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Mal cromossômico – Guia de início rápido para iniciantes

postado em 06/25/2023 Por Vampiresbane Sem comentários em Mal cromossômico – Guia de início rápido para iniciantes
  • Título: Mal cromossômico
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Informações sobre o mal cromossomo ainda estão incompletas. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Um guia abrangente para o mal cromossomo, fornecendo uma visão geral de seus conceitos fundamentais. Este passo a passo pretende ajudar os jogadores a compreender o básico do jogo com mais eficácia, levando a jogadores mais bem -sucedidos.

Introdução

O mal cromossomo combina elementos de Esta guerra minha, jogabilidade baseada em esquadrões, e um cenário de apocalipse zumbi. Embora inicialmente simples, O jogo pode rapidamente se tornar desafiador para jogadores que não têm conhecimento ou entendimento de como navegar em suas inúmeras surpresas e obstáculos.

Para ajudar jogadores novos e experientes, Eu compilei este guia e manual. Enquanto o tutorial e as dicas de ferramentas do jogo são recursos valiosos, Entender a mecânica geral do jogo pode ser benéfica.

Controles

Enquanto explora no mal cromossomo, os controles, Embora relativamente simples, não são exibidos na tela.

No início do jogo, Você terá dois membros do esquadrão, Mas você pode aumentar esse número para um máximo de seis. Para alternar entre diferentes personagens, você pode utilizar as chaves numéricas 1 através 6 no seu teclado.

Para alternar entre suas armas primárias e secundárias, pressione o “P” chave. Se você precisar recarregar sua arma, Simplesmente pressione “R.” Adicionalmente, pressionando “C” permitirá que você selecione a opção corpo a corpo. No entanto, É importante observar que o envolvimento em combate corpo a corpo não é aconselhável, a menos que o membro do esquadrão pertença à classe de soldados e tenha pelo menos uma atualização de armadura. De outra forma, Eles podem sustentar danos à saúde dos inimigos. Vale a pena mencionar que você pode selecionar todos os membros do esquadrão simultaneamente clicando e arrastando, e depois pressionando “C” para instruir todos a entrar no modo corpo a corpo. Essa tática pode ser particularmente útil ao extrair sua equipe de um mapa para economizar munição.

Revisão de recursos

O equilíbrio desempenha um papel significativo no mal cromossomo, como tantos aspectos do jogo exigem gerenciamento cuidadoso. Os jogadores devem encontrar um equilíbrio entre o uso de munição e o número de zumbis que encontram. Eles também precisam pesar sua necessidade de recursos específicos contra o risco de esperar por muito tempo e enfrentar uma população de zumbis cada vez maior. Adicionalmente, Os jogadores devem priorizar quais recursos obter primeiro, o tempo todo, afastando hordas de zumbis e outras criaturas.

A seguir é uma hierarquia básica, Baseado na minha opinião, Isso descreve a importância de cada recurso. Compreender o significado de cada recurso e as razões por trás dele podem ajudar os jogadores a tomar decisões informadas durante eventos e mapas de exploração no jogo. Por exemplo, No início do jogo, Os jogadores são apresentados com uma escolha entre munição e uma combinação de recursos como antibióticos, madeira, e ferramentas, bem como combustível e comida. Na minha opinião, é aconselhável priorizar munição ou combustível, Como esses são dois dos recursos mais cruciais do jogo.

Combustível

O combustível tem imensa importância no mal cromossomo por três razões principais:

  1. Se você ficar sem combustível durante as transições de zona, Você terá que coletar combustível de um estacionamento enquanto simultaneamente luta contra inimigos. Isso não apenas esgota vários tipos de munição, mas também pode resultar no uso desnecessário de antibióticos se os membros do seu esquadrão se machucarem.
  2. Seu nível agro, que discutiremos ao cobrir o mapa da zona, irá disparar e atingir imediatamente o máximo ao iniciar um novo mapa de zona. Consequentemente, Todo mapa de exploração se torna significativamente mais difícil, impedir a coleta de recursos e levar ao aumento do desperdício de munição devido ao aumento substancial dos encontros inimigos.
  3. Para reduzir o aggro, Você precisa utilizar uma habilidade pesquisada chamada de escotismo, que consome pontos de ação (PA) e comida.

Esses fatores sublinham a importância crítica do combustível. Ficar sem combustível pode ter um impacto imediato no seu suprimento de munição, potencialmente afetando antibióticos, comida, e outros recursos, Tanto através de uso excessivo quanto a diminuição da capacidade de reunir mais recursos.

Munição de espingarda

A munição de espingarda tem o maior significado entre todos os tipos de munição, Como vou elaborar mais na seção de armas. Enquanto a munição de foguete pode ser importante, é menos abundante, e apenas um tipo de arma usa, limitando suas chances de ser usado em seu jogo, Mesmo se você tiver a arma gratuita DLC. Escusado será dizer, munição de todos os tipos, Especialmente espingarda e munição de pistola/rifle, Garante a sobrevivência dos membros do seu esquadrão enquanto eles reunem recursos cruciais.

Munição de pistola e rifle

Munição de pistola e rifle, que vou me referir como munição de pistola, é utilizado por uma ampla gama de armas. Pistolas, Armas de submetralhadoras, rifles, e miniguns requerem munição de pistola. Se você ficar sem munição de pistola e munição de espingarda, você ainda pode reunir recursos, Mas o valor será significativamente reduzido, E a vida se tornará consideravelmente mais perigosa para o seu esquadrão.

Componentes de armas

Este jogo adere ao ditado “A melhor defesa é uma boa ofensa.” Eliminando inimigos com mais eficiência, Você pode impedi -los de causar danos à armadura ou saúde. Além disso, Isso permite que você dedique mais tempo para abrir portas, reunir inteligência, e coleta de recursos.

Componentes de armadura

A armadura tem importância, Especialmente para seus soldados. No entanto, Engenheiros e médicos não ganham pontos de armadura das atualizações de armadura; em vez de, Eles recebem saúde e imunidade adicionais a riscos, como fogo, sangramento, e veneno. Consequentemente, Os componentes da armadura são melhor utilizados para atualizar seus soldados, particularmente nos estágios iniciais do jogo, onde a primeira atualização permite que eles suportem hits sem sofrer danos à saúde. Lembre -se de que a armadura se regenera durante o modo de exploração, Mas evite manter os soldados envolvidos em combate corpo a corpo por muito tempo, Como os inimigos podem retirar sua armadura e infligir danos à saúde.

Componentes da ferramenta

As ferramentas servem a três propósitos primários. Eles são usados ​​para atualizar as habilidades do seu engenheiro (torre e barricadas), Aumente os recursos da sua APC (como expandir a capacidade da tripulação), e construir armadilhas em mapas de exploração. Nem todas as armadilhas são igualmente eficazes, Portanto, avalie cuidadosamente a importância do local. Se colocar uma armadilha em um gargalo estratégico usando 20 As ferramentas permitem adquirir uma quantidade significativa de combustível ou munição, pode valer a pena. No entanto, Se você for apenas 30 Ferramentas para obter um prelúdio ou outra atualização benéfica da APC, e o mapa não contém muitos recursos de alta prioridade, É melhor abster -se de usar componentes da ferramenta para construir uma armadilha.

Antibióticos

Antibióticos, como ferramentas, servir três propósitos principais. Eles são usados ​​para atualizar as habilidades do médico (Medkit e Booster), Cure totalmente todo o seu esquadrão no mapa da zona (a um custo de AP adicional), e, Embora não seja recomendado, pode ser usado por um médico para curar durante um mapa de exploração. No entanto, A eficiência de cura durante a exploração é consideravelmente menor, exigindo uma quantidade significativa de antibióticos para curar membros do esquadrão totalmente. Sempre que possível, Priorize a cura no mapa da zona e não durante um mapa de exploração.

Comida

Embora seja classificado relativamente baixo, A comida tem sua importância. Sem comida, você não pode recrutar, Scout, curar, descansar, ou executar outras ações vitais. A razão pela qual é classificada mais baixa é que geralmente é abundante e muitas vezes considerado uma prioridade mais baixa ao coletar recursos.

Madeira ou materiais

Referido como madeira no mapa da zona, mas normalmente como materiais em mapas de exploração, Este recurso é usado principalmente para dois propósitos. Os engenheiros o usam para construir barricadas, e também pode ser usado como munição para arcos. Mesmo que seja classificado mais baixo, É essencial sempre ter alguns à mão, À medida que certas missões principais se tornam significativamente mais fáceis quando você pode construir barricadas.

Pontos de pesquisa

Os pontos de pesquisa são inicialmente valiosos, mas se tornam menos importantes à medida que a campanha avança. Esses pontos são usados ​​para desbloquear habilidades específicas. Priorizar bônus de pesquisa que aprimoram a geração de pontos de ação, Escotismo, cura, e descansar com base nas suas necessidades atuais. Certos desbloqueios são necessários para atualizar armas e armaduras.

Munição de foguete

Como mencionado anteriormente, Rockets podem causar danos substanciais aos inimigos. No entanto, Como as chances de encontrar soldados equipados com munição de foguete ou a própria arma são baixos, É improvável que você acabe usando -os extensivamente.

Revisão de armas

Na minha opinião pessoal, A variedade de armas disponíveis no jogo inclui espingarda, lançador de foguetes (RPG), Katana, minigun, arco, rifle, serra elétrica, corpo a corpo, pistola, e metralhadora. Cada arma tem seus próprios pontos fortes e fracos, que discutirei mais abaixo. Vale a pena notar que durante uma jogada típica, Você geralmente só tem recursos suficientes para atualizar completamente uma arma ou atualizar parcialmente alguns.

Pazenda

Esta variante de espingarda é incrivelmente poderosa e é particularmente eficaz contra grandes grupos de zumbis. Pode-se argumentar que é a melhor arma de longo alcance do jogo. No entanto, Suas atualizações são mais caras em comparação com a espingarda regular.

Espingarda

A variante normal da espingarda ainda é altamente útil para limpar os inimigos de todos os tipos. Tem uma área de efeito (AOE) ataque semelhante ao paz, mas com um alcance mais curto. Não consome munição de pistola como algumas outras armas ou o arco.

RPG ou lançador de foguetes

O RPG ou o lançador de foguetes é uma arma extremamente potente que pode levar um número significativo de inimigos e causar danos pesados. Suas únicas limitações são sua capacidade limitada de munição e sua disponibilidade através de soldados ou caixas de armas se você tiver o DLC.

Katana

Se você se deparar com um soldado empunhando uma katana ou encontra um em uma caixa de armas, Você terá um suprimento ilimitado de munição. Com sua rápida velocidade de ataque e alto dano, Ele despacha facilmente os inimigos, especialmente quando usado por um soldado em uma porta ou gargalo. É sem dúvida a melhor opção corpo a corpo disponível. Lembre -se de que armas corpo a corpo, incluindo o Katana, não pode ser usado por trás de barricadas.

Metralhadora giratória

A minigun é a arma mais poderosa que usa munição de pistola. No entanto, Tem um tempo de aquecimento antes de disparar e consome uma quantidade significativa de munição. Apesar dessas desvantagens, É capaz de limpar um grande número de zumbis.

Arco

O arco é uma arma muito eficaz que usa exclusivamente madeira como munição. Sua principal desvantagem é que é mais adequado para matar alguns inimigos de cada vez. Ao contrário de outras armas, Você pode disparar o arco enquanto se move. Apenas tenha cuidado para não esgotar todo o seu suprimento de madeira, Como você precisará para construir barricadas.

Rifle

O rifle é uma arma versátil que usa munição de pistola e tem uma boa faixa. É recomendável ter pelo menos um soldado equipado com um rifle para combate a todos os fins.

Motosserra

A serra elétrica consome combustível, o que o torna menos desejável devido à escassez de recursos de combustível. No entanto, causa dano corpo a corpo substancial quando necessário. Seja cauteloso sobre quando e como você o usa, se for o caso, Devido à sua dependência de combustível.

Corpo a corpo

Classificado mais baixo que a serra elétrica em termos de saída de danos, Ataques corpo a corpo regulares ainda podem ser eficazes em matar inimigos. É aconselhável usar ataques corpo a corpo com soldados que atualizaram a armadura. Embora possa não eliminar os inimigos rapidamente como o katana, Pode salvar munição quando usado estrategicamente.

Pistola

A pistola serve como arma básica para engenheiros, médicos, e é uma opção para soldados. Inflige a menor quantidade de dano e é principalmente útil nos estágios iniciais do jogo.

Metralhadora

Pessoalmente, A arma da submacheia é minha arma menos favorita. Consome uma grande quantidade de munição, tem um curto alcance, mas pode causar uma quantidade decente de dano. Eu prefiro usar um rifle para compromissos de longo alcance ou uma minigua se eu antecipar disparar muitas rodadas. Geral, Eu tendem a ignorar a pistola de submacheres durante minhas jogadas e optar pela pistola em vez disso.

Revisão do mapa da zona

Este mapa representa uma zona específica, ou seja, no centro da cidade.

Existem três tipos de zonas: residencial, Industrial, e centro da cidade. Zonas residenciais permitem o recrutamento com 1 Ponto de ação (PA) e geralmente contêm uma boa quantidade de comida, madeira, e antibióticos. As zonas do centro da cidade permitem o recrutamento de membros do esquadrão com 2 PA, E eles são ricos em munição, armadura, armas, e antibióticos. Downtown é a única zona onde o progresso da vacina é possível, Juntamente com as oportunidades para avançar o progresso do satélite. Zonas industriais, o terceiro tipo, exigir 3 AP para recrutamento de esquadrão. Essas zonas são as melhores para encontrar combustível, ferramentas, e avançar o progresso do satélite.

No canto superior esquerdo, Você pode encontrar todas as ações que consomem AP assim que forem desbloqueadas: Salvar, Recrutar, Curar, Escoteiro, Descansar, e limpeza.

No meio superior, Você pode ver seu pool de AP disponível. AP cinza representa AP usado, AP branco representa AP restante, e AP amarelo indica a quantidade de AP usada para uma ação específica, incluindo sites de exploração.

O lado direito exibe sua lista de recursos.

No canto inferior direito, Você pode ver o número de dias restantes, Progresso de satélite, e progresso da vacina. Para alcançar os melhores resultados, Você precisará alcançar 100% Progresso em satélite e vacina.

O centro inferior fornece várias opções de caráter e pesquisa, levando às telas correspondentes.

No canto inferior esquerdo, Você encontrará as barras de status da campanha: moral, agressivo, e evolução.

Barras de status da campanha

O moral é representado por escalas e indica a felicidade do seu esquadrão. Quanto mais barras exibidas (5 sendo o pior), Quanto mais infeliz seu esquadrão é, resultando em um aumento nos desafios de RNG durante eventos ou encontros. Descansando, simbolizado por uma cama, pode melhorar o moral e é desbloqueado através da pesquisa.

Aggro é representado por um símbolo de cautela e determina o número de inimigos que geram mapas de exploração, com 5 sendo o número mais alto. Isso pode ser reduzido através de certos eventos e o uso da habilidade de escoteiro, representado por binóculos.

A evolução é simbolizada por um símbolo de DNA e influencia a força e o avanço dos inimigos quando eles aparecem. É afetado por escolhas de missão e sucessos. Geralmente, Se o seu esquadrão tiver um desempenho ruim, O nível de evolução aumenta, Tornando os inimigos mais formidáveis.

Ícones de ampulheta diferentes

Por último, Gostaria de esclarecer a distinção entre o símbolo de ampulheta usado nos locais de exploração e o da lenda do progresso. A ampulheta em um local de exploração indica a presença de pelo menos uma mesa de AP. Interagir com a mesa concede bônus AP (+1 ou +2) Para usar na zona, Mas não fornece dias adicionais. Pode ser confuso, pois ambos os símbolos usam o mesmo ícone de ampulheta. Por outro lado, A única maneira de aumentar o tempo restante é no início do jogo, quando você tem a opção de escolher entre três opções, um dos quais está saindo mais cedo. Selecionando para deixar subsídios anteriores +1 dia, que eu recomendo com treinamento extra ou equipamento precoce.

Revisão do modo de exploração

Este é um exemplo de mapa de exploração, especificamente uma biblioteca.

Alguns detalhes importantes a se destacar são que, Nesta fase do jogo, o esquadrão desbloqueou a função de pausa, indicado pelo tom verde. Isso me permite dar ordens ao esquadrão sem que o timer prelúdio diminua no scanner. Adicionalmente, O scanner no canto inferior esquerdo foi desbloqueado, Mostrando o tempo restante do prelúdio antes que os inimigos apareçam. O radar, que exibe várias informações, dependendo do seu nível de atualização, Atualmente mostra apenas os membros do meu esquadrão como pontos verdes, já que nenhum inimigo apareceu ainda.

Enquanto o scanner e o radar não são essenciais, A função de pausa é incrivelmente útil, E eu recomendo usá -lo.

Tome nota da localização inicial do esquadrão e do layout geral dos quartos.

Nesse caso, O esquadrão gerou em uma sala com janelas. Assim que o timer prelúdio termina, indicado pelo cronômetro de contagem regressiva no scanner e/ou pela aparência de zumbis (É quieto durante o prelúdio), Ondas de zumbis começarão a passar pelas duas janelas inferiores.

É importante entender que nem todos os mapas seguem esse padrão. Alguns mapas começam com todos os quartos fechados, E há até casos raros em que nenhum inimigo aparece.

Como os zumbis só podem entrar em salas que seu esquadrão acessou, A abertura de novas portas criará novos locais de spawn de zumbis. Portanto, Quando você inicia um mapa de exploração, Reserve um momento para se familiarizar com o ambiente, Identifique itens valiosos e sua sala correspondente, e determine onde os zumbis surgirão assim que você começar a abrir as portas. Abrir todas as portas ao mesmo tempo geralmente não é uma estratégia sábia, à medida que se torna desafiador eliminar todos os zumbis que chegam sem ficar sobrecarregado. Priorize os quartos de alto valor, Abra -os, junte o saque, e depois recuar. Se você tem um soldado equipado com uma katana ou alguém com corpo a corpo decente e habilidades à distância, Eles podem proteger a porta enquanto você se concentra em outros quartos.

Duas dicas importantes a serem lembradas:

  • Sempre mantenha um caminho claro para o seu ponto de evacuação. Por aqui, Se você se tornar excessivamente ambicioso, Você ainda pode recuar com todo o seu esquadrão intacto.
  • A abertura de uma nova sala depois que os zumbis começaram a gerar a desova, desencadeará todos os zumbis que estavam esperando a sala abrir. Esteja preparado para um grande grupo de zumbis imediatamente nesses casos.

Recursos em mapas de exploração

Aqui estão exemplos de como os recursos aparecem em um mapa de exploração. Preste muita atenção ao tipo de mesas. Ocasionalmente, Quando o mapa da zona indica uma possível mesa de satélite, Você pode encontrar as mesas de AP nesse mapa de exploração específico. Observe que você normalmente pode encontrar tipos adicionais de recursos além do que é exibido no mapa da zona, Embora isso ocorra com mais frequência em locais de custo de AP mais altos em comparação com 1 Locais AP.

Por último, Evite interagir com uma mesa de satélite quando chegar 100% Progresso de satélite, pois não terá efeito e desperdício de tempo de coleta de recursos valiosos. O mesmo se aplica a mesas de vacina e mesas de pesquisa se você tiver 100% Progresso da vacina e desbloqueou todos os pesquisadores.

Mesas de satélite

Essas mesas são encontradas em escritórios nas zonas do centro e industrial. Eles têm uma tela azul notável e só podem ser interagidos pela classe de engenheiro.

Mesas de vacina

Você pode encontrar essas mesas exclusivamente em hospitais e clínicas no centro das zonas. Eles são reconhecidos por sua tela verde e só podem ser interagidos pela classe médica.

Mesas AP

Essas mesas podem ser encontradas em qualquer zona e são caracterizadas por ter muita papelada, mas sem telas. Eles podem ser interagidos por qualquer classe. Na verdade, Vários caracteres podem usar a mesa simultaneamente para desbloquear o AP mais rápido.

Mesa de Pesquisa

Essas mesas estão presentes nas zonas do centro e industrial e só podem ser interagidas pela classe de engenheiros.

Trojan

Este item pode ser encontrado nas principais missões e é interativa por qualquer classe. Fornece um permanente +1 AP para uso em mapas de zona.

Crata de munição de pistola

Contém munição de pistola e vem em vários tamanhos.

Crata de munição de espingarda

Contém munição de espingarda e vem em vários tamanhos.

Crata de componentes da arma

Contém componentes de armas e vem em vários tamanhos.

Crada de componente de armadura

Contém componentes de armadura e vem em vários tamanhos.

Recipiente antiobiótico

Contém antibióticos e vem em vários tamanhos.

Comida

A comida pode ser encontrada em todas as zonas e geralmente está contida em recipientes de vários tamanhos, potencialmente aparecendo na maior variedade de tamanhos de contêineres entre todos os recursos.

Combustível

O combustível é representado por um barril, Embora as áreas industriais também possam ter tanques de combustível maiores.

Madeira ou materiais

Caixas de material vêm em tamanhos diferentes, Mas eles geralmente têm uma forma mais longa e geralmente estão posicionados contra uma parede ou sob as mesas.

Container de ferramentas

Os contêineres de ferramentas são normalmente pequenos e podem ter uma cor cinza, como o exemplo fornecido ou uma coloração laranja/vermelha.

Contêiner de itens aleatórios

Esses contêineres vêm em variantes cinza ou azul e podem conter vários itens, variando de diferentes tipos de munição e componentes a alimentos e, importante, combustível. O tipo de recurso específico é determinado pela geração do mapa de exploração.

Dicas gerais

Aqui estão algumas dicas e truques adicionais que podem ajudar a melhorar sua reprodução:

Dicas de mapa de zona:

  • Teste eventos de recrutamento e ordem de caracteres usando salvamentos ou automóveis. Por aqui, Você pode recarregar e recrutar em uma zona residencial para ver a mesma sequência de eventos sem gastar AP desnecessário. Isso é útil quando você está procurando especificamente uma aula específica, Como um médico ou engenheiro.
  • Evite gastar comida e AP para diminuir o aggro em uma zona se você estiver prestes a ficar sem combustível e não estiver em uma zona industrial. A redução do aggro não terá um impacto significativo, pois aumentará novamente assim que você sair da zona. Sempre se esforce para ter combustível suficiente (150 unidades ou mais) Para evitar esta situação.
  • Recrute caracteres adicionais quando você tiver bastante AP ou quando custa apenas 1 PA. Por aqui, Você pode utilizar com eficiência seus recursos.

Dicas e truques de eventos:

  • Seja cauteloso ao escolher ganhar um permanente +1 AP sobre custos de atualização de workshop mais caros. Dobrando os custos de atualização para apenas +1 AP pode ser prejudicial à sua progressão do jogo. Por exemplo, O custo da capacidade de atualização aumenta de 100 componentes da ferramenta para 200 componentes da ferramenta. Optando pelo +1 AP pode fazer isso 200 ferramentas inicialmente e 400 para outro membro.
  • Depois de resgatar o motorista do esquadrão beta Trojan APC, Selecionar para se mover rapidamente para o próximo mapa não custa nenhum AP. No entanto, optando por reservar um tempo para explorar custos 1 PA (sem perder dias) e revela uma fazenda no mapa (com um 3 Custo de AP para o local). Opte apenas por reservar um tempo se você desbloqueou o bônus da AP e não precisará recrutar. De outra forma, Você não terá AP suficiente para visitar a fazenda e perder recursos valiosos como comida, combustível, e munição.
  • Escolha o “sair mais cedo” opção no início do jogo para ganhar +1 dia. Embora as outras opções forneçam bons bônus, o dia extra, especialmente com um pool de AP maior, se traduz em adquirir mais recursos, experiência, e tempo adicional para o progresso da vacina e do satélite. Escolhendo +1 O dia é altamente recomendado para duras dicas de jogo.
  • Geralmente é aconselhável explorar a zona de que você precisa em vez de perseguir as principais missões. Por aqui, Você pode se concentrar em reunir os recursos necessários para o máximo. O jogo acabará forçando você a tomar missões principais depois de esgotar uma certa quantidade de tempo flexível. Então, Priorize as zonas que você precisa quando necessário, Especialmente se você estiver com pouca munição ou combustível. Se você não precisa de também, Sinta -se à vontade para seguir as principais missões. Depois de concluir cada missão principal, Você será designado aleatoriamente para um tipo de zona: residencial, industrial, ou no centro da cidade.

Dicas de mapa de exploração:

  • As armadilhas de TV podem eletrocutar barricadas, Embora sua utilidade seja limitada. Você pode configurar armadilhas em determinadas TVs usando ferramentas, Mas outras armadilhas como armadilhas de gás tendem a ser mais eficazes.
  • Cuidado com piscinas de fogo e veneno (brasas vermelhas ou poças verdes) como eles podem matar rapidamente personagens sem resistências ou imunidade. Personagens com alta estatística corporal têm mais resistências, e médicos ganham imunidades para sangrar, então veneno, e finalmente disparar no Max Armour. Atualizar um médico para max armadura não é recomendado. Os engenheiros ganham imunidades para envenenar, Sangrar, Em seguida, dispare de maneira semelhante.
  • Se você tiver algum tempo livre em um mapa de exploração e encontrar um recurso extra ou uma porta com a qual um personagem de baixo nível possa interagir, Agarre -o enquanto se dirige em direção ao ponto EVAC. Cada interação com um item concede experiência, mesmo para portas que você realmente não precisa abrir.
  • Vários caracteres podem interagir com os recursos, Mesas AP, e portas se houver um lugar ao lado do alvo. Utilize esse mecânico para acelerar o processo de acesso a esses objetos.
  • Se você ainda não ouvir gemer, Não há necessidade imediata de posicionar os personagens para defender pontos de estrangulamento. No entanto, Depois de começar a ouvir gemidos, Esteja preparado para inimigos que chegam.
  • Lembre -se de que os níveis e estatísticas dos personagens não são tão cruciais quanto garantir que você tenha munição suficiente e que os membros da sua equipe permaneçam vivos. Evite assumir riscos desnecessários que podem colocar seu esquadrão em perigo. Situações que parecem “sob controle” pode rapidamente espiralar “fora de controle” e resultar na morte ou lesão dos membros do seu esquadrão.
  • Sempre encontre um equilíbrio entre usar munição para combater os inimigos e a quantidade de recursos que você pode recuperar. Se você se encontrar usando mais munição do que os recursos que você coleta, É hora de deixar a área. Na verdade, Você deveria ter saído alguns minutos atrás para evitar desperdiçar recursos valiosos.

Conclusão

De fato, É impressionante ver quanta prazer e profundidade podem ser embaladas em um jogo criado por uma pequena equipe. É claro que você teve um tempo fantástico jogando, E seu manual fornece informações e dicas valiosas para outros jogadores melhorarem sua própria experiência.

Lembrar, Enquanto você embarca em sua jogada, para abraçar os desafios e aproveitar o processo de salvar o mundo do antigo. Com o conhecimento e estratégias que você adquiriu, Você pode encontrar sucesso e satisfação em seus empreendimentos. Boa sorte, e que sua jornada de jogo seja cheia de emoção e triunfo!

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