Tendo problemas para encontrar os últimos tokens de roda para obter aquele carro-foguete infinito e reivindicar o número da sua placa? Você veio ao lugar certo.
Tutorial (1)
O primeiro nível do jogo tem o primeiro token acessível, mas apenas um. A maneira mais fácil de obter este token é voltar mais tarde com o carro sapo para pular a ponte que você criou com o artefato ou com o carro aranha para simplesmente escalar a parede e alcançar facilmente o token, mas não é difícil para obter este token assim que iniciar o jogo, e você precisa obtê-lo agora se quiser obter todos os tokens em uma única jogada. Você pode simplesmente usar a rampa no meio antes de coletar o artefato para pular a parede. Você tem que acertar o ângulo e a velocidade, caso contrário você sairá voando pelas costas, mas com algumas tentativas, é feito facilmente. Você quer estar na velocidade máxima, não impulsionando, e você atingirá o topo da parede com velocidade suficiente para passar por cima, mas não voar pelas costas, desde que não esteja em linha reta.
Bloqueio (2)
O segundo nível do jogo tem dois tokens, dos quais apenas um pode ser obtido na primeira vez. A primeira está logo ao lado do início, simplesmente pegue o artefato à sua esquerda, vire-se e siga para o lado oposto do arco.
O outro é um pouco complicado de conseguir, ficando atrás do portal de saída, mesmo com os carros pretendidos. Você pode coletá-lo com o carro de sapo, basta pular no arco e pular na parede para subir, depois incline-se para a frente no topo para que suas rodas dianteiras pousem no topo e o enviem para frente, certificando-se de acelerar o tempo todo. Se você estiver em um ângulo errado ou for muito rápido ou lento, será enviado para fora da borda, ou poderá acabar no portal e ter que gastar mais baterias para voltar ao nível. Uma maneira muito mais fácil de obter esse token é usando o carro-foguete de bateria e lançando-se da última rampa perpendicular ao portal. Você tem combustível suficiente para chegar à plataforma atrás do portal. Se você está achando isso muito difícil, você pode pular no arco com o sapo e depois mudar para o carro aranha enquanto estiver na parede, o que permitirá que você suba muito mais devagar
Portal de Flashback (2)
Este nível tem dois tokens para coletar, um que você pode obter assim que entrar e um que você precisa do carro sapo para coletar. Jogue até entrar na caverna ao lado da loja Fixit e use a ligeira inclinação de um lado da estalagmite para colocar uma roda dianteira sobre ela e, em seguida, suba até o topo. Pode não parecer que você está progredindo, e se você parar por muito tempo, não parece que você não pode reiniciar, mas o carro tem muito mais potência do que parece. Tanto quanto eu posso dizer, o carro pode subir qualquer inclinação abaixo de 90°, desde que você tenha uma subida inclinada. Você pode voltar mais tarde com o carro sapo se estiver com problemas, mas precisa dele agora se quiser obter todos os tokens em uma jogada.
O outro está simplesmente em cima de um cacto à esquerda da entrada, basta usar o sapo para pular em cima dele.
Controle deslizante (1)
O único token no controle deslizante está sob a plataforma principal, basta usar o carro-foguete da bateria para voar até ele. O lugar mais fácil para decolar é ao longo da rampa na entrada. Recolha a primeira bateria que você vê, então faça backup e dirija.
Labirinto (1)
A única ficha no labirinto está embaixo, mas há um caminho muito fácil lá embaixo que não inclui nenhum vôo extravagante. Saia da rampa no final do labirinto e pule entre os blocos do lado esquerdo. Agora você pode cair entre eles, coletar a bateria à direita e dirigir pelo caminho à esquerda para chegar à bateria, exigindo nada mais do que o carro básico.
Areia (2)
Existem dois tokens na arena, ambos estão bem escondidos, apesar do pequeno tamanho do nível. Ambos estão na área secreta que você pode alcançar descendo a rampa que leva à saída do nível, onde você vê a bateria à esquerda na captura de tela.
O primeiro é muito óbvio, e você pode obtê-lo chegando na rampa em um ângulo para aumentar o impulso para mal alcançar a plataforma em que o token está. Você também pode usar super boost, torque mais alto, sapo, foguete de bateria ou até aranha para facilitar, apenas tome cuidado com o overshooting com super boost e torque mais alto. A outra ficha requer aranha. Pode ser possível com alguma condução extravagante usando o carro sapo, mas é muito mais fácil usar apenas a aranha. Do local para onde você é teletransportado através do portal secreto, simplesmente vire à esquerda e desça até a parede usando a abertura no canto. Enquanto você está descendo, faça uma inversão de marcha à direita e volte para cima no pequeno cubículo que abriga o token.
Areias dos Reis Caídos (2)
Existem dois tokens neste nível, um exigindo sapo ou aranha e o outro exigindo foguete de bateria. A primeira está no topo da torre à sua direita imediata ao iniciar o nível, basta usar o carro sapo para pular até o topo e arremessar na torre no topo, ou use a lata de aranha para rastejar por uma janela.
A outra ficha requer o foguete da bateria. Na parte de trás à esquerda, em relação ao início do nível, em frente ao outro token, há uma torre com um pequeno toldo a meio caminho impedindo que você use o sapo para coletar o token dentro. Em vez disso, use o foguete de bateria fora da duna para voar direto pela janela.
De acordo com BaronBishop, o melhor jogador deste jogo, é possível obter este token com o sapo, mas não consegui nem vi como, então de qualquer forma, o foguete de bateria é o caminho a percorrer.
Oceano (3)
O Oceano tem 3 fichas, todas acessíveis com nada além do carro básico. A primeira fica no parapeito, e há duas maneiras de alcançá-la. Primeiro, você pode aumentar o impulso da rampa mostrada na imagem e apenas alcançá-lo, ou você pode dirigir até onde está o canhão e impulsionar em direção ao token.
O próximo é em uma rocha do lado de fora do forte. Basta usar a rampa que sai do forte, apenas certifique-se de que está a toda velocidade e você chegará facilmente, nem precisa aumentar.
A ficha final está no navio depois que você coletar o artefato em forma de âncora. Simplesmente aproxime-se do lado de estibordo e a toda velocidade apontando para um mastro para que você não saia voando do lado oposto.
Vale do Templo de Gelo (1)
O único token neste nível pode ser um pouco complicado de obter se você quiser mais cedo, mas pode ser feito. Depois de apertar o primeiro interruptor ao lado da entrada, você tem 15 segundos para circular e acender todas as luzes no sentido horário ao redor do nível inferior. Isso é quase impossível com o carro básico, mas é muito mais fácil com super boost e ainda mais fácil com nitro. Ir para as encostas enquanto aumenta vai virar seu carro e dificultar a direção, então eu recomendo usar nitro se você não se importar em repetir o jogo para obter o token na ilha, gerador ou limbo, no entanto, repetir o jogo inteiro O jogo por alguns tokens pode ser um pouco tedioso, por mais que eu recomende jogar o jogo mais de uma vez, então recomendo tentar obter esse token assim que chegar aqui, desde que tenha obtido todos os possíveis antes. Apenas certifique-se de pegar o token rapidamente depois de apertar os interruptores, pois o bloco de gelo não fica para sempre.
Pastagens de ovelhas (2)
Um dos dois tokens pode ser coletado assim que você entrar no nível. Vá para o canto esquerdo de trás, em relação ao início, e simplesmente monte a parede para cima e para cima. Você pode voltar com sapo, aranha ou foguete de bateria, mas precisa obtê-lo agora se quiser obter todos os tokens em uma única jogada. Andar na parede pode ser difícil se você não tiver certeza de como, especialmente com a altura dessa parede, mas é definitivamente possível.
O outro exige retornar com o foguete da bateria e voar para cima da árvore no canto inferior esquerdo do nível, em relação ao início. Controlar o voo pode ser difícil, mas usar a colina para subir em vez de decolar de um terreno plano pode tornar seu voo mais suave.
Portal Especial (1)
Este portal, aquele que custa 4500 baterias no coliseu, contém apenas um token, mas você deve coletá-lo antes de entrar na Ilha de Brick Bristles se quiser obter todos os tokens sem repetir o jogo. A maneira mais fácil de obter todas as 4500 baterias é entrar novamente no Blocksheep Pastures depois de vencê-lo, coletando a bateria que gera onde o artefato final estava e saindo para o menu principal e recarregando o nível. Isso permitirá que você colete 350 baterias em apenas 10 segundos, e leva apenas algumas rodadas para obter todas elas. Ainda menos se você usar o carro 2x bateria.
Ilha das Cerdas de Tijolo (1)
Há apenas um token na ilha, mas você precisa coletar todos os outros tokens acessíveis antes desse ponto antes de entrar na ilha para coletá-lo em sua primeira jogada, pois você precisa de sapo e há apenas 12 tokens possíveis de coletar antes desse ponto . Se você está lendo o guia em ordem até este ponto, o único sinal que não mencionei foi o que está no topo do portal de excursões, mas é bastante óbvio. Para coletar o token na ilha, jogue até a noite, você pode obtê-lo antes, mas é muito mais fácil apenas esperar, então, desde o início, vire à esquerda e siga em direção à formação da serpente do mar e pule em sua cauda com o carro sapo.
Planetário (1)
O único token neste pequeno nível é facilmente acessível com nada além do carro sapo. Basta usar a rampa em que o artefato está para se lançar em direção a ele, certificando-se de pular no último segundo e obter altura suficiente para alcançar o bloco em que está. O bloco não precisa ser inclinado em sua direção para alcançá-lo, mas é muito mais difícil se não for, então espere que ele gire para a orientação correta, se necessário. Se você retornar mais tarde quando a área mudou, você precisará usar o foguete da bateria para alcançar o mesmo bloco.
Sala do Trono (2)
Apenas um token é acessível quando você entra na sala do trono, mas desta vez não por causa das habilidades do carro. O que é acessível fica no topo do castelo e pode ser difícil de obter, não importa qual carro você use. Se você quiser coletar quando entrar pela primeira vez ou revisitá-lo como parte da história, deve usar o carro sapo, o que pode ser um pouco difícil, mas é definitivamente possível. A parte mais difícil é sair do arco e passar por cima da parede recuada, mas se você tiver altura suficiente, poderá contorná-la completamente. Se você está achando isso muito difícil, você pode voltar mais tarde com aranha.
O outro token só é acessível depois que você retornar aqui mais tarde na história. Depois que a sala do trono reabrir, simplesmente dirija atrás do trono e colete o token.
Sala de Força (2)
O primeiro token neste nível só é acessível até que você obtenha o cabo que realmente leva ao topo da unidade central de energia, então você deve usar um dos carros especiais para alcançá-lo. O mais simples é o sapinho, basta pular as paredes e cair no meio. Você também pode usar o foguete ou a aranha da bateria, mas provavelmente não os terá desbloqueados se esta for sua primeira jogada.
A outra ficha na sala de força está acima da Barba do Capitão Brick Cerdas. Basta usar o sapo na primeira rampa para lançar até o token, agradável e fácil.
Limbo (2)
É difícil explicar como obter os dois tokens, sendo este um labirinto, então aqui está um mapa do labirinto com os dois pontos amarelos marcando os tokens e o ponto verde marcando a entrada, bem como um guia de vídeo. O primeiro está fora do labirinto, que você pode sair usando sapo, foguete de bateria, aranha, ou mesmo apenas um passeio de parede, embora isso seja um pouco difícil.
Cubo (6)
O hub, sendo a maior área do jogo, tem o maior número de tokens. A maioria deles não é acessível até que você termine a história e esteja na fase do jogo em que você está coletando as peças do museu. O primeiro que você provavelmente coletará é o que está no topo do portal de excursões da universidade. Não há nada para colecionar este além de dirigir até ele.
Outro token acessível antes de terminar a história, embora provavelmente incobrável por causa dos requisitos, é um longo voo através de um monte de anéis ao lado do portal do blocksheep. Basta usar o foguete de bateria para voar pelos anéis e coletar as baterias ao longo do caminho para reabastecer seu foguete.
O único outro token acessível antes de terminar a história é aquele no topo da árvore que serve como entrada para Blocksheep Pastures. Você precisa de aranha para coletá-lo, e usar sapo para pular para o lado do portal ajuda, então mudar para aranha enquanto estiver na parede permite que você suba pelas saliências.
Há dois no coliseu, um dos quais não aparece até terminar a história. Simplesmente dirija atrás do coliseu, passando por 2D-toby no caminho, e colete seu prêmio no caminho para o portal de curto alcance que o leva ao topo do coliseu.
O outro token está no topo do coliseu na parte de trás, que você não pode alcançar sem usar o portal. Desça para a esquerda de onde você é teletransportado, suba a pequena rampa e vá até a parte de trás do coliseu. O token está sentado no topo de uma pequena rampa.
O token final não requer nenhum carro especial, apenas uma condução rápida. Primeiro, aperte o interruptor do bloco binário no final da via, depois dirija pela esquina que leva ao portal de gelo. Em vez de ir em direção ao portal para a sala de força, que é totalmente inacessível de qualquer maneira, saia da beira da estrada após a curva para o portal de gelo. Não vá muito rápido ou você ultrapassará completamente o interruptor, mas não vá muito devagar ou você não alcançará a plataforma. Depois é só passar pelo portal e virar à direita, o token final está bem ali esperando por você.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Missão do carro guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Pellets Solares. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.