Neste guia, abordaremos o que novos jogadores/jogadores novos podem fazer para melhorar no Brawlhalla. Outras pessoas também podem usar este guia, então não tenha medo de dar uma olhada nele.
Iniciando
Se você é um jogador novo (literalmente novo), seu foco principal provavelmente será descobrir sozinho o que é Brawlhalla. Sem saber ao menos o que você pode fazer já está melhorando, e descobrir por si mesmo vai te ajudar mais do que este guia agora. Além disso, há algumas outras coisas que os novos jogadores precisam lembrar ao jogar e melhorar:
Movimentos e conjunto de movimentos
Se você quiser saber mais sobre Brawlhalla, esta seção aqui pode ajudá-lo! Estes são todos os movimentos que você pode fazer em Brawlhalla
- Ataque Leve – Geralmente é um ataque rápido geralmente usado para aumentar o dano e usado como inicial de combinação. Cada arma tem um kit de ataque leve diferente
- Ataque Pesado – Geralmente é um ataque lento, mais forte que ataques leves, mas mais lento usado para causar mais dano. Não é uma boa ideia usar isso todas as vezes, pois pode ser evitado facilmente.
- Saltar – quer dizer, é autoexplicativo, você pula. você tem 3 saltos no total, se você sair do palco você terá apenas dois.
- Esquiva – uma das partes mais essenciais do Brawlhalla, a esquiva é usada para evitar ataques recebidos e tem um tempo de recarga de 2 segundos em terra e 8 segundos no ar. Você pode se esquivar tanto no ar quanto no chão e tem 9 maneiras de se esquivar, que dependem de qual direção você está segurando.
- Dash – outra parte essencial do Brawlhalla, o arrojado é usado para se mover mais rápido e estender alguns ataques para que possam alcançar mais inimigos, eles só funcionam no chão.
- Cancelamento de gravidade – um cancelamento de gravidade é um ataque aterrado usado no ar, e é executado usando uma esquiva pontual (desviar sem direção) e inserindo um ataque logo em seguida, pode ser usado como guarda de borda ou para pegar desprevenido seu oponente.
- Chase Dodge – um Chase Dodge geralmente é usado para mover a recuperação para o palco rapidamente, estender strings ou ler. É realizado esquivando (com uma entrada direcional) após um ataque, você pode fazer 2 esquivas de perseguição no chão e 1 no ar
Terminologia
Para entender melhor os guias e as pessoas, você também precisa conhecer a terminologia, que as pessoas usam para indicar combos/strings, ataques ou leituras, aqui está toda a terminologia necessária, também há terminologia da comunidade para entender mais coisas sobre a comunidade terminologias.
Pesquisa de Personagem Principal
Novos jogadores lutam muito para encontrar um novo principal, talvez esta seção possa ajudá-lo?
ensaio
Você claramente não pode obter um main sem testar alguma lenda: tente ir para o modo de treinamento, experimental ou qualquer outra fila casual e tente usar alguns personagens aleatórios. Usar random é útil para ver quais lendas combinam mais com você quando você as está experimentando pela primeira/segunda vez, e ver se você gosta delas ou não.
Armas confortáveis
Algumas pessoas podem achar algumas armas mais fortes do que outras e dizer “ei, essa arma está quebrada pls nerf”, mas acho que as armas são todas únicas e equilibradas, e é apenas preferência pessoal pela sua arma principal. Depois de terminar o teste, você pode verificar qual arma/armas você se sente mais confortável em usar e tentar ficar mais com essa arma.
você testou no modo de treinamento, você tem sua melhor arma, agora é hora de encontrar um personagem! Boa sorte com seu novo principal!
Espaço para melhorias
Muitas vezes, pratas e ouros tendem a não saber como diabos as pessoas melhoram tão rápido, é porque eles têm bons focos. Nesta seção, estarei cobrindo algumas das coisas que uma prata (decente) precisa saber para chegar a elos mais altos.
Espaçamento e Abordagens
Espaçar seu oponente é basicamente acertá-lo sem ser atingido, sim, é basicamente isso. Legal! mas quem diabos eu deveria melhorar?
antes de tudo, o principal é aprender as hitboxes das armas que você está tentando jogar, isso lhe dará até mesmo as informações mínimas necessárias para melhorar muito sua jogabilidade. Onde fazer isso? modo de treinamento, é claro! no modo de treino, você pode colocar os hitboxes e assistir a si mesmo! você também pode fazer isso offline, então, se sua internet acabar, praticar isso no modo de treinamento é realmente útil.
Quando estamos falando de aproximação, é sempre importante NÃO usar o mesmo ataque. Continuar usando o mesmo ataque dá ao seu oponente a informação necessária para puni-lo toda vez que você fizer o ataque, isso também o colocará em desvantagem
Atividades físicas:
Muitos jogadores novos lutam muito para não serem atingidos, principalmente porque não têm experiência, nesta seção, abordarei alguns movimentos básicos que você pode usar para refinar seu estilo de jogo e se movimentar melhor
- Dash (clicando seu botão de esquiva no chão enquanto segura direcional para o lado) – Dashing é usado para se mover mais rápido e pode ser usado para ir de um lugar para outro com mais eficiência (você não vai se esquivar, não dá quadros de invencibilidade como uma esquiva).
- Backdasshing (você vai em uma direção, faça a mesma coisa que dash, apenas com a entrada direcional no lado oposto) – backdasshing pode ser usado para evitar ataques e puni-los muito rapidamente.
- Queda rápida (segure no ar) - a queda rápida é realmente útil, se você estiver no ar, pode cair rapidamente e descer muito mais rápido e com mais precisão, pode ajudar se seu oponente estiver tentando pegá-lo de lado.
- Jump-dash (salto + dash ao mesmo tempo) – jump-dash pode ser usado para estender ataques aéreos a uma distância maior, por exemplo, você pode fazer um Jump-dash Sair e acertar seu oponente de uma distância média.
O modo de treinamento é novamente o lugar onde você pode praticar tudo isso, tente fazer alguma prática de movimento em etapas planas e se mova depois de aprender o movimento básico, depois disso, tente testar suas novas capacidades com um bot ou um amigo seu (se você tiver algum).
Finalizando seu oponente
Muitas pessoas lutam com esse aspecto, e eu posso ver por que elas estão estressadas! eles costumam usar sigs para matar e ataque de pânico, o que é errado e pode ser punido sem nenhum problema se seu oponente for bom o suficiente.
Vamos começar com dicas simples:
- Não use ataques/sigs pesados para matar: eles são muito lentos e puníveis, então é uma escolha bastante ruim.
- Não faça spam do mesmo movimento repetidamente: mesmo que não seja um sig, você ainda o está enviando spam, seu oponente pode facilmente espaçar seu ataque e puni-lo sempre.
O que fazer para matar?
Encontre o combo/string mais simples e seguro para matar, os combos podem ajudá-lo porque eles são verdadeiros se você os inserir corretamente, então mesmo que você não os mate, você pode acumular danos para fazê-lo novamente mais tarde.
Sim, é basicamente isso, apenas lembre-se dessas 3 coisas e você melhorará com o passar do tempo.
Fora do palco e Edgeguarding
Eu tenho que admitir, todas as pessoas que eu vi em prata/ouro usavam as mesmas coisas... recuperar com recuperação e matar com uma libra. Fora do palco é uma parte complicada, pois muitas pessoas tendem a entrar em pânico e bagunçar muito. Embora possa ser difícil, tente manter a calma e lembre-se destas dicas:
Se você for jogado para fora do palco, não vá em pânico para a parede: muitas pessoas realmente tendem a ir para a parede o mais rápido possível, e não pensam no que seu oponente fará com elas, elas não não pense! se você vai correr para a parede, seu oponente vai facilmente dar um Dair ou GroundPound você para uma morte fácil. Você tem muitos recursos, 3 saltos, 1 recuperação e 1 esquiva, use-os com a maior sabedoria possível! você pode ficar no ar por 11 segundos! não se apresse!
Durante a recuperação no palco, subir todo o caminho não é uma má ideia: subir todo o caminho pode espaçar seu oponente para que você possa se recuperar com segurança no palco com uma queda rápida depois. se seu inimigo está tentando acertar você, tente acertá-lo de volta com um arremesso de arma ou um movimento seguro contra ele
Mentalidade
Mental é outra coisa a melhorar: Mental é cerca de 75% do seu jogo. mental ruim = jogo ruim. Para ter um bom mental, é importante ter seus focos claros, ter em mente suas diferentes abordagens, opções de esquiva. Não se esqueça de conceitos como punir seu oponente se ele errar ou não enviar spam da mesma forma. Se você não está tendo um bom dia e continua furioso, tente fazer uma pausa de um jogo para outro e, se piorar, faça uma pausa na briga por alguns dias.
Maus hábitos gerais
Já cobri os principais conceitos, mas é hora de fazer uma seção geral:
- Não faça spam de ataques – o oponente pode facilmente espaçar seus ataques lentos e puni-lo sempre. Ataques leves são mais rápidos e podem causar danos mais facilmente.
- Não use a mesma esquiva – usar a mesma esquiva é um mau hábito que todo mundo tem, só vai ajudar seu oponente a saber qual será seu próximo movimento depois de ser atingido, que é aquela esquiva específica. Você pode se esquivar de 9 maneiras diferentes, não tenha medo de usar todas na hora certa.
- Não use apenas 10% do seu moveset – limitar-se a usar apenas 2 movimentos pode prejudicar muito sua jogabilidade, cada ataque tem seu próprio bom uso, tente encontrar o truque para usá-los e não deixe nenhum movimento para trás !
- Não pule depois de ser atingido todas as vezes – é um movimento de pânico usado por basicamente todos, você está apenas dando ao seu oponente uma leitura fácil, não vai se esquivar mais.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Brawlhalla guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Equipe RB. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.