Este guia mostrará a planilha que exibe os núcleos de fusão iniciais para cada arma em Garotas de Cavalaria. Pretendo mantê-lo atualizado adicionando quaisquer detalhes principais ocultos ou secundários que encontrar durante o jogo.
Além disso, anotei alguns princípios básicos sobre as classes de armas e fusões para fornecer uma melhor compreensão para outros que buscam mais informações sobre a fusão de armas. Espero que isso seja útil para aqueles que procuram informações adicionais sobre a mecânica do jogo. Você também pode verificar isso página para mais guia de Cavalry Girls.
Planilha de fusão de armas
Para quem quiser se aprofundar nos detalhes já, a planilha está disponível aqui: Link do Planilhas Google. Dado o seu tamanho, ele não poderia ser condensado em uma única tabela neste guia, e congelar painéis pode não funcionar bem em um arquivo compartilhado. Se você tiver sugestões sobre como resolver esse problema, compartilhe.
Agora que você teve a oportunidade de explorar a planilha abrangente, posso dividir as informações em segmentos menores e oferecer explicações sobre aspectos específicos do processo de fusão.
Visão geral dos núcleos de fusão de armas
Os núcleos de fusão de armas são feitos combinando uma arma primária com uma arma secundária. Infelizmente, esse processo destrói a arma secundária, mas o resultado é um “Núcleo” que aumenta de alguma forma as estatísticas da arma primária.
Esses núcleos fornecem um método alternativo para aprimorar suas armas, semelhante aos módulos. No entanto, diferentemente dos módulos, você não pode empilhá-los. Por exemplo, você não pode combinar um núcleo Armor Piercing IV e um núcleo Armor Piercing III na mesma arma para um efeito cumulativo.
Embora essa limitação possa ser frustrante, atualizar núcleos é mais simples do que criar e combinar oito módulos de nível I para criar um único módulo de nível IV. É importante notar que a atualização dos núcleos pode envolver alguns problemas devido à natureza aleatória da obtenção do núcleo desejado. Se você acabar com um núcleo que não deseja, poderá descartá-lo e tentar a sorte novamente sacrificando outra arma.
É importante mencionar que todas as ofertas principais iniciais estão documentadas em uma planilha prévia. Para explicar melhor, vamos entrar em mais detalhes.
Tipos de arma
Por que os tipos de armas são importantes no sistema de fusão? Bem, todo o processo de fusão gira em torno desses tipos de armas. Semelhante à forma como módulos específicos só podem ser equipados para determinados tipos de armas, a geração e o uso de núcleos de fusão também estão vinculados a tipos de armas específicos.
Embora o bom senso desempenhe um papel e a maioria dos núcleos de fusão se alinhem com as características das armas de onde vêm, pode haver algumas frustrações. Por exemplo, os núcleos de munição vêm logicamente de armas com grande capacidade de munição. No entanto, o gráfico que criei reflete horas de frustração, porque por que se contentar com um núcleo do magazine de alta capacidade quando o núcleo do magazine de tambor de capacidade super grande é muito melhor? Por que não consigo obter um núcleo Kinetic Splitter A ou B no meu rifle de serviço A3? A razão reside no fato de que nem todos os núcleos são compatíveis com todas as armas e cada arma possui atributos únicos.
- Cinético: Mais da metade das armas se enquadram na categoria cinética, servindo como um supertipo com vários subtipos abaixo dele. Notavelmente, o excepcional Service Rifle A3 e suas atualizações subsequentes são a única arma puramente cinética nesta categoria.
- Trilho de guia: Todas as armas de trilho-guia são cinéticas, formando um subtipo. Isso inclui rifles e submetralhadoras, como as pistolas eletromagnéticas e de bala de água, com exceção da família A3. Além disso, a Rapid Firing Gun se destaca como a única arma de atirador dentro do subtipo de trilho-guia. É fundamental observar que durante a criação da planilha, observei dois pares de submetralhadoras com os mesmos nomes, mas com estatísticas diferentes.
- Atirador de elite: Toda arma de atirador se enquadra na categoria cinética, estabelecendo-a como um subtipo. A arma de disparo rápido mencionada anteriormente é a única exceção entre os atiradores de elite.
- Metralhadora: Todas as metralhadoras são classificadas como cinéticas, tornando este um subtipo simples.
- Planilha: Há uma grande variedade de armas de tiro espalhado, formando um subtipo. A maioria, exceto o obus e suas atualizações, pertence ao supertipo cinético.
- Explosivo: Apenas duas armas e suas atualizações se enquadram no puro supertipo de explosivos, sendo a terceira o obus, funcionando como um projétil explosivo.
- Pulverizador: Todas as armas pulverizadoras são independentes nesta categoria.
- Raio: Todas as armas de raios são independentes, constituindo uma categoria distinta.
- Arco: Semelhante às armas de raios, todas as armas de arco são independentes em sua categoria específica.
Agora que exploramos os diferentes tipos de armas, é evidente que suas classificações impactam os módulos que podem equipar. Isto, por sua vez, influencia a compatibilidade com núcleos específicos. Por exemplo, apenas armas de trilho guia têm a capacidade de equipar o módulo de fixação de granadas. Consequentemente, conclui-se que estas armas são as únicas capazes de utilizar o núcleo da granada montada.
Embora essa conexão possa parecer um pouco complexa, há mais para se aprofundar.
Exemplos
Vejamos um exemplo básico de fusão de armas.
No canto superior esquerdo, você tem a arma que deseja aprimorar, a arma de fusão sacrificial no canto superior direito e as ofertas básicas iniciais na parte inferior, cada uma com suas porcentagens de RNG.
Após a fusão, você obteve um núcleo de recarga, o que é um bom resultado. Agora, vamos considerar a possibilidade de comprar outro slot de fusão e inserir outro rifle idêntico para fusão. A lógica poderia sugerir que cada núcleo teria agora 33.33% de chance, visto que inicialmente havia quatro opções com 25% cada, certo?
Surpresa!
Na próxima imagem, há uma chance oculta de atualizar o núcleo para o nível II que não foi apresentada inicialmente. Se você quisesse aquela atualização de nível II em vez dos outros núcleos, poderia ter 100% de chance não comprando outro slot de fusão e repetindo o processo com o mesmo rifle.
Você pode forçar estrategicamente atualizações de núcleo específicas, limitando seus slots de fusão. Dessa forma, sacrificar armas mais baratas ao RNG por um núcleo inicial de nível inferior pode garantir um núcleo de nível superior mais tarde, sem depender do RNG e potencialmente economizando dinheiro.
Agora, você deve estar se perguntando se isso se aplica universalmente a todos os núcleos. Bem, não é tão simples. Alguns núcleos sobem de nível, outros param e alguns exibem um comportamento único. Vamos explorar outro exemplo abaixo.
Neste caso, parece que certas armas oferecem inúmeras opções quando você avança além dos núcleos iniciais e explora núcleos ocultos. Embora a planilha possa não estar completa para núcleos ocultos, farei o meu melhor para mantê-la atualizada à medida que me aprofundo no jogo.
Conclusão
Confira o meu folha, ele fornecerá detalhes, mas se não, aqui estão os princípios básicos.
- As armas cinéticas fornecem recarga e núcleos baseados em cinética.
- As armas de trilho-guia não dão muito, principalmente aderindo às mesmas que as cinéticas.
As armas de atirador oferecem:
- Crítico, dano e dano crítico.
- Núcleo de fusível atrasado para explosivos.
As metralhadoras (MGs) oferecem:
- Núcleos de munição.
- Núcleos de bipé e de disparo de raios rápidos.
As planilhas fornecem:
- Núcleos divisores.
- Núcleos de tridente de raio.
- Alguns núcleos de arco e constrição espalhada.
Os pulverizadores parecem oferecer um pouco de tudo para cada tipo de arma, seguindo a divisão dos tiros.
Os raios dão:
- Alguns núcleos centrados em raios.
- Ofereça alguns outros núcleos para diferentes tipos de armas.
Arcos dão:
- Alguns núcleos centrados em arco.
- Ofereça alguns outros núcleos para diferentes tipos de armas. (Exceto a arma de cura, é meio chato)
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Garotas de Cavalaria guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Eu gosto de arroz. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.