Guias pacifistas
Prólogo
Jogar como pacifista em sua primeira jogada não é recomendado, pois você perderá muitas coisas interessantes.
Mas você terá que jogar o “novo jogo” para obter essa conquista.
Não é um passo a passo detalhado, mas se concentra em como evitar mortes e brigas. (Tutoriais e lutas VR não contam.)
Eu não sou um falante nativo de inglês, então pode haver alguns erros gramaticais, sinta-se à vontade para apontar qualquer erro que você encontrar.
Capítulo 1
Ao ver o Vagabundo, pegue o elevador ou volte.
Pegue o brinquedo Pred.
Depois de falar com Sin, lembre-se de pegar o controle remoto e consertá-lo no Shay's.
Não ajude o Bolt.
Os quebra-cabeças na torre exigem a escolha de 4 formas que podem fazer um triângulo.
Depois de chegar à Drumer Street, use o brinquedo Pred até a fonte e coloque-o no cano.
Use a chave do seu apartamento para quebrar a tomada depois que o robô policial deixar seu lugar.
Ao encontrar os Squealers, escolha “Threat” e “Bluff”, pegue a mina quebrada antes de sair.
Mostre para Shay e encha-o com o pó azul na frente do seu apartamento.
De volta à Drumer Street, preencha-o no cano e escolha “Descartar”.
Compre uma garrafa de Hot Juice na máquina de venda automática, depois volte para o apartamento de Sin e clique no copo para usá-lo.
Use a pílula que pegou no apartamento de Sin no vidro, então comece o interrogatório.
Capítulo 2
Parte Graff:
O exame no início e como passar pela exposição de ciências não têm impacto.
Diga a Klay e deixe pra lá.
Não se aproxime da comerciante quando ela foi ameaçada pelos Drones.
Parte quebrada:
Depois que RJ sair, clique na pia para pegar a pele do gato.
Clique no 2º botão, escolha o livro, então requer atualização. Depois de terminar, vire o livro para a página 3 e saia.
Fale com Sin, peça para ele usar o 3º botão, então destrua a pia pelo buraco.
Peça a Sin para chamar RJ para consertar a pia e use a pele mais uma vez depois que RJ chegar.
De acordo com a dica no E-book, alcançar o botão em seu quarto em ordem (canto inferior esquerdo, canto superior direito, canto inferior direito, canto superior esquerdo).
Em seguida, clique no botão 1 e use a almofada para quebrar a câmera e sair.
Lembre-se de recolher seus pertences antes de sair.
Use o controle remoto para escapar da delegacia.
Escapar requer menos de 15 minutos, ou então
Parte dos sonhos: Há dois botões no chão, andar sobre ele acionaria uma armadilha e terminaria a luta após alguns segundos. Não sei se matar esses robôs conta.
Capítulo 3
Parte Graff: Nenhuma. Basta jogar através dele.
Parte quebrada:
Você encontrará um bando de Squealers ao passar pela rua dos Hackers.
Se você não matou ninguém, você pode escolher “desistir” aqui.
Recusar a oferta do Diretor e aceitar a troca do Gloom. (Ainda não tentei a opinião de recusa.)
Depois de entrar na delegacia, caminhe até o botão mais à direita para pedir água corrente.
Em seguida, caminhe para o 2º, 1º, 4º, 5º botão na ordem da esquerda para a direita para abrir a porta.
(Deixe o botão depois que a primeira frase terminar.)
Depois de falar com Ott, dê a ele o Flowing water. Bata na cadeira no meio do escritório, leve o alto-falante para fora da sala e coloque-o dentro.
Interaja com o bot na mesa e mude para “Cachoeira”.
Depois de tirar uma foto de Wes, volte para a mesa e continue a hackear o computador.
Capítulo 4
Parte Graff: suba na parede você mesmo.
Parte quebrada: você pode vender o bot de limpeza para Dr. Mink por 1000 Unis. (E o parafuso de Bolt por 10000 Unis)
Depois que Ott começar a falar, condene o Dr. Mink como criminoso.
(Não acorde Dr. Hush. E ouvi dizer que cometer suicídio Dr. Hush também funciona, mas ainda não tentei.)
Noite: Lembre-se de pagar as contas antes de ir ao VR Fight.
Capítulo 5
Parte do Graff: Não brinque com a coisa do piano muitas vezes, ou você vai desencadear uma briga.
Parte quebrada:
Usando o controle remoto para consertar o buraco, pegue o Dr. Gherkin.
Esconda-se atrás da pílula antes que os robôs o encontrem.
Ao encontrar os Squealers, volte.
Depois de falar com o Gloom, vá até a Drumer Street para pegar um tox pill na farmácia para salvar o RJ, ou vá até a fábrica para encontrar o Dr. Gherkin.
Após o interrogatório, deixe Dee lidar com o robô.
Capítulo 6
Parte do Graff: Depois de falar com o Gloom, vá direto ao encontro dos Squealers, escolha opiniões além de “lutar”.
Parte quebrada: Deixe Dee lutar e resolver o quebra-cabeça você mesmo.
parte 1 para 1º, 4º, 5º botão para cima, parte 2 para 1º botão para cima e 4º botão para baixo.
Desligue o robô dentro da sala, deixe o Dr. Gherkin verificar o painel, então aperte o botão vermelho para pegar uma bateria e entregá-la ao Dr. Gherkin.
Entre na delegacia com Dee e use o controle remoto para desativar o robô.
Parte do sequestro: usando o gancho para quebrar a corda. Depois de quebrar a corda, escape com Ott para obter o final Rupture.
Você também pode ficar no lugar e esperar que Ott escape.
Brok parte 2: Não vá ao esgoto ou ao bunker. Inimigos à frente.
Depois de falar com RJ ou com o Gloom, você irá encontrar Wes.
Se Graff escapou, você não precisa lutar após o interrogatório.
Se Graff não escapou, você pode chegar ao final de Detetive Quebrado.
Ouvi dizer que depois de um patch de atualização de versão, você pode lutar contra Wes usando o controle remoto e isso não contará como morte, mas ainda não tentei.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso BROK o InvestiGator guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Rocky The Rookie. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.