Quais peças podem ser reparadas? Quais atualizações de garagem devem ser feitas primeiro? Quais habilidades desbloquear? Quais carros são bons para os lucros?
Táticas para reparos
As reparações são um elemento chave para ganhar dinheiro no CMS21. Quanto mais você melhora a condição de uma peça, maior o lucro, então o principal terreno de caça para peças de reposição deve ser o ferro-velho. As peças encontradas em celeiros geralmente estão em melhores condições, então o potencial de lucro é menor - por outro lado, é menos arriscado tentar consertar uma peça em 52% do que uma em 15%.
Reparar leva reações rápidas, pois você precisa parar o cursor no momento certo no minijogo. Se as reações rápidas não são o seu lado mais forte, você pode querer criar um perfil extra no modo sandbox e usá-lo para a prática de reparos. Mesmo se você se sair muito mal no início, não desista: pode ser aprendido e se você tentar não correr riscos muito grandes, logo começará a ver bons resultados.
O cursor se move da esquerda para a direita e volta novamente, e para peças em condições mínimas de reparo (15%), você terá apenas dois slots verdes (sucesso) cercados por muito vermelho (falha), mas como o cursor se move para trás e assim por diante, você pode aumentar efetivamente o número de slots verdes vizinhos de 2 para 3 se você se certificar de apenas tentar reparos quando os slots verdes estiverem nas bordas extremas, esquerda ou direita. Para muitos, também será mais fácil acertar a marca do lado esquerdo ou direito. Em breve você descobrirá se esse é o seu caso.
Depois de iniciar um reparo, verifique a posição dos slots verdes - se eles não estiverem em uma boa posição, NÃO INICIE O REPARO, em vez disso, pressione "Escape" e mova o cursor para a próxima parte da lista. Se você tentar novamente mais tarde, os slots estarão em uma posição nova e melhor.
Às vezes, é tentador tentar, mesmo que as condições não sejam 100% favoráveis (como se os slots verdes estiverem cercados ou cercados por espaços em branco (estes não quebrarão a peça, mas você desperdiçará dinheiro pousando neles)) . Se você quer ou não correr esse risco é sua decisão – quanto mais rápidas suas reações, mais ousado você pode ser. Tenha em mente, porém, que algumas peças são coisas muito caras, como blocos de motor, caixas de câmbio, cabeçotes de motor e partes do corpo em materiais especiais como ouro ou fibra de carbono. Algumas das peças de ouro para o DeLorean (mod) custam até 20.000 créditos - você absolutamente NÃO quer reduzir essa peça a lixo inútil, assumindo riscos desnecessários na bancada de reparos.
Cada tentativa de reparo custa dinheiro. O valor depende do valor da peça em questão, de 1 crédito até várias centenas. Esta é outra razão para não correr riscos em peças caras - mesmo se você cair em um slot vazio (e não causar danos), você ainda pode ter desperdiçado 500 créditos na tentativa.
Quais peças podem ser reparadas?
Nem todas as peças podem ser reparadas. Saber quais itens comprar do ferro-velho e quais deixar para trás é importante. Abaixo está uma lista básica para ajudá-lo a decidir.
CONDIÇÃO:
Nenhuma peça com uma condição ABAIXO de 15% pode ser reparada, com uma exceção: as baterias de carro padrão podem ser “reparadas” na estação de carregamento (se você tiver uma), não importa o quão baixa esteja sua condição. Todas as outras peças abaixo de 15% (marcadas em vermelho) são simplesmente lixo e só podem ser usadas no recipiente de sucata (se você tiver), mas o ideal é que você só queira descartar peças realmente baratas, como velas de ignição, buchas, varetas, etc. ., uma vez que estes dão-lhe o mesmo número de pontos de sucata que as peças mais caras, por isso, se você tiver um bloco de motor ou caixa de câmbio de sucata, é melhor vendê-lo em vez de descartá-lo.
CORPO:
Todas as partes metálicas da carroceria podem ser reparadas (isso também inclui espelhos).
O Windows nunca pode ser reparado.
Luzes em carros de baunilha e DLC NÃO podem ser reparadas.
Luzes em carros mod PODEM ser reparadas (pelo menos nos carros que testei até agora, como Ferrari 458, BMW M3, Land Rover, DeLorean e Holden)
Extras como luzes de polícia, placas de táxi, placas de pizza, etc., PODEM ser reparados.
ESCAPE:
As únicas peças de escape que podem ser reparadas são os coletores de admissão. Assim, você pode deixar todos os silenciadores e tubos com segurança para trás ao procurar peças.
MOTOR:
Reparável: bloco do motor, cabeçalho do motor, cárter de óleo, tampa do cabeçalho do motor, motor de arranque, carburador, tampa da árvore de cames, árvore de cames, tampa da haste, bomba de óleo, tampa de distribuição
Não reparáveis: vela de ignição, qualquer filtro, fio de ignição, haste, pistão, anel de pistão, balancim, suportes e braços, rolete de marcha lenta, tensor de correia, correia serpentina, corrente de distribuição, fusíveis e circuitos de qualquer tipo.
SUSPENSÃO:
Reparável: travessa, braço de suspensão, um disco de freio (no torno de freio), aro, mola de lâmina, eixo de acionamento, calibre de freio, parafuso em U, placa de parafuso em U
Não reparável: bucha (ambos os tamanhos), mola, tampa da mola, base da mola, rolamento do cubo, tampa do cubo, pneu, tirante (interno e externo), pastilha de freio, tanque de gasolina, bomba de combustível
Desbloqueios e compras de oficinas
Quando você inicia o jogo, tudo o que você pode fazer é aceitar os pedidos dos clientes e substituir quaisquer peças defeituosas em seus carros. Nesta fase, você não pode consertar nada, então os lucros iniciais serão muito baixos.
Tente fazer pelo menos as primeiras missões da história desde o início, pois elas lhe darão lucros razoáveis, além de XP. Além disso, fique de olho em qualquer trabalho que ofereça bônus em dinheiro ou XP.
Você pode considerar desbloquear o desconto de peças de 5% desde o início, pois, neste momento, você estará comprando todas as peças para cada trabalho e o desconto também será útil mais tarde.
Você pode obter XP grátis de cada trabalho examinando os carros dos clientes, tanto manualmente quanto usando as ferramentas que você pode comprar. A maioria dessas ferramentas de teste é relativamente barata.
O objetivo inicial deve ser chegar ao estágio em que você pode começar a visitar o ferro-velho, mas você precisa estar preparado para isso investindo seus pontos de XP em habilidades que permitirão melhorar o valor de qualquer coisa que você comprar no ferro-velho…
Na minha opinião, o item mais importante para comprar para sua oficina é o soldador. Depois de tê-lo, você poderá lucrar instantaneamente com quase todos os destroços que comprar no ferro-velho. Cada uso do soldador custa 500 créditos, mas é quase garantido que melhorará muito o valor de qualquer carro usado. O soldador repara instantaneamente a carroceria principal do carro de qualquer condição até 100% - não há risco de falha, leva apenas 5 segundos e você não precisa desbloquear nenhuma habilidade para realizar essa restauração instantânea milagrosa. O lucro dependerá da melhoria percentual da condição da carroceria, bem como da massa total da carroceria. Um carro aberto ou um sedã de quatro portas geralmente será menos lucrativo do que um de 2 portas, van ou picape.
Outro bom investimento é a lavagem de carros. Infelizmente, o valor dos carros tende a não melhorar com uma lavagem, mas você obtém uma estação de detalhamento interior incluída na lavagem do carro. Há uma estação dentro da garagem também, mas ao contrário da que você recebe com a lavagem do carro, você paga uma pequena taxa para usá-la. Como o detalhamento do interior também melhora o valor dos carros, você o usará muito e, como o soldador, não precisa de nenhuma habilidade para ser concluído.
Outro maquinário que vale a pena considerar é o torno de freio (repara qualquer disco de freio com uma condição de 15% ou superior a 100%) e também o carregador de bateria (restaura totalmente uma bateria padrão de QUALQUER condição para 100%).
Desbloquear a capacidade de fazer reparos em partes do corpo exige MUITO XP, então você pode começar a investir esses pontos desde o início. Os primeiros desbloqueios nesta rota permitem que você faça reparos básicos, mas os bons lucros só vêm no final, com a penúltima etapa desbloqueando o reparo de jantes, e a última finalmente permitindo que você conserte partes da carroceria. Os aros, aliás, podem ser uma fonte de renda muito boa: enquanto alguns custam apenas cerca de 100 créditos, outros podem ser extremamente caros, então se você conseguir consertar um desses aros de luxo de 15% a 100%, poderá ser olhando para um lucro de várias centenas de créditos apenas com esse aro!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Car Mechanic Simulator 2021 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por teebodk. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Este jogo é sempre deixe-me jogar todos os dias e noites
Kann mir jemand sagen, quando eu morrer Upgrades wieder zurücksetze für mega Geld, foi trazido es mir?
Você pode reparar anos silicosos??