para criar sua arma mítica.
- As taxas de queda estão em fluxo atm, então atualizaremos com elas mais tarde. Em geral, porém, maior mítico = maiores chances.
- Para forjar a arma, entre no portal no canto à direita de Bramley; você terá que estar longe o suficiente na cadeia de missões de Jones para que ela esteja lá.
- Então você caminha até a forja e a usa:
- A receita é uma arma definida para sua classe, 10 de cada material Greater Boss e uma de cada parte de arma rara específica para sua classe. Aqui estão os templários como exemplo:
- Ao clicar em Transmutar! você tem uma pequena cena mostrando
- A arma Mythical terá melhores estatísticas, um slot de runa extra, 3 sufixos e 3 prefixos. Observe que a arma será completamente refeita; os encantamentos, gemas, runas e slots prismáticos atuais serão perdidos.
Como adquirir e usar suas feras
- Existem quatro linhas de feras, uma para cada seção da árvore da expedição.
- Você começa com um ovo.
- O ovo é obtido a partir da 5ª expedição em cada seção da árvore.
- Depois de ter o ovo, você pode coletar materiais para transformá-lo em uma fera usando a incubadora:
- Você pode trocar entre feras na incubadora:
- Os materiais da besta são mais facilmente cultivados em expedições, mas você também pode obtê-los em outros lugares.
- Os materiais 1 e 2 são mob drops; você os obtém matando os inimigos associados. IE Esqueletos para Undead Bones e Gárgulas para Gargoyle Gravel.
- O material 3 vem de objetos quebráveis espalhados pelas zonas. Obtenha sua primeira fera chocada o mais rápido possível e equipe os artefatos Magnetic Device e Havoc para acelerar bastante a coleta de materiais.
- Os detalhes abaixo contém o número de cada material necessário para cada estágio da besta:
- Ovo -> Filhote – 100 – 300 – 500
- Incubação -> Menor – 300 – 500 – 800
- Menor -> Maior – 500 – 1000 – 2000
Como adquirir e usar artefatos
- Artefatos são criados em Jones no Domínio de Tinka.
- Você os cria na Forja acessada através do diálogo dela:
- Cada Artefato custa Fragmentos de Artefato para fabricar; eles são obtidos de expedições após a primeira conclusão.
- Existem 3 tipos de Artefatos: Triângulo, Losango e Estrela.
- Artefatos são equipados em sua Besta Ancestral.
- Filhotes ganham 2 slots Triangle
- Menores recebem 2 slots Triangle e 2 slots Rhombus.
- Os maiores recebem 2 slots Triangle, 2 slots Rhombus e 2 slots Star.
- Você deve criar todos os Artefatos do Triângulo antes que os Artefatos do Rhombus fiquem disponíveis; da mesma forma, crie todos os Artefatos Rhombus para abrir a habilidade de criar os Artefatos Estelares.
Artefatos Triângulo
- Finder's Keep - Todos os baús e segredos agora são marcados e revelados no mapa ao entrar em qualquer zona.
- Dispositivo magnético – +50% de raio de captação.
- Havoc – Quebre continuamente todos os objetos quebráveis em um raio de 10 metros.
- Gladiator's Allure – A experiência obtida com killstreaks é aumentada em 50%.
- Battle Lust – Killstreaks duram 30% mais.
- Os Gêmeos – Coletores de Saúde e Mana sempre caem em pares.
- Pedra do Embebido – Poções de Saúde e Poções de Mana têm 15% de chance de acerto crítico, restaurando o dobro da quantidade.
Artefatos Losango
- Elemento de Surpresa – Companheiros ganham o afixo de Invisibilidade e têm seu status de dano aumentado em 200% em qualquer ataque feito de Invisibilidade.
- Death's Decay – Todos os inimigos dentro de 5 metros são desacelerados em 50%.
- Glória de Batalha – Ataques bônus Killstreak agora correspondem ao Elemento de Dano mais forte do jogador e são aprimorados em todos os aspectos.
- Conhecimento Focado – O nó passivo básico em cada árvore de habilidades agora é 3x mais forte. Não afeta os nós base de Maestria.
- Battle Haze – -25% de velocidade de ataque, +25% de velocidade de movimento, +10% de evasão.
- Força de Vontade – +50% de Dano Físico.
- Rendimento do Atrito – +50% de Dano de Veneno e Dano de Gelo.
- Saldo de Convicção – +50% de Dano Sagrado e Dano de Sombra.
- Decreto da Natureza – +50% de Dano de Fogo e Dano de Raio.
- Poder Astral – +100% de Dano de Satélite.
- Foco Ancestral – Encantamentos de Dano Indireto são 100% mais fortes.
- Favor do Companheiro – (somente Warden) +50% de Companion Passive e Use Effect.
- Companion's Calling – (apenas Warden) +1 rank para todas as habilidades de Companion.
- Símbolo da Esperança – (somente Templários) +1 graduação em todas as habilidades de Aura.
- Adorno de Escudo – (somente Templários) +5% ao limite máximo de Chance de Bloqueio e Dano Bloqueado.
- Essence of Burning Rage – (somente Berserker) +15 Maximum Rage e Minimum Rage
- Conta Ancestral – (somente Berserker) +1 classificação para todas as Habilidades de Herança
- Soul Gem – (apenas Warlock) +1 Máximo de Almas.
- Ritual Stone – (apenas Warlock) +1 rank para todas as habilidades Ritual.
Artefatos Estelares
- Time Unwound – Efeitos de dano ao longo do tempo causam 15% a mais de dano, mas têm 30% menos duração.
- Saúde Abençoada – Torne-se imune a todos os efeitos negativos (debuffs), exceto efeitos relacionados ao cooldown.
- Grip of Death – Adiciona uma chance de 25% ao acertar para puxar o inimigo em direção ao jogador. Inimigos puxados ficam enfraquecidos, sofrendo 40% a mais de dano recebido por 7 segundos.
- Ressurreição de Rahlence – Encantos e poder ao matar têm 7% de chance de serem acionados ao acertar. Não afeta nenhuma habilidade passiva ou qualquer efeito usando a saúde de um inimigo como dano.
- Life Bond – A saúde máxima do jogador é adicionada à saúde base do Companion.
- Tales of Victory – Inimigos coroados contam como 3 inimigos para Killstreaks.
- Megan's Spark – Para cada ponto de habilidade não gasto, todas as estatísticas menores são aumentadas em 1%.
- Servidão Eterna – Quando um companheiro morre, o tempo de espera do efeito de uso é redefinido e não requer mais mana ou outros recursos para serem lançados pelos próximos 5 segundos.
- Retorta Antiga – Quando ferido, enfraquece o inimigo atacante, aumenta o dano que sofre em 20%. Acumula infinitamente.
- Vida Cristalizada – +6000 Saúde.
- Mana Cristalizada – +3000 Mana.
- Rosa Eterna – +10000 Espinhos.
- Dádiva do Elementalista – Adiciona 300% de Dano Vs. Estatística elemental para todas as estatísticas de elemento de dano, mas não causa mais dano bônus a inimigos elementais.
- Inclinação da Entidade – Satélites aplicam um efeito de Enfraquecimento aos inimigos atingidos, aumentando o dano que eles recebem em 7%. Este efeito acumula infinitamente.
- Sugestão de Afrodite – O atraso entre os tiques de dano escalonado é aumentado em 50% do status de Força de Vontade. O que significa que o dano é causado em intervalos mais lentos e mantido por mais tempo.
- Presa de Myggen – +100% de aumento de Saúde ao Acertar e Mana ao Acertar. Restaure o dobro ao acertar um Acerto Crítico.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Cbronicon guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Rahence. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.