Acredito que todos os jogadores do Brick Rigs tiveram alguns problemas com as combinações de teclas. Não é que Lukas fosse incompetente e não conseguisse corrigir as configurações padrão, é que ele adicionou muitas novas opções seguidas de novas chaves. Aparentemente, ele se recuperou bastante das coisas antigas e, como ele fez, as pessoas às vezes têm dificuldade em descobrir como fazer coisas diferentes no jogo. E estou aqui para mostrar como tudo isso deve funcionar na minha opinião, ou pelo menos como parece ser confortável para mim.
Coisas em “Editor”
Quase todas as seções vão enfrentar algumas alternâncias aqui. Então vamos começar com o primeiro.
Na verdade, essas alternâncias não serão tão grandes, mas ainda existem algumas opções para recuperar ou receber outra chave. Por exemplo, adicionar à seleção é uma coisa que deve ser feita de duas maneiras: Turno + LMB e Ctrl+LMB. Apenas por conveniência. Mas o próximo botão tem que ser rebote: commit entra em conflito com bate-papo então, para corrigi-lo, basta remover Entrar e simplesmente vincule-o ao que você nunca usará durante a construção. Eu escolhi TMB 2, por exemplo. Se você tiver botões adicionais no mouse, você tem sorte! Se você não fizer isso, bem, apenas o botão aleatório pode ajudar, suponho. Mas não se preocupe, o próximo, editor de saída seria perfeito se obrigado a Retrocesso. Ao contrário saída com veículo, lol, eu liguei para TMB 1, não fique bravo. Por enquanto é só, se esqueci de alguma coisa aqui estão as imagens.
Coisas em “Câmera”
Eu acho que é a seção mais problemática? De qualquer forma o primeiro é eixo de velocidade: para cima e eixo de velocidade para baixo: basta ligá-lo a Subir página e Page down respectivamente para que estes não incomodem. Os próximos são visão vertical: para cima e visão vertical: para baixo. Confie em mim, essa coisa não requer nenhum botão, então apenas sugira excluí-los. O mesmo se aplica a eixo de zoom: em e eixo de zoom: fora: cancele as ligações existentes se houver alguma (só não me lembro), você não perderá nada. o câmera pivô botão vai ser o MMB (botão do meio do mouse) enquanto mover a câmera deve permanecer como está (deve permanecer vinculado a RMB). A respeito passo de velocidade: para cima e passo de velocidade: para baixo? Eu, aquele que joga este jogo por mais tempo do que reuploaders vivem suas vidas, prefiro apenas ligá-los a MMB para cima e MMB para baixo porque sempre foi assim. E não sejam mercurios, todo conflito desaparecerá em um futuro próximo. A propósito, alternar câmera de projétil deve ser apenas 5, não Num, para ser preciso. E uma das mais contrárias é a vinculação para passo de zoom: em e passo de zoom: fora: estes vão ser Alt + MMB para cima e Alt + MMB para baixo respectivamente. Ufa, feito (espero). Verifique as capturas de tela.
Coisas em "Personagem"
Hum, nada, eu suponho? Na verdade não, pelo que me lembro agachar-se não é Ctrl por padrão. Apenas faça isso, ok?
Coisas em “Comum”
Deixei visar permanecem RMB aqui, por favor, não vai importar muito. O próximo botão é Visibilidade do HUD obrigado à ordem 7. Oh espere, há mais um entre esses: eu ligo fogo para F4 por algum motivo. Ok, que assim seja. Agora vamos para interações com itens: vincule o primeiro a E, o segundo a T e o terceiro a U. Alguns deles já podem ser assim, mas eu mencionei apenas para ter certeza. A frase a seguir é atribuída a chaves que deveriam estar corretas por padrão: inventário - Aba, próximo veículo (segurar: veículo anterior) - F2, scoreboard - Caps Lock, spawn veículo (segurar: editor de veículos) - O. câmera lenta (segurar: pausar o jogo) estava vinculado a nada, mas a P, parece que este botão é mais acessível, você sabe. Desculpe por ligar jogar item para TMB 2 para outra hora, esses botões são muito úteis. O resto já deve estar tudo bem se não me engano. A captura de tela está de qualquer maneira abaixo.
Coisas em “Câmera Grátis”
Você tem apenas quatro botões para religar aqui! (que na verdade é 80% da seção, mas ainda assim) Essas duas opções estranhas que você pode nem conhecer, girar peão: direita e girar peão: esquerda vão ser 2 e 1 respectivamente; impulsionar será Ctrl e capturar miniatura do veículo já deveria estar inserção mas eu duvido.
Coisas em "Inventário"
Parece-me que recuperei uma seção inteira, fazendo isso rapidamente:
próximo explosivo (segurar: explosivo anterior) - G;
próximo slot (mantenha: slot anterior) - 8;
armas: 1, 2 e 3 respectivamente.
Coisas em "Veículo"
Embora esta seção seja grande, existem poucas alternativas: sair do veículo is TMB 1, Em seguida sirene de ciclo (mantenha: alternar a sirene) is N (talvez já desta forma), luzes de perigo is K, próxima ação de fogo (mantenha: ação de fogo anterior) será comum 4, próximo assento (segurar: assento anterior) is F1 e modo de operação é de repente Z… Sim, este vai ser difícil para você se acostumar, tudo devido às ligações na câmera. Pelo menos tente viver com isso. A seguir temos pino do veículo: parte raiz (mantenha: pino do veículo: todas as peças) obrigado a 6, remover veículos vazios (segurar: remover todos os veículos) obrigado a pausa… Hehe, novamente de repente. remover veículo deveria estar excluir por padrão, mas ainda assim. E isso é tudo que eu espero, se eu esqueci de algo, por favor me avise nos comentários!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Brick Rigs guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por N. aBRICKos. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.