Este guia mostrará o processo passo a passo de como desbloquear todas as conquistas no Contrato de Cálcio. No momento, o jogo apresenta um total de 25 conquistas no jogo.
Conquistas imperdíveis
em terra firme
Termine as docas
Termine a parte inicial do jogo. Se for complicado para você, não sei como explicar.
Serpenticida
Termine o jogo
Vença a Serpente no Mapa 22 chamada Serpenticida. É aquela estranha criatura galinha que você está perseguindo no jogo.
Hydra
Deixe a Serpente se espalhar tanto quanto possível
Tenho certeza de que você não pode ignorar isso. Talvez eu esteja enganado. Enquanto luta contra a Serpente no Mapa 22, ela se divide em várias serpentes porque quer. Você obterá a conquista quando houver 4 Serpentes em ação.
Provavelmente Perdível
A dívida do Reaper
Mate 1000 inimigos
Se ele se mover, elimine-o e faça isso 1000 vezes. Se você estiver jogando casualmente, é muito provável que consiga isso sem muito esforço. A menos que você decida ser um pacifista hoje.
Peguei vocês!
Pegue um tesouro
Na maioria dos níveis, um Galo Amarelo pode aparecer por vários motivos e correr em direção à saída. Cace e mate pelo menos uma dessas criaturas para receber recompensas!
Conquistas de combate:
Negado
Mate um galo tesouro com uma foice antes que ele desapareça
Mais uma vez, está bem claro. Quando os Galos Amarelos aparecem, eles correm rapidamente para o portal de saída. Persiga-os assim que aparecerem, use a Foice para matá-los antes que cheguem aos portais de saída roxos. Para uma melhor chance de matar com um golpe, recomendo usar o ataque de carga. Se eles conseguirem escapar, use o recurso de retrocesso e tente novamente.
3 pássaros com uma foice
Mate 3 galos com um único golpe de foice
É altamente recomendável usar Galos Roxos normais para esta tarefa. Mantenha pressionado o fogo primário da Foice para aumentar seu ataque corpo a corpo e obter um ataque mais poderoso. Reúna 3 Galos em sua linha de ataque e corte-os em pedaços! Se necessário, use o recurso de retrocesso para mais tentativas.
Sete em um
Mate 7 inimigos com um único ataque
Outro autoexplicativo. Também sugiro usar Galos para isso, pois é mais fácil reuni-los, mas qualquer inimigo serve. Forme um grupo de 7 inimigos e tente acertar todos de uma vez. A Foice, os Crânios Yeller e possivelmente as Granadas de Gelo são métodos válidos e fáceis de conseguir isso. Novamente, use o recurso de retrocesso se você falhar em uma tentativa.
Congelados
Congele 7 inimigos ao mesmo tempo
Abordagem semelhante à conquista anterior, mas desta vez, use as Granadas de Gelo. Atualmente não tenho certeza sobre como exatamente as granadas decidem o que congelar e o que matar. Se você errar ou a granada não congelar como esperado, basta usar o retrocesso para tentar novamente.
O método gravitacional
Fazer com que um inimigo caia para a morte
Empurre qualquer inimigo não voador para um poço sem fundo. Armas como o golpe básico da foice, granadas de gelo, etc., podem empurrar levemente um inimigo sem matá-lo. Mountain Halls é um mapa excelente para tentar isso, pois está cheio de inimigos perto de poços sem fundo. Não tenho certeza se os inimigos sofrem danos de queda de grandes alturas, mas posso confirmar que os poços funcionam.
Isto é seu?
Mate um inimigo com seu próprio projétil
Mais uma vez, outro autoexplicativo. Reflita qualquer projétil de um inimigo e use-o para eliminar algo. O método mais fácil é isolar uma das ovelhas mais fracas e desviar suas bolas de gosma com o golpe básico da Foice. Você também pode desviar projéteis inimigos com seus próprios projéteis, mas nunca confirmei se isso é eficaz ou não.
Apenas uma ilusão
Mate um bobo da corte invisível
Provavelmente a conquista mais complicada relacionada ao combate. Os bobos da corte são os inimigos com aparência de bobos da corte que teletransportam as posições inimigas. Ocasionalmente, eles desaparecem e se movem sem serem vistos. Simplesmente elimine um enquanto ele está à espreita de forma invisível.
Se você tiver acesso aos Yeller Skulls, sugiro fortemente usá-los, pois acredito que os Jesters descamuflam se apenas forem danificados e não mortos. Caso contrário, tente enfraquecê-los com golpes básicos de foice e, em seguida, acabe com eles com golpes carregados quando eles ficarem invisíveis.
Eu recomendo fortemente o uso extensivo do recurso de retrocesso para isso.
Icarus
Mate um atirador voador pouco antes de ele disparar
Os Cat Snipers, quando se preparam para atirar, sobem no ar e começam a mirar em você com um ponteiro laser muito perceptível, acompanhado por um sinal sonoro claro. Simplesmente elimine-os antes que o efeito sonoro termine.
A arma mais fácil de usar para esta tarefa é a pederneira tripla, já que o cano do meio atinge consistentemente onde a mira está apontada. Pelo menos na dificuldade Fair, são necessários dois tiros para derrubar um atirador.
Conquistas de desafio de nível
Salões sem assobios
Não deixe nenhum gato vivo no Templo dos Gatos
No Mapa 6: Templo dos Gatos, existem muitos inimigos Gatos. Derrote todos eles. Atualmente não tenho certeza se os inimigos da Cabra contribuem para essa conquista, considerando a sua presença.
Solo Sagrado
Não mate nenhum gato no Templo dos Gatos
No Mapa 6: Cats Temple, existem vários inimigos felinos. Sobreviva contra todos eles. Felizmente, este mapa oferece muitos power-ups de escudo, então pegue-os e navegue pelo ataque de hitscan como um esqueleto determinado! Lembre-se de que retroceder protege você!
Enjaulado para sempre
Termine os Mountain Halls sem pegar nenhuma caveira gritante
Bastante simples, complete o Mapa 15: Mountain Halls sem pegar nenhum Yeller Skulls. Isso pode parecer simples, exceto que é a única arma disponível além das granadas. Como o mapa está repleto de cavalos com propulsão de foguetes e sapos voadores de fogo, recomendo uma abordagem cautelosa, usando o ataque de foice carregado de forma eficaz e evitando encontros de combate desnecessários.
Speedlunker
Termine as Cavernas em menos de 3 minutos de uma só vez (sem rebobinar, sem carregar)
Aí vem uma conquista Speedrun! Mapa 11: Cavernas é um dos mapas mais complexos em termos de estrutura, apresentando muitas salas laterais e exigindo todas as três chaves na ordem Azul, Vermelho e Verde. Sugiro fazer alguns testes para explorar a primeira sala que leva à Chave Vermelha e, em seguida, fazer uma corrida frenética até a arena final, exigindo a entrada da Chave Verde. A última arena contém um power-up de escudo e não há nada que o impeça de pressionar o botão que leva à saída. Lembre-se, retroceder não pode salvá-lo, então aperte Map Reset se você falhar!
Eficiência industrial
Termine o Distrito Industrial em menos de 90 segundos de uma só vez (sem rebobinar, sem carregar)
Mapa 20: Distrito Industrial apresenta um speedrun mais complicado, não apenas devido ao limite de tempo mais curto do mapa menor, mas também por causa de algumas peculiaridades na progressão que não podem ser superadas. Eu recomendo seguir as esteiras transportadoras para obter velocidade extra em direção à sala com a Chave Vermelha, dar uma volta até a Porta Vermelha e entrar na sala com os Slug Bros. Acredito que a troca entre eles ativa a porta após um atraso, então sobreviva um pouco enquanto espera a porta abrir, então corra para a Green Key Arena o mais rápido possível. Pegue a chave quando ela cair e siga direto para a saída. Novamente, retroceder não pode salvá-lo, então pressione Map Reset se você falhar!
Conquistas diversas:
Caçador de tesouros
Pegue todos os tesouros em todos os níveis
Em aproximadamente 18 dos 22 mapas, Galos Amarelos aparecerão carregando tesouros e correrão em direção a uma saída. Simplesmente elimine cada um que encontrar e você conseguirá. Eles convenientemente emitem um barulho de sino alto e distinto quando aparecem, tornando bastante fácil rastreá-los. Além disso, o retrocesso está sempre disponível para ajudar se alguém conseguir escapar.
Embora eu tenha experimentado progresso na queda da conquista, apesar de ter matado os Galos, presumo que seja um bug.
Intemporal
Destrua todos os relógios em todos os níveis
Em aproximadamente 18 dos 22 Mapas, há Relógios que precisam ser quebrados. Isso inclui os inimigos do Clock Wizard, que oferecem vários efeitos durante o combate, e o objeto de decoração Grandfather Clock em níveis. Se você estiver faltando algum, verifique novamente o nível para ver se há salas opcionais que possam estar escondendo aqueles relógios incômodos.
Muito ansioso
Fique um pouco ansioso demais ao perseguir a Serpente
Esta conquista é peculiar porque é provavelmente a mais ambígua da coleção. Essencialmente, você precisa fazer algo desfavorável a si mesmo porque está muito preocupado em perseguir aquele verme aviário voador. Um método que descobri que funciona está próximo ao final do Mapa 13: Pipes. Pouco antes de você sair, a Serpente voa e você simplesmente cai do penhasco.
Tenho certeza de que existem outros métodos por aí, mas sei com certeza que essa abordagem funcionou.
O boom do homem morto
Seja morto por um cadáver explodindo
Pessoalmente, não tenho certeza se isso está correto, mas as coisas do Flying Fire Frog aparentemente explodem após a morte, e você precisa ser morto por isso. Eu só consegui fazer isso enquanto tentava fazer a conquista Mountain Halls, já que estava constantemente com pouca saúde ao tentar atacar joelhos de cavalos e lidar com sapos de fogo voadores.
A gerência da raiva
Fazer com que um berserker mate outro inimigo
Berserkers são galos maiores e mais vermelhos que às vezes ficam bravos quando você os ataca. Enquanto eles perseguem você como os outros galos perseguidores, tente provocá-los quando estiver ao alcance de um inimigo mais fraco, como uma Cabra ou um Galo Roxo, e observe as lutas internas!
Imparável
Obtenha a armadura e os power-ups de dano aumentado ao mesmo tempo
Autoexplicativo, mas complicado, já que os power-ups são bastante incomuns, quanto mais juntos. No Mapa 18: Passarela, há um aumento de dano na arena de lava. Ignore-o e vá para a Chave Vermelha. Pegar a Red Key faz com que um Shield Power-up apareça muito próximo. Em seguida, basta pegar os dois power-ups em sucessão.
Pela minha experiência, você também pode conseguir isso fazendo a conquista Spelunker no Mapa 11: Cavernas.
Pong
Desvie 7 projéteis inimigos com um único golpe de foice
Na segunda metade do jogo, você encontra os inimigos que chamei retroativamente de Slug Bros, pois não acho que o jogo tenha um bestiário ou algo parecido que eu conheça ainda. Eles vomitam uma quantidade absurda de bolhas roxas, então simplesmente fique perto deles com a Foice e balance-se assim que eles atirarem!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Contrato de Cálcio guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Kyezoar. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.