Este é um guia detalhado sobre por que, quando e como usar muros de contenção. Ele aborda como escolher onde as paredes de contenção precisam estar para acesso máximo ao minério. Ele também abrange o projeto e planejamento de rampas.
Introdução
A colocação de muros de contenção pode ser um mistério para novos jogadores. Depois de participar de alguns tópicos sobre o assunto, alguém sugeriu que eu fizesse um guia com as informações. Este é esse guia. I é atual a partir da v0.4.11
Um dos problemas dos muros de contenção é não entender exatamente a que distância da mina eles precisarão ser colocados. A ideia de que as paredes cairão em cascata ao descer (ou subir) e quanto espaço isso levará de forma realista nem sempre é óbvia para um novo jogador. Planejar uma rampa (especialmente uma que tenha ziguezagues) pode ser um pouco mais difícil.
Terminologia
Aqui está um glossário de como usarei termos específicos. Espero que isso ajude a evitar confusão e reduzir redundância de palavras para maior clareza.
- Transportes – Correias e tubos
- Célula – O menor quadrado do terreno
- Seção – O menor terreno que você pode selecionar com as ferramentas de mineração ou despejo. Um quadrado de 4 células por 4 células.
- Caixa – Um quadrado de 16 células por 16 células indicado por uma linha de grade pesada no mapa. Um quadrado de 4 seções por 4 seções.
- Solo – Qualquer terreno, não importa o tipo (sujeira, rocha, minério, etc.)
- Deslizar – Quando o chão decide que quer ocupar um nível mais baixo e cumpre esse objetivo
- Slippage - O rescaldo de um slide.
- Terraço – Uma camada sucessiva de escavação ou despejo
- Face – Um pedaço quase vertical de terreno normalmente sendo minerado na parte inferior.
Por que usar muros de contenção?
Em geral, você deve usar muros de contenção quando for necessário evitar deslizamentos em determinados locais do mapa. Algumas situações imediatamente vêm à mente:
- Os edifícios ou transportes estão suficientemente próximos da escavação (ou pilha) que, se houver um deslizamento, pode causar danos aos mesmos.
- A escavação está abaixo do nível do mar e perto o suficiente do mar para que, se houver um deslizamento, uma ou mais células na costa possam deslizar e causar uma inundação.
- Certificando-se de que sua rampa não deslize e bloqueie o acesso.
- Você quer uma visão mais esteticamente agradável e opta por usar muros de contenção para conseguir isso.
Alguns disseram que os muros de arrimo são desnecessários e que para alguns materiais (especialmente rocha e minério), a construção do muro de arrimo ocupa mais espaço do que deixar os materiais agirem por conta própria.
Vamos ver isso em detalhes. (Por favor, note que isso é apenas para demonstrar como uma face do terreno se comportará. Não há necessidade de construir um muro de contenção ao nivelar um monte. Essas referências são apenas para comparação quando estivermos cavando mais tarde.)
Aqui está uma imagem de um monte de minério de ferro (na Cratera) que foi extraído. Podemos dizer pela textura que o lado voltado para a câmera está deslizando enquanto as escavadeiras removem o minério.
Ao selecionar a ferramenta de mineração ou despejo, podemos ver linhas que nos dizem a altura do monte. Cada linha grossa representa um nível de altura. (Observação: eu uso a ferramenta de despejo porque posso alcançá-la facilmente com a mão do 'teclado' enquanto uso o mouse.)
A partir da ferramenta de despejo, vemos que o 'nível do solo' é -10. Contamos até 10 linhas pesadas para uma linha muito pesada que seria o nível do mar (0). Então podemos contar mais 10 linhas até o pico (a linha pesada está lá, mas muito pequena) para um 'nível de pico' de +10. As coisas importantes a saber são:
- O pico deste monte é 20 níveis acima do nível do solo local
- Houve deslizamento todo o caminho até o pico.
Aqui está uma imagem diretamente sobre o pico com as seções mostradas para medição.
Podemos ver que foram necessárias 3 seções para 20 níveis de minério para ter espaço suficiente para encontrar sua inclinação 'natural'. Se fôssemos usar muros de contenção para conseguir isso (detalhes mais adiante), levaríamos 4 seções para controlar esse terreno. Assim, podemos concluir que (pelo menos para o minério de ferro) é correta a afirmação de que os muros de contenção ocupam mais espaço do que apenas deixar as coisas deslizarem.
Contudo…
Neste ponto, eu indicaria o Guia de Teste de Solo da Undying29. Em seu guia, ele demonstrou testes de despejo de diversos materiais. Ele demonstra que o minério de ferro é um dos materiais que menos escorrega. É ainda melhor do que o rock em manter sua forma. Por outro lado, a sujeira é duas vezes pior no deslizamento e se você estiver cavando (em vez de limpar um monte), geralmente haverá alguma sujeira na superfície da face que você está escavando.
Ou você limpa a sujeira antes de cavar para o material desejado ou você tem um deslizamento um pouco mais descontrolado no topo. Dependendo da profundidade da sujeira, isso pode facilmente significar outra seção ou duas que são comprometidas e, de repente, o muro de contenção não ocupa mais área do que deixar o material encontrar sua própria inclinação.
Em plena divulgação, devo admitir que nem sempre uso muros de contenção. Há muitas situações em que estou perfeitamente feliz em aceitar algum deslizamento do terreno. No entanto, em alguns mapas, o espaço é escasso (especialmente no início) e pode ser necessário construir perto da mina.
Os muros de arrimo raramente são
estritamentenecessário, mas eles parecem bons.
O restante deste guia será sobre como planejar muros de contenção de forma inteligente quando você quiser obter TODO o minério. Além disso, as informações contidas aqui serão úteis como um guia de quão perto da mina você pode construir, mesmo que não esteja planejando usar muros de contenção.
Construindo a Muralha
Antes de entrarmos no planejamento, quero abordar como as paredes de contenção precisam ser colocadas. A chave é que o lado de frente da parede precisa estar a uma célula de distância da borda da seção. O lado contínuo da parede pode ir direto para a borda da seção sem problemas. (As imagens ajudarão.)
Na imagem a seguir, imagine que as seções amarelas são a mina e as seções verdes estão fora da mina. (É importante ao colocar cantos.) Por favor, ignore também os números invertidos. Eles realmente não importam para isso. (Tentei girar a imagem e parece boba. Além disso, não quero fazer as capturas de tela novamente, então ignore os números.)
Vamos começar colocando nossos cantos. Primeiro, dê uma boa olhada em uma peça de canto da parede de retenção.
Observe como a peça de canto tem um pequeno entalhe em um de seus cantos. Isso precisa apontar para o interior do canto que está sendo feito.
O canto (um item de 2 células por 2 células) sempre ficará no meio de uma seção (4 células por 4 células).
Agora vamos colocar esse canto junto com dois muros de contenção curtos.
Usando a ferramenta de cópia, copie toda a construção do canto (1 canto, 2 muros de contenção curtos). Gire-o e coloque-o em outro ponto de canto.
Agora coloque um longo muro de contenção que vai de um canto para o outro. Eu não acho que importa de que maneira ele é orientado, a não ser que o lado curto se aproxime da construção do canto.
Agora coloque o próximo muro de contenção longo.
Agora coloque o resto das peças para o exemplo.
Simples como torta. (Observe que eu não disse simples como pi. Isso seria irracional.)
Agora temos um muro de contenção bonito e limpo que nunca será molestado por operadores de escavadeiras bêbados.
Se você colocar coisas contra a borda de uma seção e se uma escavadeira estiver operando nessa seção adjacente, você poderá danificar a parede.
Agora para o PLANO.
Planejamento - Quando e Como (Parte I)
Os muros de contenção de uma mina precisam ser planejados antes que qualquer coisa seja construída perto da mina. É difícil colocar um número em 'próximo' até que você tenha planejado. Portanto, recomendo passar por esse processo (pelo menos parcialmente) no início do jogo. Faça uma pausa assim que começar e reserve algum tempo para PENSAR sobre onde você pode construir.
Nosso objetivo será construir uma série de muros de contenção ao redor de uma mina. Estas paredes terão terraços descendentes sucessivos a cada 5 níveis até que o acesso ao fundo da mina seja alcançado.
Por exemplo, usarei o mapa de New Haven e a mina de carvão mais próxima do local original do estaleiro. Sinta-se à vontade para iniciar um novo jogo nesse mapa, pausá-lo e trabalhar com este exemplo.
Imediatamente, podemos ver que há um depósito de calcário atrás do depósito de carvão e isso vai complicar um pouco as coisas. Isso provavelmente nos impedirá de colocar um muro de contenção na parte de trás de nossa mina de carvão.
No entanto, a mina de calcário provavelmente também precisará de um muro de contenção. Não há nada que nos impeça de usar os mesmos muros de contenção para cercar as duas áreas de mineração.
Precisamos de uma maneira de marcar as coisas e como ainda não temos muros de contenção pesquisados, usarei as ferramentas de mineração e despejo para marcar o terreno. A ideia é que, quando terminarmos de marcar, nosso muro de arrimo vá para dentro das marcas que restarem. (Confie em mim, fará mais sentido depois de passarmos por isso.)
Eu costumava marcar as seções para despejo em seu próprio nível. Os desenvolvedores adicionaram uma restrição à colocação de muros de contenção de forma que eles não possam ser colocados em uma Seção que foi marcada. (Existe um comando de console que desfaz essa restrição, mas podemos contorná-lo bem). Em vez disso, marcará todas as seções ao redor da mina e removerá marcas durante nosso processo para mostrar onde precisamos colocar nossos muros de contenção.
Começaremos ativando a sobreposição com a tecla “L”.
Agora vamos marcar as seções com a ferramenta de despejo. Marcaremos uma área de pelo menos seis seções ao redor do depósito. (A escolha de 6 é arbitrária. Só queremos ter certeza de que marcamos seções suficientes para que quando começarmos a apagar as marcas, ainda tenhamos algumas para mostrar nossa borda. Quaisquer seções do próprio depósito (ou seja, seções que tenham colunas neles) não precisarão ser marcados.
Fizemos da área marcada um retângulo porque com a pegada deste depósito, podemos decidir não ter muitos cantos. Para um depósito cuja pegada é mais diagonal, podemos não marcar o retângulo inteiro.
Aqui está uma vista lateral das colunas. Para orientação, o estaleiro estaria à frente e à direita.
Essas colunas nos dizem que material útil está sob o solo e a que profundidade ele vai. Há também colunas que têm níveis de cinza em cima delas representando sujeira ou rocha que terão que ser escavadas para chegar aos materiais úteis (neste caso carvão) abaixo. Estamos interessados na altura do solo sob cada coluna, bem como na altura e posição das próprias colunas.
A primeira coisa a notar é que as colunas estão em todas as outras seções e não em cada seção. E as outras seções? Cada um deles (dentro do depósito) tem carvão também. Isso se torna importante quando se pensa nas seções do lado de fora do depósito que são adjacentes (incluindo cantos) às seções com colunas nelas. Não sabemos se eles têm carvão, mas também não sabemos. Como nosso objetivo é obter TODO o carvão, devemos supor que eles também contêm carvão.
Vamos começar olhando algumas colunas curtas perto da borda.
Cada anel denota um nível de profundidade. Cada uma dessas três colunas curtas tem 4 anéis (um marrom e três cinzas. O marrom denota carvão (coisas que queremos) e o cinza denota sujeira ou rocha (coisas em nosso caminho).
Um muro de contenção reterá 5 níveis de material. Se precisarmos segurar mais, precisaremos de vários terraços de muros de contenção. De quantos terraços vamos precisar? Um para cada 5 níveis de profundidade ou parte dele. A maneira que eu faço é contar os anéis e arredondar para o próximo número divisível por 5 (5, 10, 15, 20, etc.) e dividir por 5.
Neste caso, temos apenas 4 anéis. Arredonde isso para um número divisível por 5 nos dá 5. A divisão por 5 nos dá 1. Neste caso, só precisamos de espaço para um terraço de muro de arrimo.
Como pode haver minério nas seções adjacentes às colunas, precisamos adicionar 1 ao nosso resultado. Isso significa que precisamos reservar duas seções para nosso muro de contenção.
Agora desmarcamos todas as seções que estão a duas dessas três colunas.
Agora vamos considerar a linha de colunas logo atrás da linha de três (grupo 1). As três colunas diretamente atrás das três curtas têm 11 anéis de altura. (Certifique-se e conte a lasca de um anel escuro na parte inferior). Voltaremos a estes em um momento.
A coluna à direita delas é a altura 10. Observe que ela está sobre uma linha topológica mostrando que o solo abaixo dela está em transição de 2 para 3. Então, se decidirmos que é altura 10 no nível 3, seria o mesmo como altura 9 no nível 2, que é o nosso nível 'chão'.
A coluna à direita dessa coluna tem a altura 11 no nível 3, o que equivale à altura 10 no nosso nível do solo.
Portanto, ambos vão exigir 3 seções (2 para altura e 1 caso haja minério adjacente) de espaço para as paredes de contenção.
As três colunas à esquerda do grupo 1 têm 10 de altura e exigirão as mesmas 3 seções de espaço.
Vamos desmarcar essas seções lembrando de desmarcar as diagonais também.
Agora, vamos voltar para as colunas do 'grupo 1'. Eles têm 11 anéis de altura e, portanto, requerem 3 seções de espaço para altura (um para cada 5 ou parte dele) e um para a adjacência para um total de 4. Isso faz com que precisemos desmarcar mais 4 seções na diagonal.
Em alguns casos extremos, pode ser necessário considerar as colunas mais afastadas da borda do depósito. Na minha experiência, a menos que uma coluna tenha mais de 10 anéis acima de seus vizinhos, ela pode ser ignorada. A justificativa para isso é que 10 anéis são 2 níveis de terraços, mas a coluna está a duas seções de distância das colunas adjacentes a ela.
Agora devemos ir em frente e desmarcar o que é necessário para o resto deste lado da mina.
Se você está acompanhando o jogo, preste atenção especial ao canto esquerdo. A coluna dobrada nesse canto é alta o suficiente para influenciar a forma das marcações.
Agora, para maior clareza, vou marcar o primeiro anel real do muro de contenção deste lado com a ferramenta de mineração.
Planejamento: Quando e Como (Parte II)
Agora precisamos considerar algumas coisas.
Primeiro, nossa interação com o depósito de calcário à esquerda. Como queremos interagir com ele? Sugiro fazer o mesmo procedimento de marcação e, em vez de nos curvarmos em direção ao carvão, seguirmos reto até virarmos em direção à parte inferior da imagem para englobar o calcário. Não vou fazer isso aqui, mas é o mesmo processo em que estamos trabalhando.
Segundo, à direita não sabemos exatamente até onde queremos ir com isso. Então vamos dar o mesmo tratamento ao lado esquerdo deste depósito. (O ponto de vista das imagens mudará.)
Agora vamos precisar acessar a mina, então não vamos construir todo aquele muro de contenção. A entrada mais provável seria nesta extremidade. Antes de decidirmos com certeza, precisamos falar sobre rampas.
Rampas: Acessando a Mina
Rampas são bem diferentes de muros de contenção. A coisa mais importante a lembrar é a diferença de inclinação.
Um conjunto de terraços de muros de contenção pode mudar 5 níveis para cada seção.
Uma rampa só pode mudar 1 nível para cada seção.
Sim, você pode usar ziguezagues (onde a rampa gira 180 graus) para parecer menor, mas efetivamente o comprimento da rampa deve ser de 1 seção para cada nível até o fundo da mina.
Então, quão profundo ele vai? Em teoria, você pode examinar as colunas contando os anéis e deduzindo a altura do solo em que a coluna se apoia.
Nas minhas anotações, tenho uma entrada que diz que o cálculo estava errado, mas, admito, eu estava possivelmente sofrendo de privação de sono (Great Job COI) quando escrevi. Em retrospecto, acho que quando escrevi que esqueci que 'ground level' era +2 e ignorei isso no calor do momento.
De qualquer forma, vamos com a teoria. Também com a suposição de que apenas construiremos uma ampla rampa a partir desta extremidade e mineraremos tudo à medida que avançamos.
Vamos examinar a coluna mais alta perto da frente da mina.
Isso foi para orientação. Agora nós ampliamos.
Esta coluna tem 21 anéis. Parece (da ferramenta de despejo) estar no nível 6. Não é. A partir da imagem anterior, você pode contar as linhas topográficas e concluir que está no nível 7. Acho que a ferramenta de despejo mostra a menor elevação. Mudar para a ferramenta de mineração dá a resposta correta de 7. (Como mencionado anteriormente, a ferramenta de despejo é o meu 'ir' para examinar as coisas. Vou ter que consertar meus caminhos.)
Então, 21 anéis – 7 de altura do solo significa que haverá minério no nível -14. O nível -14 é 16 abaixo do nosso nível 'solo' local de +2. Então, precisamos de uma rampa com 16 seções de comprimento para alcançar todo o minério sob esta coluna.
Deixe-me desenhar isso para você. Bem, deixe-me fazer uma pausa.
Depois de desenhar uma rampa (com a ferramenta de mineração), percebi que a próxima linha mais próxima da abertura é ainda mais problemática. Acontece que também tem carvão no nível -14.
Além disso, vou desenhar a rampa com 4 seções de largura. Mais tarde, discutiremos o quão amplo ele realmente precisa ser.
Agora deixe-me desenhar isso para você. (Lembre-se que ao desenhar uma rampa, o número mostrado é a extremidade inferior da seção. Precisamos de uma seção de nível no nível -14 sob essa coluna.)
Aqui está uma imagem ampliada para perspectiva.
Isso é um monte de imóveis usados que não fazem parte do depósito. Lembre-se, nosso objetivo era obter TODO o minério. Além disso, precisará de suas próprias paredes de contenção.
Temos opções. As outras possibilidades óbvias são construir a rampa ao longo de cada lado do depósito de carvão. Isso realmente não muda quanto espaço estamos usando, apenas qual espaço está sendo usado.
Vou demonstrar um plano que trará uma rampa para o lado esquerdo da mina de carvão. Informamos que não verifiquei cada coluna para ter certeza da profundidade final da mina. A experiência mostrou que este depósito deve ser limpo a uma profundidade de -17 ou -18.
Primeiro, aqui está um diagrama do conteúdo do depósito. Isso informa a cor que as colunas representam. C é para carvão, O é para outros (rocha e terra), e L é para as poucas seções que possuem calcário. Lembre-se de que as colunas estão apenas em todas as outras seções.
Em segundo lugar, aqui está a mina com a maioria dos muros de contenção colocados. O número denota o nível do topo do muro de contenção.
Terceiro, aqui está uma rampa que nos levará de +2 a -17 com muros de contenção delineados. Observe como a rampa é muito larga na boca e mais estreita na saída devido às posições dos muros de arrimo.
Parabéns se você está dizendo agora “Samurai! Isso falhará no final porque as paredes -3, -8 e -13 no canto superior esquerdo não têm suporte no lado esquerdo!”.
Você está certo.
Mas…
Vamos fundir isso em nosso plano para os muros de contenção ao redor da mina para fornecer esse suporte! Serão necessários apenas alguns pequenos ajustes no muro de contenção na parte superior do diagrama de rampa.
Eu sei que há um depósito de petróleo perto de onde coloquei a rampa, mas surpreendentemente, eles não se sobrepõem.
Agora temos um plano que nos dá acesso a TODO o carvão e nos permite construir até as seções com os muros de contenção externos. Também pode servir como rampa para a mina de calcário adjacente à mina de carvão.
Agora para construí-lo.
Rampas: fazendo acontecer
Aqui está (em linhas gerais) a ordem em que as coisas devem ser feitas. Haverá alguma sobreposição nas etapas. Ou seja, você começará a próxima etapa (ou duas) antes de concluir a etapa em que está trabalhando. Este DEVE ser o caso para que não haja interrupções no fluxo de carvão.
- Construa sua torre de mineração perto da boca da rampa, mas não onde haverá muros de contenção.
- Comece minerando o carvão de superfície. Defina sua profundidade de mineração para o nível do solo local (+2) e comece a minerar.
- Construa sua infraestrutura de armazenamento perto da boca da rampa. Construa unidades de armazenamento extras para o carvão (talvez até 6) para que você possa acumular um excesso e desviar suas escavadeiras para minerar terra e rocha ocasionalmente.
- Coloque as paredes de contenção para o nível +2. Você não precisa construir todos eles antes de avançar para a próxima etapa, mas NUNCA minere próximo a um muro de contenção até que ele tenha sido concluído.
- Conforme seu excesso de carvão permitir, comece a minerar a rampa até o nível -3 e toda a área da mina até o nível 3. (Isso inclui as seções onde os muros de contenção inferiores irão.) Se tudo correr bem, você terá cavado ancoradouro de duas seções no nível -3 em todo o interior do muro de contenção do nível +2 antes de você ter escavado todo o carvão até o nível -3. Não se esqueça de mudar sua mineração de volta para carvão e reconstruir seu excesso antes que acabe! Essas mudanças são feitas melhor alterando a área de mineração da torre de controle e focando no carvão disponível ou em uma faixa de terreno dentro do muro de contenção.
- Enxágue e repita as etapas 4 e 5 para os níveis -3, -8 e -13
- Aprecie a bebida de sua escolha para comemorar que você recebeu TODO o carvão e nunca teve um deslizamento de terra. (Você não teve um deslizamento de terra não é? Infelizmente, eu costumo ter… só água para mim 🙁
Se algo der errado, você sempre pode voltar a encher com pedra (a sujeira tende a deslizar muito) e cavar novamente.
É MUITO importante que você NÃO ceda à tentação de fazer um lado todo e depois pegar o outro lado. Quando tento isso, invariavelmente entro em uma situação em que preciso cavar em algum lugar que não posso chegar sem cavar muito fundo. Estável ganha o curso.
Insurgência: Areia
Eu queria passar o seguinte.
Não espere que os muros de contenção na areia se comportem inteiramente como bons cidadãos. A areia é insurgente e provoca revoltas.
Mesmo.
Eu construí lindos muros de contenção para reter a areia e cavei o terreno (como de costume). Mais tarde (provavelmente depois de uma certa chuva), voltei e encontrei um pequeno pedaço de muro de contenção um nível acima do que foi colocado.
Sim, uma revolta! Causado (eu acho) pela insurgência da areia!
Pode ser um bug, mas acho que é um 'recurso' bonitinho que está funcionando como projetado.
Você foi avisado! (LOL)
Uma nota pessoal
Espero que você tenha achado este guia útil e útil. Se você tiver dúvidas, por favor, pergunte nos comentários. Também estou aberto a sugestões e comentários.
Eu escrevi este guia para 'passá-lo'. Ao longo dos anos, muitos bons jogadores estiveram lá para mim com guias como este, bem como vídeos do youtube. Como quase nenhum desenvolvedor de jogos escreve mais manuais, essas pessoas preenchem um vazio que ajuda a atrair mais jogadores (portanto, mais receita, mais conteúdo e melhores patches) para esses jogos intrincados que amamos.
Obrigado àqueles que são muitos para serem nomeados. Seus esforços melhoraram minha diversão em tantos jogos! Obrigada!
Uma última coisa…
Infelizmente, o último guia que escrevi acabou em um site que estava literalmente coberto de anúncios. Ninguém pediu minha permissão, mas estava lá. Na verdade, fui acusado de plágio, mas felizmente eles me creditaram e a acusação foi retirada. No entanto, na veia de “Uma vez mordido, duas vezes tímido” sinto-me obrigado a dizer o seguinte:
Este guia está sendo publicado no Steam Guides for Captain Of Industry e NÃO PODE ser publicado em nenhum outro lugar sem o meu consentimento expresso por escrito ou a aprovação explícita do pessoal da Valve Corporation.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Captain of Industry guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Programador Samurai. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.